Procesarea imaginii

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Color original.
Evidențiați o secțiune folosind culori. (Desaturare selectivă)

Prelucrarea digitală a imaginilor se ocupă cu dezvoltarea imaginilor digitale (în majoritatea cazurilor fotografii sau documente scanate ) prin utilizarea unui computer, în special a unui editor grafic. Aceste imagini sunt modificate în scopul îmbunătățirii acestora, modificării acestora, retușării lor sau prin adăugarea unui element care nu era prezent în momentul fotografierii sau scanării, pentru a obține rezultatul dorit. Unul dintre motivele pentru care imaginea poate avea nevoie de procesare digitală poate fi prezența unei erori care a apărut în timpul scanării sau fotografierii, cum ar fi supraexpunerea, subexpunerea, lipsa de contrast , zgomotul din imagine., Efect de ochi roșii , iluzie optică etc. . Aceste erori pot apărea din cauza anomaliilor tehnice ale camerelor, scanerelor, condițiilor de lucru precare, erorilor în timpul fotografierii sau fișierelor originale defecte.

Imaginile din dreapta arată o parte din puterea procesării imaginii: imaginea de sus este subexpusă, textul estompat și subiectul descentrat. Imaginea de jos este mai clară și expusă corect, iar subiectul se află într-o poziție mai centrată, deci mai vizibilă.

Retușarea digitală este din ce în ce mai preferată, în detrimentul celei tradiționale și deseori procesarea imaginii se efectuează automat atunci când se salvează imaginea tocmai făcută.

Prelucrarea imaginilor nu trebuie confundată cu procesarea digitală a semnalului sau grafica .

Unele funcții de procesare digitală a imaginilor

Efecte grafice.
Exemplu de rotație a imaginii.
Exemplu de transformare a unei fotografii color într-una alb-negru.
Imagine originală.
Ramurile imaginii originale au fost șterse.
Imagine originală.
Retușați cu Fotostudio în parametrii de lumină, contrast și claritate.
Catedrala Reims cu denaturarea perspectivei datorită utilizării unui unghi larg.
Catedrala Reims cu corecție de perspectivă.
Fotografie originală a unei plăci comemorative.
Aceeași fotografie după procesare cu un editor de imagini

Aplicația cu care are loc procesarea imaginii se numește editor de imagini, care are un meniu și o bară de instrumente care oferă numeroase funcții. Unele dintre aceste caracteristici sunt:

