Death Stranding

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Death Stranding
joc video
Death Stranding Logo.png
Logo-ul jocului
Titlul originalデ ス ・ ス ト ラ ン デ ィ ン グ (Desu Sutorandingu)
Platformă PlayStation 4 , Microsoft Windows , PlayStation 5
Data publicării PlayStation 4 :
Mondial / nespecificat 8 noiembrie 2019

Windows :
Mondial / nespecificat 14 iulie 2020
Regizor :
Mondial / nespecificat 24 septembrie 2021

Tip Aventura dinamică
Temă Știință-ficțiune , post-apocaliptică
Origine Japonia
Dezvoltare Kojima Productions
PublicareSony Computer Entertainment (PS4) , 505 de jocuri (Windows)
Direcţie Hideo Kojima
Producție Hideo Kojima , Kenichiro Imaizumi, James Vance, Ken Mendoza
Proiecta Hideo Kojima
Programare Akio Sakamoto
Direcția artistică Yoji Shinkawa
Scenariu de film Hideo Kojima , Kenji Yano, Shuyo Murata
Muzică Ludvig Forssell
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad , DualShock 4 , Mouse , Tastatură , DualSense
Motor grafic Al zecelea
A sustine Disc Blu-ray , descărcare
Distribuție digitală PlayStation Network , Steam , Magazin Epic Games
Interval de vârstă PEGI : 18

Death Stranding (デ ス ・ ス ト ラ ン デ ィ ン グDesu Sutorandingu ? ) , [1] este un joc video dezvoltat de Kojima Productions cu colaborarea Guerrilla Games și publicat de Sony Interactive Entertainment pentru PlayStation 4 , PlayStation 5 și Windows . [2] Acesta este primul titlu realizat de Hideo Kojima și studioul său de programare după despărțirea de Konami în 2015 .

Jocul a fost anunțat oficial la Electronic Entertainment Expo 2016 și a fost lansat în toată lumea pe 8 noiembrie 2019 pe PlayStation 4 și 14 iulie 2020 pe Microsoft Windows .

Jocul este stabilit în fostele Statele Unite ale Americii, după un eveniment cataclismic în care creaturi devastatoare au început să cutreiere Pământul și societatea contemporană a încetat să mai existe. Jucătorul va prelua rolul lui Sam Porter Bridges ( Norman Reedus ), un curier care are sarcina de a livra provizii esențiale coloniilor acum izolate și de a le reconecta datorită unei rețele de comunicații speciale.

Pe lângă Norman Reedus , actori precum Mads Mikkelsen , Léa Seydoux , Margaret Qualley și Lindsay Wagner joacă, de asemenea , personajele principale din joc prin captura de mișcare , alături de regizorii Guillermo del Toro și Nicolas Winding Refn care și-au împrumutat doar imaginile.

Death Stranding a primit în principal recenzii pozitive: dublarea personajelor, coloana sonoră și sectorul grafic au fost lăudate în unanimitate, în timp ce gameplay-ul și povestea au primit recenzii mixte și, în unele cazuri, foarte discordante. Jocul a fost nominalizat pentru mai multe premii, inclusiv Jocul anului , în care a fost cel mai premiat conform Gotyawards.com [3]

Dezvoltare

Confirmarea existenței proiectului a venit în decembrie 2015 , când Hideo Kojima , odată lansat de la Konami , a confirmat oficial colaborarea cu Sony pentru un nou joc video pentru PlayStation 4 . [4]

Kojima Productions a anunțat numele jocului pe 14 iunie 2016, la Electronic Entertainment Expo 2016 , cu un trailer de prezentare proiectat în timpul conferinței Sony . [5] Trailerul a fost filmat cu tehnologiile de captare a mișcării și fotogrametrie , preluând fața lui Norman Reedus , [6] care va juca rolul protagonistului, deja ales de Kojima pentru Silent Hills ; ultimul joc, însă, a fost anulat de Konami în 2015 . [2] [7] În ciuda prezentării trailerului în grafică pe computer , Kojima a declarat că jocul nu avea încă un motor grafic definitiv. [8] Posibilitatea unei versiuni pentru Microsoft Windows a fost menționată într-o sesiune de întrebări și răspunsuri publicată pe Medium , cu luni înainte de revelație la E3 2016, ulterior anulată [7] și în cele din urmă oficializată la 28 octombrie 2019. [9]

La începutul anului 2016, studioul pregătea producția completă, căutând un motor grafic cu care să dezvolte jocul. [10] [11] Unul dintre cei doi candidați a fost folosit pentru crearea remorcii teaser pentru luna iunie a aceluiași an. [5] Ulterior s-a anunțat că Guerrilla Games va colabora cu Kojima Productions la dezvoltarea jocului, împrumutând motorul grafic deja utilizat pentru Horizon Zero Dawn , Decima . [12] Un al doilea trailer, prezentat la The Game Awards 2016 , a dezvăluit participarea regizorului mexican Guillermo del Toro - care colaborase anterior cu Kojima și Reedus la PT și Silent Hills (proiect anulat ulterior) - și a actorului danez Mads Mikkelsen în interpretarea a două personaje de joc. [12] [13] [14] [15] În timpul Tokyo Game Show 2016, Kojima a declarat că jocul va fi lansat înainte de Jocurile Olimpice de la Tokyo 2020 și apoi a specificat că va fi lansat „înainte de anul în care [ filmul] Akira este setat, „adică înainte de 2019. [16] Kojima a dezvăluit, după PlayStation Experience, că Death Stranding va intra în plină dezvoltare doar la sfârșitul anului 2017 . [17]

Pe 3 decembrie 2016 , compozitorul coloanei sonore a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , Ludvig Forssell, a anunțat prin Twitter că va relua rolul compozitorului și în Death Stranding . [18]

Kojima nu a ezitat să facă o comparație între situația de dezvoltare a Death Stranding și cea din momentul în care lucra la Konami , recunoscând în timpul unui interviu pentru BBC Radio 1 : „Acum am mai multă libertate, deoarece decizia finală depinde de mine. Această companie nu este cotată la bursă, deci nu trebuie să ne facem griji cu privire la plăcerea investitorilor. Ne putem concentra pe a face jocuri bune ». [19] El și-a definit, de asemenea, drumul în dezvoltarea jocului - dar într-un sens, în general, vizează și jocurile video în general - comparându-l cu cursa spațială , recunoscând: „Extinderea omului în spațiu s-a oprit după Războiul Rece. . Datorită creșterii costurilor în dezvoltarea echipamentelor spațiale, investițiile pe Pământ au fost consolidate [...] În timp ce doream să aterizăm pe Lună , am întâlnit pe drum drumul cu Guerilele [Planuri] care plănuiau să meargă pe Marte . Prin urmare, am decis să reproiectăm racheta spațială prin modernizarea motorului; procedând astfel, vom putea nu numai să aterizăm de fapt pe Marte, ci și să ne îndreptăm spre Jupiter ». [20]

