DisplayID

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Display-ID este un nou standard lansat pentru prima dată pe 11 februarie 2008 de către Video Electronics Standards Association ( VESA ) pentru a aborda problemele de convergență ale diferitelor dispozitive de afișare.

Ţintă

Codificarea EDID DDC2B anterioară, de fapt, nu a fost concepută pentru a descrie și afișajele încorporate , adică cele integrate în dispozitive în timp ce standardul Display-ID rezolvă această problemă.

Intenția standardului Display-ID este de a unifica structura de date a afișajelor care sunt în prezent dezvoltate diferit în sistemele IT și încorporate, rezultând mai multe extensii proprietare care complică utilizarea aceluiași afișaj pe dispozitive. Piața afișajelor devine din ce în ce mai variată și se produc dispozitive mai specializate, în timp ce piața continuă să convergă rapid, astfel încât a devenit esențial să proiectăm un standard universal adecvat în toate domeniile.

Implementări

Pe 6/3/2008, Video Electronics Standards Association ( VESA ) a anunțat că primele produse care susțin noul standard au fost lansate.

În special, Intel a anunțat că va implementa Display-ID pe driverele grafice încorporate Intel pentru arhitectura chipset-urilor bazate pe arhitectura Intel , punând astfel standardul la dispoziția întregului univers PC .

Un alt avantaj al Display-ID este instrumentul său de dezvoltare care vă permite să implementați toate informațiile necesare pentru Display-ID, inclusiv informații de sincronizare cu o viteză și inteligență deosebită.

Caracteristici

În timp ce standardul EDID anterior a fost menit doar să descrie caracteristicile unui monitor PC , Display-ID a fost gândit într-un mod mai universal. vechile structuri de date de 128 octeți sau 256 octeți sunt depășite de un nou format variabil.

Fiecare bloc de informații descrie o parte logică a afișajului, cum ar fi interfața sa, tehnologia de afișare, informațiile de sincronizare și informațiile specifice producătorului. Sistemul de codare este rezistent la viitor, deoarece poate crește în orice moment prin simpla descriere a blocurilor noi. Blocurile în sine sunt, la rândul lor, construite într-un mod flexibil. Atât antetul blocului, cât și structura lor de date pot fi definite într-un mod variabil, astfel încât să nu fie limitate de un anumit număr de octeți. Această flexibilitate se traduce și într-un set de date de obicei mai mic decât cel fix, de fapt primele implementări LVDS au nevoie doar de 81 de octeți în loc de 128 de EDID 1.3 sau 256 de EDID 2.0.

Operațiune

Display-ID nu definește noi conexiuni fizice sau electrice. Funcționează pe magistrala I²C și este scrisă în întregime pe afișajul EEPROM, astfel încât să poată fi citită de către Display Data Channel .

În comparație cu standardele anterioare, există totuși o diferență mare pentru dezvoltatorii care trebuie să implementeze o nouă structură de date, deoarece trebuie introduse doar datele necesare. De exemplu, în dispozitivele încorporate, diverse informații pot fi omise dacă nu sunt necesare, reducând semnificativ timpii de dezvoltare și asigurând o mai mare compatibilitate cu viitorul.

linkuri externe

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT