Acesta este un articol de calitate. Faceți clic aici pentru informații mai detaliate

Elfi de noapte

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un elf de noapte din intro-ul cinematografic World of Warcraft

Elfii de noapte (în engleză night elves), numiți în limba lor „Kaldorei”, sunt o rasă a universului Warcraft , creată de Blizzard Entertainment .

Introduse în jocul video Warcraft III: Reign of Chaos , acestea sunt una dintre cursele jucabile ale World of Warcraft . Elfii de noapte, care combină caracteristicile spiridușilor întunecați și spiridușilor din lemn tipici fanteziei , au un puternic caracter ecologic și au devenit una dintre cele mai populare rase ale seriei, apărând și în mare parte din materialul non-videogame legat de marcă, precum romanele și benzile desenate.

Creație și dezvoltare

A torii , un element tipic al arhitecturii japoneze și Namdaemun din Seul

Elfii de noapte s-au născut destul de devreme în proiectarea Warcraft III: Reign of Chaos : în timp ce grupul a decis dacă transformă piticii și elfii în facțiuni proprii (separându-i de oameni ), unul dintre dezvoltatori a propus să creeze facțiune în locul „elfilor întunecați” [1] ; așa cum a spus Samwise Didier , grupul a fost sceptic față de idee, deoarece erau obișnuiți cu elfii „asemănători legolelor ”, dar a fost convins după ce a văzut un concept concept foarte bine făcut [2] . Nevrând să organizeze o rasă de elfi întunecați stereotipici, modelați pe drow-ul Dungeons & Dragons , elfii de noapte au fost creați prin amestecarea caracteristicilor tipice elfilor de lemn și elfilor întunecați [1] [2] ; una dintre trăsăturile lor principale este atenția și respectul față de natură [3] . De asemenea, conform lui Didier, o rasă cu aceste caracteristici nu a fost până acum nemaiauzită, chiar și în fantezie [2] .

Trebuie remarcat faptul că, deși au fost introduse în Warcraft III , lansat în 2002, referințele la elfii de noapte sunt deja prezente în două romane publicate în 2001: povestea Războiului Anticilor este sugerată de Deathwing to Rhonin în Day of Dragonul (aici elfii de noapte sunt numiți „elfi întunecați”) [4] , și relatat mai pe larg de Medivh lui Khadgar în The Last Guardian (numindu-i „kaldorei”) [5] .

Spre deosebire de alte rase din universul Warcraft , care mai mult sau mai puțin evident se inspiră dintr-o singură cultură din lumea reală, inspirația pentru stabilirea elfilor de noapte provine din multe părți. Arhitectura lor „modernă”, în mare parte din lemn , are un stil clar oriental, foarte asemănătoare cu cea din Japonia sau Coreea : porțile din Darnassus, de exemplu, sunt aproape identice cu Namdaemunul din Seul , în timp ce torii , împrumutați de la japonezi arhitectură , ele apar aproape peste tot în teritoriile elfice. Ruinele elfice dinaintea Războiului Anticilor, precum și unele temple „moderne”, cum ar fi Templul Lunii din Darnassus , sunt în schimb structuri din zidărie , caracterizate prin pavilioane circulare, coloane sculptate și fântâni monumentale și sunt inspirate din arhitectura clasică: cupolele și arcurile curbate amintesc, în special, de cea romană [6] [N 1] . Există, de asemenea, o urmă scandinavă : Arborele lumii Nordrassil este similar cu norvegianul Yggdrasil nu numai în nume, ci și în dimensiunile sale colosale și în faptul că este situat deasupra unei surse magice (al doilea Fântâniu al Eternității într-un caz, izvorul Hvergelmir în cealaltă) [6] .

În World of Warcraft , bucătăria elfilor de noapte împrumută, de asemenea, diverse elemente din cea orientală: printre felurile de mâncare și rețetele oferite de NPC-urile elfilor de noapte se află prăjituri kimchi , mandu și orez , toate mâncăruri tipice din bucătăria coreeană . Într-o măsură mai mică, moda are și referințe similare: de fapt, hainele includ hanbok și dangui , de asemenea de tradiție coreeană [6] .

Descriere

Diagrama care prezintă evoluția de la troli la elfi

„Arată ca niște spiriduși , dar sunt prea înalți și prea violenți”.

( Grom Hellscream , la prima întâlnire / ciocnire cu Sentinelele [N 2] )

Elfii de noapte sunt o rasă umanoidă , caracterizată prin urechi și sprâncene foarte lungi; sunt agili și sportivi și în medie 2,13 metri înălțime [7] [8] . Culoarea pielii poate varia între diferite nuanțe de violet și albastru și devine neagră în caz de jenă [9] . Părul (și restul pufului) pot fi de diferite culori, inclusiv violet, albastru, alb , verde sau, rareori, negru ; bărbații poartă adesea barbă și mustață în coafuri elaborate [7] .

Simțurile elfilor de noapte sunt foarte acute și le permit să vadă perfect chiar și în condiții de lumină slabă [8] . Ochii lor strălucesc cu o lumină argintie sau aurie , caracteristică dată de expunerea la magia Fântânii Veșniciei; strălucirea ochilor poate face dificilă, mai ales din anumite unghiuri sau în anumite condiții de lumină, să se distingă elevii , care sunt totuși prezenți [8] .

Dintre elfii de noapte, ochii aurii sunt un semn al unui mare potențial druidic, chiar dacă cei care îi posedă nu au neapărat capacitatea sau interesul de a deveni druid; culoarea ochilor se poate schimba, de asemenea, din argint în aur după un antrenament îndelungat pentru druizi. În vremurile străvechi, ochii aurii erau foarte rare și erau considerați un semn că individul va face lucruri grozave; soarta lui Azshara și Illidan , ambii născuți cu această trăsătură, au dezvăluit în curând cât de falsă era această teorie [8] .

Un alt semn similar este creșterea coarnelor de căprioare pe frunte, care sunt, de asemenea, un semn al unui mare viitor [10] . Unii elfi de noapte se nasc deja cu coarne (cum ar fi Broll Orsomanto) [10] , în timp ce altele cresc mai târziu (cum ar fi Malfurion Stormrage ) [11] .

Chiar și după ce a pierdut darul nemuririi, durata medie de viață a elfilor de noapte este încă de câteva mii de ani [8] . După moarte, elfii de noapte au particularitatea de a se transforma în șnururi [12] ; totuși, există și cazuri de elfi de noapte care, după moarte, au devenit fantome „normale” [N 3] .

Istorie

Origini

Elfii de noapte provin dintr-un grup de troli întunecați care, în cele mai vechi timpuri, s-au așezat pe malul Fântânii Eternității : mutați de energiile arcane ale Fântânii, acești troli au abandonat tradițiile lor anterioare, au început să se închine zeiței Elune , pe care o se credea legată de Fântână și și-au dat numele de „Kaldorei”, adică „copii ai stelelor” [13] .

Inițial, elfii au dezvoltat o legătură profundă cu lumea naturală, formând, de asemenea, o relație strânsă cu unii dintre zeii sălbatici din Hyjal , mai ales Cenarius [13] . De-a lungul timpului, unii elfi și-au concentrat eforturile asupra studierii energiilor provenite din Fântâna Eternității, învățând să le folosească și devenind vrăjitori foarte pricepuți, dar în același timp îndepărtându-se de natură: datorită noilor lor puteri arcane, au devenit forța societății elfe și i-a permis să se extindă dramatic [13] . Această eră de dezvoltare a atins apogeul, dar și sfârșitul ei, în timpul domniei reginei Azshara : ea a fondat clasa nobilă a „Înalților nobili” („Quel'dorei”), formată din cei mai pricepuți vrăjitori, care au devenit elita conducătoare a societății elfice; deși populația disprețuia înalții nobili pentru atitudinea lor de superioritate, au iubit-o nebunește pe regină, atât de mult încât au redenumit capitala regatului de la Elun'dris („ochiul lui Elune”) la Zin-Azshari („slava de Azshara ") [13] . Sub Azshara, imperiul elf se extindea aproape la granițele vechiului continent Kalimdor, fără a ține cont de celelalte rase, care erau văzute ca fiind inferioare; în special trolii, care anterior dominaseră lumea, au ajuns să fie retrogradați la marginea pământului, provocând în ei un profund resentiment față de rasa elfă care nu va mai ieși niciodată [13] .

Războiul strămoșilor

Încurajat de Azshara, Highborne a valorificat din ce în ce mai intens magia Fântânii și, cu zece mii de ani înainte de Primul Război , experimentele lor au atras atenția lui Sargeras , stăpânul Legiunii Arzătoare [14] . Prezentându-se ca un zeu binevoitor, Sargeras l-a convins pe Azshara și pe Highborne că, dacă îi vor chema pe slujitorii săi, el le-ar putea conferi puteri inimaginabile pentru a transforma Kalimdor într-un paradis și a elimina „toate rasele inferioare” [14] [15] . Highborne a deschis apoi un portal , permițând demonilor să se revarsă peste Azeroth [14] [16] : condus de Archimonde și Mannoroth , cu mulțumirea lui Azshara și Highborne, forțele Legiunii s-au repezit asupra populației elfilor, inițierea către Războiul strămoșilor [14] . În plus, unii dintre Highborne, inclusiv Xavius , consilierul șef al lui Azshara, au fost transformați de Sargeras în satiri [14] [17] .

Inițial necunoscând rolul lui Azshara în masacru, elfii de noapte au organizat o rezistență armată, comandată de Kur'talos Ravenclaw: printre apărători, preoteasa Elunei Tyrande Windblown și gemenii Illidan și Malfurion Storm Storm , primul fermecător, potrivit druid [14] . Între timp, forțele lui Azshara încercau să transforme întreg Fântâna Eternității într-un portal care să-i permită lui Sargeras să ajungă la Azeroth [14] . Pe măsură ce războiul a progresat, unii Highborne au părăsit flancul reginei: un grup condus de Dath'Remar Solealto a fugit de palatul Azshara și s-a alăturat rezistenței, în timp ce cei care conduceau orașul Suramar sabotau planurile locale ale Legiunii [14] . Jarod Shadowsong , care a succedat lui Ravenclaw în fruntea rezistenței, a reușit să depășească xenofobia elfilor și să includă și alte rase din armată, cum ar fi taurenii , pământenii și jumătatea urșilor , în timp ce Tyrande și Malfurion l-au convins pe Cenarius și ceilalți zei sălbatici să lupte alături de ei: cu aceste forțe combinate rezistența l-a atacat pe Zin-Azshari, suferind pierderi grele, dar permițând lui Malfurion, folosind puterea Sufletului Dragonului , să rupă vraja pe care o țeseau Highborne-ul [14] .

Întreruperea bruscă a vrăjii i-a trimis pe toți demonii înapoi în Olanda Răsucitoare , dar a provocat și prăbușirea Fântânii Eternității: marele lac al energiei magice a implodat , producând un cataclism de proporții colosale, numit mai târziu „Separarea”, care a consumat 80% din masa lui Kalimdor: apele oceanului s-au revărsat pentru a umple golul lăsat de implozia fântânii, formând Marea Mare , în timp ce ceea ce a rămas din pământ a fost împărțit în diferite continente și insule [14] ] . Highborne care se aflau în Zin-Azshari, inclusiv regina, au fost salvați de Zeul Antic N'Zoth care i-a transformat în naga [14] ; doar câteva alte grupuri de Quel'dorei au supraviețuit în altă parte, cum ar fi cele din Suramar (pe Insulele Broken), Eldre'Thalas (în Feralas ) [18] și Shandaral (în Pădurea de Cristal ) [19] , precum și cele care se combinase cu rezistența.