Stații de lucru Lenovo , utilizate în dezvoltarea Death Stranding [21] [22]

După cum a fost deja anticipat de însuși Kojima, jocul a intrat în plină dezvoltare în 2017, din acest motiv, directorul jocului a anunțat câteva zile de la Electronic Entertainment Expo 2017Death Stranding nu va apărea în timpul conferinței obișnuite Sony . [23] În iunie, revelații importante au venit de la Mark Cerny , director tehnic al Decima , și Shawn Layden , președintele filialei americane a Sony ; primul a declarat că a văzut jocul în acțiune și cum ar putea fi definit „din toate punctele de vedere un joc Kojima, în cel mai bun sens posibil al termenului”, [24] al doilea a afirmat în schimb că Death Stranding era de fapt în versiunea alfa redată și că el însuși a avut ocazia să-l încerce cu mâna, dar nu a reușit să clasifice jocul într-un anumit gen. [25] Kojima a recunoscut că dezvoltarea Death Stranding a fost realizată folosind stații de lucru Lenovo de înaltă putere și performante, numite ThinkStation . [21] [22]

Cu ocazia lansării celui de-al treilea trailer, în cadrul The Game Awards 2017 , [26] Mark Cerny a comentat videoclipul afirmând că jocul va avea sens după 4-5 ore de joc și a confirmat că videoclipul a fost capturat pe PlayStation 4 Pro . [27] În aceeași lună, Kojima a dezvăluit mai multe informații despre modul de joc. [28] Cu aceeași ocazie, Kojima a recunoscut că era conștient de credința comună că procedează prea lent în dezvoltare, dar a reiterat că Death Stranding nu era cazul. [28] Kojima a mai dezvăluit că echipa nu a reușit să surprindă nicio captură de performanță a actorului pentru a treia remorcă din timp pentru Electronic Entertainment Expo 2017 din cauza grevei generale manifestate de actorii care lucrează în industria jocurilor. Între 2016 și 2017, așa că a fost amânat și mutat la Game Awards. [28]

În februarie 2018 , Emily O'Brien și Troy Baker au fost dezvăluite ca parte a distribuției Death Stranding . [29] În luna mai a aceluiași an, Shawn Layden de la Sony Worldwide Studios a dezvăluit că Death Stranding va face parte din patru jocuri - împreună cu Ghost of Tsushima , Spider-Man și The Last of Us Part II - pe care va avea loc conferința concentrat în timpul Electronic Entertainment Expo 2018 ; [30] pe 11 iunie, în timpul conferinței Sony a evenimentului, grație unui nou trailer a fost dezvăluită participarea actrițelor Léa Seydoux și Lindsay Wagner , [31] în timp ce la Tokyo Game Show 2018, grație unui nou videoclip promoțional au fost introduse două personaje noi, jucate de Troy Baker și Tommie Earl Jenkins ; tot în timpul târgului, Kojima a confirmat apoi că jocul va fi lansat în același an în care este setat filmul Akira (2019). [32]

În martie 2019 , Kojima a susținut că Death Stranding a fost „puțin” întârziat [33] și că el însuși era ocupat cu testarea modului de joc, zi de zi, numind acea etapă de dezvoltare „critică”, importantă. [34] Totuși, la 29 mai, s-a confirmat că jocul va fi lansat pe 8 noiembrie același an [35] , ceea ce s-a întâmplat în cele din urmă.

Concept și modul de joc

Titlul jocului este o referire la fenomenul pe scară largă a eșuări cetaceu în limba engleză cetaceu eșuare (Trei Balene beached, Jan Wierix - 1577)

Titlul jocului se referă la fenomenul eșuării cetaceelor [36] și, potrivit lui Kojima, unul dintre aspectele cheie ale trailerului de anunț al jocului este ideea unei legături între viață și moarte. [37] Hideo Kojima a recunoscut că Death Stranding poate fi considerat un joc video de acțiune , chiar dacă nu se încadrează în canoanele stabilite corect. [1]

Pentru a explica foarte criptic natura jocului video, Kojima l-a citat pe scriitorul Kōbō Abe : « Bastonul a fost primul instrument creat de omenire pentru a pune o distanță între ele și amenință lucrurile, pentru a se proteja. Al doilea instrument creat de omenire a fost coarda. O frânghie este folosită pentru a lega lucrurile importante și a le ține aproape ”; [38] Prin urmare, Kojima a adăugat că majoritatea jocurilor video de acțiune folosesc o abordare „sticks” în joc , în timp ce scopul său este de a face din Death Stranding un joc video în care o abordare „de corzi” este de asemenea importantă. [38] Kojima a comparat Death Stranding cu primul joc din saga Metal Gear - considerat acum ca un joc video stealth - care a fost numit „joc de acțiune” la momentul lansării sale, deoarece genul stealth nu exista încă. [37] [39]

În timpul conferinței de presă Sony la Tokyo Game Show 2016 , Kojima a anunțat că jocul va avea o componentă open world și caracteristici multiplayer . [40] Jucătorul va avea o libertate largă de mișcare, cu vehicule disponibile și în alegerea modului de abordare a jocului, putând alege dacă să progreseze prin luptă sau prin rute alternative. Componenta online nu este directă, dar va fi complet opțională și va oferi jucătorului o experiență diferită de ceea ce se așteaptă de obicei din modurile multiplayer. [41]

În urma trailerului lansat cu ocazia The Game Awards 2017 , Kojima a făcut mai multe clarități asupra unor elemente prezentate în film legate de mecanica jocului și universul Death Stranding . Când protagonistul jocului, pe nume Sam, moare, este transportat din corpul său și într-o lume subacvatică „cu capul în jos”, pe care jucătorul este liber să o exploreze și unde pot fi colectate obiecte. Când se află în această lume, jucătorul nu este „mort sau viu, este echivalentul unui ecran care spune„ Continuă? ” iar un număr bifează spre zero ». [28] Odată înapoi în lumea celor vii, jucătorul poate reveni în propriul corp și toate acțiunile pe care le-a efectuat sau toate consecințele provocate de ceea ce i-a cauzat moartea continuă să persiste: în trailerul în cauză, putem într-adevăr vezi cum craterul cauzat de explozia care ucide jucătorul continuă să existe chiar și după ce Sam se întoarce în lumea celor vii. [28] Un alt element menționat de Kojima este existența, în lumea jocului, a unei ploi anume numită „Timefall”, care are capacitatea de a manipula timpul a tot ceea ce atinge, de exemplu, făcând plantele să încolțească și să crească într-o perioadă extrem de rapidă. ritmul sau provocând îmbătrânirea și deteriorarea corpului unui bărbat în contact cu acesta. La fel, Kojima a declarat că atât copiii văzuți în diferite remorci, cât și brațul robot montat pe umărul protagonistului vor juca un rol integral în povestea și în jocul jocului. [28]

