Diablo II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Diablo II
joc video
Diablo 2.jpg
Imaginea jocului
Platformă Microsoft Windows , Mac OS , macOS
Data publicării Iunie 2000
Tip RPG de acțiune
Temă Fantezie , groază
Origine Statele Unite
Dezvoltare Blizzard North
Publicare Blizzard Entertainment
Mod de joc Single player, multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură și mouse
A sustine 3 CD-ROM-uri (+1 pentru sp )
Cerințe de sistem Pentium 233 sau mai mare,
32MB RAM ,
650 MB de disc gratuit,
Unitate de CD-ROM 4X,
Placă grafică compatibilă DirectX
Extinderi Domnul Distrugerii
Serie Diablo
Precedat de Diablo
Urmată de Diablo III

Diablo II este un joc video de acțiune RPG situat în universul Diablo și succesorul popularului joc pentru PC Diablo . A fost comercializat în iunie 2000 pentru platformele Microsoft Windows și Mac OS (totuși, în timp ce toate versiunile au păstrat versatilitatea „jocului Mac OS / PC”, adaptarea Mac OS a fost exclusă din versiunea italiană) de către Blizzard Entertainment .

Din 2001 , Diablo II a devenit unul dintre cele mai de succes jocuri online [ fără sursă ] . Factorii care au contribuit cel mai mult la acest rezultat au fost caracteristicile sale unice pentru jocul cooperativ și accesul la Battle.net , rețeaua de jocuri online administrată de Blizzard. Diablo II poate fi jucat în modul single sau multiplayer prin rețeaua locală ( client - server local) sau prin Battle.net cu servere de jocuri în rețeaua publică.

Următorul titlu din seria Diablo III este disponibil, începând cu 15 mai 2012, în majoritatea țărilor din întreaga lume (inclusiv în Statele Unite, Europa, țările din Asia de Sud-Est, Coreea de Sud, Noua Zeelandă, Australia, Hong Kong și Taiwan).

Complot

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Universul Diablo .

Povestea Diablo II se bazează pe concluzia Diablo . La sfârșitul Diablo , Dreadlordul este învins. Eroul ia apoi piatra sufletului (un instrument care este folosit pentru a închide sufletul demonilor sau îngerilor ) și îl așează în propriul său corp, sperând să conțină răul pentru eternitate.

Din păcate, eroul este în curând corupt de Diablo și începe să piardă controlul și în cele din urmă Diablo intră în posesia lui. În scena de deschidere a Diablo II , Marius (naratorul poveștii) îl privește pe erou (cunoscut sub numele de Rătăcitorul Întunecat ) pierzând complet controlul, eliberând demonii iadului într-o tavernă. Cu toate acestea, el intenționează să-l urmeze pe Wanderer din motive pe care nici el nu le înțelege. Jucătorul joacă un personaj pe calea distrugerii, în căutarea Rătăcitorului posedat de Diablo în speranța de a-l opri. Restul poveștii este dezvăluit prin cele cinci acte, în care personajul se confruntă cu Diablo și cu cei doi frați ai săi, Baal și Mephisto .

Mod de joc

Harta lui Lut Gholein, un oraș fictiv prezent în actul al doilea

În Diablo II , jucătorii pot alege una dintre cele cinci clase de personaje disponibile (șapte cu expansiunea Lord of Destruction ); fiecare dintre ele are caracteristici și particularități de bază unice, precum și vrăji și atacuri cu efecte diferite. În joc aveți ocazia să luptați cu monștrii și să rezolvați misiuni pentru a vă crește nivelul și a găsi obiecte din ce în ce mai puternice. Principala diferență între Diablo II și alte jocuri RPG este prezența unui număr mai mare de lupte cu monștri și conceptul de aleatoriu al generației inamicilor, configurația hărților de nivel și a obiectelor eliberate personajelor. Jocul folosește o vizualizare izometrică de sus în jos.

Intriga progresează prin patru acte, cinci odată cu extinderea. Fiecare act al jocului urmează căi cu obiective prestabilite, chiar dacă hărțile sunt generate aleatoriu. Fiecare act culminează cu distrugerea unui monstru final diferit ( șeful ). Un act este împărțit în șase capitole (cu excepția celui de-al patrulea care are doar trei), fiecare dintre ele conținând o misiune, dar nu toate sunt necesare pentru a finaliza actul.

