Director de animație

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Un regizor de animație (sau supraveghetor de animație ) este figura responsabilă pentru toate aspectele procesului de animație atunci când produce un film de animație sau un segment de animație pentru un film de acțiune live . Aceasta ar putea include direcția designului personajului , animația fundalurilor și orice alt aspect al animației.

În animația japoneză , regizorul de animație este indicat cu termenul sakkan (作 監? ) , A contraction of sakuga kantoku (作画 監督? Lit. „director de desene”) .

Sakuga kantoku , în special, este profesionistul care supraveghează, verifică și corectează desenele animatorilor, împărțite la rândul lor în două categorii: animatori cheie sau genga (? ) Și intercalatori sau dōga (動画? ) , Adică animatori în sens strict. El este preocupat în special de redarea mișcărilor în complexul acțiunii; cu toate acestea, corecțiile, de cele mai multe ori, sunt necesare pentru a readuce personajele la setul din cele șapte (modele) de către proiectantul personajelor, pentru a asigura uniformitatea stilului desenelor. De multe ori sakkanul poate coincide exact cu ultima figură și creează, de asemenea, multe dintre modelele cheie ( cadre cheie ). În cadrul unei serii, mai ales dacă este deosebit de lungă, se alternează frecvent mai mulți sakani . [1]

Printre cei mai cunoscuți supervizori de animație din Japonia, merită menționat Yasuji Mori , primul sakkan din istoria animației japoneze, [2] Yasuo Ōtsuka , Shingō Araki și Yoshikazu Yasuhiko .

Notă

  1. ^ Scott Frazier. Titluri și poziții în industria japoneză de animație Arhivat 23 mai 1998 la Internet Archive ., În EX - The online world of anime & manga , vol. 2, numărul 1.
  2. ^ Guido Tavassi. Istoria animației japoneze. Autori, artă, industrie, succes din 1917 până astăzi . Latina, Tunué, 2012, p. 78.