Istorie

Setare

Sam într-o scenă din remorcă

Jocul este amplasat într -o versiune post-apocaliptică a Statelor Unite ale Americii (numită United Cities of America , abreviată UCA), vizual asemănătoare cu Islanda și devastată de un eveniment cunoscut sub numele de Death Stranding, care a rezultat din Beach, o dimensiune care acționează ca o legătură cu viața de apoi , creaturi cunoscute sub numele de „Creaturi Stranded” (abreviat CA) din lume. Aceste creaturi au adus, de asemenea, pe Pământ un eveniment teribil cunoscut sub numele de Timefall, o ploaie specială care are capacitatea de a manipula timpul a tot ceea ce atinge, determinând plantele să încolțească și să crească într-un ritm extrem de rapid și să îmbătrânească și să se deterioreze. Orice entitate și obiecte, de exemplu bărbați, încărcături și structuri. CA-urile provoacă, de asemenea, explozii cunoscute sub numele de „prăpastii” atunci când sufletul mortului este capabil să se întoarcă în corpul lor sub forma CA, deci morții trebuie arși pentru a-i împiedica să intre în necroză și să se reunească cu sufletul. Aceste evenimente au afectat atât infrastructura țării, ducând restul populației să se limiteze la colonii îndepărtate cunoscute sub numele de „Orașe cu nod”, care formează „Orașele Americii” (UCA) rămase, precum și legăturile dintre ele. , datorită CA și Cronopioggia, vrea să se aventureze în exterior. Numai membrii unei companii numite Bridges îndrăznesc să conteste condițiile actuale ale lumii prin curierii lor, să aducă oamenilor provizii și ceea ce au nevoie, provocând CA, bandiții (MULI) și teroriștii să restabilească unele legături și să rupă această izolare forțată. . Bridges îndeplinește, de asemenea, diverse funcții guvernamentale în numele Orașelor Americii. Unele persoane au o afecțiune cunoscută sub numele de "DOOMS" care, în funcție de gravitatea acesteia, permite, de asemenea, unei persoane să perceapă, să vadă sau chiar să controleze în mod natural CA (și, de fapt, unele dintre ele sunt angajate ca băieți de livrare pentru a facilita livrarea podurilor). Proprietarii care nu sunt DOOMS pot compensa în continuare realizând o legătură mentală cu un „Bridge Baby” (un „BB”) - un copil prematur care reflectă o stare între viață și moarte - permițând unei persoane să simtă prezența unei CA. Purtătorii poartă un BB cu ei, care este transportat într-o capsulă care simulează placenta mamei și, prin urmare, dacă BB suferă traume sau este îngrozit, va intra într-o stare de șoc care va elibera oxitocină provocând auto-toxemie . Un BB intră într-o strânsă legătură cu purtătorul, care poate avea amintiri și flashback-uri ale BB și care nu aparțin purtătorului.

Complot

Sam Porter Bridges este un curier care, în urma ultimei sale misiuni la Central Knot City, este implicat într-un accident în timpul transportului unui cadavru, ajungând împreună cu doi angajați ai unității de eliminare a corpului în mijlocul unui teritoriu populat de CA, în care, în urma unei întâlniri cu un om misterios, unul dintre cei doi membri, Igor, este capturat de un colosal CA, care îl cuprinde, provocând o uriașă explozie care a distrus Central Knot City, ucigând toți locuitorii. În urma „reafacerii”, Sam este salvat de unitățile Bridges și dus la Capital Knot City, unde primește un contract de muncă de la actualul președinte: Bridget Strand, mama sa. Aceasta, în pragul morții, îi cere să restabilească legăturile dintre orașele sub numele de UCA (United Cities of America) acum pierdute, altfel fără o umanitate unită nu va exista viitor. Deși reticent la început, Sam este de acord când descoperă că această sarcină îi va permite să se reunească cu sora sa Amelie, care în ultimii trei ani a condus o expediție (numită Bridges I) prin ceea ce a mai rămas din Statele Unite continentale, conectând orașele. rămășițe și așezări de supraviețuitori prin stabilirea de terminale care le-ar permite conectarea la „Rețeaua Chiral”, un sistem revoluționar care va facilita comunicarea instantanee pe distanțe mari, ducând astfel la o națiune nou conectată. Cu toate acestea, odată ajunsă în ultimul oraș de pe coasta de vest, Edge Knot City, Amelie este capturată și ținută ostatică de un grup terorist numit Homo Demens condus de Higgs, pentru a asigura independența Edge Knot City. Chiar dacă este ostatică, i se permite totuși să comunice liber cu Bridges prin hologramă. Sam trebuie apoi să urmeze calea expediției sale și să utilizeze un dispozitiv numit Q-pid pentru a conecta terminalele pe care Amelie le-a lăsat în diferitele centre logistice din Knot City la Rețeaua Chiral. Cu sprijinul echipei Bridges, formată din directorul Die-Hardman, Doctor Deadman și oamenii de știință Heartman și Mama, ajutorul unei alte curieri feminine, Fragile, care face parte dintr-o asociație privată cunoscută sub numele de Fragile Express și dintr-un BB atribuit după prima prăpastie la care va fi martor în joc, Sam trebuie să o salveze pe Amelie și să o aducă înapoi, astfel încât să poată ocupa locul lui Bridget ca președinte al UCA. Pentru a-l împiedica, totuși, va găsi diferite dificultăți și obstacole: cum ar fi CA-urile, care colindă lumea, Homo Demens, MULI și un individ misterios care pare obsedat de BB-ul lui Sam și care apare adesea în flashback-uri scurte atunci când conexiunea cu BB este stabilit.

Dublarea

Norman Reedus (stânga) și Mads Mikkelsen (dreapta) joacă Sam și, respectiv, Cliff
Personaj Articol original Actor vocal italian
Sam Porter Bridges Norman Reedus Andrea Lavagnino
Clifford Unger Mads Mikkelsen Davide Marzi
Fragil Léa Seydoux Domitilla D'Amico
Mama / Lockne Margaret Qualley Valentina Favazza
Higgs Monaghan Troy Baker Alessandro Budroni
Die-Hardman Tommie Earl Jenkins Stefano Alessandroni
Om mort Jess Corti Luca Dal Fabbro
Heartman Darren Jacobs Massimiliano Alto
Amelie Emily O'Brien Eleonora Reti
Bridget Lindsay Wagner Eleonora Reti

Personajele Deadman, Heartman și Amelie au trăsăturile lui Guillermo Del Toro, Nicolas Winding Refn și respectiv Lindsay Wagner, totuși nu sunt interpretate sau exprimate de ele însele. [42]

Coloană sonoră

Muzica lui Death Stranding a fost compusă în întregime de Ludvig Forssell, dar în interiorul jocului există și melodii ale unor artiști precum Low Roar și Silent Poets , care pot fi ascultate în timpul fazelor de explorare sau după ce le-a deblocat în camera privată a lui Sam. [ 43] . Un album care conține melodii inspirate de jocuri video, intitulat Death Stranding: Timefall , a fost lansat de RCA Records și Sony Interactive Entertainment pe 7 noiembrie 2019 și include trupe precum Chvrches , The Neighborhood , Major Lazer și Bring Me the Horizon .

