Edmund McMillen
Edmund McMillen ( Santa Cruz [1] , 2 martie 1980 ) este un autor american de jocuri video .
Este renumit pentru că a dezvoltat The Binding of Isaac și Super Meat Boy .
Biografie
McMillen, era un rezident permanent în Santa Cruz , California . A urmat liceul Soquel [2] . Îi place în mod deosebit desenele, iar subiecții săi preferați sunt monștrii. Edmund și-a petrecut cea mai mare parte a copilăriei alături de bunica sa, despre care crede că este cea mai mare sursă de sprijin în demersurile sale creative. Ca adult, Edmund a primit de la bunica sa o cutie care conținea desenele pe care le-a făcut în copilărie, desenele pot fi găsite în meniul jocului The Basement Collection , dezvoltat tot de McMillen.
Carieră
A început ca designer grafic pentru unele benzi desenate independente [3] , o slujbă pe care a abandonat-o în favoarea jocurilor video. De asemenea, a publicat câteva benzi desenate cu Meat Boy, protagonistul Super Meat Boy , ca o corelare promoțională pentru joc.
Cele mai cunoscute jocuri ale sale sunt Meat Boy și mult lăudata sa continuare Super Meat Boy , care a fost lansată pentru Xbox 360 , PC și Playstation 4 . McMillen este, de asemenea, cunoscut pentru jocurile sale premiate: Gish , Aether , The Binding of Isaac și Coil . Gish a câștigat „Jocul de aventură al anului 2004 al tunelului jocului” și „Jocul independent al anului”.
Coil a fost nominalizat la „Premiul pentru inovație” la Festivalul de jocuri independente din 2009. McMillen a fost, de asemenea, artistul principal și animatorul jocului video Braid , dar lucrarea sa a fost înlocuită cu cea a lui David Hellman. Braid a câștigat „Premiul pentru inovație” la Festivalul de jocuri independente din 2006, chiar înainte de lansare, și mai multe premii în 2008, inclusiv „ GameSpot’s Best Platform”, „Best Original Downloadable Console Game” și „Casual Game. Of the Year”. la cea de-a 12-a ediție a premiilor Academiei Interactive de Arte și Științe. Aether a fost, de asemenea, printre finaliștii IndieCade din 2009 și a primit o mențiune de onoare.
Super Meat Boy
McMillen și programatorul Tommy Refenes au înființat o companie independentă de jocuri video, cu intenția de a nu merge niciodată la un editor terț. Primul lor joc Super Meat Boy a fost lansat pe 20 octombrie 2010 pe Xbox 360 prin Xbox Live Arcade și pe Valve Corporation , la care s-a alăturat și sistemul de distribuție digitală Steam pe 30 noiembrie 2010. Distribuția planificată pentru Wii a fost mai târziu anulat, conform unor surse (cum ar fi Kotaku ), din cauza limitărilor dimensiunii fișierului WiiWare . O versiune cu amănuntul a jocului a fost lansată pe 5 aprilie 2011. Dezinteresul inițial al Sony a împiedicat Team Meat să publice inițial jocul pe PlayStation , datorită și unor contracte semnate în urma întâlnirii. După succesul Super Meat Boy, dezvoltatorii au spus despre imposibilitatea de a crea o continuare: „simțim că am făcut prima jumătate” .
În ediția din aprilie 2011 a Game Developer, McMillen susținea că în timpul dezvoltării Super Meat Boy a fost supus unei intervenții chirurgicale a vezicii biliare . Operația i-a făcut datorii de 50.000 de dolari, deoarece nu își putea permite asigurarea de sănătate.
Ultima parte a dezvoltării lui Super Meat Boy a fost documentată în filmul Indie Game: The Movie .
