Oțel negru

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Darksteel (literalmente dark steel în engleză ) este o extindere a jocului de cărți de tranzacționare Magic: The Gathering , publicat de Wizards of the Coast . Vândut în întreaga lume începând cu 6 februarie 2004 , face parte din blocul Mirrodin împreună cu setul anterior Mirrodin și următorul set Quinta Alba .

Setare

Continuând povestea de pe planeta Mirrodin, Glissa Sunseeker călătorește pe planetă pentru a-i descoperi secretele, până când găsește legendarul Memnarch gata să o aștepte.

Caracteristici

Darksteel este alcătuit din 165 de cărți, tipărite cu o margine neagră, împărțite după cum urmează:

  • după culoare: 18 alb, 18 albastru, 18 negru, 18 roșu, 18 verde, 72 incolor, 3 pământuri.
  • prin raritate: 55 frecvente, 55 mai puțin frecvente și 55 rare.

Simbolul expansiunii este scutul Kaldra și vine în cele trei culori obișnuite, în funcție de raritate: negru pentru bunuri comune, argintiu pentru neobișnuite și auriu pentru rare.

Darksteel este disponibil în pachete de 15 cărți aleatorii și în 4 punți tematice prefabricate de câte 60 de cărți:

  • Master Blaster (roșu)
  • Mind Swarm (negru)
  • Swarm and Crush (verde / alb)
  • Transfer (albastru)

Curiozitate

Darksteel a fost prezentat în întreaga lume în timpul turneelor ​​prerelease din 24 ianuarie 2004, ocazie cu care a fost distribuită o carte specială de folie promoțională: legendarul echipament Shield of Kaldra , care prezenta o ilustrație alternativă a cărții care putea fi găsită în plicuri.

Setul a retipărit următoarele cărți din expansiunile anterioare:

  • Enrage (din setul Prophecy )
  • Juggernaut (prezent în toate seturile de bază până la ediția revizuită inclusiv)
  • Fireball (prezent în toate seturile de bază până la a cincea ediție inclusiv)

Anunțuri

Setul continuă tema centrată pe artefact caracteristică blocului Mirrodin . Prezența altor cărți cu abilitatea de afinitate, ajutată acum de cele două noi abilități ale expansiunii indestructibile și modulare, au dat un impuls suplimentar așa-numitelor punți "affo". În special, noutatea modulară a rezolvat problema artefactelor care au mers la cimitirul distrus, permițând de fapt consolidarea celorlalte creaturi artefacte în joc. De asemenea, au fost create două noi cărți de mare succes, Ethereal Vial și Brain Clamp, care datorită puterii lor au fost aproape imediat interzise din formatele Extended și Standard.

Abilități noi

Indestructibil

Un permanent indestructibil pur și simplu nu poate fi introdus în cimitirul de pe câmpul de luptă din cauza unui efect de distrugere, cum ar fi o vraja sau o abilitate care spune în mod explicit distruge unul sau mai mulți permanenți. Nici creaturile cu această abilitate nu mor din cauza daunelor letale. Permanenții indestructibili pot fi în continuare exilați sau sacrificați de către controlorul lor.

Modular

O creatură modulară intră în joc cu un anumit număr de + 1 / + 1 contoare pe ea. Când moare, ghișeele sale pot fi mutate pe o altă creatură artefact pe care același jucător o controlează.

Bibliografie

  • Raffaele Lo Moro, Darksteel este aici! , în Oracle , n. 66, Lucca, Nexus Editrice , martie 2004, pp. 14-19.

linkuri externe

  • (RO) site - ul oficial , pe wizards.com.
  • ( RO ) Lista cardurilor [ link rupt ] , pe ww2.wizards.com .