Promovare

Jocul a fost anunțat de Kojima Productions pe 14 iunie 2016, cu un teaser trailer proiectat în cadrul conferinței Sony Entertainment Electronic Expo 2016 și introdus de un catren al poeziei Auguries of Innocence de William Blake , [2] însoțit de piesa I Voi continua să vină de Orchestra islandeză Man Roar Low . [5] Un al doilea trailer a fost prezentat la The Game Awards 2016 , prezentând două personaje noi, unul interpretat de regizorul mexican Guillermo del Toro - care colaborase anterior cu Kojima și Reedus la PT și Silent Hills (proiectul a fost anulat ulterior) [13] [ 14] [15] - și un al doilea interpretat de actorul danez Mads Mikkelsen ca antagonist al jocului. [12]

Un al treilea trailer de teaser a fost prezentat în cadrul The Game Awards 2017 din decembrie, unde și-au făcut apariția Kojima, Reedus și del Toro. [26] În acest trailer, „Sam” a fost descoperit pentru prima dată ca fiind numele personajului lui Reedus. A doua zi, același trailer a fost redat din nou la PlayStation Experience, în care Kojima a apărut și pe scenă în timpul evenimentului.

Reproducerea protagonistului jocului, Sam, prezentă la E3 2018

La 11 iunie 2018, în cadrul conferinței Sony E3 2018 , a fost dezvăluit al patrulea trailer al jocului, care include primele secțiuni ale gameplay-ului și prezintă actrițele Léa Seydoux și Lindsay Wagner ca noi membri ai distribuției. [31] În cadrul Tokyo Game Show 2018, a fost dezvăluit un nou film de joc care introduce două personaje noi, exprimate în limba engleză de Troy Baker și Tommie Earl Jenkins . [32]

Pe 29 mai 2019, un flux live a fost utilizat pe canalele Twitch din PlayStation, Sony și Kojima Productions pentru a introduce trailerul de anunț final al jocului. Transmisia live a arătat un videoclip, format din scene și secvențe de joc inedite, care a fost repetat de fiecare dată când s-a încheiat: ecranul, inițial complet negru, a fost vizibil progresiv datorită amprentelor de mână care, din ce în ce mai numeroase, au apărut pe laturile ecran.progresul transmisiei live, la care s-au adăugat treptat secvențe suplimentare. Directul s-a încheiat apoi cu publicarea definitivă a trailerului, însoțită de piesa Path a grupului muzical Apocalyptica , anunțând data de 8 noiembrie 2019 ca dată de lansare a jocului și făcând cunoscute numele diferitelor personaje principale ale titlului. [35]

Pe 10 august 2019, Kojima Productions a lansat un nou videoclip promoțional dedicat prezentării personajului Heartman, interpretat de regizorul danez Nicolas Winding Refn [44] , în timp ce pe 20 din aceeași lună, cu ocazia Gamescom , alte două au fost lansate videoclipuri: primul se referă la unul dintre elementele cheie ale jocului video, un BB (Bridge Baby), cu participarea personajului Deadman, interpretat de Guillermo del Toro , al doilea introduce personajul lui Mama, interpretat de Margaret Qualley . În plus, a fost prezentat un gameplay de aproximativ 6 minute, care introduce în detaliu diverse mecanici de joc, precum posibilitatea de a urina și de a livra pachete la o stație izolată. Videoclipul vede, de asemenea, participarea lui Geoff Keighley, jurnalist și critic canadian de jocuri video, în rolul unei holograme care interacționează cu protagonistul Sam în stația de livrare. [45]

La 12 septembrie 2019, cu ocazia Tokyo Game Show 2019, a fost lansat un nou trailer, denumit Briefing Trailer și prezentat anterior cu ușile închise în timpul Gamescom 2019, în care se face o mai mare claritate asupra misiunii protagonistului - Sam - și pe setarea generală a jocului; în același timp, o nouă lucrare promoțională pentru titlu este făcută publică. [46] În timpul conferinței Tokyo Game Show, Kojima a prezentat și a comentat în direct un videoclip de 49 de minute dedicat în întregime caracteristicilor generale ale gameplay-ului jocului. [47]

Distribuție

Titlul este lansat pe 8 noiembrie 2019 pe PlayStation 4 [35] în patru ediții disponibile [48] : Standard, Special, Deluxe Digital Edition și Collector's Edition.

Death Stranding Standard Edition

Versiunea standard a Death Stranding a inclus doar jocul, disponibil în format digital pe PlayStation Store și în versiune fizică în magazinele și magazinele online ale diferiților comercianți cu amănuntul.

Ediția specială Death Stranding

Ediția specială Death Stranding a inclus jocul complet cu o carcasă din metal Steelbook și o versiune specială Gold a ochelarilor de soare Ludens Mask pentru utilizare în joc. Există, de asemenea, două bonusuri digitale:

  • Descărcare digitală Timefall (muzică originală din lumea Death Stranding)
  • Video digital în culise.

Ediția de colecție Death Stranding

Această ediție specială de colecție a inclus jocul complet cu carcasă Steelbook, figurină capsulă BB, breloc Ludens, servietă Bridges, 10 avatare PSN, coloană sonoră digitală, video din culise și articole din joc: Ochelari de soare Gold Ludens Mask, Gold Power Exoskeleton, Gold Land Exoskeleton și Gold Armor.

Death Stranding Digital Deluxe Edition

În plus față de ediția standard, o ediție digitală Deluxe a fost disponibilă și pe PlayStation Store la un preț de 79,99 euro, care include:

  • Jocul complet
  • Set complet de avatare
  • Timefall (muzică originală din lumea morții stranding)
  • Videoclipuri din spatele scenei
  • Ochelari de soare Gold Ludens Mask
  • Exoscheletul Gold Power
  • Exoschelet de aur pentru toate terenurile
  • Armură de nivel 2 de aur

Bonus de precomandă Death Stranding

Prin precomandarea oricărei ediții Death Stranding de la comercianții cu amănuntul fizici sau de pe PlayStation Store, puteți primi câteva elemente din joc ca bonus: Gold Sam Sunglasses, Gold Hat, Gold Speed ​​Exoskeleton (crește viteza de mișcare) și Gold Armor (mărește protecția împotriva oricărui tip de daune).

Versiunea PC

Il 28 ottobre 2019, a dieci giorni dalla pubblicazione sulla console Sony , Kojima Productions annuncia la distribuzione di Death Stranding anche su PC a partire dall'estate 2020 . Il 2 marzo 2020, 505 Games , la compagnia che si occuperà della distribuzione, ha pubblicato un piccolo trailer contenente la data d'uscita su PC, fissata per il 2 giugno (successivamente rimandata al 14 luglio). Il video ha confermato la possibilità di raggiungere i 60 fps, la photo mode ed il supporto alla risoluzione ultrawide. Il videogioco sarà acquistabile attraverso Steam ed Epic Games Store. Chi acquisterà il gioco, avrà anche accesso ad una serie di contenuti digitali in regalo, tra i quali alcuni oggetti esclusivi a tema Half-Life .

Dopo l'uscita della versione PC sono stati lodati i netti miglioramenti alla grafica dati dal DLSS 2.0 di Nvidia, rendendo la grafica del gioco "quasi migliore di una risoluzione 4K nativa". [49]

Death Stranding Director's Cut

In occasione del Summer Game Fest 2021, Hideo Kojima annuncia l'uscita di una nuova versione del gioco per PlayStation 5 mostrando un trailer ambientato in uno scenario che ricorda molto da vicino la saga di Metal Gear . [50] [51] L'8 luglio successivo allo State of Play di Sony il gioco viene mostrato in un altro trailer dove vengono elencate tutte le novità introdotte, come ad esempio il supporto al 4k e ai 60 fps, nuove missioni secondarie, veicoli, armi, trama più estesa e vengono riconfermati i contenuti crossover come quelli di Half-Life e Cyberpunk 2077 . La data di uscita è fissata per il 24 settembre 2021. [52]

Accoglienza

Prima della pubblicazione

L'annuncio di Death Stranding nel corso dell' Electronic Entertainment Expo 2016 ha suscitato un certo clamore da parte del pubblico: a partire dall'arrivo di Hideo Kojima , sul palco Sony , accolto con molto entusiasmo dopo l'esclamazione «I'm back!» ( Sono tornato! ), [53] fino al teaser trailer in sé, che ha generato molto stupore – soprattutto per l'apparizione e l'interpretazione di Reedus – trasformandosi in un fenomeno di Internet . [54] L'arrivo di Kojima e il trailer vennero scelti da diverse pubblicazioni come uno dei momenti più emblematici dell' Electronic Entertainment Expo di quell'anno. [55] [56] [57] [58] [59]

Nel periodo successivo ai trailer mostrati e alle informazioni di base del gioco, vi è stato un notevole movimento tra il fandom di Kojima, che ha dato libero sfogo alle proprie teorie sulla modalità di gioco, trama e tematiche, organizzandosi in comunità virtuali nei forum di discussione. [6] [60] [61] Nel 2017 , Death Stranding è stato nominato dai Golden Joystick Awards nella categoria "Most Wanted Game", [62] premio che tuttavia è stato vinto da The Last of Us Part II . [63] Nel mese di giugno 2018 , durante i giorni successivi alle conferenze stampa dell' Electronic Entertainment Expo , Death Stranding ha raggiunto la top ten dei trailer di videogiochi più visti su YouTube , con oltre 4 500 000 visualizzazioni. [64] Nello stesso mese è stato distribuito per Android un videogioco parodia di Death Stranding , intitolato Deadly Standing e sviluppato da "Hodeo Kojumbo", [65] che ha ottenuto la maggioranza delle recensioni degli utenti ironiche o scherzosamente positive. [66]

Pubblicazione

Death Stranding è stato accolto positivamente dalla critica. Infatti, la versione del gioco per PlayStation 4 presenta un punteggio di 82/100 sul sito aggregatore di recensioni Metacritic . [67] La versione per PC , rilasciata nel 2020, presenta un punteggio di 86/100. [68] Il gioco, inoltre, ha ottenuto il maggior numero di "perfect score" nel 2019. [69] Molte riviste internazionali e siti specializzati hanno constatato una spaccatura evidente tra i critici: il gioco è stato lodato per le sue idee innovative, il comparto grafico, la colonna sonora e il doppiaggio dei personaggi, ma è stato anche ritenuto borioso, lento e frustrante. [70] [71] [72] [73] [74]

Death Stranding è anche stato vittima di review bombing su Metacritic . Nel dicembre 2019 il sito internet ha rimosso oltre 6000 recensioni di utenti per prevenire una "possibile manipolazione del risultato", giudicando le recensioni sospette. [75]

Vendite

Nella settimana di debutto, Death Stranding è stato il gioco fisico con più incassi in Giappone, in quanto Famitsu ha riportato 185 909 copie vendute. [89] Ciò lo ha reso in Giappone il debutto di maggior successo per un nuovo titolo dell'attuale generazione di console, superando il precedente detentore del record Judgment . [90] Death Stranding è rimasto nella classifica dei 30 miglior giochi fisici per vendite di Famitsu per cinque settimane, fino al 15 dicembre, avendo raggiunto oltre 253 000 copie fisiche vendute. [91] Al 20 marzo, le vendite del gioco in Giappone hanno raggiunto le 262 827 unità e una stima di 136 279 copie digitali, per un totale di 399 106 copie vendute in Giappone. [92]

In Italia Death Stranding ha conquistato il primo posto nella classifica italiana delle vendite, superando titoli come Call of Duty: Modern Warfare e FIFA 20 . [93] Nel Regno Unito ha debuttato al secondo posto nelle vendite di copie fisiche, superato solo da Call of Duty: Modern Warfare , rendendolo il secondo debutto di un'esclusiva PlayStation dell'anno, dietro a Days Gone . [94] Secondo Media Create, Death Stranding ha debuttato al primo posto nelle vendite fisiche anche in Taiwan e Sud Corea. [95]

Ad aprile 2020 su PlayStation Network il gioco ha raggiunto una stima di 3 milioni di giocatori totali ed un picco di 390 000 utenti attivi ogni mese. [96] SuperData Research di Nielsen Media Research stima che Death stranding abbia venduto 477 000 copie digitali su Steam durante il primo mese. [97]

Nonostante Death Stranding abbia debuttato molto bene quasi ovunque, attorno a marzo 2020 iniziarono a circolare dei rumor riguardo ad un malcontento di Sony riguardo ai numeri di Death Stranding ea possibili frizioni con Kojima. [98] [99] In un'intervista con Livedoor News di maggio 2020, Kojima ha affermato che Death Stranding abbia venduto abbastanza da coprire tutte le spese di sviluppo, maturare profitti e assicurare i fondi per il prossimo lavoro della Kojima Production, definendolo quindi "un successo". [100] [101] [102]

Eredità

Numerosi commentatori, giornalisti ed appassionati del gioco hanno notato come la storia di Death Stranding e il suo gameplay ricordassero la pandemia di COVID-19 . [103] [104] [105] Un cosplayer cinese ha realizzato una tuta ispirata al gioco per proteggere se stesso e suo figlio dal virus, mentre su Steam è stato rilasciato un videogioco parodia di Death Stranding dal nome Walking Simulator (simulatore di camminate), ambientato in un mondo devastato dalla terza guerra mondiale e dal coronavirus. [106] [107]

La precisione quasi preveggente con cui il gioco ha ricalcato situazioni e dinamiche avvenute durante la pandemia è stata paragonata ad un altro gioco realizzato da Kojima, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), nel quale vennero anticipati fenomeni sociali e culturali degli anni '10 del duemila, come le fake news e l'idea della camera dell'eco . [108]

