EarthBound (serie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Mother boxart.png
Doi cosplayeri de la Ness

Seria de jocuri video EarthBound , cunoscută în Japonia sub numele de Mother , constă din trei jocuri video japoneze de rol scrise de Shigesato Itoi și publicate de Nintendo : EarthBound Beginnings din 1989 pentru Nintendo Famicom , EarthBound din 1994 pentru Super Nintendo și Mother 3 pentru Game Boy Advance . din 2006 .

Dispunând de mecanici de joc tipice din seria Dragon Quest , Mother este cunoscută pentru simțul umorului, originalitatea și indicii parodice. Jucătorul folosește arme și puteri psihice pentru a lupta cu dușmani ostili, inclusiv obiecte animate de zi cu zi, extratereștri și oameni spălați pe creier. Caracteristicile seriei includ o abordare ușoară a poveștii, secvențe de luptă cu fundal psihedelic și „contorul HP rotativ”: punctele de viață ale jucătorului scad ca un contor în loc să fie furate imediat, permițându-i jucătorului să ia măsuri preventive, precum vindecarea daunelor luate sau încheierea bătăliei înainte ca dauna să fie complet tratată.

În timpul unei vizite la Nintendo pentru alte afaceri, Itoi s-a apropiat de Shigeru Miyamoto și i-a cerut să o creeze pe Mother . Când continuarea a fost aprobată, Itoi și-a sporit implicarea în procesul de proiectare în timpul dezvoltării de cinci ani a EarthBound. Localizatorii englezi ai EarthBound au primit mari libertăți atunci când traduc traducerile culturale ale jocului japonez. Versiunea SUA s-a vândut prost în ciuda unui buget de marketing de milioane de dolari. Mother 3 a fost inițial programat pentru Nintendo 64 și accesoriul său de unitate de disc 64DD, dar a fost totuși anulat în 2000. Trei ani mai târziu, proiectul a fost relansat pentru Game Boy Advance împreună cu o reeditare a Mother and Mother 2 în cartușul combinat. Mama 1 + 2 . Mama 3 a abandonat avansarea graficii 3D pentru un stil 2D și s-a dovedit a fi un bestseller. EarthBound a fost relansat pentru consola virtuală Wii U în 2013, iar Mother a fost tradusă în engleză în 2015 pentru aceeași platformă, redenumită EarthBound Beginnings .

EarthBound este considerat pe scară largă un clasic al jocurilor video și este inclus în numeroase top zece. În absența unui sprijin oficial continuu pentru serie, membrii comunității de fani EarthBound s-au organizat online pentru a susține publicațiile ulterioare ale seriei prin petiții și fan art. Proiectele lor includ o traducere completă a fanilor Mother 3 , un documentar de lung metraj și o continuare a fangame, care a devenit un succesor spiritual numit Oddity . Ness , protagonistul EarthBound , a primit expunere pentru includerea sa în toate cele cinci titluri din seria Super Smash Bros. , care prezintă și numeroase locații și personaje din serie.

Episoade

Începuturi legate de pământ (mamă)

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: începutul EarthBound .

Primul episod din serie a fost lansat în Japonia abia pe 27 iulie 1989 , exclusiv pentru consola Nintendo Famicom [1] . A fost creat de Shigesato Itoi cu colaborarea lui Shigeru Miyamoto , dezvoltat de Ape și publicat de Nintendo [2] . Titlul a fost anunțat ulterior în 2015 pentru a fi lansat în țări din afara Japoniei sub titlul Earthbound Beginnings și ca software descărcabil de pe Wii U Nintendo eShop .

EarthBound (Mama 2 : Gyiyg no gyakushu)

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: EarthBound .

Al doilea episod al serialului, cunoscut în Japonia sub numele de Mother 2 și în Statele Unite ca EarthBound , a fost dezvoltat de o echipă diferită de cea din primul capitol [3] și lansat pentru Super Famicom pe 27 august 1994 [4] în Japonia și la 5 iunie 1995 pentru Super Nintendo în Statele Unite [5] . În 2013 a fost în cele din urmă distribuit în Europa ca software al Nintendo eShop al Wii U și în 2016, în Nintendo eShop al Noului Nintendo 3DS.

Mama 1 + 2

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Mama 1 + 2 .

Acesta este un pachet lansat pentru Game Boy Advance care a inclus primele două capitole ale seriei, Mother 1 și Mother 2, lansat doar în Japonia, jocul are modificări minime la cele două jocuri originale, cum ar fi adaptarea pentru Game Boy Advance ecran.și ușoara modificare a unor muzici.

Mama 3

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Mama 3 .

Al treilea episod al seriei, Mother 3 în Japonia, a fost anunțat inițial în 1996 pentru Nintendo 64DD și, conform intențiilor inițiale ale dezvoltatorilor, în Statele Unite ar fi trebuit să fie numit EarthBound 64 . Eșecul perifericului Nintendo 64DD și ieșirea prematură a acestuia de pe piață au anulat temporar proiectul.

