Dynasty Warriors 8

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dynasty Warriors 8
joc video
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Microsoft Windows , PlayStation Vita , Nintendo Switch
Data publicării PlayStation 3, Xbox 360 :
Japonia 28 februarie 2013
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 16 iulie 2013
Zona PAL 19 iulie 2013
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 25 iulie 2013

Xtreme Legends :
Japonia 28 noiembrie 2013
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 25 martie 2014
Zona PAL 4 aprilie 2014
PlayStation 4 :
Japonia 22 februarie 2014
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 25 martie 2014
Zona PAL 4 aprilie 2014
Windows :
Japonia 23 mai 2014
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 13 mai 2014
Zona PAL 13 mai 2014
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 13 mai 2014
Imperiile
Windows
:
Japonia 27 februarie 2015
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 27 februarie 2015
Zona PAL 27 februarie 2015
Imperiile
PlayStation Vita
:
Japonia 26 noiembrie 2015
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 24 noiembrie 2015
Zona PAL 25 noiembrie 2015
Imperiile
Nintendo Switch
:
Japonia 9 noiembrie 2017

Tip Acțiune
Temă Război
Origine Japonia
Dezvoltare Omega Force
Publicare Jocuri Koei Tecmo , Halifax
Direcţie Atsushi Miyauchi
Producție Akihiro Suzuki
Muzică Masato Koike, Sasaki Masayoshi, Masako Otsuka, Yasuhiro Misawa, Kenji Nakajo
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare DualShock 3 , gamepad , DualShock 4 , tastatură , Joy-Con
A sustine Disc Blu-ray , DVD , descărcare , cartuș
Distribuție digitală PlayStation Network , Xbox Live , Steam , Nintendo eShop
Interval de vârstă CERO : B · ESRB : T · OFLC ( AU ): M · PEGI : 16
Extinderi Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends
Dynasty Warriors 8: Empires
Serie Razboinicii dinastiei
Precedat de Dynasty Warriors 7
Urmată de Dynasty Warriors 9

Dynasty Warriors 8 , în Japonia Shin Sangokumusō 7 (真 · 三国 无双 7 ? ) , Este un joc video și a opta tranșă oficială din seria Dynasty Warriors . Este dezvoltat de Omega Force și publicat de Tecmo Koei Games . Povestea se bazează pe mărturiile scriitorului chinez Luo Guanzhong care a scris istoricul romanul celor trei regate . Jocul a fost dezvăluit pe 30 octombrie 2012 prin Jump Magazine și lansat pe 28 februarie 2013 pentru PlayStation 3 în Japonia. Pe 3 aprilie 2013, Tecmo Koei a confirmat că jocul va fi comercializat în străinătate, atât pentru America de Nord, cât și pentru Europa, în iulie 2013. A fost lansat atât pe PlayStation 3, cât și pe Xbox. 360, atât în ​​formă fizică, cât și digitală. Jocul va fi lansat și pe PlayStation 4 și PlayStation Vita în primăvara anului 2014 . [1] Opțiunea pentru dublarea japoneză sau engleză a revenit și există și opțiunea de a schimba subtitrările în engleză, franceză sau germană.

Cu mai mult de 77 de personaje în joc, același motor grafic ca și Dynasty Warriors 7 a fost reutilizat și axat pe adăugarea mai multor conținuturi pentru redare și diverse modificări la sistemul de luptă.

Moduri și caracteristici de joc

Modul poveste, modul liber și alte moduri

Modul poveste menține aceeași poveste bazată pe facțiuni și este necenzurat. Nivelurile au acum mai multă libertate pentru jucător, spre deosebire de Dynasty Warriors 7 , care a fost puternic presetat cu căi. o selecție de personaje va fi oferită pentru fiecare etapă în modul poveste, în loc de a controla doar un personaj predefinit. Povestea este rescrisă în întregime și a fost introdusă o nouă caracteristică cu niveluri „ipotetice”, care permite jucătorilor să modifice evenimentele oricum doresc, mai degrabă decât să meargă pe o cale prestabilită. Jocul permite, de asemenea, un mod cooperativ al modului poveste și poate fi jucat atât offline cât și online. În episodul anterior, Dynasty Warriors 7 , modul story era doar pentru un singur jucător. Modul gratuit pentru prima dată de la Dynasty Warriors 6 în ceea ce privește jocul principal. Jucătorii vor avea capacitatea de a juca într-o fracțiune opusă la niveluri, cum ar fi în Dynasty Warriors 3 și 4 , în loc să fie obligați să joace într-o singură fracțiune ca în Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends . A fost introdus un nou mod numit „Modul de ambiție”. În acesta, jucătorul are sarcina de a crea o bază socială pentru fermieri numită „Turnul Tongquetai”. Pentru a crește statutul turnului, jucătorul trebuie să ia parte la trei tipuri diferite de lupte; Bătălii de luptă care vă oferă materialele pentru construirea turnului, bătălii de raid care sporesc faima și bătălii pe scară largă care pot recruta noi parteneri. Jucătorii încep cu Magazinul de Arme ca singura lor facilitate de bază. Alte lucruri pot fi adăugate sau extinse (inclusiv o piață alimentară, un magazin comercial, o menajerie etc.), iar orașul se va popula treptat cu oameni.