Nordrassil și perioada postbelică

Harta generică a Kalimdorului modern, actualizată la perioada Cataclismului ; teritoriile populate de elfi de noapte sunt toate cele nordice (în nuanțe de verde și albastru), cu excepția insulelor Brumazzurra și Brumacremisi; sediul central al Sentinelelor este situat în sud, în Feralas

Refugiați pe versanții Muntelui Hyjal, elfii de noapte au decis că magia arcane nu este sigură și, prin urmare, a interzis utilizarea acesteia. Dezacord, Illidan a folosit câteva flacoane umplute cu apă din fântâna originală pentru a crea un al doilea, mai mic, în vârful muntelui: odată descoperit, a fost pedepsit cu închisoare eternă, sub supravegherea lui Maiev Cantombroso [20] . Pentru a preveni Legiunea de la valorificarea puterea noului Ei bine, trei dintre aspectele Dragon au intervenit, Alexstrasza , Nozdormu și Ysera : au crescut un copac imens, Nordrassil , pentru a acoperi lac, și el și elfii noapte binecuvântat: prin " copac, elfii ar primi nemurire, putere și vitalitate, iar druizii lor ar putea călători în Visul de Smarald după bunul plac [20] .

Făcut acest lucru, elfii de noapte au început să reconstruiască o nouă societate pe ceea ce a rămas din continentul Kalimdor [20] . Sora lui Elune, condusă de Tyrande Soffiabrezza, ieșise relativ nevătămată din conflict și, prin urmare, umple vidul de putere care se formase, preluând atât guvernul, cât și armata: acesta din urmă a fost dizolvat, iar în locul său s-au născut Sentinelele. [20] . În același timp, Malfurion a promovat răspândirea druidismului printre elfi și au apărut mai multe ordine druidice [20] .

În lumea nouă nu au lipsit dușmanii, în primul rând satirii, care au rămas în Kalimdor după înfrângerea Legiunii: după 700 de ani de la Separare, au atacat elfii în „Războiul Satirului”. În bătălii, membrii unui ordin eretic druid care caută să domine puterea zeului sălbatic Goldrinn au sfârșit prin a-și pierde controlul asupra puterii lor, transformându-se în worgen și lovindu-se de prieteni și dușmani deopotrivă; ceilalți elfi mușcați de acești druizi au devenit la rândul lor worgen. Malfurion a fondat astfel Cercul Cenarionului pentru a reglementa ordinele druidice și a închis toate lucrurile din visul de smarald; eliberați de această problemă, elfii de noapte au câștigat Războiul Satirului [20] .

Deși magia arcane a fost interzisă, iar infractorii pedepsiți cu moartea, Highborne nu a putut înceta să o practice, deoarece erau dependenți de ea . Aproape patru mii de ani după despărțire, au fost apoi alungați din Kalimdor; conduși de Dath'Remar Solealto, acești quel'dorei au ajuns pe Regatele Răsăritene pe mare și mai târziu vor deveni elfii înalți [20] . După exilul lor, societatea elfă a cunoscut o perioadă de pace relativ lungă, numită „Veghea lungă”: druizii s-au dedicat restaurării terenurilor contaminate de Legiune, petrecând perioade tot mai lungi adormite în Visul de Smarald, în timp ce Tyrande și Sentinelele au patrulat pe teritoriu, formând prietenii cu diverse creaturi ale pădurii [20] .

Vigilia lungă a continuat neîntrerupt timp de aproximativ șase mii de ani, când o nechibzuită expediție druizi s-a trezit accidental Qiraji, în încercarea de a revigora deșertul Silitus ; hoardele de insecte au ieșit din Ahn'Qiraj pentru a invada Kalimdor, începând războiul nisipurilor schimbătoare [21] . O armată de spiriduși de noapte, condusă de Fandral Buckhelm , a reușit să respingă qiraji și să le blocați în interiorul magic Ahn'Qiraj cu ajutorul dragon oi [21] .

Al treilea război și Teldrassil

La aproximativ o mie de ani după războiul nisipurilor schimbătoare, santinelele au descoperit că intruții se stabiliseră în pădurea Valtetra și îi tăiau copacii: erau orcii clanului Cântecului de război condus de Grom Hellscream , căutând resurse pentru a stabili o nouă națiune în Kalimdor. Sentinelele au intrat imediat în atac, susținute de Cenarius și diverse creaturi ale pădurii, rezultând inițial un avantaj distinct. Cu toate acestea, mai mulți demoni au reușit să se întoarcă la Azeroth, inclusiv Mannoroth , care i-a făcut pe orci să-și bea sângele, contaminându-i: astfel împuterniciți, Cântecul de Război au reușit să-l omoare pe Cenarius [22] . Odată cu moartea sa, un mare dușman al Legiunii Arzătoare eșuase și forțele demonice, care se pregăteau de ani de zile, au invadat Valtetra ; Tyrande i-a trezit pe Malfurion și pe ceilalți druizi și, crezând că ar putea fi de ajutor împotriva demonilor, a decis și eliberarea lui Illidan [23] . El a ucis de fapt pe unul dintre locotenenții Legiunii, Tichondrius , dar pentru aceasta a absorbit puterea craniului lui Gul'dan , devenind el însuși demon și fiind exilat de Malfurion [23] .

Cu toate acestea, Legiunea a ajuns să asedieze Nordrassil înbătălia de pe Muntele Hyjal ; Unindu-și forțele cu refugiații Hoardei și Alianței din Regatele Răsăritene , elfii de noapte au încetinit îndeajuns avansul demonilor pentru a-i permite lui Malfurion să arunce o vrăjeală disperată pentru a detona vrăjile lui Nordrassil: valul Impactului a șters pe Archimonde și o mare parte din forțele Legiunii, dar în același timp, pentru prima dată în zece mii de ani, a lipsit elfii de noapte de nemurire și de alte daruri primite de la Aspectele Dragonului [23] .

După război, Fandral Deerhelm, care a căzut sub influența lui Xavius , a prins Malfurion în visul de smarald și, în fruntea cercului Cenarion, a plantat un nou copac mondial, Teldrassil , în largul Darkshore , pentru ca elfii să recâștige nemurirea. ; întrucât nu a fost binecuvântat de Aspectele Draconice, nu numai că arborele nu a redat nemurirea elfilor, dar a și căzut în curând victima corupției Coșmarului de Smarald [24] . Fandral a reușit să ascundă această contaminare și, astfel, noua capitală elfă, Darnassus, a fost fondată printre ramurile copacului [24] . Cam în aceeași perioadă, elfii de noapte s-au alăturat și ei Alianței , participând la campaniile sale de război atât în ​​Azeroth, cât și în Outland .

La ceva timp după încheierea conflictelor din Northrend , Tyrande Windbreak a aflat adevărul despre Malfurion, Fandral și Teldrassil, eliberându-i astfel pe primul și întemnițându-l pe acesta; în plus, Ysera și Alexstrasza au fost de acord să binecuvânteze copac, purifică și păstrarea - l de corupția coșmarului [25] , dar nu a fost binecuvântat de Nozdormu elfii de noapte au rămas muritori. În perioada imediat anterioară Cataclismului , o parte din Highborne al fracțiunii Shen'dralar, până acum segregate în ruinele Eldre'Thalas (în Feralas ), au fost reintegrate în societatea elfă, iar interdicția de a practica artele arcane a fost ridicată . [26] .

Cataclismul

La fel ca o mare parte din Azeroth, mai multe țări ale elfilor nocturni au fost, de asemenea, deteriorate de Cataclism sau atacate de forțele Zeilor Vechi ( fără chip , naga și creștinii Twilight's Hammer ) [27] ; în special, orașul portuar Auberdine din Darkshore a fost distrus [28] .

În același timp, Garrosh Hellscream a reușit Thrall în funcția de Warchief of the Horde și a atacat Alianța; au fost invadate mai multe teritorii elfice , inclusiv Darkshore [29] , Valtetra [30] și Summit-urile Petrartiglio [31] . Războiul dintre Hoardă și Alianță s-a încheiat cu asediul lui Orgrimmar , la care a participat armata elfă condusă de Tyrande [32] . În plus, elfii de noapte au venit în ajutorul populației gileene , lovite de blestemul worgenului și atacate de cei părăsiți : când regatul a fost în cele din urmă evacuat, gileenii au fost găzduiți în ținuturile elfilor, inclusiv în Darnassus [ 33] [34] .

Al patrulea război

Ostilitățile dintre Hoardă și Alianță au izbucnit din nou în contextul celui de-al patrulea război, când Sylvanas Windrunner a devenit noul conducător de război: în timpul „Războiului Spinilor”, ofensiva Hoardei începând de la Orgrimmar a invadat Valtetra, urmărind spre Teldrassil și zdrobind fiecare rezistență; evacuarea teritoriilor elfice afectate, în special Teldrassil (unde locuiau majoritatea elfilor de noapte), a început imediat, transportând civili către Stormwind prin portal . Cu toate acestea, înainte ca deplasarea să poată fi finalizată, Hoarda a ajuns pe țărmurile nordice ale Darkshore și, de acolo, Sylvanas a dat ordin să ardă Teldrassil cu motoare de asediu îmbunătățite magic. Numărul de civili care au murit pe miza Arborelui Mondial (plus un număr mult mai mic de victime în Valtetra și Darkshore, atât civili, cât și soldați) este atât de mare încât actul a fost definit ca genocid [35] .

Cultură

Un cosplayer care joacă un elf de noapte la BlizzCon 2010; sunt evidente tatuajele din jurul ochilor tipice elfelor de noapte feminine

Elfii de noapte vorbesc darnassian ( darnassian ) [36] . Multe elfe de noapte de sex feminin au tatuaje pe față [7] : pot, în unele cazuri, să semnaleze un rit străvechi de trecere [37] [35] .

Din cele mai vechi timpuri, societatea de noapte elf a marcat rolurile de gen , iar unele posturi au fost rezervate pentru membrii unui anumit gen: de exemplu, doar femeile ar putea deveni preotese [38] , în timp ce numai bărbații ar putea alătura o parte din Gărzile Moon. [39 ] . După războiul strămoșilor, mulți dintre foștii paznici lunari au fost instruiți ca druizi; marea majoritate a primilor druizi au fost, prin urmare, alcătuite din bărbați și, în consecință, artele druidice au fost considerate pentru o lungă perioadă de timp exclusiv prerogativă masculină [39] . Dimpotrivă, de vreme ce noile forțe armate ale elfilor de noapte, Sentinelele și Gardienii, s-au format în sora lui Elune, au admis doar membri de sex feminin [40] [41] . Această regulă a fost înlăturată oficial la câteva mii de ani după Războiul Anticilor, o schimbare care a fost tumultuoasă [42] : totuși, de fapt, situația a rămas aceeași până la sfârșitul celui de-al treilea război, când pierderile mari suferite în conflictul a forțat societatea elfă să renunțe la diviziunea dintre roluri, permițând bărbaților să acceseze armata și preoția, iar femeile să devină druizi [8] [38] [40] [43] .

