Dezonorat

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea filmului cu același nume, consultați Dishonored (film din 1931) .
Dezonorat
joc video
Dishonored.jpg
Emily și Corvo într-o scenă din joc.
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One
Data publicării Japonia 11 octombrie 2012 [1]
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 9 octombrie 2012 [2]
Zona PAL 12 octombrie 2012 [2]
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 11 octombrie 2012 [2]

Ediție definitivă :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 25 august 2015
Zona PAL 28 august 2015

Tip stealth
Temă Science fiction , Steampunk , Dark fantasy
Origine Franţa
Dezvoltare Studiourile Arkane
Publicare Bethesda Softworks
Proiecta Raphaël Colantonio
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare
  • Sixaxis
  • Motor grafic Unreal Engine 3
    A sustine Disc Blu-ray , DVD , descărcare
    Distribuție digitală Rețea PlayStation , Steam
    Cerințe de sistem Minim: Windows Vista / 7 , procesor dual core 3.0 GHz , RAM 4 GB , placă video 512 MB RAM video ( NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850 ) compatibil cu placa de sunet DirectX 9 compatibilă cu Windows, HD 9 GB
    Interval de vârstă ESRB : M · PEGI : 18 ·USK : 18
    Extinderi Pumnalul lui Dunwall , Vrăjitoarele Brigmore
    Urmată de Dezonorat 2

    Dishonored este un joc video stealth vizualizat la prima persoană cu setări steampunk . Dezvoltat de Arkane Studios cu Unreal Engine 3 și lansat de Bethesda Softworks pentru PlayStation 3 , Xbox 360 și Microsoft Windows în America de Nord pe 9 octombrie 2012 și în Europa trei zile mai târziu. [2]

    Ediția definitivă Dishonored , cu grafică îmbunătățită, inclusiv DLC , a fost lansată pentru PlayStation 4 și Xbox One pe 28 august 2015 . [3]

    Complot

    Jocul se desfășoară în Dunwall, un oraș fictiv în care tehnologia retro-futuristă și paranormală coexistă în umbră. Orașul a fost mult timp afectat de o epidemie de ciumă rampantă, răspândită de un număr tot mai mare de șobolani. Împărăteasa Jessamine Kaldwin își trimite încrederea gardă de corp, Corvo Attano, către alte națiuni pentru a încerca să găsească un remediu pentru teribila boală, cerând ajutor conducătorilor din alte domenii. Din păcate, la întoarcerea ei, Corvo nu aduce vești bune: Dunwall este primul care a fost lovit de o ciumă atât de agresivă, așa că celelalte regate nu știu cum să o ajute. În timp ce Corvo îi raportează împărătesei acest lucru, un ucigaș se materializează în fața ei și o înjunghie cu sabia, apoi o ia pe Emily, fiica împărătesei și dispare în aer cu fetița. Paznicii regali s-au repezit imediat și l-au găsit pe Corvo singur cu cadavrul suveranului lângă el, îl acuză de regicid, îl arestează și îl condamnă la moarte. Împărăteasa a murit lăsând orașul afectat de ciumă și condus de un guvern militar opresiv înarmat cu tehnologii neo-industriale.