Jocuri video și lucrări
Fișierele de rezervă | Adobe Flash | 2001 | |
Pustnicul singuratic | Adobe Flash | 2001 | |
Dead Baby Dressup! | Adobe Flash | 2001 | |
12 utilizări ale copiilor morți | Adobe Flash | 2001 | |
Dead Baby Dressup 2! | Adobe Flash | 2001 | |
Încă 6 utilizări ale bebelușului mort | Adobe Flash | 2001 | |
Dead Baby Dressup 3 | Adobe Flash | 2001 | |
Stilul Dressup Man | Adobe Flash | 2001 | |
Dressup pentru bebeluși WWF | Adobe Flash | 2001 | |
8 alte utilizări ale bebelușului mort! | Adobe Flash | 2001 | |
Dead Baby Dress up 4 | Adobe Flash | 2001 | |
Băiatul care l-a întrebat pe Dumnezeu | Adobe Flash | 2001 | |
Dead Baby Dressup X | Adobe Flash | 2001 | |
Dead Baby Super Hero Dres | Adobe Flash | 2002 | |
Dead Baby Dressup cel mai bun din | Adobe Flash | 2002 | |
Carious Weltling | Adobe Flash | 2003 | |
SnackOlantern | Adobe Flash | 2003 | |
Clubby The Seal | Adobe Flash | 2004 | |
Gish | Windows , macOS , Linux | 2004 | |
Carious Weltling 2 | Adobe Flash | 2005 | |
Weltling Dressup | Adobe Flash | 2005 | |
Găluște Vivipară | Adobe Flash | 2005 | |
Descărcarea cerebrală iii | Adobe Flash | 2005 | |
Blast Miner | Windows | 2006 | |
Triachnid | Adobe Flash | 2006 | |
Holiday Snow Wars | Adobe Flash | 2006 | |
Cereus Peashy | Adobe Flash | 2007 | |
Weltling 2: Regurgitat | Adobe Flash | 2007 | |
Gazdă | Adobe Flash | 2007 | |
Guppy | Adobe Flash | 2007 | Șters |
Blood Car 2000! | Adobe Flash | 2008 | |
Bobina | Adobe Flash | 2008 | |
Mașină de sânge! 2000! Delux! | Adobe Flash | 2008 | |
DeadBaby VG Dressup | Adobe Flash | 2008 | |
Twin Hobo Rocket | Adobe Flash | 2008 | |
Cuvântul C. | Adobe Flash | 2008 | |
Eter | Adobe Flash | 2008 | |
Meat Boy | Adobe Flash | 2008 | |
Clubby: Sezonul uciderilor | Adobe Flash | 2008 | |
Materie cenusie | Adobe Flash | 2008 | |
Meat Boy (pachet de hărți) | Adobe Flash | 2008 | |
AVGM | Adobe Flash | 2009 | |
Spewer | Adobe Flash | 2009 | |
Timpul Fcuk | Adobe Flash | 2009 | |
Super Meat Boy | Windows, macOS, Linux, Xbox 360 , PlayStation 4 , PlayStation Vita | 2010 | |
Legarea lui Isaac | Windows, macOS, Linux, Adobe Flash | 2011 | |
Colecția Subsol | Windows, macOS, Linux, Adobe Flash | 2012 | |
Facist | Adobe Flash | 2014 | |
Legarea lui Isaac: renaștere | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, New Nintendo 3DS , Wii U , Xbox One | 2014 | |
Cu degetele | Windows | 2015 | cu James Id |
Legarea lui Isaac: după naștere | Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux | 2015 | |
Super Meat Boy: Forever | Windows | 2020 | În dezvoltare |
Mew-Genics | Steam , iOS , Android | TBA | Anulat sau suspendat la infinit |
Sfârșitul e aproape | Windows , macOS , Linux , Nintendo Switch , Playstation 4 | 2017 | |
Legarea lui Isaac: după naștere † | Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch | 2017 | |
Legenda lui Bum-bo | Windows | 2017 | În dezvoltare |
Øuroboros | Windows |
Notă
- ^ (RO) Edmund McMillen - Designer de jocuri pe famousbirthdays.com. Adus la 16 august 2016 ( arhivat la 6 martie 2015) .
- ^ Caracteristici MetroActive | Santa Cruz Artists to Watch , la www.metroactive.com . Adus la 12 februarie 2018 .
- ^ IndieGames.com - The Weblog Interview: Edmund McMillen, Partea 2 , la www.indiegames.com . Adus la 12 februarie 2018 .
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre Edmund McMillen
linkuri externe
- ( RO ) Site oficial , la edmundmcmillen.tumblr.com .
- (EN) Edmund McMillen , pe Internet Movie Database , IMDb.com.
Controlul autorității | VIAF (EN) 244144783123038212729 · ISNI (EN) 0000 0004 5552 9948 · BNF (FR) cb170012645 (dată) · WorldCat Identities (EN) VIAF-244144783123038212729 |
---|