Înainte de Războiul Anticilor, magia arcane a jucat un rol foarte important în societatea elfă [13] și a fost venerată de unii elfi de noapte ca Elune însăși [44] . Datorită rolului pe care l-a avut în Război, ulterior a fost interzis foarte sever, atât de mult încât pedeapsa cu moartea a fost în vigoare pentru cei care au practicat-o în mod repetat [20] . Neîncrederea elfilor de noapte față de arcane a rămas stabilă de-a lungul mileniilor, chiar și la câțiva ani după aderarea la Alianță [45] . Interzicerea milenară a magiei arcane a fost ridicată cu puțin timp înainte de Cataclism , când Tyrande a fost de acord să reintegreze o parte din Highborne din fracțiunea Shen'dralar în societatea elfă și să le permită să instruiască ucenici; cu toate acestea, cea mai mare parte a populației elfe este încă profund neîncrezătoare față de el [26] .

Religie

„La început eram în întuneric și nu vedeam. Am cerut îndrumări și luna a început să strălucească asupra noastră. Lumina sa moale ne-a luminat noaptea și ne-a dat confort. Ne-a atins profund, astfel încât să putem vedea chiar și atunci când luna nu era acolo ... "

( Extras dintr-o omilie funerară recitată de preoteasa lui Elune Tyrande Soffiabrezza [46] )

Principala zeitate a elfilor de noapte este Elune ; cultura lor este atât de impregnată de cultul său încât Elune-adore („Fie ca Elune să fie cu tine”) este un salut comun nu numai în rândul clerului, ci și în rândul restului populației [36] . Preoții acestei zeițe sunt adunați în Sisterhood of Elune, care este cea mai importantă organizație a societății elfice [38] . De la înființarea sa, Sisterhood a acceptat doar membrii de sex feminin, dar, după cel de-al treilea război mondial, accesul este permis și bărbaților (deși preotese rămân în continuare majoritatea) [38] . Membrii Sisterhood sunt instruiți nu numai în artele preoțești, ci și în luptă și tactici și urmăresc și asistă armata elfă în timpul luptelor [38] ; preotese pot fi plasate și în fruntea unei armate [10] .

În plus față de Elune, printre elfii de noapte există și o formă de închinare a strămoșilor [47] , precum și un respect din inimă, dacă nu chiar venerație, față de Gardienii Antici , în special de către druizi.

Corpul guvernamental și militar

În antichitate, guvernul elf era o monarhie , cu capitala sa Zin-Azshari [48] . Oamenii erau împărțiți în principal în două caste : oamenii simpli și Înalții nobili, care alcătuiau elita conducătoare [13] [48] . După Războiul Anticilor , Sora lui Elune a preluat frâiele societății elfice, iar guvernul s-a transformat într-o teocrație , condusă de Tyrande Breeze (care a fost în fruntea Sorației din ultimele etape ale Războiului din Antici) [40] . În decizii i se alătură Malfurion Stormrage , care, după căsătoria lor din perioada anterioară Cataclismului, a devenit oficial co-conducător al elfilor de noapte [49] . Elfii de noapte care practică druidismul fac parte dintr-o organizație neutră, Cercul Cenarion , care nu interferează cu deciziile guvernamentale [8] .

Înainte de războiul strămoșilor, elfii de noapte aveau o armată regulată [40] ; era înconjurat de alte grupuri militare, inclusiv Gărzile Lunii, un corp de fermecători care vizau apărarea capitalei Zin-Azshari (existau corpuri similare care protejau alte orașe, dar nu erau recunoscute oficial de guvern) [39] . Cu toate acestea, în timpul Războiului Anticilor, a face parte din armată era mai mult un simbol al statutului decât un angajament real în apărarea poporului, iar înalte ierarhii erau ocupate de nobili în mare parte neexperimentați; conflictul și-a făcut deteriorarea evidentă și apoi a fost dizolvat după război [40] , la fel ca toate grupurile care se ocupă de magie arcane, cum ar fi Paznicii Lunii (ai căror foști membri au devenit, în multe cazuri, druizi) [39] .

De după Războiul Anticilor, elfii de noapte au avut două forțe militare, create de Sisterhood of Elune: Sentinelele și Gardienii. Ambele corpuri au propriul comandant, care este la rândul său supus șefului guvernului elf [41] [40] . Sentinelele constituie adevărata armată a elfilor de noapte și au ca unic scop apărarea oamenilor și a teritoriilor elfilor de noapte; generalul este Shandris Piumaluna [40] . Marea majoritate a Sentinelelor sunt femei; instruirea este lungă și crește în continuare pentru femeile războinice mai experimentate: deși mulți războinici au căzut în timpul celui de-al treilea război, organizația are încă un număr mare de veterani [40] . Gardienii, pe de altă parte, sunt un corp militar de elită de dimensiuni mult mai mici, care se ocupă cu supravegherea închisorilor, precum și cu vânarea infractorilor [41] . Primul grup s-a format sub conducerea lui Maiev Shadowsong , cu scopul de a păzi închisoarea din Illidan și a fost compus inițial din voluntari din Sisterhood of Elune [41] . Din timpuri imemoriale, instruirea fiarelor a fost răspândită în rândul elfilor de noapte, creaturi feline puternice care acționează atât ca tovarăși pentru vânători, cât și ca monturi de luptă, în special pentru Sentinele, constituind o piesă importantă a culturii elfilor [50] .