    Cu o zi înainte de a ajunge la spânzurătoare, Corvo este totuși ajutat să scape din închisoare de către unii loialiști ai imperiului. Aceștia, conduși de amiralul Havelock, își au vizuina la Hound Pits Pub, un vechi loc dărăpănat de la periferia Dunwall, care va fi bastionul rezistenței, și îi oferă protagonistului posibilitatea de a-și răscumpăra reputația și de a o salva pe prințesă. Emily. Corvo va folosi o mască pentru a rămâne anonim și va fi înzestrat cu abilități paranormale care îi vor fi date de către Outsider, o misterioasă ființă supranaturală și semi-divină. [4] Prin urmare, Corvo este dedicat eliminării conspiratorilor care au complotat asasinarea împărătesei și au preluat puterea în Dunwall: Marele Preot Campbell, șeful bisericii din Dunwall; frații gemeni Morgan și Custis Pendleton, extrem de influenți în Parlament; Lady Boyle, amantă și finanțatoare a șefului guvernului; și Lordul Regent, Hiram Burrows, omul care înlocuiește efectiv împărăteasa și care îi deține puterile și privilegiile. Pe măsură ce Corvo îi scoate pe inamici, pozițiile de putere ocupate de ținte sunt preluate rapid de cei trei lideri ai loialistilor: preotul Martin devine noul Mare Preot; Lord Pendleton, fratele mai mic al gemenilor, câștigă influență în Parlament; iar Havelock pare intenționat să devină șef al Miliției.

    După ce Lordul Regent este destituit, Emily este găsită și sarcina sa este terminată, Corvo este trădat de loialistii care îl doresc mort și îi ordonă barcagiului Samuel (cel care l-a transportat pe Corvo la fiecare misiune din locul în cauză) să-l otrăvească. Cu toate acestea, barcagiul îl salvează, oferindu-i doar jumătate din otravă și încărcându-l pe o barjă în derivă inconștientă, dar nu moartă. Corvo se găsește apoi în districtul scufundat, unde este luat prizonier de Daud, ucigașul „fantomă” al împărătesei. Se pare, așadar, că Daud fusese angajat de către șeful spionului curții, Hiram Burrows, pentru a comite crima și a-l încadra pe Corvo, astfel încât primul să poată ajunge la putere. Mai mult, Daud reușise să dispară în aer, deoarece și el, în trecut, avusese contact cu Outsiderul și, prin urmare, era și este încă înzestrat cu puteri întunecate la fel ca Corvo. Eliberat și învins pe Daud, Corvo evadează din district și se întoarce la Hound Pits Pub, unde descoperă că cei trei lideri ai loialistilor au ucis aproape toți ceilalți membri ai rezistenței cu intenția de a ascunde ceea ce s-a întâmplat și de a-l face să treacă. pentru singurul., adevărat vinovat de toate. De asemenea, au luat-o pe Emily ostatică. În acest fel, ei speră să păstreze puterea politică pe care au dobândit-o. Datorită unei scrisori pe care Emily i-a scris-o lui Corvo care era ascunsă în camera ei, fosta gardă de corp a împărătesei descoperă că cei trei impostori s-au refugiat la Farul de pe Insula Kingsparrow alături de Emily. De acum înainte, situația se schimbă în funcție de abordarea utilizată de-a lungul aventurii și pe baza numărului de ucideri și haos creat, ducând jocul să aibă trei finaluri diferite:

    • Finala Low Chaos : După eliminarea lui Havelock, Emily își va succeda mama pe tron, iar Corvo Attano va fi alături de ea pentru a o ghida și proteja, ciuma va dispărea și Dunwall va ajunge la epoca de aur. Zeci de ani mai târziu, Corvo va muri, iar Emily își va așeza rămășițele lângă mormântul mamei sale, deoarece Corvo era mai mult decât o gardă regală.
    • Finale High Chaos / Emily Survivor : După ce a scos Havelock și a salvat viața lui Emily, Corvo o va ajuta să supraviețuiască și să domnească într-un oraș aflat la un pas, unde domnesc haosul și corupția și unde nu se va opri ciuma. Zeci de ani mai târziu, vine moartea lui Corvo și Emily, amintindu-și ce făcuse pentru ea, îi va depune rămășițele lângă mormântul mamei sale.
    • Finala High Chaos / Emily Deceased : Havelock lansează turnul luând-o pe Emily cu el, iar Corvo nu poate să nu se uite. La întoarcerea sa în oraș, ciuma va fi infectat majoritatea oamenilor, iar șobolanii vor fi devorat carcasele celorlalți, aruncându-l pe Dunwall în haos. Cutscene se termină cu masca și sabia lui Corvo așezate pe mormântul împărătesei în timp ce Corvo navighează pe o navă.