  • Întunecați și luminați : prin intermediul acestor algoritmi digitali puteți simula rezultatele unei prelungiri sau reduceri virtuale a timpului de expunere al unei fotografii.
  • Selecție : unele secțiuni ale imaginii pot fi selectate prin cercuri, dreptunghiuri, lazo, lazo poligonal, selectare după culoare etc. Cu această comandă puteți începe o selecție, mări sau reduce o selecție deja existentă. Ulterior, selecția poate fi modificată individual din restul imaginii prin crearea unei măști.
  • Corecții automate : pentru începători, unii editori de imagini oferă proceduri automate de corectare. Acestea schimbă automat balansul de alb, nuanța, contrastul și alți factori ai imaginii. Este posibil ca rezultatul să nu fie satisfăcător pentru un profesionist.
  • Chroma key : tehnica chroma key (sau cheie cromatică) vă permite să înlocuiți un fundal cu tonuri gri cu unul mai colorat.
  • Salvare : comanda salvare vă permite să efectuați trei funcții:
    • Salvați imaginea în același format ,
    • Convertiți formatul original în altul și apoi salvați imaginea în noul format dorit sau
    • Salvați în formatul original , dar cu un nume diferit.
  • Rotire : prin rotirea unei imagini puteți corecta orice erori la fotografiere, scanare sau crearea imaginii folosind editorul. Poate fi, de asemenea, utilizat pentru a da un anumit efect dorit imaginii.
  • Nivele : sunt foi virtuale care conțin câteva elemente ale imaginii pe care utilizatorul dorește să le păstreze separate de restul. Aceste elemente pot fi distribuite în întreaga imagine. Nivelurile pot fi setate ca vizibile sau invizibile, pot fi plasate în fața sau în fața altor niveluri.
  • Date EXIF : afișează datele Exif conținute în arhivă. În cazul fotografiilor, acestea conțin: data filmării, diafragma, timpul de expunere, marca camerei etc. Vezi și IPTC , Metadate .
  • Culoare : Culoarea joacă un rol important în procesarea imaginilor. Calitatea culorilor imaginii poate fi îmbunătățită cu ajutorul unor instrumente, cum ar fi ajustarea nuanței, factorul, valorile luminanței, contrastul simultan, saturația, modelul culorilor ( RGB , CMYK , HSV ).
  • Metoda culorii și adâncimea culorii : O imagine poate fi ajustată în funcție de modul de culoare dorit: Bitmap, scala de gri, culoare indexată, duplex, RGB, Lab și CMYK. În funcție de metoda culorii, se obține o adâncime de culoare diferită. Adâncimea culorii poate fi de culoare truecolor , înaltă , indexată , dar și între scara de gri și alb-negru.
  • Filtru : imaginile pot fi editate folosind filtre. De exemplu, filtrul sepia poate îngălbeni o imagine pentru a-i da o senzație de epocă sau puteți adăuga mai multă luminozitate adăugând o sursă de lumină sau micșora claritatea imaginii. Vezi și pluginuri .
  • Efecte : pe lângă filtre, există funcții care reproduc un efect special în imagine, cum ar fi efectul vântului, efectul ploii, mozaic etc.
  • Fotomontaj : cu funcția Fotomontaj puteți combina mai multe fotografii într-o singură imagine, creând o compoziție. Vezi și Colaj .
  • Fotomosaic : cu funcția Fotomosaic imaginea finală este alcătuită din imagini mai mici. La prima vedere, se observă cifra mai mare, în timp ce cu o vedere mai detaliată puteți vedea detaliile celor mai mici. Vezi și Colaj .
  • Șterge : cu această funcție puteți elimina elementele inutile ale unei imagini. Poate fi pus în practică după selectarea acestor elemente și este adesea urmat de utilizarea colajului , a fotomontajului sau a altor funcții.
  • Găleată de vopsea : instrumentul Găleată de vopsea este utilizat pentru a umple întreaga zonă selectată cu orice culoare.
  • Corecție gamma : Cu instrumentul de corectare gamma , puteți modifica luminozitatea și valorile tonale.
  • Reglare luminozitate / contrast : Cu această funcție puteți regla luminozitatea și contrastul.
  • Histogramă : Cu histograma unei imagini puteți verifica și corecta orice erori în partajarea culorilor imaginii. Este foarte important în corectarea curbelor tonale. A se vedea, de asemenea: Egalizarea histogramei , histograma color .
  • Inversați : cu inversarea culorii, puteți schimba culoarea unui pixel la opus în modelul de culoare RGB scăzând pentru fiecare culoare, R, G, B, valoarea culorii maximei (255).
  • Canale : Color Channel se referă la faptul că fiecare culoare primară folosește un canal . În CMYK există patru canale, cyan, magenta, galben și negru, iar în RGB trei canale: roșu, verde și albastru. În plus, există canale alfa în care puteți salva orice selecții și măști.
  • Corecție de perspectivă : Cu funcția de rotire puteți corecta erorile de perspectivă dintr-o imagine.
  • Culoare : instrumentul pentru culori vă permite să:
    • Colorează întreaga imagine cu o singură culoare în nuanțe diferite.
    • Pictează o zonă a imaginii.
    • Reduceți opacitatea unei culori într-o anumită zonă a imaginii.
  • Conversie : vă permite să convertiți un format al unei imagini în altul.
  • Ștampilă : utilizată pentru a copia secțiuni ale imaginii pentru a le utiliza într-un anumit punct cu scopul de a corecta erorile sau de a acoperi obiecte nedorite din imagine.
  • Lasso : cu instrumentul lasso utilizatorul poate selecta o secțiune a imaginii cu o linie trasată la încheietura mâinii.
  • Macro : este o secvență de comenzi de procesare cu scopul de a obține un efect, care odată salvat poate fi reaplicat în alte imagini atunci când este necesar.
