Episoade din The Amazing World of Gumball (Sezonul 2)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

1leftarrow blue.svg Articol principal: Lumea uimitoare a Gumball .

Al doilea sezon al seriei de animație The Amazing World of Gumball este format din 40 de episoade, difuzate în Statele Unite în perioada 7 august 2012 - 3 decembrie 2013 pe Cartoon Network .

nr Titlu original [1] Titlu italian Primul TV din SUA [1] Primul televizor italian
1 Telecomanda Telecomanda 7 august 2012 20 noiembrie 2012
2 Colosul Gigantul 14 august 2012 19 noiembrie 2012
3 Cavalerii Cavalerii 21 august 2012
4 Frigiderul Graficul 4 septembrie 2012 20 noiembrie 2012
5 Floarea Floarea 11 septembrie 2012 21 noiembrie 2012
6 Banana Stiloul
7 Telefonul Telefonul mobil 18 septembrie 2012 22 noiembrie 2012
8 Treaba Pizza rapidă
9 Halloween Petrecerea de Halloween 23 octombrie 2012 23 noiembrie 2012
10 Comoara Comoara ascunsă 30 octombrie 2012
11 Scuzele Scuze 6 noiembrie 2012 24 noiembrie 2012
12 Cuvintele Cuvintele dor 13 noiembrie 2012
13 Craniul Craniul și minciunile 20 noiembrie 2012 25 noiembrie 2012
14 Pariul Robotul-sclav 27 noiembrie 2012 6 mai 2013
15 Crăciun Să salvăm Crăciunul 4 decembrie 2012 25 noiembrie 2013
16 Ceasul Provocare până la ultimul ... ceas 22 ianuarie 2013 6 mai 2013
17 Bumpkin Spiritul cartofului 29 ianuarie 2013 7 mai 2013
18 Flacarii Glume de anestezie 5 februarie 2013
19 Autoritatea O mamă bună 12 februarie 2013 8 mai 2013
20 Virusul Virusul 5 iunie 2013
21 Poneiul Poneiul 12 iunie 2013 9 mai 2013
22 Eroul Eroul 19 iunie 2013 11 mai 2013
23 Visul Visul 26 iunie 2013 10 mai 2013
24 Sidekick-ul Umăr 3 iulie 2013
25 Fotografia Fotografia 17 iulie 2013 11 mai 2013
26 Eticheta Jos în tomberon 24 iulie 2013 4 noiembrie 2013
27 Furtuna Furtuna 31 iulie 2013 9 mai 2013
28 Lecția Prizonieri la școală 7 august 2013 4 noiembrie 2013
29 Jocul Trageți sau riscați 21 august 2013 5 noiembrie 2013
30 Limita Mamă fiară 28 august 2013
31 Vocea O prietenie blocată 10 septembrie 2013 6 noiembrie 2013
32 Promisiunea O adevărată prietenie 17 septembrie 2013
33 Castelul Casă dulce casă 1 octombrie 2013 7 noiembrie 2013
34 Boombox-ul Stereo 8 octombrie 2013
35 Banda Acțiune! 15 octombrie 2013 8 noiembrie 2013
36 Puloverele Puloverele 5 noiembrie 2013
37 Internetul Internet 12 noiembrie 2013 11 noiembrie 2013
38 Planul Plan 19 noiembrie 2013
39 Lumea Lucruri aleatorii 26 noiembrie 2013 12 noiembrie 2013
40 Finala Sfarsit 3 decembrie 2013

Gigantul

Gumball și Darwin descoperă că Hector duce o viață plictisitoare din cauza mamei sale supraprotectoare față de el; așa că îl conving pe uriaș să se răzvrătească pentru a nu mai arăta plictisitor în ochii oamenilor, dar mama le dezvăluie celor doi prieteni că încearcă doar să facă viața calmă. De fapt, Hector începe să distrugă totul, iar cei trei decid să-l facă să asculte melodia unei cutii muzicale pentru a-l face să adoarmă. Cu toate acestea, în timpul urmăririi, cutia muzicală este pierdută și Gumball aleargă să o recupereze, dar se trezește plonjând în gol - zburând pe mătura unei vrăjitoare - și este salvat de Darwin. Cei doi sunt prea grei pentru mătura acestuia din urmă și apoi Gumball sare pe Hector, dar pierde din nou cutia muzicală. Atunci mama îl sfătuiește să-i fluiere melodia în ureche, făcându-l să adoarmă.

Cavalerii

La casa Watterson există o mare agitație: Gumball încearcă de fapt să facă totul perfect pentru sosirea lui Nocciolina, care a venit acolo pentru a efectua o căutare școlară cu el. Din păcate, domnul Fitzgerald, dezgustat de stilul de viață Watterson, îi împiedică fiica să participe la Gumball. Așa că încearcă să-l convingă că nu-i așa de rău, începând să-l chinuiască. Între timp, Tobias, pentru o cercetare despre Evul Mediu , se îmbracă ca un cavaler și încearcă să o convingă pe Nocciolina să facă cercetarea cu el; Gumball, după încă o încercare de a-l descuraja pe domnul Fitzgerald, se întoarce acasă întristat, dar descoperă că Nocciolina îl aștepta: de fapt, ceruse permisiunea mamei sale, având dezaprobarea tatălui său. Tobias intră în acel moment și îl provoacă pe Gumball la duel improvizând un fel de luptă medievală. Când Gumball este pe punctul de a ieși victorios din luptă, Nocciolina riscă să fie lovită de propriul tată: băiatul o salvează și mașina se întoarce periculos și ajunge să distrugă casa Watterson, Tobias renunță și Darwin, Anais, Richard și Nicole încep certându-se cu domnul Fitzgerald, dar lui Gumball și lui Peanut nu le pasă.