Riconoscimenti

Polygon ha inserito il gioco tra i 100 migliori videogiochi del decennio 2010-2019. [109]

Inoltre, il gioco è stato inserito in diverse liste dei migliori videogiochi del 2019. [110] [111] [112]

Note

  1. ^ a b Giorgio Melani, Death Stranding è un action game che non rientra precisamente in generi predefiniti , su Multiplayer.it , 16 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  2. ^ a b c Annunciato il nuovo gioco di Hideo Kojima: ecco Death Stranding! , su spaziogames.it , 14 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 (archiviato dall' url originale il 21 settembre 2016) .
  3. ^ 2019 GAME OF THE YEAR , su gotypicks.blogspot.com . URL consultato il 10 gennaio 2021 .
  4. ^ Simone Tagliaferri, Sony ha annunciato la partnership ufficiale con Hideo Kojima per un nuovo franchise , su Multiplayer.it , 16 dicembre 2015. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  5. ^ a b c ( EN ) Michael McWhertor, Death Stranding's teaser probably won't be playable, Hideo Kojima says , su Polygon , 15 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  6. ^ a b ( EN ) Patricia Hernandez, Hideo Kojima's New Game, Death Stranding, Already Has Conspiracy Theories , su Kotaku , 14 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  7. ^ a b ( EN ) Tamoor Hussain, Kojima's PS4 Console Exclusive Will Come to PC , su GameSpot , 16 dicembre 2015. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  8. ^ Simone Tagliaferri, Death Stranding di Kojima non ha ancora un motore grafico , su Multiplayer.it , 14 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  9. ^ Ufficiale: Death Stranding su PC nell'estate 2020 , su it.ign.com . URL consultato l'8 novembre 2019 .
  10. ^ Hideo Kojima ripercorre tutto il lavoro che ha portato alla nascita di Death Stranding , su Eurogamer , 17 dicembre 2016. URL consultato il 1º febbraio 2017 .
  11. ^ ( EN ) Andrew Reiner, An Interview With Hideo Kojima , su Game Informer , 15 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  12. ^ a b c ( EN ) Chris Pereira, Kojima Partnering With Killzone, Horizon Dev Guerrilla for Death Stranding , su GameSpot , 3 dicembre 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  13. ^ a b ( EN ) Cecilia D'Anastasio, Death Stranding Goes Full Kojima With Mysterious New Trailer , su Kotaku , 1º dicembre 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  14. ^ a b ( EN ) Tamoor Hussain, New Death Stranding Trailer Is Very Weird, Features Hannibal Actor Mads Mikkelsen , su GameSpot , 1º dicembre 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  15. ^ a b ( EN ) Death Stranding - PlayStation Experience 2016: Panel Discussion , su YouTube , 3 dicembre 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  16. ^ ( EN ) Daniel Robson, Death Stranding will be out before 2019, may feature heroine , su IGN , 17 settembre 2016. URL consultato il 14 giugno 2018 .
  17. ^ ( EN ) Death Stranding Enters 'Full Swing' Development Next Year , su GameRant , dicembre 2016. URL consultato il 1º febbraio 2017 .
  18. ^ ( EN ) Lumparn, Cat's out of the bag. Yes, I am composing music for #DeathStranding, it's an honor to once again work with @KojiPro2015_EN @Kojima_Hideo (Tweet), su Twitter , 3 dicembre 2016.
  19. ^ Hideo Kojima torna sul suo passato in Konami , su spaziogames.it , 26 gennaio 2017. URL consultato il 1º febbraio 2017 (archiviato dall' url originale il 29 gennaio 2017) .
  20. ^ Kojima ha parlato molto positivamente su Twitter del motore dei Guerrilla: DECIMA, criticando chi resta sulla terra: noi puntiamo a Giove , su Gameplay.it , 2016. URL consultato il 1º febbraio 2017 .
  21. ^ a b ( EN ) Hideo Kojima Talks About Death Stranding and His Work in Video from Lenovo , su dualshockers.com . URL consultato il 5 novembre 2017 .
  22. ^ a b Kojima parla di Death Stranding in un video su Lenovo , su spaziogames.it , 28 maggio 2017. URL consultato il 5 novembre 2017 (archiviato dall' url originale il 7 novembre 2017) .
  23. ^ ( EN ) HIDEO_KOJIMA_EN, Apologies to our fans, Death Stranding will not be @ E3 as we are fully focused on development. Pls see me with @geoffkeighley on 6/14! (Tweet), su Twitter , 7 giugno 2017.
  24. ^ Mark Cerny parla di PS4 Pro, Death Stranding, Spider-Man e altro ancora , su everyeye.it , 13 giugno 2017. URL consultato il 27 giugno 2017 .
  25. ^ Shawn Layden di Sony ha giocato a Death Stranding , su Multiplayer.it , 19 giugno 2017. URL consultato il 27 giugno 2017 .
  26. ^ a b ( EN ) Watch the unhinged new trailer for Kojima and del Toro's Death Stranding , su The Verge , 7 dicembre 2017. URL consultato il 3 giugno 2016 .
  27. ^ ( EN ) Death Stranding Trailer Makes Sense After Playing 4-5 Hours, Sony Exec Claims , su GameSpot , 8 dicembre 2017. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  28. ^ a b c d e f ( EN ) Kojima explains Death Stranding gameplay and lore , su IGN , 11 dicembre 2017. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  29. ^ ( EN ) Troy Baker, Emily O'Brien Join Cast of Hideo Kojima's Death Stranding , su Paste , 22 febbraio 2018. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  30. ^ ( EN ) Sony is trying a new format for its E3 press conference , su Engadget , 11 maggio 2018. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  31. ^ a b Eddie Makuch, PS4's Death Stranding Announces Two More Celebrity Stars , su GameSpot . URL consultato il 12 giugno 2018 .
  32. ^ a b Antonio Izzo, Death Stranding: nuovo video, due personaggi inediti e artwork; uscita fissata nel 2019? , su everyeye.it , 23 settembre 2018. URL consultato il 23 settembre 2018 ( archiviato il 23 settembre 2018) .
  33. ^ ( EN ) HIDEO KOJIMA CONFIRMS DEATH STRANDING IS “SLIGHTLY” DELAYED , su Culture Vultures , 6 marzo 2019. URL consultato l'8 aprile 2019 .
  34. ^ ( EN ) Death Stranding hits a "critical phase" as Kojima plays the game "every day" on PS4 , su Eurogamer , 24 marzo 2019. URL consultato l'8 aprile 2019 .
  35. ^ a b c Paolo Sirio, Death Stranding esce l'8 novembre, il nuovo trailer , su spaziogames.it , 29 maggio 2019. URL consultato il 29 maggio 2019 .