În plus față de progresul actelor, la începutul jocului există și trei niveluri de dificultate diferite: Normal , Coșmar sau Iad . Primul joc începe cu dificultate Normal, celelalte două sunt selectabile numai după terminarea jocului cu unul dintre ele. Finalizarea unui nivel în actele sale ulterioare vă permite să accesați următorul. Pentru a termina jocul cu extinderea, este necesar, prin urmare, să jucați un total de 15 acte. Jucând în al doilea sau al treilea mod, monștrii sunt mai rezistenți și provoacă mai multe daune, dar apar obiecte mai bune. De exemplu, la nivelul Infernului, monștrii sunt toți imuni la un anumit tip de daune, cum ar fi frigul, focul, fulgerul, otravă, daunele fizice sau magice; totuși, cu echipamente adecvate (obiecte excepționale sau de elită), obiecte disponibile numai la nivelurile superioare ale jocului, este posibil să depășim anumite limitări.

Pentru a ajuta personajul, este posibil să angajezi mercenari cu diferite abilități și echipamente. Acești PNJ pot fi (în funcție de capitolul în care s-au angajat) Rangers, Spearmen, Magi sau, numai în expansiune, Barbari. În Diablo II original, acestea nu puteau fi echipate cu obiecte suplimentare și rămâneau doar pentru actul în curs sau până la moartea lor, în timp ce odată cu expansiunea pot fi transportate de la un act la altul, înviate și echipate cu arme noi. În plus, mercenarii câștigă experiență (care este împărțită în jumătate între personajul jucătorului și mercenar) și se ridică la nivel, dar nu depășește niciodată cea a jucătorului.

Personaje

Paladin

Paladinul este un războinic religios, care luptă pentru tot ce este bun și drept, cu o forță fizică bună și o apărare excelentă. Oglindind prerogativa loialității, abilitățile ei includ fervoare fanatice și vrăji împotriva strigoiilor . De obicei, el rămâne învăluit în aurele care proiectează binecuvântări speciale în jurul său și al aliaților săi. Aceste aure, care pot crește abilitățile personale sau le pot limita pe cele ale inamicilor, pot provoca daune sau vindeca răni , adaugă o mare complexitate utilizării acestei clase de personaje, deoarece o singură aură poate fi activată la un moment dat.

Paladinul se distinge de alte clase prin utilizarea scutului, punctul său forte. În plus față de apărare, personajul îl poate folosi și ca armă de corp la corp pentru a uimi inamicii și le poate oferi puteri extraordinare, sporind apărarea lor și capacitatea de a crește și accelera pareri. Paladinul poate, de asemenea, să arunce unele vrăji, mai ales împotriva strigoiilor.

Vrăjitoare

Clasa enchantress este un expert care este specializat în vrăji cu efecte legate de elementele de frig, foc și fulgere.

Vrăjile reci se referă de obicei la vreme, dar au efecte benefice în încetinirea dușmanilor sau înghețarea lor și transformarea lor aproape neajutorată. Orice inamic afectat de acest tip de vraja se poate destrăma după o lovitură deosebit de puternică: în jocul de grup, acest lucru poate fi un dezavantaj, deoarece alte personaje pot folosi activ cadavrele inamicilor doborâți. Vrajile fulgerului sunt, în general, destul de puternice și pot afecta și cele ale altor ramuri, dar au defectul de a avea o daună minimă foarte mică. Vrăjile de foc, pe de altă parte, tind să aibă o utilizare mai strategică datorită exploziilor pe care le provoacă și, prin urmare, sunt utile în modul multiplayer, cu excepția duelurilor dintre jucători.

Limita puternică a acestei clase este specializarea într-o singură (sau cel mult două ramuri) de abilități. De fapt, la nivelurile de dificultate mai ridicate, numărul inamicilor imuni la o anumită pagubă elementară crește considerabil, făcând necesar să ai un personaj care să poată proteja vrăjitoarea. Sunt deosebite abilitățile speciale care pot fi obținute începând cu cel de-al 30-lea nivel de experiență: Stăpânirea focului, fulgerul, frigul; cresc, în general, daunele provocate de toate vrăjile categoriei, particularitatea Dominionului frigului este că se opune rezistenței la frig a inamicilor, făcându-i mai vulnerabili la acest tip de atacuri.

Amazon

Clasa Amazon este o clasă de luptă orientată spre utilizarea armelor la distanță. În timp ce barbarul se bazează pe forța brută și Paladin pe utilizarea optimă a aurelor, utilizarea Amazonului necesită o atenție mai mare. Abilitățile sale se concentrează pe caracter (de multe ori abilități pasive) și acordă protecție.

Atacurile Amazonului pot fi împărțite în două categorii, în funcție de tipul de armă pe care o folosesc, javelină și sulițe sau arcuri și arbalete. La primul se pot adăuga daune elementare ale fulgerului și otrăvii; la a doua gheață și foc, precum și pentru a încânta săgețile, astfel încât să urmărească adversarul singur sau să se înmulțească magic.

Amazon are, de asemenea, abilități pasive care vă permit să evitați mai ușor atacurile inamice sau să creșteți precizia atacurilor dvs. Aceste abilități includ abilitatea de a convoca o lance care stăpânește Valkyrie pentru a ajuta jucătorul.