Telecomanda

Toți membrii familiei Watterson sunt încântați că spectacolele lor preferate ar fi difuzate în acea noapte. Dar când își dau seama că toate difuzările vor fi difuzate în același timp, încep o luptă furioasă pentru telecomandă, care a fost ascunsă de Richard; în timp ce Gumball, Darwin și părinții încep să se certe, Anais urcă în camera ei țipând că, dacă ar avea bani, și-ar cumpăra propria telecomandă; Nicole, auzind asta, promite să cumpere una. Între timp, Gumball și Darwin încearcă să schimbe canalul de la televizor, dar nu pot. Apoi tatăl le dezvăluie, sub forma unei enigme, locul în care telecomanda este ascunsă: cei doi frați cred inițial că este în mijlocul a două dealuri, dar apoi înțeleg că Richard s-a așezat pe ea. Când se întorc acasă, însă, își dau seama că a dispărut pentru că cineva a făcut o gaură în canapea și a luat-o. Cei trei cred că era Anais și se alătură ei în camera ei, dar iepurașul distruge telecomanda și îi dezvăluie tatălui și fraților că există altul, cumpărat de Nicole. Apoi se alătură ei în parcarea magazinului de unde a cumpărat-o, improvizând o luptă făcută din lovituri reciproce joase și mișcări de karate. În cele din urmă, înapoi acasă, descoperă că telecomanda cumpărată de Nicole nu este folosită pentru televizor, ci pentru a închide și deschide automat un garaj, așa că înțeleg totul: când mama ei a sunat-o pe Anais pentru a obține modelul televizorului lor, ea a dăduse modelul garajului; apoi, când Gumball și Darwin ieșiseră în căutarea telecomenzii, străpunsese canapeaua cu foarfece și furase telecomanda, în realitate cea distrusă era un calculator. Prin urmare, telecomanda adevărată trebuie să fie încă în casă: cele patru pete pe Anais în afara ferestrei și descoperă că ascunsese telecomanda în păpușa ei, magarul Daisy. Anais ajunge în fața televizorului și începe să-și urmărească emisiunea.

Graficul

Nicole a creat o diagramă pentru a vedea îmbunătățirile familiei în fiecare săptămână; cu toate acestea, este iritată de lipsa totală de ambiție a lui Gumball. Prin urmare, încearcă să-și schimbe mentalitatea și să-l transforme într-un adevărat câștigător, mergând chiar până să-l lase singur în deșert. Înapoi acasă, Gumball descoperă că masa lui Nicole i-a determinat pe membrii familiei să concureze într-un joc de paintball până la moarte, care în cele din urmă câștigă Gumball. Mama va sfâșia masa.

Stiloul

Banana Joe îi întoarce lui Darwin un stilou ciugulit și Gumball, foarte iritat de lipsa de respect a bananei, îl convinge pe Darwin să se răzbune mușcându-și stiloul preferat. Banana Joe află și se supără pe ei.

Floarea

Gumball îi vede pe Fiore și pe Nocciolina împreună la masa de la cafenea din școală și, crezând că ar putea fi logodiți, este literalmente posedat de gelozie, care este alungată de Carrie.

Telefonul

Când Gumball și Darwin își cumpără primul telefon mobil , cu naivitate își dau numărul colegului lor de clasă Ocho. Când Darwin dezvoltă o dependență de telefonul mobil, Gumball, încercând să-și ajute fratele, îi trimite accidental lui Ocho un mesaj fără să ia în considerare T9 , care îi va conduce pe cei doi la luptă.

Pizza rapidă

Richard este angajat într-o pizzerie de luat masa și Nicole are sentimente proaste; de fapt la scurt timp după aceea se anunță sfârșitul lumii, care va ajunge când iepurele va livra ultima pizza . Din fericire, Richard este concediat pentru că a mâncat o porție de pizza pe care trebuia să o livreze și sfârșitul lumii este evitat.

Petrecerea de Halloween

Pentru a sărbători Halloween-ul , Gumball, Darwin și Anais merg la capela unui cimitir abandonat. Aici o găsesc pe Carrie oferindu-le celor doi frați o poțiune care le poate arăta tuturor fantomelor care sărbătoresc în interiorul clădirii. Cei doi intră, lăsându-l pe Anais în pace, dar exagerează, bând prea multă poțiune.