    Misiuni

    Misiunile prezente în povestea principală sunt 9, cu adăugarea unui prolog inițial.

    • Prolog: Acasă : Corvo Attano se întoarce la Dunwall după o călătorie de cercetare pentru a vindeca ciuma. În fața ochilor săi, împărăteasa este ucisă și Lady Emily Kaldwin este răpită. Corvo însuși este acuzat că a comis cele două infracțiuni.
    1. Fără Onoare (Dezonorat) : După șase luni, execuția lui Corvo se apropie din ce în ce mai mult. Cu toate acestea, un binefăcător misterios îl ajută să scape, din închisoare și prin canalizare, până la ieșirea din urmă. Aici, Corvo îl întâlnește pe Samuel Beechworth, barcagiul loialistilor, care îl duce la „casa” lor: Hound Pits Pub. Odată culcat în camera sa, fostul protector regal face prima sa întâlnire cu Outsiderul.
    2. Marele Preot Campbell : Loialistii îi atribuie lui Corvo sarcina de a-l elimina pe Marele Preot Thaddeus Campbell, șeful Mănăstirii Everyman’s și vinovat de complotul împotriva Împărătesei cu Lordul Regent. Kalista Curnow, înainte de misiune, îi cere lui Corvo să-l cruțe și să-l salveze pe unchiul său, căpitanul Geoff Curnow, care riscă să fie otrăvit de marele preot. În această misiune, Corvo întâlnește mai întâi Nonna Cencia.
    3. Casa plăcerii : mulțumită jurnalului marelui preot, loialiștii descoperă că Emily Kaldwin este prizonieră a gemenilor Morgan și Custis Pendelton, în casa de plăcere „Pisica de aur”. Aici, Corvo îl întâlnește pe Slackjaw, liderul grupului Bottle Street. După ce a salvat-o pe Emily și s-a întors la loialiști, Corvo va primi un cadou de la Pendelton dacă își ucide frații fără moarte (cu ajutorul lui Slackjaw).
    4. Doctorul Regal : Corvo este însărcinat cu răpirea lui Anton Sokolov, Doctorul Regal și șeful Academiei de Filosofie Naturală. Luat de acasă, Sokolov va fi adus la loialiști și, cu ajutorul lui Corvo, va fi folosit pentru a planifica următoarea mișcare.
    5. Ultima petrecere a Lady Boyle : Cu informații obținute de la Sokolov, Corvo continuă cu eliminarea Lady Boyle, un susținător aristocratic și iubitor al Lordului Regent. Prăbușindu-se la petrecerea de mascaradă de la Villa Boyle, Corvo investighează surorile Boyle pentru a afla care dintre cele trei este susținătoarea lordului Regent și o elimină.
    6. Întoarcerea la Turn : A sosit timpul să ne întoarcem la Turnul Dunwall și să-l eliminăm pe Lord Regent Hiram Burrows. Dacă are loc o eliminare neletală, Corvo află că șobolanii de ciumă au fost aduși la Dunwall de Lord Regent pentru a reduce populația săracă. Înapoi la loialiști, Corvo toastează cu ceilalți și se îndreaptă spre dormitorul său.
    7. Districtul scufundat : otrăvit și trădat de loialistii Havelock, Martin și Pendelton, Corvo se găsește în districtul scufundat, unde Samuel l-a dus să-l salveze. Fostul protector regal se trezește luptându-se împotriva lui Daud, ucigașul împărătesei și a balenierilor ei. Ajuns la duelul final, Daud va declara că s-a „schimbat” din momentul regicidului. Corvo va trebui să aleagă între răzbunare sau milă. După ce a scăpat din canalizare, se va întâlni din nou cu Nonna Cencia și Slackjaw și va fi obligat să decidă care dintre cele două să salveze.
    8. Lealiștii : Întorcându-se la Pubul Hound Pits, Corvo descoperă că mulți dintre însoțitorii loialiști au fost uciși de trădători. Se întâlnește, de asemenea, cu Piero și Sokolov care, ascuns, au creat un dispozitiv capabil să uimească sau să omoare toți gardienii din Hound Pits, punând din nou fostul protector regal în fața unei alegeri. Datorită lui Kalista, Corvo află și că Emily este ținută captivă de Havelock la Burrows Lighthouse. Așadar, fostul protector se îmbarcă cu Samuel pentru ultima sa călătorie.
    9. În cele din urmă, lumina : după ce s-a îmbarcat spre insula Kingsparrow, Corvo se confruntă cu consecințele acțiunilor sale și cu haosul generat de acestea. Conducerea lui Havelock, Martin și Pendelton este precară și îi va reveni lui Corvo să elimine o dată pentru totdeauna cei trei loialiști din Dunwall și să o salveze pe Emily Kaldwin, viitoarea împărăteasă a regatului.