  36. ^ ( EN ) Matt Kamen, Hideo Kojima reveals more about his mysterious Death Stranding game , su Wired , 13 settembre 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  37. ^ a b ( EN ) Chloi Rad, E3 2016: More Cryptic Death Stranding Details From Kojima , su IGN , 15 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  38. ^ a b Giorgio Melani, Corde, bastoni e l'enigma di Death Stranding , su multiplayer.it , 16 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  39. ^ ( EN ) James Davenport, Kojima's Death Stranding will be an action game, sort of , su PC Gamer , 16 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  40. ^ ( EN ) Tom Sykes, Kojima's Death Stranding is an action game in an open world , su PC Gamer , 13 settembre 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  41. ^ ( EN ) Adam Renardson, The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games , su PlayStation Blog , 23 febbraio 2017. URL consultato il 14 giugno 2018 .
  42. ^ riportato nei crediti finali
  43. ^ Death Stranding, la band Low Roar salvata dal gioco , su multiplayer.it . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  44. ^ Simone Tagliaferri, Death Stranding, Heartman si mostra in video , su Multiplayer.it , 10 agosto 2019. URL consultato il 10 agosto 2019 .
  45. ^ Luca Porro, Death Stranding, tutte le novità dalla Gamescom 2019 , su Multiplayer.it , 20 agosto 2019. URL consultato il 31 agosto 2019 .
  46. ^ Davide Leoni, Death Stranding: pubblicato il trailer Briefing in 4K, Kojima diffonde un nuovo artwork , su everyeye.it , 12 settembre 2019. URL consultato il 12 settembre 2019 .
  47. ^ Alessandro Palladino, Death Stranding al TGS: l'intimità condivisa di Sam , su tomshw.it , 12 settembre 2019. URL consultato il 12 settembre 2019 .
  48. ^ "Death Stranding: dove prenotare le edizioni speciali, offerte bonus e preorder" Articolo della redazione di Evereye.it, pubblicato il 31 Luglio 2019 , su everyeye.it .
  49. ^ Death Stranding PC: DLSS 2.0 è meglio del 4K nativo | Game Division , su Tom's Hardware . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  50. ^ Tommaso Pugliese, Death Stranding Director's Cut per PS5 annunciato alla Summer Game Fest 2021 , su Multiplayer , 10 giugno 2021. URL consultato il 9 luglio 2021 .
  51. ^ ( EN ) GameSpot, > Death Stranding Director's Cut Reveal , su YouTube , 10 giugno 2021. URL consultato il 9 luglio 2021 .
  52. ^ ( EN ) Jay Boor, Death Stranding Director's Cut launches on PS5 September 24, 2021 , su PlayStation.Blog , 8 luglio 2021. URL consultato il 9 luglio 2021 .
  53. ^ ( EN ) The Legendary Creator of Metal Gear Solid on His Weird New Game , su Wired , 22 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 .
  54. ^ ( EN ) Death Stranding , su Know Your Meme . URL consultato il 13 dicembre 2016 .
  55. ^ ( EN ) The 11 Biggest Stories from E3 2016 , su IGN , 19 giugno 2016. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  56. ^ a b c ( EN ) Best of E3 2016 Awards, Page 3 Of 3 , su IGN , 14 giugno 2016. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  57. ^ ( EN ) Eight Of The Greatest WTF Moments Of E3 2016 , su Kotaku , 17 giugno 2016. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  58. ^ ( EN ) The DeanBeat: The best moments of E3 2016 , su VentureBeat , 17 giugno 2016. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  59. ^ ( EN ) Polygon writers' top 10 games of E3 , su Polygon , 20 giugno 2016. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  60. ^ ( EN ) Death Stranding remains a mystery, but that won't stop fans from theorizing , su Polygon , 2 dicembre 2016. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  61. ^ Death Stranding, scoperte due equazioni nel poster del gioco , su spaziogames.it , 15 giugno 2016. URL consultato il 6 dicembre 2016 (archiviato dall' url originale il 20 dicembre 2016) .
  62. ^ a b ( EN ) Voting is now open for the Golden Joystick awards , su TechRadar , 21 settembre 2017. URL consultato il 5 giugno 2018 .
  63. ^ ( EN ) Here are your 2017 Golden Joystick Award winners , su PC Gamer , 17 novembre 2017. URL consultato il 9 agosto 2018 .
  64. ^ ( EN ) Cyberpunk 2077 Is The Most Viewed Trailer Of E3 2018, Amazing Looking Screenshots Released , su Gamepur , 13 giugno 2018. URL consultato il 9 agosto 2018 .
    «Death Stranding - E3 2018 4K Trailer PS4: 4,579,892 views - 126,162 likes - 27.56 L/D» .
  65. ^ ( EN ) Deadly Standing Is The Next Masterpiece From Genius Developer Kojumbo , su Kotaku , 26 giugno 2018. URL consultato il 9 agosto 2018 .
  66. ^ ( EN ) DEATH STRANDING IS ALREADY INSPIRING HILARIOUS PHONE GAME RIP-OFFS , su IGN , 26 giugno 2018. URL consultato il 9 agosto 2018 .
  67. ^ ( EN ) Death Stranding , su Metacritic . URL consultato il 15 novembre 2019 .
  68. ^ Death Stranding - pc reviews , su metacritic.com .
  69. ^ Death Stranding è il gioco con più perfect score del 2019 , su multiplayer.it . URL consultato il 15 novembre 2019 .
  70. ^ Death Stranding promosso dalla critica: i voti , su SpazioGames , 1º novembre 2019. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  71. ^ Death Stranding e la tiepida accoglienza negli USA: la teoria di Hideo Kojimaen , su everyeye.it . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  72. ^ ( EN ) Death Stranding: Critical Consensus , su GamesIndustry.biz . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  73. ^ ( EN ) Death Stranding review scores – our roundup of the critics , su PCGamesN . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  74. ^ ( EN ) Death Stranding review round-up: Critics divided on Kojima's epic , su VGC , 1º novembre 2019. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  75. ^ ( EN ) Metacritic Removed 'Suspicious' Death Stranding User Ratings - IGN . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  76. ^ ( EN ) Famitsu Review Scores: Issue 1614 , su Gematsu , 6 novembre 2019. URL consultato il 15 novembre 2019 .
  77. ^ Death Stranding Review | A weapon to surpass Metal Gear , su GameRevolution . URL consultato il 15 novembre 2019 .
  78. ^ ( EN ) Death Stranding review , su EGM , 1º novembre 2019. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  79. ^ Death Stranding - La recensione , su IGN Italia , 1º novembre 2019. URL consultato il 15 novembre 2019 .
  80. ^ Recensione | Death Stranding, la mia esperienza nei panni di Sam Porter Bridges , su player.it , 19 novembre 2019. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  81. ^ Death Stranding: bianco o nero - Recensione , su SpazioGames , 1º novembre 2019. URL consultato il 15 novembre 2019 .
  82. ^ Death Stranding, la recensione , su multiplayer.it . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  83. ^ ( EN ) Death Stranding Review - Postal Service , su GameSpot . URL consultato il 15 novembre 2019 .