Relațiile cu alte rase

« Elfi de sânge și nagas ! Cursele tale nenorocite sunt o insultă la tot ceea ce reprezintă elfii de noapte! "

( Maiev Cantombroso [N 4] )

Gli elfi della notte sono un popolo schivo, che preferisce l'ambiente naturale alle città e la compagnia dei propri simili rispetto a quella delle altre razze, da cui vengono percepiti come distaccati e solitari [7] ; non mancano atti di generosità notevoli, come l'asilo concesso agli worgen di Gilneas , ma sono assai rari [34] .

Sono particolarmente tesi, quando non ostili, i rapporti con le razze che discendono dagli stessi elfi della notte, come i naga o gli elfi del sangue , tanto che gli elfi della notte considerano offensivi addirittura i paragoni tra le rispettive lingue (che sono in effetti imparentate) [36] . Le relazioni sono generalmente pessime anche con i troll , i quali odiano gli elfi della notte sin da quando, prima della Guerra degli Antichi, essi li hanno scacciati dai loro territori [13] [8] ; i troll sono i progenitori degli elfi della notte [13] , i quali però liquidano questo fatto come una teoria assurda e aberrante, nata solo perché essi non sarebbero in grado di accettare di essere stati sconfitti da una razza diversa dalla propria [8] .

Molti elfi della notte provano inoltre risentimento verso gli orchi , considerandoli responsabili dell'uccisione di Cenarius ; anche l'approvvigionamento di legname nelle foreste di Valtetra è stato terreno di scontro tra le due razze [51] . Ciononostante, gli scambi commerciali rimasero aperti, almeno fino a che la battaglia di Angrathar non rovinò i rapporti tra Orda e Alleanza [52] ; dopodiché, con l'ascesa di Garrosh Malogrido a Capoguerra, l'Orda riaprì le ostilità per raccogliere risorse nella foresta [53] .

Apparizioni

In Warcraft III

In Warcraft III: Reign of Chaos , dove vengono introdotti, gli elfi della notte sono una delle quattro fazioni giocabili, assieme a umani , orchi e non morti ; tra le loro unità sono incluse anche creature di altre razze, nello specifico driadi , custodi del boschetto , giganti della montagna , fuochi fatui , alberi arcani , ippogrifi , chimere e draghi immaginari [54] .

Gli elfi della notte differiscono dalle altre fazioni del gioco per molte caratteristiche: lo stile di gioco è incentrato sulla mobilità, sull'attacco a distanza e sul lancio di incantesimi (tanto che sono l'unica fazione la cui unità difensiva di base, l'arciera, attacca a distanza anziché corpo a corpo ) [55] [56] [57] . Impiegano inoltre alcune meccaniche inedite: ad esempio, necessitano di "intrappolare" una miniera con le radici di un Albero della Vita per poterne estrarre l'oro, operazione che i fuochi fatui effettuano sul posto; anche la legna viene immagazzinata direttamente dagli alberi, che non vengono consumati nel processo [56] [55] . Due terzi delle strutture degli elfi della notte sono alberi arcani [58] ; il fuoco fatuo viene consumato nel processo di costruzione dell'albero, che però può attaccare i nemici e anche sradicarsi, spostarsi e rimettere radici in un altro luogo [56] [55] .

Rispetto a quelle delle altre razze, le torri difensive degli elfi della notte (anch'esse alberi arcani) sono più lente e meno efficaci; ciò è compensato dalla capacità degli alberi arcani di spostarsi e di attaccare, nonché dai poteri curativi dei pozzi lunari (strutture il cui scopo primario nel gioco è quello di aumentare la quantità di unità che è possibile addestrare); le unità femminili degli elfi della notte (le arciere, le cacciatrici e gli eroi Sacerdotessa della Luna e Guardiana) possiedono inoltre la capacità di diventare invisibili, stando ferme, durante la notte [55] [56] .

Negli altri videogiochi

Gli elfi della notte sono una delle razze giocabili in World of Warcraft sin dall'uscita del gioco, per la fazione dell' Alleanza . Essi hanno a disposizione le classi di cacciatore, cacciatore di demoni, cavaliere della morte, druido, guerriero, ladro, mago, monaco e sacerdote [50] , alcune delle quali aggiunte nel corso delle varie espansioni. Tra le abilità innate degli elfi della notte si segnalano la capacità di occultarsi, ereditata da alcune unità di Warcraft III , e quella di trasformarsi in fuochi fatui (più veloci dei fantasmi normali) al momento della morte [50] . Personaggi elfi della notte appaiono nel crossover Heroes of the Storm , in cui sono eroi giocabili Tyrande , Malfurion , Illidan e Maiev [59] , e anche in Hearthstone: Heroes of Warcraft , dove ai quattro precedenti si aggiunge Elise Cercastelle [60] .

Materiale stampato

Dalla loro uscita, gli elfi della notte compaiono in gran parte dei romanzi, dei fumetti, e del resto del materiale stampato della serie Warcraft . Alcuni racconti in particolare riguardano nello specifico la loro storia, o sono ambientati nella loro società, come ad esempio i romanzi della trilogia della Guerra degli Antichi [61] , Cuore di lupo , Grantempesta e Illidan [62] , e il fumetto La maledizione dei Worgen [63] .

Accoglienza

Due cosplayer vestite da druide elfe della notte

Quando vennero introdotti in Warcraft III , gli elfi della notte ricevettero recensioni positive da parte di GameSpot , in relazione alle nuove e interessanti meccaniche inserite con la loro fazione (e quella dei non morti), alcune riprese da StarCraft , altre inedite [64] . Da allora sono divenuti una delle razze simbolo dell' universo di Warcraft [2] , e al 2019 risultavano la terza preferita dai giocatori di World of Warcraft , con l'11,6% del totale, dietro agli elfi del sangue e agli umani [65] ; parte di questo successo è dovuto alla caratterizzazione " ambientalista " che gli elfi della notte hanno nel videogioco [3] .