    Geografie

    Imperiul este format din 4 insule (Gristol, Morley, Serkonos și Tyvia) și, prin urmare, este numit „ Imperiul insulelor ”.

    • Gristol : este situat în centrul celorlalte trei insule și este cel mai mare, găzduind orașele: Dunwall, Whitecliff, Baleton, Redmor, Driscol și Potterstead. Traversat de principalele rute comerciale ale imperiului, Gristol este cea mai bogată și cea mai veche dintre insule.
    • Morley : situat la nord de Gristol, găzduiește orașele: Alba, Arran, Caulkenny, Wynnedown și Fraeport. Cunoscuți în special pentru vinul fin și mâncarea delicioasă, locuitorii din Morley au preferat întotdeauna independența. Insurecția Morley a fost o rezistență violentă împotriva Imperiului; au luptat în mare parte pe mare, s-au desfășurat multe acțiuni de sabotaj și spionaj în Gristol, care se angajase să sporească apărarea insulei și a început construcția unui far pe insula Kingsparrow. Revolta a fost suprimată, dar locuitorii din Morley continuă să-și dorească independența.
    • Serkonos : situat la sud de Gristol, găzduiește orașele: Karnaca, Cullero, Saggunto și Bastillian. Considerată „ bijuteria sudului ”, este destinația multor excursii pe plajele sale vaste, dansuri minunate și preparate picante renumite. După ce a intrat recent în Imperiu, ea a construit numeroase birouri de recrutare și cazarmă, devenind principala sursă de trupe pentru Imperiu. Locuitorii din Serkonos au Ordinul Oracular, afiliat la Abbey of the Everyman.
    • Tyvia : situat în nordul îndepărtat de Gristol, găzduiește orașele: Caltan, Dabokva, Alexin, Pradym, Meya, Tamarak, Samara și Yaro. Clima sa rece și sălbăticia o fac cea mai inospitalieră insulă din Imperiu. Produce un vin excelent renumit pe insule și furnizează carne de balenă în cantități mari. În interior există mai multe lagăre de lucru fără ziduri, unde prizonierii sunt considerați liberi să scape, dar dacă decid să fugă nu supraviețuiesc din cauza frigului înghețat. În orașele antice puteți găsi un anumit tip de amulete osoase din colți de focă.

    Capitala Gristolului este Dunwall, un oraș aflat în plină industrializare, datorită descoperirilor recente privind potențialul uleiului de balenă și întărirea războiului. Recent lovit de ciumă și uciderea lui Jessamine Kaldwin, orașul a fost izolat și degradarea crește încet. Numeroase clădiri istorice pot fi admirate, precum Mănăstirea Everyman's, Academia de Filosofie Naturală, Turnul Dunwall și Închisoarea Coldridge. Ca să nu mai vorbim de familiile nobile foarte bogate și de numeroasele fabrici.