  84. ^ Death Stranding: la recensione del nuovo gioco di Hideo Kojima per PS4 , su everyeye.it . URL consultato il 15 novembre 2019 .
  85. ^ ( EN ) Leon Hurley, Death Stranding review: “An okay game ironically lost in its lengthy delivery” , su gamesradar.com , 1º novembre 2019. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  86. ^ ( EN ) Death Stranding Review - IGN . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  87. ^ Death Stranding: arriva la recensione di EDGE, ecco il votoen , su everyeye.it . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  88. ^ ( EN ) Death Stranding Review , su Giant Bomb . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  89. ^ 【ソフト&ハード週間販売数】『デス・ストランディング』が初週18.6万本で初登場1位! 『リングフィット アドベンチャー』は累計20万本を突破【11/4~11/10】 , su famitsu.com .
  90. ^ Death Stranding is the biggest debut of any new IP in Japan this generation , su Android Central , 13 novembre 2019. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  91. ^ ( EN ) Famitsu Sales: 12/09/19 – 12/15/19 [Update] , su Gematsu , 18 dicembre 2019. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  92. ^ Game Data Library , su sites.google.com . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  93. ^ Death Stranding conquista la vetta della classifica vendite italiana | News , su The Games Machine , 18 novembre 2019. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  94. ^ ( EN ) Tom Phillips, Death Stranding is PlayStation's second-biggest exclusive this year , su Eurogamer , 11 novembre 2019. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  95. ^巴哈姆特, MediaCreate 11 月 4 日~11 月 10 日一週銷售排行榜 《死亡擱淺》奪日台韓三地榜首, su巴哈姆特電玩資訊站. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  96. ^ Death Stranding - number of players (PlayStation) [Archive] , su gamstat.com . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  97. ^ ( EN ) November 2020 worldwide digital games market , su SuperData, a Nielsen Company . URL consultato il 5 gennaio 2021 (archiviato dall' url originale il 18 dicembre 2020) .
  98. ^ Death Stranding: vendite inadeguate, Sony non supporterà più Kojima secondo un rumor | Game Division , su Tom's Hardware . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  99. ^ Alessandro Baravalle, Death Stranding 'è stato un flop commerciale e ha causato alcuni contrasti tra Sony e Kojima' , su eurogamer.it , 13 marzo 2020. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  100. ^ ( JA ) 【インタビュー】日本に本物のクリエイターはいるのか? 小島秀夫監督が「作家性」にこだわる理由, suライブドアニュース. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  101. ^ ( EN ) Hideo Kojima: Death Stranding was profitable and recouped costs; profit secured for next title , su Gematsu , 29 maggio 2020. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  102. ^ Death Stranding: le vendite e il rapporto tra Sony e Kojima , su iCrewPlay.com . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  103. ^ ( EN ) Lionel Laurent, Analysis | Pizza Deliverers Are Doubly Exposed to the Coronavirus , in Washington Post . URL consultato il 5 gennaio 2021 (archiviato dall' url originale il 18 marzo 2020) .
  104. ^ ( EN ) Matt1234 Says, Death Stranding Makes More Sense Now Than Ever , su Kotaku Australia , 16 marzo 2020. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  105. ^ ( EN ) From my coronavirus quarantine, a love letter to video games , su Los Angeles Times , 26 marzo 2020. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  106. ^ ( EN ) Dad Puts Child In 'Death Stranding'-Style Incubator So You Don't Have To , su gamingbible.co.uk . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  107. ^ ( EN ) Death Stranding Parody Walking Simulator Available on Steam , su ScreenRant , 9 marzo 2020. URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  108. ^ ( EN ) Did Hideo Kojima Predict the Future Again? , su GAMING . URL consultato il 5 gennaio 2021 .
  109. ^ ( EN ) Polygon Staff, The 100 best games of the decade (2010-2019): 100-51 , su Polygon , 4 novembre 2019. URL consultato il 2 febbraio 2020 .
  110. ^ ( EN ) GameSpot Game Of The Year: 2019's 10 Best Games , su GameSpot . URL consultato il 7 dicembre 2020 .
  111. ^ ( EN ) Top 20 games of 2019 , su the Guardian , 17 dicembre 2019. URL consultato il 7 dicembre 2020 .
  112. ^ I dieci migliori giochi del 2019 secondo il Washington Post , su everyeye.it . URL consultato il 7 dicembre 2020 .
  113. ^ ( EN ) Tom Hoggins, Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now , in The Telegraph , 24 settembre 2018. URL consultato il 30 ottobre 2018 .
  114. ^ The Game Awards 2019: da Sekiro a Death Stranding, tutti i giochi premiati , su everyeye.it . URL consultato il 13 dicembre 2019 .
  115. ^ ( EN ) Game of the Year 2019 - IGN . URL consultato il 13 dicembre 2019 .
  116. ^ ( EN ) The Best PS4 Exclusive of 2019 - IGN . URL consultato il 2 febbraio 2020 .
  117. ^ ( EN ) Game of the Year 2019: The Winners , su blog.us.playstation.com , 19 dicembre 2019. URL consultato il 20 dicembre 2019 .
  118. ^ ( EN ) Death Stranding Voted Game of the Year 2019 by 132 Japanese Developers & Celebs on Famitsu , su Twinfinite , 25 dicembre 2019. URL consultato il 27 dicembre 2019 .
  119. ^ ( ES ) Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019 , su Generacion Xbox , 10 dicembre 2019. URL consultato il 10 marzo 2020 .
  120. ^ Everyeye Awards 2019: il gioco dell'anno per gli utenti e la redazione , su everyeye.it . URL consultato il 3 gennaio 2020 .
  121. ^ ( EN ) Eric Van Allen, Untitled Goose Game Wins Top Bill at the 2020 DICE Awards , su USgamer , 14 febbraio 2020. URL consultato il 10 marzo 2020 .
  122. ^ ( EN ) 2019 Winners , su navgtr.org . URL consultato il 10 marzo 2020 .
  123. ^ ( EN ) The full results from tonight's Bafta Games Awards , su The Independent , 2 aprile 2020. URL consultato il 5 aprile 2020 .
  124. ^ SXSW 2020 Gaming Award Winners Revealed , su www.noobfeed.com . URL consultato il 5 aprile 2020 .
  125. ^ Pier Giorgio Liprino, Eurogamer Awards 2019: il verdetto sui migliori giochi dell'anno e del decennio - articolo , su eurogamer.it , 28 dicembre 2019. URL consultato il 26 aprile 2020 .
  126. ^ ( EN ) The Winners of the Golden Joystick Awards 2020 , su EarlyGame . URL consultato il 7 dicembre 2020 .
  127. ^ Steam Awards 2020 - Tutti i vincitori - Naturalborngamers.it , su naturalborngamers.it . URL consultato il 10 gennaio 2021 .

Altri progetti

Collegamenti esterni