Barbar

Barbarul este cea mai puternică clasă din punct de vedere al luptei strânse. Deține numeroase abilități legate de utilizarea armelor, stiluri de luptă și atacuri speciale. Poate obține măiestrii , puteri pasive care îi permit să crească viteza, rezistența sau îndemânarea în utilizarea unei clase specifice de arme (sabie, buzdugan, topor ...). Țipetele de război sunt în schimb metode confortabile pentru a-și spori abilitățile în luptă și, de asemenea, afectează aliații sau dușmanii cuiva în conformitate cu același principiu ca aurele, dar fără a fi permanente: ele pot fi totuși utilizate în ordine și acumulate dacă sunt diferite. Tactica barbarului constă în sporirea forței brute și atacarea corp la corp: tocmai datorită acestei abilități este foarte penalizat în utilizarea magiei și se poate afla în dificultate cu monștrii cu atacuri elementare puternice sau imuni la daune fizice.

Necromant

Nigromantul este un vrăjitor, la fel ca vrăjitoarea, dar folosește o strategie mai subtilă. Poate folosi atacuri directe legate de otravă sau daune pur magice, poate arunca blesteme (care spre deosebire de aurele paladinului, afectează dușmanii și îi incapacitează în moduri diferite) și invocații care îi permit să desfășoare schelete, golemuri și chiar unii dușmani care își exhumează cadavrele. În jocul de grup, el este un personaj valoros, deoarece poate influența comportamentul dușmanilor, folosindu-i pentru a ataca sau distrage atenția de la aliați.

Caracterele de expansiune

Folosind expansiunea Lord of Destruction , veți putea identifica alte două personaje.

druid

Druidul este un fel de magician care stăpânește abilitățile naturii, în căutarea constantă a echilibrului și a liniștii interioare. Abilitățile sale variază de la convocarea vrăjilor (care vă permit să aveți corbi, urși, lupi, spirite și plante cățărătoare lângă voi) până la cele ale metamorfozei, datorită cărora este capabil să se transforme în animale feroce precum vârcolacul, ceea ce crește viteza atac și rangul vârcolac, ceea ce mărește apărarea și daunele. Aceste transformări vă permit să utilizați atacuri specifice legate de tipul de transformare. Druidul poate folosi și abilități elementare legate de foc și frig, dar nu poate fi folosit în timp ce este transformat în animal, cu excepția abilității Armageddon .

Asasin

Asasinul este doamna umbrei. El folosește tehnici speciale de luptă care pot fi folosite doar cu arme exotice, ajutat de marea sa cunoaștere a fulgerelor și a capcanelor de foc, a mișcărilor „ninja” și a unei anumite abilități în evocarea umbrei.

Obiecte

În Diablo II sunt disponibile o cantitate mare de articole (arme, armuri etc.), parțial generate aleatoriu și parțial planificate de către designeri. Majoritatea obiectelor pot avea trei calități diferite: normal, excepțional și de elită.

Normal

Obiectele normale, afișate în scris alb, sunt lipsite de orice caracteristici suplimentare; cu toate acestea, ele pot fi „infuzate” cu o misiune secundară sau cu cubul horadrim.

Magic

Caracterizate de scrierea albastră, acestea sunt generate aleatoriu și caracterizate de una sau două calități magice.

Rar

Ca și obiectele magice, și ele sunt întâmplătoare; cu toate acestea, pot avea două până la șase calități magice în același timp. În joc, acestea sunt afișate în culoare galbenă.

De set

Seturile de obiecte sunt piese de echipament care, atunci când sunt purtate toate împreună de un anumit personaj, îi conferă bonusuri suplimentare în plus față de cel al obiectelor individuale. Seturile nu sunt aleatorii, dar numele și caracteristicile (doar unele dintre ele pot varia procentual) sunt întotdeauna aceleași în fiecare joc; scrisul este verde. Odată cu extinderea, există un total de 15 seturi de obiecte normale și 15 seturi de obiecte excepționale sau de elită, care conțin de la două la șase obiecte fiecare și unele conținând obiecte care pot fi utilizate doar de o singură clasă (și, prin urmare, pot completa setul și obține toate bonusurile doar personajele clasei respective).

Unic

Obiectele unice sunt cele mai rare care pot fi obținute în joc; acestea sunt întotdeauna aceleași (deși unele caracteristici pot varia ușor) și pot avea bonusuri deosebite care nu pot fi obținute din alte articole. Inscripția obiectelor unice este aurie. Deși sunt „unice”, ele pot fi găsite de mai multe ori în jocurile noi create ulterior (jucând în multiplayer)

Cu scobituri, eterice

Aceste tipuri de obiecte au două caracteristici, care pot apărea și în același timp: pot avea un număr variabil de goluri (unde este posibil să se introducă bijuterii, rune sau pietre prețioase, care conferă abilități speciale) sau pot fi etere, adică nu pot fi reparate. Cu toate acestea, obiectele eterice au caracteristici de bază mai bune decât omologii lor normali. Scrierea ambelor este gri.