    Mod de joc

    Sigla jocului

    Interfața jocului este similară cu cea a unui shooter la prima persoană , chiar dacă mecanica este de tip stealth și pentru multe elemente (inclusiv setarea) amintește Thief: Deadly Shadows și seria BioShock .

    Intriga evoluează ca o serie de misiuni pe care jucătorul trebuie să le îndeplinească într-o secvență prestabilită. Cu toate acestea, în cadrul fiecărei misiuni există o serie de obiective secundare (și adesea ascunse) care, în general, ajută misiunea principală să se desfășoare sau să ofere o experiență legată de poveste. Adesea, acțiunile efectuate în timpul unei misiuni afectează și misiunile ulterioare și complotul în general.

    Efectuarea fiecărei misiuni poate avea abordări diferite, variind de la curățarea drumului prin uciderea fiecărui inamic din calea ta, până la evitarea oricărui tip de implicare prin utilizarea unor rute secundare sau metode indirecte, cum ar fi deținerea șoarecilor și a peștilor pentru a se furișa prin tuneluri mici sau uimi paznicii mai degrabă decât să-i elimine.

    Cu toate acestea, jocul se bazează pe un sistem (similar cu karma folosită de multe jocuri) în care deciziile luate vor avea consecințe viitoare și în care cu cât jucătorul va vărsa mai mult sânge, cu atât va fi mai întunecată și mai ostilă lumea jocului.

    Pe baza acestui mecanism, jocul oferă trei finaluri alternative. [5]

    Principalele acțiuni ale jocului au loc prin cele două mâini ale Corvo: prin mâna dreaptă, Corvo controlează arma principală, o lamă specială care poate fi utilizată atât pentru lupta directă, cât și pentru uciderea stealth. Același lucru, cu un pic de sincronizare, servește la realizarea paradelor, cu posibilitatea de a efectua contraatacuri rapide capabile să omoare dușmanii cu o singură lovitură. Cu toate acestea, în mâna stângă sunt concentrate armele, obiectele și puterile secundare.

    Armele și echipamentele pot fi îmbunătățite găsind planuri în lumea jocului și cumpărându-le cu monede.

    În plus, Corvo poate folosi puteri oculte care îl vor ajuta pe tot parcursul aventurii. Folosirea acestor abilități speciale de tip vraji consumă mană. Puterile pot fi achiziționate și actualizate prin Runes și fiecare putere are două niveluri de putere. Există amulete osoase speciale care îi conferă lui Corvo noi abilități sau le îmbunătățesc pe cele existente.

    Runele și amuletele osoase sunt bine ascunse în lumea jocului și, prin urmare, pentru a le găsi este necesar să folosiți Inima revelatoare, un instrument special care le detectează și urmărește poziția prin captarea frecvențelor magice și întunecate ale acestor obiecte. Cu cât te apropii de o Rună sau o Amuletă, cu atât mai repede va bate Inima.

