Eiji Aonuma

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Eiji Aonuma la Game Developers Conference 2007

Eiji Aonuma (青 沼 英 二Aonuma Eiji ? ) , Prenume Eiji Onozuka (小野 塚 英 二? ) [1] ( Nagano , 16 martie 1963 ) este un autor japonez de jocuri video . În prezent lucrează pentru Nintendo și este managerul EAD Software Group nr. 3 ; este deci producătorul titlurilor serialului The Legend of Zelda .

Biografie

Formare

Aonuma a participat la Universitatea Națională de Arte și Muzică din Tokyo, unde a absolvit designul, lucrând la figuri mecanice în mișcare. A absolvit în 1988.

Nintendo

După absolvire, Aonuma a intervievat pentru a lucra la Nintendo, unde l-a cunoscut pe Shigeru Miyamoto , căruia, în timpul interviului, i-a arătat câteva exemple ale muncii sale la universitate. Primele sale proiecte au fost legate de designul grafic, creând sprite pentru Nintendo Entertainment System, cum ar fi NES Open Tournament Golf . Aonuma a condus apoi dezvoltarea lui Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima . Miyamoto a recrutat ulterior Aonuma pentru a se alătura echipei de dezvoltare a seriei Zelda. O schimbare a atribuit-o lui Aonuma lucrării sale despre Marvelous. [2] Câțiva ani mai târziu a finalizat lucrarea la Ocarina of Time pentru Nintendo 64 . Mai târziu, a continuat să lucreze la următoarele jocuri din serie, precum Majora Mask , continuarea Nintendo 64 a Ocarina of Time și The Wind Waker , primul joc din seria Zelda pentru Nintendo GameCube . După The Wind Waker , Aonuma și-a asumat alte proiecte, dar Miyamoto l-a convins să continue cu serialul. [3] Mai târziu, a terminat lucrările la Twilight Princess , al doilea joc principal din seria pentru Gamecube și lansarea jocului pentru Wii. Aonuma a fost desemnat Designerul Anului pentru munca pe Twilight Princess la Electronic Gaming Monthly 1Up Network Awards 2006 . [3] Apoi a finalizat lucrul la o continuare a The Wind Waker pentru Nintendo DS , Phantom Hourglass , urmat de un alt titlu Nintendo DS, Spirit Tracks . De asemenea, a contribuit la dezvoltarea Link's Crossbow Training , primul joc care a folosit Wii Zapper . Cel mai recent a făcut parte din echipa de dezvoltare Skyward Sword pentru Nintendo Wii.

Alte locuri de muncă

Aonuma este membru al trupei „The Wind Wakers”, numită după lansarea The Legend of Zelda: The Wind Waker , alcătuită din mai mulți angajați Nintendo care joacă concerte de patru ori pe an pentru angajații companiei. Cântă la percuție, inclusiv instrumente precum bongo , conga și timpane . [ fără sursă ]

Videoludografie

Titlul jocului Publicare Consolă Rol
NES Open Tournament Golf
1991
Minunat: Mōhitotsu no Takarajima
1996
Director
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
1998
Codirector [4]
The Legend of Zelda: Majora's Mask
2000
Nintendo 64
Codirector [5]
Legenda lui Zelda: The Wind Waker
2002
Director [6]
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
2004
Producător [7]
The Legend of Zelda: The Minish Cap
2004
Supervizor [8]
The Legend of Zelda: Twilight Princess
2006
GameCube / Wii
Director [9]
Link's Crossbow Training
2007
Wii
Producător [10]
Legenda lui Zelda: Clepsidra fantomă
2007
Producător [11]
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
2009
Nintendo DS
Producător [12]
The Legend of Zelda: Skyward Sword
2011
Wii
Producător
Legenda lui Zelda: o legătură între lumi
2013
Nintendo 3DS
Producător
Legenda lui Zelda: Breath of the Wild
2017
Wii U / Nintendo Switch
Producător [13]

Notă

Alte proiecte

linkuri externe


Controlul autorității VIAF (EN) 308 693 435 · ISNI (EN) 0000 0004 3427 945X · BNF (FR) cb167591282 (data) · WorldCat Identities (EN) VIAF-308693435