Cubul Horadrim

Cubul Horadrim este o inovație interesantă a mecanicii de joc: este un artefact care vă permite să transformați și să modificați obiecte, oferindu-le proprietăți noi sau unindu-le împreună. Este o strategie de joc bună să-l folosești ca o extindere a inventarului, datorită celor douăsprezece spații interne împotriva celor patru ocupate. Cubul Horadrim este folosit, de exemplu, pentru a uni pietre prețioase: trei pietre prețioase transmutate de un tip devin o bijuterie de calitate superioară, până când ai o bijuterie perfectă, care nu poate fi unită pe rând.

Cu cubul poți crea, urmând anumite „rețete”, o altă clasă de obiecte numite „artizanale”, caracterizată printr-o scriere portocalie. Acestea vin cu unele bonusuri fixe și cu alte variabile și pot fi foarte puternice.

Vrajile

Introduse de expansiunea Lord of Destruction, vrăjile (farmecele în limba engleză) au obiecte de dimensiuni diferite, care oferă bonus caracteristicilor personajului, dacă sunt păstrate în inventar. Mărimea lor variază, precum și bonusurile pe care le pot acorda, spre aproape toate statisticile . Sunt foarte populari printre jucători și unii dintre ei pot avea o mare valoare comercială în tărâmurile B.net: gândiți-vă la foarte apreciatul Annihilus , care poate fi obținut numai prin înfrângerea lui Über Diablo sau pentru scara Fortei lui Gheed (averea lui Gheed ).

Nivelul secret al vacii

Nivelul secret al vacii este rezultatul unei farse născute din Diablo original. Pe internet s-a răspândit un zvon că, făcând clic în mod repetat pe una dintre vacile din joc, se va deschide un portal la un nivel secret. A fost o farsă, dar răspândirea sa a creat în scurt timp legenda „Nivelului vacii”. Timp de câțiva ani, tema nivelului secret al vacii a revenit periodic, devenind un adevărat fenomen de internet . Pentru aceasta, Blizzard a inclus fraza „Nu există nivel de vacă” ca cod de înșelăciune în StarCraft și ca indiciu în World of Warcraft . Nivelul vacii a fost apoi cu adevărat inclus în Diablo II ca nivel secret [1] .

Episodul a devenit unul dintre cele mai faimoase ouă de Paște din istoria jocurilor video; Nivelurile de vacă secretă au fost apoi introduse în alte jocuri precum World of Warcraft și Minecraft: Dungeons . [2] [3] [4]

The Hellfire Quest

Adăugat cu patch-ul 1.11 pentru Diablo II pe 1 august 2005 , Hellfire Quest este o opțiune de joc concepută pentru a reduce monotonia jocului la niveluri avansate. Funcționează numai pe Battle.net în modul Iad.

Scopul misiunii este de a deschide un portal către Uber Tristram, unde puteți găsi versiuni îmbunătățite ale celor trei șefi principali (Mephisto, Diablo și Baal). După înfrângerea tuturor celor trei, se obține un obiect fermecat deosebit de puternic.

Diablo II și Battle.net

Secțiunea Diablo II de pe Battle.net este formată dintr-o comunitate online globală de jucători, cu zeci de mii de participanți împărțiți în șase zone: două pentru Statele Unite , una pentru Europa și trei în Asia . Există două tipuri de servere: cele pentru domeniile închise, unde datele sunt salvate în rețeaua Battle.net și cele pentru Open Realms, unde datele sunt salvate pe computerul jucătorului. Acestea din urmă sunt foarte susceptibile la utilizarea de trucuri de către jucătorii incorecte.

Fiecare jucător poate crea până la opt personaje, dar poate juca doar unul câte unul. În fiecare „joc” (sesiune de joc, meci) pot juca până la opt jucători, care se comportă într-un mod substanțial identic cu jocul unic, dar pot acționa împreună, se pot lupta între ei, se târgesc sau pur și simplu comunică.

Stiluri de joc

Jucătorii pot crea personaje pentru a juca în diferite moduri:

  • „softcore”, unde personajele pot fi înviate după bunul plac;
  • „hardcore”, unde personajele, odată moarte, sunt inutilizabile;
  • „scară softcore” sau „scară hardcore” care au aceleași caracteristici ca și cele precedente, dar unde există, de asemenea, un clasament al participanților și caracteristici suplimentare.

Mulțumiri

Notă

Elemente conexe

  • Matt Uelmen - Compozitor al coloanei sonore a seriei Diablo

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 294 063 196 · BNF (FR) cb166338059 (data)