    Personaje

    • Corvo Attano : este protectorul regal. Este originar din insula Serkonos, deci este străin în Dunwall. Ea a fost însărcinată să slujească împărătesei ca gest diplomatic și își îndeplinește cu loialitate îndatoririle de agent și gardă de corp. Vocea sa nu se aude pe durata jocului, cu excepția DLC-ului „ Pumnalul Dunwall ”, unde este exprimat de Diego Baldoin .
    • Daud : Cunoscut și sub numele de „Pumnalul lui Dunwall”, el este liderul balenierilor, o organizație de asasini. Originar din Serkonos, s-a mutat la Dunwall, unde a fost marcat de străin și persecutat de Abbey. El este exprimat de Ivo De Palma .
    • Împărăteasa Jessamine Kaldwin : Condu un imperiu în frământări. El consideră că este de datoria sa să protejeze oamenii de ciumă și discută adesea cu șeful spion al curții despre cea mai bună modalitate de a face față crizei. Ea este exprimată de Maddalena Vadacca .
    • Emily Kaldwin : este fiica tânără a împărătesei și moștenitorul tronului. A petrecut o mare parte din copilărie sub protecția Corvo. Outsiderul îi apare în vis în fiecare seară. Ea este exprimată de Cinzia Massironi .
    • Teague Martin : originar din Morley, el devine preot în abația Everyman’s și unul dintre liderii conspirației loialiste. El a propus să-l distrugă pe Corvo. El este exprimat de Gianluca Iacono .
    • The Outsider : o ființă supranaturală care se manifestă în Corvo în diferite momente. Natura sa nu este clară, indiferent dacă este bine sau rău; oferă Corvo puteri întunecate pentru a-și îndeplini misiunea. Abația Everyman’s îl vânează de secole. El este exprimat de Alessandro Germano.
    • Hiram Burrows : Spionul Dunwall Court. Are propria sa viziune pentru viitorul lui Dunwall și vrea să o pună în acțiune. În opinia sa, cauzele tuturor problemelor din oraș sunt împărăteasa și lenea și lipsa de disciplină a oamenilor de rând. A importat șobolani de ciumă de pe continentul pandisian pentru a curăța mahalalele; din păcate, situația a scăpat de sub control și șobolanii ciumei s-au refugiat peste Dunwall, începând cea mai tragică epidemie a Imperiului. El este exprimat de Pino Pirovano .
    • Amiralul Farley Havelock : El este liderul loialistilor, un grup de rebeli care formează rezistența împotriva asasinilor împărătesei și care vor să restabilească ordinea în imperiu. Odată căpitan al marinei, Havelock este mai târziu revelat a fi un trădător. El este exprimat de Natale Ciravolo .
    • Samuel Beechworth : el este barcagiul loialistilor, el îl poartă pe Corvo oriunde are loc misiunea. El este exprimat de Antonello Governale .
    • Marele preot Thaddeus Campbell : El este figura religioasă de frunte a Dunwall și șeful Mănăstirii Everyman's. A obținut această numire datorită înșelăciunilor și șantajului. Ascunde o cameră secretă în subsolul Abației. El este exprimat de Mario Scarabelli .
    • Lord Trevor Pendleton : originar din Gristol, este unul dintre liderii Conspirației Lealiste. A trăit sub tortura fraților săi, Morgan și Custis. El este exprimat de Ruggero Andreozzi .
    • Piero Joplin : om de știință în slujba loialistilor care îl ajută pe Corvo îmbunătățindu-și armele și construind dispozitive utile în misiunile sale. El este contactat de către outsider în fiecare seară și acesta din urmă recomandă adesea noi invenții. El nu-l va trăda pe Corvo. El este exprimat de Cesare Rasini .
    • Anton Sokolov : medic regal și șef al Academiei de filosofie naturală, a inventat majoritatea dispozitivelor tehnologice care au permis Dunwall să prospere. Talentele sale nu se limitează la filozofia naturală: de fapt, casa sa de pe podul Kaldwin găzduiește portretele celor mai eminenți personaje ale orașului, pictate de el însuși. Înainte de ciumă, picturile lui Sokolov erau la moda, iar aristocrații Dunwall plăteau dolari foarte mari pentru unul. El are o obsesie cu Outsiderul și a încercat în toate modurile să-l contacteze, ajungând chiar și pe continentul Pandyssian, unde pare să fi descoperit temple străvechi în ruină dedicate Outsiderului. El este exprimat de Marco Pagani .

    Arme primare, secundare și obiecte

    Arme primare

    • Sabie retractabilă : o lamă specială care poate fi alungită, scurtată și retrasă în mâner care, prin urmare, constituie și teaca sa. Ascuțită, letală și tăcută, este una dintre creațiile lui Piero Joplin.
    • Cuțit : lama vulgară care poate fi găsită întâmplător și echipată atunci când Corvo este prizonier și a fost dezbrăcat de echipamentul său standard.
    • Blade of the Outsider : Sabia specială dată preoților, poate fi găsită întâmplător și echipată atunci când Corvo este prizonier și a fost privat de echipamentul său standard.
    • Sabie : sabie simplă din oțel industrială, furnizată gardienilor. Prima armă găsită în joc.
    • Carillon : un carillon furnizat preoților Abației, notele sale inhibă orice formă de putere supranaturală conectată la Exterior.