Mama 3 a văzut în sfârșit lumina ani mai târziu, pe 20 aprilie 2006 , pentru Game Boy Advance , dar numai în Japonia [6] . Cu trei ani mai devreme, pe 20 iunie 2003 , Mother 1 + 2 a fost lansat pentru aceeași consolă, conținând primele două episoade ale seriei în versiunea originală [7]

Ospitalitate

În 1001 Video Games You Must Play Before You Die , Christian Donlan a scris că seria Mother este o „franciză masivă RPG” în Japonia comparabilă cu cea a Final Fantasy și Dragon Quest , deși nu se bucură de aceeași popularitate în Occident. IGN a spus că seria a fost neglijată de Nintendo în America de Nord, unde a fost lansată doar una dintre cele trei versiuni ale Mother . Donlan a adăugat că ciudățenii seriei nu s-au împrumutat popularității occidentale. Jordan Jackson, de la RPGamer, a declarat că seria este „cunoscută pentru simțul umorului ciudat, originalitatea și foarte tinerii săi protagoniști”, iar Luke Plunkett, de la Kotaku, a spus că jocurile sunt diferite de toate celelalte jocuri video prin faptul că au provocat „emoții autentice și la jucători ca ... emoție și frică "cu o poveste" fascinantă "," mișcătoare "și" tragică ".

Mama a fost al șaselea joc cu cele mai bune vânzări din 1989 în Japonia, unde a vândut în jur de 400.000 de exemplare. Criticii au remarcat asemănările jocului cu seria Dragon Quest și „parodia” simultană a tropilor genului. De asemenea, au considerat că continuarea jocului, EarthBound , a fost foarte asemănătoare și, în general, o implementare mai bună a ideilor de joc ale Mamei . Recenzenții au remarcat, de asemenea, nivelul ridicat de dificultate al jocului și diverse probleme de echilibru. Jeremy Parish al USgamer a spus scenariul mamei a fost „la fel de clar ca al lui EarthBound”, dar a considerat că mecanica de joc a originalului era slabă, lipsind „contorul HP rotativ” și întâlnirile non-aleatorii pentru care ar fi fost cunoscute intrările ulterioare din serie. . Parish, scriind anterior pentru 1UP.com, a mai afirmat că, comparativ cu EarthBound , mama este „mai rea în aproape toate aspectele” și mai puțin importantă pentru jocul ei real și mai mult pentru interesul pe care l-a generat în emularea jocurilor video și în conservarea jocuri nepublicate.

EarthBound a vândut aproximativ 440.000 de exemplare în întreaga lume, inclusiv aproximativ 300.000 în Japonia și aproximativ 140.000 în Statele Unite. Inițial, a primit puține laude din partea criticilor presei americane și a vândut prost în Statele Unite: aproximativ 140.000 de exemplare, comparativ cu dublul din Japonia. Kotaku a descris lansarea în SUA a EarthBound în 1995 ca „un dezastru” și a dat vina pe vânzările slabe pentru „o campanie de marketing bizară” și grafică „desen animată” dincolo de gustul mediu al jucătorilor. Mai mulți recenzori au descris jocul ca fiind „original” sau „unic” și au lăudat gama de emoții, umorul, atmosfera veselă și fermecătoare și decorul „lumii reale”, care a fost văzut ca o alegere neobișnuită. De la lansare, localizarea în engleză a jocului a strâns multe laude, iar recenzorii ulteriori au raportat că jocul a îmbătrânit bine.

Înainte de lansare, Mother 3 se afla în „primele cinci dintre cele mai așteptate jocuri” ale lui Famitsu și în topul topurilor de jocuri precomandate japoneze. A vândut în jur de 200.000 de unități în prima săptămână de vânzări în Japonia și a fost unul dintre primele 20 de cele mai bine vândute jocuri din Japonia în prima jumătate a anului 2006. Prin comparație, versiunea din 2003 a Mother 1 + 2 s- a vândut în jur de 278.000 de exemplare. în Japonia în primul său an și o „selecție de valoare” a reeditării cartușului a vândut 106.000 de exemplare în Japonia în 2006. Mama 3 a primit un rating „Platinum Hall of Fame” de 35/40 de la Famitsu . Recenzorii au lăudat narațiunea (deși era disponibilă doar în japoneză) și grafica și s-au plâns de mecanica jocurilor de rol din anii '90. Sectorul sonor a primit diverse laude. Jackson a spus că jocul a fost puțin mai simplu și mai scurt decât restul seriei.

Notă

  1. ^ „MAMA”. Famitsu (în japoneză). Kadokawa Corporation. Arhivat din original la 11 octombrie 2014. Adus la 11 octombrie 2014.
  2. ^ „Știri, recenzii, trailer și capturi de ecran pentru mamă (NES)”. Nintendo Life. Arhivat din original la 11 octombrie 2014. Adus la 11 octombrie 2014.
  3. ^ Itoi, Shigesato (22 august 2000). „『 MOTHER 3 』の 開 発 が 中止 に な っ た と に つ い て の” [Despre dezvoltarea „MAMEI 3” a fost anulată]. 1101.com. Traducere. Introducere tradusă. Arhivat din original la 30 august 2014. Adus la 30 august 2014.
  4. ^ „Mama 2”. Săptămânal Famitsu (în japoneză): 170. 15 iulie 1994.
  5. ^ Meyer, John Mix (23 iulie 2013). "Octopi! Spinal Tap! Cum a sosit Cultul RPG EarthBound în America". Cu fir. Condé Nast. Arhivat din original la 25 ianuarie 2014. Accesat la 25 ianuarie 2014.
  6. ^ Eisenbeis, Richard (29 martie 2013). „Ani mai târziu, mama 3 încă trăiește până la toata apariția”. Kotaku. Gawker Media. Arhivat din original la 1 septembrie 2014. Adus 1 septembrie 2014.
  7. ^ Personalul IGN (14 ianuarie 2004). „VIAȚA DE JOC ÎN JAPONIA”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la 16 noiembrie 2014. Accesat la 16 noiembrie 2014.

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe