E-democrație

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Democrația digitală sau democrația electronică (în engleză : e-democrație , contracția democrației electronice ) este forma democrației participative și / sau directe , care folosește tehnologiile moderne de informare și comunicare (în special Web 2.0 ) în participarea politică și / sau consultații populare .

Terminologie

Ideea și termenul de democrație electronică sunt antecedente în comparație cu termenul de e-democrație , care este un neologism englezesc născut la mijlocul anilor '90 , care a dat mai multă viață conceptelor legate de participarea politică și s-a născut în coincidență cu începutul primele experimente practice.

Înțelesul democrației electronice

Se vorbește despre e-democrație în legătură cu orice tip de utilizare sau experimentare a tehnologiilor telematice (internet în special, dar și telefonie mobilă) oferite de instituții cetățenilor pentru participarea politică la alegerile instituțiilor din orice zonă și la orice nivel ( local, național), supranațional).

Înțelesul democrației directe electronice

Democrația directă electronică (în engleză: electronic direct democratic , prescurtat în EDD ) este domeniul celei mai puternice forme de democrație digitală, deoarece presupune că oamenii sunt implicați în aceeași funcție legislativă , adică este cea mai substanțială afișare a eficacitatea principiului constituțional al suveranității populare .

Fundamente juridice

În forma sa cea mai puternică, democrația digitală este posibilă în sistemele constituționale ale unor țări precum Elveția , atât la nivel federal, cât și local, și în Statele Unite , la nivel local, unde cadrul democrației reprezentative este flancat de instituții de inițiativă populară, precum cea legislativă sau în care există o funcție legislativă împărțită între adunările legislative elective și popor .

În Italia, din 2005, semnătura autografată a fost echivalată cu semnătura digitală și unele decrete au inclus numeroase drepturi digitale ale cetățeanului, dar acest lucru nu a fost niciodată urmat de nicio experimentare practică la nivel național. Singurele exemple vin la nivel local, unde au construit numeroase portaluri web pe participare pentru colectarea de cereri, petiții sau propuneri.

Primele experiențe practice arată că e-democrația poate fi utilizată pentru a îmbunătăți birocrația legată de operațiunile de vot ( vot electronic ) și în procesele de luare a deciziilor legate de deliberarea populară .

Estonia

Estonia deține un record în acest domeniu, de fapt a fost prima țară din lume care a experimentat votul electronic, toate acestea din 2005 [1] . Cetățenii estonii pot vota prin internet atât pentru alegeri, cât și pentru referendumuri; în iulie 2013, guvernul a început să distribuie sursele sistemului său de vot electronic, făcându-l astfel open-source. [2]

Germania

Germania este una dintre țările de frunte în e-democrație , parțial pentru că lumea politică locală a văzut imediat în aceasta posibilitatea interacțiunii și păstrării electoratului, parțial datorită unei tendințe culturale democratice nedelegative, tipică țărilor cu o puternică cultură calvinistă .

Cea mai cunoscută experiență este cea a Petrecerii Piraților . Născut în 2006, s-a dezvoltat treptat, promovând întotdeauna problemele cetățeniei digitale și ale democrației directe . Dorind să se echipeze cu un instrument IT pentru gestionarea propunerilor interne de partid, el dezvoltă și adoptă o platformă de rezoluție / vot SW: software-ul LiquidFeedback , care pune în aplicare principiile democrației lichide . Platforma constituie de fapt o adunare permanentă și virtuală , unde toate inițiativele sunt dezvoltate și supuse la vot în rândul tuturor membrilor partidului. Inițiativele care trec examenul adunării sunt realizate de reprezentanții lor, aleși în conformitate cu modalitățile clasice ale sistemului instituțional german.

Pentru a menționa alte inițiative referitoare la implementarea e-democrației , adoptarea de către Partidul Social Democrat German a platformei deliberative Adhocracy .

Islanda

Un proiect ambițios este ceea ce se desfășoară în Islanda, unde, printr-o platformă derivată din Casa Albă 2 , încearcă să rescrie Constituția națională grație contribuției tuturor cetățenilor. Cu toate acestea, procesul de revizuire constituțională pare să fi eșuat din cauza procesului accidentat de aprobare a proiectului noii constituții și a rezultatelor ultimelor alegeri politice. [3]

Italia

În 2004, Ministerul Inovării și Tehnologiilor a cofinanțat proiecte limitate pentru dezvoltarea cetățeniei digitale și a participării cetățenilor la guvernarea teritorială. Majoritatea acestor experiențe au avut ca rezultat diseminarea site-urilor instituționale, cu (cel mult) forumuri pentru discuții publice.

Între timp, împreună cu inițiativele „instituționale”, au început să apară proiecte „private” (adesea amatori), cu scopul de a crea platforme software pentru dezvoltarea democrației directe și participative.

Mișcarea de 5 stele a lui Beppe Grillo include conceptul de democrație electronică în programul său.

În iunie 2013, unii parlamentari ai Partidului Democrat , ai Opțiunii Civice și ai Ecologiei și Libertății de Stânga s-au alăturat unei platforme de e-democrație, bazată pe feedbackul lichid, promovată de senatorul PD Laura Puppato . [4] Începând cu 2015 platforma nu mai este activă. Tot în 2013 , pentru prima dată în Italia , a avut loc un referendum consultativ în Salento cu o urnă digitală specială. [5]

Statele Unite ale Americii

Chiar și în SUA, e-democrația a trezit mult interes, ca ramură a dezvoltării tehnologiilor informaționale, care au fost întotdeauna considerate strategice.

În schimb, reacția la nivel instituțional s-a dovedit a fi destul de rece. Motivele sunt practic două:

  • ponderea lobby-urilor asupra managementului politic;
  • mecanismele electorale tradiționale, care impun deja contact / discuție / consimțământ constant cu electorii / cetățenii lor reprezentanților instituționali.