    Arme secundare

    • Arbaletă : armă la distanță care poate fi îmbunătățită prin upgrade-uri. Pot fi echipate săgeți normale, narcotice sau incendiare.
    • Pistol : zgomotos, dar mortal în luptă, poate fi echipat cu muniție explozivă.
    • Grenade Frag : puternice și devastatoare, au o gamă largă.
    • Minele de proximitate ascuțite : Odată așezate pe pământ, sunt letale dacă sunt arse de un inamic nebănuitor care merge pe ele.
    • Redirectoare : foarte utile pentru sabotarea circuitelor electrice și a sistemelor de securitate.
    • Grenade lipicioase : se pot lipi literalmente de ținta desemnată, decretând un sfârșit imediat.

    Obiecte

    • Elixirul de restaurare al lui Sokolov : O poțiune de culoare roșie care redă o cantitate modestă de sănătate. A fost creat de Anton Sokolov, medicul regal al curții Dunwall și este un bun remediu împotriva ciumei, deși nu constituie un remediu definitiv capabil să eradice boala. Datorită faptului că calmează boala, toți cetățenii Dunwall folosesc Elixirul, iar Sokolov a devenit bogat datorită brevetului.
    • Remediu spiritual al lui Piero : un amestec de culoare albastră care restabilește o cantitate modestă de mană. A fost creat de Piero Joplin, un genial om de știință al loialistilor care apoi decide să ia partea Corvo. Această poțiune este în competiție directă cu Elixirul lui Sokolov, deoarece Remediul lui Piero este, de asemenea, o bună apărare împotriva ciumei, deși nu este o protecție totală. Cu toate acestea, Elixirul a fost mult mai reușit și mai popular în Dunwall, deoarece Piero a fost discreditat de membrii Academiei de Filosofie Naturală, cea mai înaltă instituție științifică din Dunwall, dintre care Sokolov este cea mai înaltă autoritate.
    • Runele : sunt gravuri realizate pe oase de balenă care au proprietăți oculte. Corvo le colectează și le folosește pentru a-și spori puterile supranaturale. Unele runuri sunt plasate pe altare mici care vă permit să luați legătura direct cu Outsiderul.
    • Amulete osoase : sunt talismane făcute din oase de balenă și sunt impregnate de esența întunecată a Outsiderului. Îmbunătățesc anumite abilități ale celor care le au.
    • Revealing Heart : Inima împărătesei moarte dată lui Corvo de la Outsider, vă permite să găsiți runele și amuletele osoase ascunse în niveluri. Cu cât te apropii de unul dintre aceste obiecte, cu atât inima va bate mai repede. Poate fi folosit pe oameni și obiecte pentru a le dezvălui secretele.

    Puteri supranaturale

    Puterile, donate de Outsider, pot fi atât pasive, cât și active și sunt deblocate și îmbunătățite cheltuind runele găsite în nivelurile jocului. [6] Pentru a le utiliza, trebuie să aveți mană disponibilă. Odată epuizate, puterile nu mai pot fi folosite și singura soluție este de a găsi o modalitate de a restabili mana (de exemplu, prin băut o poțiune).

    Puterile active sunt:

    • Traducere : vă permite să vă teleportați aproape instantaneu între două puncte.
    • Viziune întunecată : vă permite să vedeți în întuneric și să observați dușmani, obiecte și mașini chiar și prin pereți.
    • Posesie : vă permite să manevrați oameni și animale pentru o perioadă scurtă de timp.
    • Distorsiune : vă permite să încetiniți timpul sau să îl opriți cu totul.
    • Ravenous Herd : Convocă o turmă de șobolani care atacă și devorează inamicul.
    • Ciclon : Poate fi folosit pentru a șterge dușmanii, a sparge ușile sau pentru a trimite săgeți sau gloanțe înapoi către expeditor.

