Ediția a X-a

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sigla setului

„Faceți o plimbare spre nord în viitorul incert, spre sud în trecutul tulburat, spre est în prezent sau spre vest în marele necunoscut. [N 1] "

A zecea ediție ( Core Set - Tenth Edition în engleză ) este a zecea ediție a setului de bază al jocului de cărți de tranzacționare Magic: The Gathering , publicat de Wizards of the Coast , comercializat în întreaga lume începând cu 14 iulie 2007 .

Setare

„Nu putem uita că, printre toate minunile din Dominaria, există un ecosistem, cu pradă și prădători care nu vor lupta niciodată pentru războaie sau pentru a lupta pentru puterile antice. [N 2] "

( Jolrael, împărăteasa fiarelor )

Seturile de bază ale jocului nu urmează cronologic desfășurarea poveștii, așa că în interiorul lor puteți găsi locuri și personaje foarte îndepărtate unele de altele în timp și spațiu.

Caracteristici

A zecea ediție este alcătuită din 383 de cărți, tipărite cu un chenar negru, [1] împărțit după cum urmează:

  • după culoare: 62 alb, 62 albastru, 62 negru, 62 roșu, 62 verde, 36 incolor, 37 pământuri.
  • prin raritate: 121 comune, 121 mai puțin frecvente, 121 rare și 20 de pământuri de bază.

Simbolul de expansiune este numărul zece în cifre romane și este prezentat în cele trei culori obișnuite, în funcție de raritate: negru pentru bunuri comune, argintiu pentru neobișnuite și auriu pentru rare.

A zecea ediție a fost disponibilă în pachete de 15 cărți aleatorii, în punți de turneu care conțineau 75 de cărți potrivite aleatoriu și în 5 punți tematice prefabricate de câte 40 de cărți:

  • Fermitatea lui Cho-Manno (alb)
  • Artificiul lui Arcanis (albastru)
  • Tirania lui Evincarus (negru)
  • Kamahl's Wrath (roșu)
  • Puterea lui Molimo (verde)

În interiorul mânecilor, ca de obicei, versiunile holografice ale cărților din set sunt asortate aleatoriu. Spre deosebire de celelalte seturi, totuși, unde cele două versiuni sunt identice și diferă doar în procesul de imprimare holografică, cardurile holografice ale ediției a X-a au un „text de reamintire”, adică un text între paranteze și în italice care explică în detaliu funcționarea unor reguli sau abilități, o pierd în versiunea lor holografică. De multe ori pentru a lăsa loc unui text colorat care nu este prezent în versiunea normală a cardului, dar uneori textul cardului este pur și simplu centrat în imagine, pentru a avea un impact vizual mai mare. [2]

Reimprimări

„Noaptea târziu, urletele răsună din adâncurile Shivului; sunt wurmii care cântă cântece în cinstea timpurilor mai vechi ale omenirii. [N 3] "

Ca de obicei pentru seturile de bază, toate cărțile care alcătuiesc cea de - a zecea ediție sunt reeditări ale cărților care au apărut deja în expansiunile anterioare sau în seturile de bază.

Anunțuri

„Strămoșii ne protejează într-un mod pe care nici nu-l putem înțelege. [N 4] "

( Vârstnic mistic )

Cu ocazia celei de-a cincisprezecea aniversări a jocului, Ediția a X-a este primul set de bază de la ediția limitată care se tipărește cu o margine de carte neagră în loc de alb, așa cum se întâmplă de obicei cu seturile de bază sau reeditări speciale. [1]

În plus față de cele 15 cărți de joc există o carte promoțională pentru prima dată, pe de o parte prezintă o reclamă despre Magic, pe de altă parte, prezintă un pion pentru a fi folosit în joc sau explică un concept al regulilor sau sugerează trucuri strategice în joc. În total, în cea de-a zecea ediție există zece tipuri diferite de piese. Prin urmare, această a șaisprezecea carte nu este o carte de joc cu drepturi depline. Această carte suplimentară va fi păstrată în toate seturile de bază viitoare și seturile de expansiune.

Multe cărți din set au fost ajustate în mod eronat pentru a se potrivi tipurilor lor de creaturi cu standardele moderne de joc, ducând la eliminarea tipului de creatură Lord . De asemenea, pentru prima dată într-un set de bază, sunt tipărite cărți cu supertipul Legendar (două pe culoare), aceste cărți reprezintă eroi și personaje din istoria magiei.

Abilități noi

Unele abilități prezente încă de la primele ediții ale jocului au primit odată cu lansarea ediției a zecea un cuvânt cheie care le identifică, astfel încât să nu fie nevoie să tipăriți textul complet al abilității pe cărți.

Fulger

Vrăjile cu această abilitate pot fi aruncate oricând ar putea fi aruncată o clipă, (aproape întotdeauna, chiar și în timpul rândului adversarului tău), în timp ce vrăjile care nu sunt instantanee pot fi aruncate doar în timpul fazei principale a jucătorului tău.

Legătură vitală

Ori de câte ori o carte cu Lifelink provoacă daune (unei creaturi sau unui jucător), controlerul acelei cărți câștigă atât de multă viață.

A ajunge

Creaturile cu Reach pot bloca creaturi cu Fly în luptă (care în mod normal pot fi blocate doar de alte creaturi cu Fly).

Voal

Permanentele (adică cărțile care rămân în joc după ce au fost aruncate, cum ar fi creaturile) cu Voal nu pot fi vizate de vrăji sau abilități, chiar dacă provin de la jucătorul care controlează.

Notă

Adnotări

  1. ^ din textul color al Extinderii terorofice
  2. ^ din textul color al Ursului Grizzly
  3. ^ Din Lava Wurm Color Text
  4. ^ din textul colorat al Zidului Angelic

Surse

  1. ^ A b (EN) A Special Announcement Ediția a zecea , pe wizards.com, 15 februarie 2007. Accesat la 22 iunie 2014 ( depus la 17 februarie 2007).
  2. ^ (EN) The Premium Foils of Tenth Edition , pe wizards.com , 12 iulie 2007. Accesat la 22 iunie 2014 ( arhivat la 14 iulie 2007) .

linkuri externe