Nel 2007 venne mandata in onda una pubblicità di World of Warcraft , nella quale l'attore Mr. T asseriva di essere un "night elf mohawk "; dopo aver riscosso un certo successo tra i fan, un PNG elfo della notte con le sue fattezze è stato aggiunto nel gioco per un certo periodo e quel tipo di pettinatura è stato reso disponibile per i giocatori elfi della notte [66] .

Note

Note esplicative

  1. ^ Alcuni esempi di architettura degli elfi della notte tratti da Wowpedia . Strutture moderne in legno: il villaggio di Astranaar a Valtetra (illustrazione dal gioco di carte collezionabili), il villaggio diLor'danel a Rivafosca e la fortezza di Piumaluna a Feralas ( screenshot da World of Warcraft ). Esempi di architettura moderna o antica in pietra: il tempio di Arkkoran ad Azshara , il Tempio della Luna a Darnassus , le rovine di Lar'donir sul Monte Hyjal (screenshot da World of Warcraft ).
  2. ^ Da Warcraft III: Reign of Chaos . Campagna L'invasione di Kalimdor , missione Gli spiriti di Ashenvale . Grom compara le Sentinelle agli alti elfi , l'unica razza elfica che gli orchi avevano incontrato fino a quel momento.
  3. ^ Ad esempio, Velinde Cantastella (nel fumetto La maledizione dei worgen ), dama Scrutaluna ( scheda del personaggio su Wowhead), Thelar Predastelle (scheda del personaggio su Wowhead), Zamael Cardoluna ( World of Warcraft , dialoghi della missione La storia di Cardoluna , ( EN ) testo su Wowpedia).
  4. ^ Da Warcraft III: The Frozen Throne ; campagna Maledizione Elfi del Sangue , missione Alla ricerca di Illidan (una delle frasi casuali pronunciate da Maiev).