Cu toate acestea, s-au dezvoltat mai multe proiecte, pentru a numi câteva:

  • E-Democracy.org , o asociație de cetățeni născută la sfârșitul anilor nouăzeci în Minnesota, capabilă să direcționeze alegerile locale și deciziile administrative ulterioare prin dezbatere și presiune;
  • MixedInk , o platformă activată de Casa Albă pentru a se deschide la propunerile cetățenilor ( guvern deschis );
  • Casa Albă 2 , o inițiativă privată open source care a dus la crearea unei platforme pentru a crea programe și propuneri comune; a fost promovată în timpul primei campanii electorale a președintelui Barack Obama în 2008 și a rămas activă până în 2010.

Domenii de aplicare

După cum este evident, sfera naturală a e-democrației este cea politică; aceasta nu înseamnă că aceleași principii nu pot fi aplicate realităților non-politice.

Dacă e-democrația este în general un mod de a gestiona o „comunitate”, aceasta din urmă poate avea diferite dimensiuni și caracteristici; esențialul este că, a priori , s-a definit că „comunitatea” va avea un „management democratic” printre membrii săi .

Domeniul politic

„Comunitatea” interesată de aplicarea principiilor e-democrației, conceptual nu are limite de dimensiune: poate fi un cartier, o municipalitate, o provincie, o națiune sau o confederație. Prin urmare, este posibil să ne gândim la un „management de colaborare” modest între locuitorii unui cartier și reprezentanții instituționali municipali, întrucât o democrație globală directă este concepută conceptual. Este evident că realizările mai extreme sunt încă mult dincolo de a fi concepute.

De exemplu, există inițiativa PartecipaMi.it creată pentru a crea un loc de întâlnire între cetățenii milanezi și administratorii acestora (bazat pe platforma OpenDCN ). La capătul opus se află inițiativa islandeză menționată mai sus, unde toți cetățenii unui stat sunt invitați să își rescrie Constituția .

„Comunitatea” interesată de aplicarea principiilor e-democrației poate să nu includă toți cetățenii, ci doar oamenii care împărtășesc idei comune și care doresc să le dezvolte între ei într-un mod comun. Acesta este cazul tipic al partidelor sau mișcărilor politice. În acest caz, membrii forței politice (în general membrii) utilizează platformele software pentru a crea adrese politice, programe, legi într-un mod comun, organizează evenimente și gestionează candidaturi interne. Rezultatul este apoi realizat de reprezentanții lor la birourile instituționale, în conformitate cu legile și reglementările din țara de origine. Cel mai faimos exemplu este partidul pirat german menționat anterior.

Este important să subliniem că principiile „democratice” sunt aplicate numai în rândul membrilor comunității care accesează platforma de discuții și deliberări. Aceasta subliniază faptul că adoptarea unui instrument de participare democratică de către o comunitate nu asigură faptul că aceasta are de fapt tendințe democratice.

Domeniul de management

După cum se poate înțelege din paragraful anterior, „comunitățile” interesate să împărtășească idei comune ( și interese ) și care doresc să le dezvolte între ele într-un mod comun, pot fi foarte multe. Pot fi comunități mici de câteva sute de persoane (cum ar fi cluburi sau asociații culturale) sau pot fi mii de oameni (cum ar fi asociațiile comerciale naționale).

Acest domeniu este încă la început, dar unele inițiative sunt în curs de dezvoltare (de exemplu, în domeniul sindicatelor sau pentru consultare în cadrul unor asociații comerciale specifice).

Domeniul mediului

În materie de mediu, Europa a făcut primii pași către implementarea principiilor participative prin convenția semnată la Århus, Danemarca, la 25 iunie 1998. Ratificată de Italia cu legea 16 martie 2001, n. 108, Convenția impune guvernelor să intervină în trei domenii: garantarea unui public cât mai larg posibil (persoane fizice sau juridice, asociații, grupuri sau organizații) dreptul de acces la informațiile de mediu deținute de instituțiile și organismele comunitare; să furnizeze informații despre mediu care să fie puse la dispoziția publicului prin baze de date electronice ușor accesibile; să asigure participarea publicului la elaborarea de către Comunitate a planurilor și programelor legate de mediu.

Italia și domeniul mediului

Italia a prezentat, prin intermediul Ministerului Mediului , primul raport privind aplicarea Convenției de la Århus în mai 2005 și în decembrie 2007 a publicat o primă actualizare, între timp punând în aplicare Directiva comunitară 2001/42 / CE privind evaluarea strategică de mediu, cunoscută ca SEA, inclusiv o fază de consultare publică. Directiva, implementată de statul italian cu decretul legislativ din 3 aprilie 2006, nr. 162, a fost adoptată și de regiuni, urmând adesea procesul SEA comunitar.

Legislația de mediu

Notă

  1. ^ Riviera Today »Alegeri politice în Estonia: vot pe internet
  2. ^ e-Vot open source: după Olanda, Estonia a publicat codul , pe hi-tech.leonardo.it . Adus la 30 decembrie 2013 (arhivat din original la 31 decembrie 2013) .
  3. ^ Ermes Antonucci, "Islanda, ce s-a întâmplat cu Constituția 2.0?" . Agenzia Radicale, 2 septembrie 2013. Accesat la 2 septembrie 2013.
  4. ^ Digital Citizens: Political Action in the Age of Social Media
  5. ^ Votarea electronică în Salento.

Bibliografie

  • Maurizio Bolognini, Democrația electronică. Metoda Delphi și politicile publice , Carocci, Roma 2001.

Elemente conexe

Alte proiecte