    Puterile pasive sunt:

    • Moarte invizibilă : determină cadavrele dușmanilor uciși să dispară în aer și să se transforme în cenușă.
    • Pofta de sânge : Vă permite să fiți mai letali în lupta corp la corp.
    • Agilitate : permite salturi mai mari și mișcări mai rapide.
    • Vitalitate : crește și regenerează sănătatea.

    Curiozitate

    • Titlul englez al primei misiuni (Dishonored) dă numele seriei.
    • În funcție de alegerile făcute de jucător în timpul desfășurării complotului, veți putea auzi diferite dialoguri. În special, dacă aveți un nivel ridicat de haos, în ultima misiune în care va fi necesar să-l asasinați pe marele preot Martin, ni se va dezvălui cum Emily ar putea fi fiica secretă a lui Corvo și a împărătesei Jessamine. Această presupunere derivă și din desenul pe care Emily îl va face pentru Corvo la Hound Pits Pub: un portret al feței sale cu cuvintele „ tati ”, care în engleză înseamnă „ tati ”.
    • Inima revelatoare, atunci când este folosită pe Domnul conducător, va dezvălui că în ea este conținută esența sufletului împărătesei moarte.
    • melodia The Drunken Whaler, prezentată atât în ​​trailer [7], cât și în coloana sonoră, este o versiune grotescă, rearanjată a popularului cântec Drunken Sailor .
    • Jocurile nu au nicio legătură cu filmul cu același nume din 1931.

    Continuare

    Pe 15 iunie 2015 la E3 2015, a fost anunțată oficial continuarea Dishonored 2 . Jocul a fost lansat pe 11 noiembrie 2016 pentru Microsoft Windows , PlayStation 4 și Xbox One și prezintă Emily Kaldwin și Corvo Attano ca personaje jucabile. [8]

    Ospitalitate

    Evaluări profesionale
    Antet Versiune Hotărâre
    Metacritic (medie la 28.07.2021) Xbox 360 88/100
    Xbox One 76/100
    PlayStation 3 89/100
    PlayStation 4 80/100
    PC 91/100
    OpenCritic (medie la 02/08/2021) diverse [9] 77/100

    Notă

    1. ^ ベ セ ス ダ の 新 作 『Dishonored』 の 国内 発 売 日 が 決定!: Kotaku JAPAN
    2. ^ a b c d Data lansării anunțată Arhivat 12 aprilie 2013 la WebCite .
    3. ^ Massimiliano Conteddu, Dishonored Definitive Edition, detalii și copertă oficială , pe eurogamer.it , Eurogamer, 15 iunie 2015. Accesat la 5 septembrie 2015 .
    4. ^ Complot dezonorat , pe cronacaqui.it . Adus la 28 septembrie 2012 (arhivat din original la 23 septembrie 2015) .
    5. ^ Revizuirea jocurilor video. aceasta
    6. ^ Puterile lui Corvo , pe gamesvillage.it . Adus 16-11-2012 (arhivat din original la 3 decembrie 2012) .
    7. ^ Dishonored the Drunken Sailor Gameplay Trailer . Adus la 26 iulie 2021 .
    8. ^ Massimiliano Conteddu, Dishonored 2: toate detaliile și câteva imagini noi , pe eurogamer.it , Eurogamer, 15 iunie 2015. Accesat la 5 septembrie 2015 .
    9. ^ https://opencritic.com/game/1848/dishonored-definitive-edition

    Alte proiecte

    linkuri externe

    Controllo di autorità VIAF ( EN ) 309577938 · GND ( DE ) 1038715784 · BNF ( FR ) cb16770803w (data)