Fonti

  1. ^ a b ( EN ) Blizzard Entertainment , ZDNet: GamesSpot: PC Previews: Warcraft III Q&A ( XML ), su GameSpot . URL consultato l'11 aprile 2020 (archiviato dall' url originale il 5 febbraio 2001) .
  2. ^ a b c d ( EN ) Dustin Bailey, It was a “really hard sell” at Blizzard to get Night Elves into Warcraft , su PCGamesN , 16 maggio 2019. URL consultato l'11 aprile 2020 .
  3. ^ a b Geraci
  4. ^ Knaak ( Day of the Dragon ) , pp. 160-161.
  5. ^ Grubb , pp. 48-49.
  6. ^ a b c ( EN ) Behind the Lore: Night Elves , su BlizzPro , 2013. URL consultato il 10 aprile 2020 .
  7. ^ a b c d Beginners' Guide , pp. 32-33.
  8. ^ a b c d e f g h i ( EN ) Blizzard Entertainment , Night Elves ( XML ), su The Warcraft Encyclopedia . URL consultato l'11 aprile 2020 (archiviato dall' url originale il 12 maggio 2008) .
  9. ^ Knaak ( Il Pozzo dell'Eternità ) , p. 53.
  10. ^ a b c Walter Simonson (testi), Ludo Lullabi, Sandra Hope (disegni); Straniero in terra straniera , in World of Warcraft: il fumetto vol. 2, Panini Comics, luglio 2008; traduzione in italiano di Andrea Toscani.
  11. ^ Knaak ( L'Abisso ) , p. 300.
  12. ^ World of Warcraft , missione Fuochi Fatui tra le foreste ( testo su Wowhead).
  13. ^ a b c d e f g h i Metzen, Burns, Brooks, vol. I. , pp. 93-98.
  14. ^ a b c d e f g h i j k Metzen, Burns, Brooks, vol. I. , pp. 98-105.
  15. ^ Knaak ( Il Pozzo dell'Eternità ) , p. 145.
  16. ^ Knaak ( Il Pozzo dell'Eternità ) , pp. 145-146.
  17. ^ Knaak ( L'Anima dei Demoni ) , pp. 57, 58.
  18. ^ Metzen, Burns, Brooks, vol. I. , p. 139.
  19. ^ Metzen, Burns, Brooks, vol. I. , p. 121.
  20. ^ a b c d e f g h i Metzen, Burns, Brooks, vol. I. , pp. 114-119.
  21. ^ a b Metzen, Burns, Brooks, vol. I. , pp. 145-148.
  22. ^ Metzen, Burns, Brooks, vol. I. , pp. 71-73.
  23. ^ a b c Metzen, Burns, Brooks, vol. III. , pp. 75-81.
  24. ^ a b Metzen, Burns, Brooks, vol. III. , pp. 108-109.
  25. ^ Metzen, Burns, Brooks, vol. I. , pp. 190-191.
  26. ^ a b ( EN ) Anne Stickney, Know Your Lore: History of the Shen'dralar, page two , su endgadget , 31 luglio 2010. URL consultato il 10 aprile 2020 .
  27. ^ World of Warcraft , missioni Emersione di un nemico , Ritorno negli abissi! e Il Divoratore di Rivafosca (testi 1 , 2 e 3 su Wowhead).
  28. ^ World of Warcraft , missione Tre Martelli da distruggere ( testo su Wowhead).
  29. ^ World of Warcraft , missione La prima linea ( testo su Wowhead).
  30. ^ World of Warcraft , missione La difesa di Mor'shan ( testo su Wowhead).
  31. ^ World of Warcraft , dialoghi della missione Far parte dell'Orda... (( EN ) testo su Wowpedia).
  32. ^ World of Warcraft , instance dell'Assedio di Orgrimmar, sezione "Before the Gate"
  33. ^ Metzen, Burns, Brooks, vol. I. , pp. 201-203.
  34. ^ a b World of Warcraft , missione La Quercia Ululante ( testo su Wowhead).
  35. ^ a b Christie Golden , Elegia , su World of Warcraft . URL consultato il 10 aprile 2020 .
  36. ^ a b c ( EN ) Blizzard Entertainment, Darnassian ( XML ), su The Warcraft Encyclopedia . URL consultato l'11 aprile 2020 (archiviato dall' url originale il 12 ottobre 2007) .
  37. ^ Knaak ( Grantempesta ) , p. 86.
  38. ^ a b c d e ( EN ) Blizzard Entertainment, Sisterhood of Elune ( XML ), su The Warcraft Encyclopedia . URL consultato l'11 aprile 2020 (archiviato dall' url originale il 12 ottobre 2007) .
  39. ^ a b c d ( EN ) Blizzard Entertainment, Moon Guard ( XML ), su The Warcraft Encyclopedia . URL consultato l'11 aprile 2020 (archiviato dall' url originale il 16 ottobre 2007) .
  40. ^ a b c d e f g h ( EN ) Blizzard Entertainment, Sentinels ( XML ), su The Warcraft Encyclopedia . URL consultato l'11 aprile 2020 (archiviato dall' url originale il 12 ottobre 2007) .
  41. ^ a b c d ( EN ) Blizzard Entertainment, Watchers ( XML ), su The Warcraft Encyclopedia . URL consultato l'11 aprile 2020 (archiviato dall' url originale il 7 giugno 2007) .
  42. ^ World of Warcraft , descrizione dell'oggetto Coppia di Statue di Druida e Sacerdote ( testo su Wowhead).
  43. ^ ( EN ) Blizzard Entertainment, Cenarion Circle ( XML ), su The Warcraft Encyclopedia . URL consultato l'11 aprile 2020 (archiviato dall' url originale il 7 giugno 2007) .
  44. ^ ( EN ) World of Warcraft , missione Arcane Runes ( testo su Wowhead).
  45. ^ ( EN ) World of Warcraft , libro L'Almanacco del Vecchio Mago (( EN )testo su Wowpedia).
  46. ^ Knaak ( Cuore di lupo ) , p. 99.
  47. ^ World of Warcraft , missione Ricordare gli antenati ( testo su Wowhead).
  48. ^ a b ( EN ) Elizabeth Wachowsky, Know Your Lore: Azshara , su endgadget , 6 dicembre 2007. URL consultato l'11 aprile 2020 .
  49. ^ Knaak ( Cuore di lupo ) , p. 304.
  50. ^ a b c Elfi della Notte , su World of Warcraft . URL consultato il 9 aprile 2020 .
  51. ^ Walter Simonson , Louise Simonson (testi), Mike Bowden, Walden Wong (disegni); Il tuono annuncia tempesta! , in World of Warcraft: il fumetto vol. 9, Panini Comics, ottobre 2009; traduzione in italiano di Andrea Toscani.
  52. ^ Golden , pp. 46-47.
  53. ^ World of Warcraft , missione Ordine del Capoguerra: Valtetra! ( testo su Wowhead).
  54. ^ ( EN ) Warcraft III - Night Elves -> Units , su Mojo StormStout's Warcraft III Strategy Guide . URL consultato il 12 aprile 2020 .
  55. ^ a b c d ( EN ) Brad Shoemaker, Warcraft III: Reign of Chaos Walkthrough , su gamespot.com , Gamespot, 17 agosto 2007. URL consultato l'11 aprile 2020 .
  56. ^ a b c d ( EN ) Warcraft III - Night Elves , su Mojo StormStout's Warcraft III Strategy Guide . URL consultato il 12 aprile 2020 .
  57. ^ ( EN ) Greg Kasavin, Warcraft III: Reign of Chaos Review , su GameSpot , 3 luglio 2002. URL consultato il 12 aprile 2020 .
  58. ^ ( EN ) Warcraft III - Night Elves -> Buildings , su Mojo StormStout's Warcraft III Strategy Guide . URL consultato il 15 aprile 2020 .
  59. ^ Eroi , su Heroes of the Storm . URL consultato il 15 aprile 2020 .
  60. ^ Gli eroi , su Hearthstone . URL consultato il 15 aprile 2020 .
  61. ^ Warcraft. La guerra degli Antichi , su librimondadori.it . URL consultato il 15 aprile 2020 .
  62. ^ Caterina Gastaldi, RECENSIONE: WORLD OF WARCRAFT – ILLIDAN , su isolaillyon.it , 9 luglio 2016. URL consultato il 15 aprile 2020 .
  63. ^ La maledizione del Worgen , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 15 aprile 2020 .
  64. ^ ( EN ) Warcraft III: Reign of Chaos - Night Elves [ collegamento interrotto ] , su GameSpot . URL consultato il 25 novembre 2013 .
  65. ^ ( EN ) Distribution of World of Warcraft characters in US and EU realms as of December 2019, by race , su statista , dicembre 2019. URL consultato l'11 aprile 2020 .
  66. ^ ( EN ) Mr. T Commercial #1 - Mohawk Grenade , su Wowhead , 16 novembre 2009. URL consultato il 12 aprile 2020 .

Bibliografia

Altri progetti

Collegamenti esterni

Fantasy Portale Fantasy : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di fantasy
Wikimedaglia
Questa è una voce di qualità .
È stata riconosciuta come tale il giorno 2 novembre 2013 — vai alla segnalazione .
Naturalmente sono ben accetti altri suggerimenti e modifiche che migliorino ulteriormente il lavoro svolto.

Segnalazioni · Criteri di ammissione · Voci di qualità in altre lingue