Noi mecanici de joc

Jocul prezintă noi mecanici de luptă bazate pe un nou concept numit „Commander Affinity”. Unul dintre aceste mecanisme este „Furtuna Rush”, un atac mai incisiv care necesită să apăsați în mod repetat butoanele de atac. Acest lucru poate fi declanșat atunci când afinitatea jucătorului este mai mare decât adversarii. Este reprezentat de un marcaj albastru deasupra adversarului care scade la atac. Rush Storm începe când ecartamentul este complet epuizat. Un alt mecanic de joc nou este „Switch Counter”, un atac de contraatac care vă permite să evitați atacul unui adversar. Acest lucru poate fi declanșat atunci când afinitatea jucătorului este mai mică decât adversarii. Se afișează printr-un punct de exclamare roșu când adversarul face un atac puternic, va apărea un contor care vă oferă posibilitatea de a contracara. Ultimul exemplu este Rage Awakening, acest mecanic este similar cu sistemul Rage din Dynasty Warriors 5 . Acest lucru necesită calibrarea Rage Awakening, care poate fi atins atacând dușmanii. Când este plin, puteți începe cu R3 (în versiunea PS3), iar statisticile personajului vor crește dramatic, în timp ce ecartamentul va scădea. Barul musou al jucătorilor va putea fuziona în această stare, jucătorul va putea efectua un „Awakening Musou”, o mișcare puternică asemănătoare cu musou-ul dinamicilor dinastiei . Această fotografiere va continua până când jucătorul apasă tasta O până când indicatorul Musou este gol. În episodul anterior, fiecare personaj poate deține până la două atacuri de musou. În acest caz, numărul de atacuri musou este mărit la trei și, pentru a le utiliza pe toate, necesită jucătorului să-și consolideze caracterul.

Actualizarea armelor

Jocul a păstrat sistemul de arme EX, deși personajele au acum tipuri unice de arme EX, în loc să le împartă cu alții. Exemplele includ Sun Jian o nouă lamă cu nouă inele. Acesta este un Dao care are un total de nouă inele care se conectează în spatele sabiei. Inelele sunt capabile să producă un sunet care provoacă daune aleatorii inamicilor. Jocul păstrează funcția de schimbare a armelor. Toate armele din Dynasty Warriors 7 revin cu multe noi adăugiri. Profiția armelor se întoarce, arma nu sigilează, în schimb vor fi înlocuite de sistemul „Temperarea armelor”. Sistemul seamănă cu fuziunea de arme folosită în seria Warriors Orochi, unde jucătorii pot combina două arme pentru a crea una mai puternică sau schimba trei arme cu două mai puternice. Jucătorii pot păstra mai multe copii ale unui singur tip de armă care poate avea statistici și elemente diferite. Tipul unei arme include acum o anumită afinitate, fiind unul dintre următoarele trei elemente:.天 Rai, Pământ 地, 人 om. Cu aceste trei elemente de afinitate, toate trei formează o relație care determină afinitatea. Această relație triunghiulară este similară cu hârtia-foarfece-piatră, deoarece „Raiul” este eficient împotriva „Omului”, „Omul” este eficient împotriva „Pământului”, iar „Pământul” este eficient împotriva „Raiului”.

Alte caracteristici

În Dynasty Warriors 8, caracteristicile grafice sunt actualizate comparativ cu jocurile anterioare din serie, cu mai puține întârzieri și mai puține probleme de framerate. Efectele meteorologice la niveluri au fost îmbunătățite și există alte trucuri implementate în sistem, adăugând un stil de joc mai unic. AI Inamic și Aliat din acest titlu a fost conceput pentru a pedepsi jucătorii care nu reușesc să acorde atenție aliaților lor. Recent, AI a fost revizuit din nou pentru dificultăți în țările de peste mări, pentru a mulțumi publicul nord-american. Caii sunt acum apelați apăsând L2, unde, atunci când sunt ținuți apăsat, jucătorii își pot monta calul automat. Îmbrăcămintea se murdărește în timpul bătăliei, iar personaje, precum Cao Cao, și-au schimbat aspectul datorită hainelor. Un alt efect de subliniat este că pelerinele se mișcă în ritmul alergării personajului, făcându-le fascinante.

Notă

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video