  • Pensulă : Una dintre cele mai de bază funcții ale unui editor de imagini este funcția pensulă. Este asociat cu diverse instrumente precum creion, spray sau „aerograf” etc., pentru a simula diferite tehnici de pictură. Trebuie făcută o distincție între funcția „pensulă” și funcția „stilou”; cu funcția pensulă, caracteristicile fiecărui pixel se schimbă. Funcția stilou trasează zone geometrice urmând unele reguli matematice (vectori sau căi) precum cercuri, elipse, curbe etc. Ulterior aceste figuri geometrice sunt convertite în pixeli, altfel rămân obiecte geometrice.
  • Mască : funcția de mască vă permite să selectați anumite zone ale imaginii pentru a le putea modifica. Pot fi create cu pensula sau reduse cu radiera. Datorită acestei funcții este posibil să lucrați separat pe o anumită zonă fără a modifica cealaltă care nu este selectată.
  • O singură culoare: cu această funcție puteți crea imagini de o singură culoare, dar cu nuanțe diferite.
  • Panoramă : pornind de la imagini unice, puteți crea o panoramă combinându-le și, dacă este necesar, suprapunând zonele care se repetă în diferitele imagini. Software-ul Stichting poate fi utilizat pentru această funcție specifică.
  • Stilou : cu această funcție și prin utilizarea de vectori sau căi, puteți desena elemente geometrice simple. Pentru a desena vectori mai complecși puteți utiliza un program pentru grafică vectorială scalabilă .
  • Picătură : instrumentul pentru picurare este utilizat pentru a captura culoarea unui anumit pixel din imagine și apoi pentru a-l utiliza în alte secțiuni.
  • Radieră : cu radiera puteți șterge informațiile fiecărui pixel selectat. Radiera poate fi reglată în funcție de dimensiune și opacitate.
  • Claritate : cu această funcție puteți crește sau micșora claritatea imaginii, de exemplu pentru a ascunde un element nedorit.
  • Scală : cantitatea de pixeli pe care o are o imagine poate fi modificată datorită funcției de scară. Parametrii de lungime și lățime pot fi modificați menținând în același timp raportul de aspect al imaginii, altfel există riscul de a obține o imagine distorsionată. După redimensionarea imaginii, aceasta continuă să ocupe aceeași proporție din zona de lucru ca înainte.
  • Dimensiune imagine : Puteți modifica dimensiunea unei imagini fără a o modifica, prin crearea unui nou spațiu gol pentru alte utilizări sau prin decuparea imaginii și reducerea spațiului.
  • Solarizare (Burn) : odată cu solarizarea creșteți luminozitatea pixelilor până când aceștia ard (îi faceți complet albi).
  • Flip : Puteți întoarce imaginea pe verticală sau orizontală într-o oglindă virtuală verticală sau orizontală pentru a corecta documentele care se află în poziția greșită.
  • Procesare în lot : vă permite să rulați automat aceleași scripturi sau macrocomenzi într-o serie de imagini. Este foarte util atunci când doriți să creați un album cu imagini care au aceiași parametri și au nevoie de aceleași modificări.
  • Text : vă permite să scrieți text pe imagine și să modificați parametri precum fontul, dimensiunea, culoarea și formatul textului.
  • Gama tonală : este diferența dintre cel mai întunecat pixel și cel mai deschis pixel al unei culori din modelul de culoare RGB . Într-un interval tonal ideal ar trebui să existe un echilibru între pixelii luminoși și întunecați. Histograma este utilizată pentru a detecta erorile cauzate de expunerea incorectă. Aceste erori pot fi corectate ajustând saturația , luminozitatea și contrastul.
  • Comprimare : la salvare, programul oferă posibilitatea de a comprima fișierul sau rezoluția imaginii. Această funcție afectează greutatea fișierului și viteza de încărcare a acestuia în rețea.
  • Gradient : acest instrument vă permite să umpleți o zonă selectată cu un gradient de culori sau lumini. De exemplu, îl puteți utiliza pentru a crea un joc de lumină și umbră într-un cilindru iluminat.
  • Bagheta magică : acest instrument vă permite să selectați toți pixelii care au aceeași gradație de culoare.
  • Zoom : acest instrument este indispensabil atunci când doriți să lucrați mai detaliat într-o anumită zonă, deoarece vă permite să măriți și să micșorați practic.

Utilizări specifice ale editorului de imagini

Procesarea digitală a imaginilor este din ce în ce mai utilizată, deoarece cu fotografia digitală puteți transfera fotografii direct pe computer. Pentru utilizare amator, există editoare de imagini dezvoltate special pentru începători, oferind corecții automate printre alte funcții.

În domeniul profesional, procesarea digitală a imaginii este folosit de fotografi, designeri in desktop publishing faza și în faza de prepress.

Imaginile editate de editorul de imagini digitale sunt publicate ulterior în: reviste, cataloage, cărți și alte documente tipărite și electronice. Fețele fără riduri, pielea netedă și mătăsoasă, peisajele uluitoare și alte caracteristici sunt o consecință a procesării digitale, care șterge limitele realității în fiecare zi. Din acest motiv, procesarea digitală a imaginii este adesea utilizată în mod deliberat pentru manipularea imaginilor după bunul plac. Cu toate acestea, nu putem să nu luăm în considerare factorul artistic . Prelucrarea imaginilor este o formă de dezvoltare artistică recunoscută în prezent de arta digitală .