Comoara ascunsă

Gumball, Darwin și Anais vor să înțeleagă de ce familia lor are atât de puțini bani . Bănuind de comportamentul mamei atunci când este atins acest subiect, băieții sunt convinși că Nicole ascunde ceva, așa că au plecat în căutarea soluției misterului. Cu ajutorul amintirilor lui Gumball, ei găsesc în cele din urmă contractul pe care Richard și-a cheltuit toți banii pentru cumpărarea unei stele pe Internet cu mulți ani înainte.

Scuze

Doamna Monkey este convinsă că Gumball și Darwin sunt criminali și încearcă în toate modurile să-i încadreze, chiar folosind mijloace ilegale.

Cuvintele dor

Darwin suferă adesea multe greșeli din cauza incapacității sale de a se plânge și de a spune ce crede. Gumball îl îndeamnă pe Darwin să exprime ceea ce crede despre alții, dar Darwin se lasă dus și începe să jignească pe toată lumea. În cele din urmă, Gumball îl jignește spunându-i că nu este fratele său, dar apoi se clarifică.

Craniul și minciunile

Gumball și Darwin intră în necazuri în dușurile de gimnastică și sunt convinși de Clayton, un mincinos autorizat, să vină cu o minciună completă pentru a scăpa de director, spunându-i că a fost un craniu numit Razor care a distrus vestiarele. Cu toate acestea, sunt prea duși și, împinși de influența proastă a lui Clayton, mint tot timpul. După un timp își dau seama de greșelile lor și încearcă să nu mai mintă și Razor este achitat de suspendare.

Să salvăm Crăciunul

Richard trece accidental peste Moș Crăciun , făcându-l să-și piardă memoria. Gumball, Darwin și Anais încearcă să-l vindece de amnezie pentru a salva Crăciunul . Văzând scepticismul mamei lor, băieții descoperă adevărul despre el. Moș Crăciun își recuperează memoria în timp ce Richard și Gumball ajung în sania lui. În cele din urmă aterizează și descoperă motivul coborârii lui Moș Crăciun către Elmore, care este de a livra niște jucării moi către Nicole.

Provocare până la ultimul ... ceas

Richard îi dă lui Gumball și lui Darwin un ceas de buzunar, spunând că este o moștenire. Cei doi, însă, nu apreciază darul și încearcă să scape de el oferindu-l unui bătrân pe nume Marvin Finklehimer. Simțindu-se vinovați, decid să se întoarcă pentru a-l lua înapoi, dar descoperă că bătrânul nu are intenția de a returna ceasul, care a făcut obiectul unei dispute între familia Watterson și familia Finklehimer.

Robotul-sclav

Gumball câștigă un pariu împotriva lui Bobert, care, ca penitență, trebuie să facă tot ce poruncește câștigătorul. Cu toate acestea, situația scapă curând de sub control, până când robotul încearcă să-i omoare pe Gumball și Darwin, dar din fericire, modul sclav se termină.

Spiritul cartofului

Gumball vrea să înceapă să ducă o viață simplă, departe de confortul vieții moderne, așa că îl invită pe cartoful Idaho, un coleg de clasă care trăiește la țară, la casa sa, pentru a-și introduce familia în stilul său de viață. Seara, însă, Gumball revine în secret la vechile conforturi, dar Idaho îl descoperă și încearcă stilul de viață Gumball, riscând moartea. Wattersoni îl duc înapoi la familia sa, care îl vindecă și îl readuce la putere.

Glume de anestezie

Gumball și Darwin se luptă, iar Anais îi ajută să-și recâștige încrederea pierdută. Între timp, băieții trebuie să fie cu ochii pe Richard care este sub anestezie. În cele din urmă, după o lungă goană, totul este în regulă. Cu toate acestea, Richard revine la normal și îi dezvăluie neintenționat lui Nicole dezastrele provocate de copiii ei, făcându-o să fie supărată.

O mamă bună

Bunica Jojo vrea să-i demonstreze lui Nicole că este o mamă mai bună decât ea prin preluarea conducerii familiei. Prevenind orice pericol și sperie copiii din casă, ea ajunge să-i facă pe nepoți ca Richard.

Virusul

Gumball este obligat să se spele pe mâini, ucigând o armată de bacterii. Există un singur supraviețuitor, șeful, care va încerca să-l învingă pe Gumball infectând toate aparatele din casă, dar în cele din urmă Gumball îl zdrobește.

Poneiul

Gumball și Darwin vor să-i facă lui Anais o plăcere: urmăriți cu ea un film cu ponei, deși cu reticență. Ei reușesc să închirieze CD-ul, dar drumul înapoi este plin de obstacole și tentații. În cele din urmă, vor vedea filmul și chiar Anais recunoaște că filmul nu a fost atât de grozav.

Furtuna

Gumball s-a săturat de relația amoroasă bolnăvicioasă dintre Alan și Carmen; apoi decide să aranjeze încheierea relației lor. Masami, norul care a fost întotdeauna îndrăgostit de Alan, profită de ocazie pentru a încerca să câștige inima balonului. În cele din urmă, Masami, când află că nu o iubește, devine o furtună.

Visul

Gumball are un coșmar în care îl vede pe Darwin sărutându-l pe Peanut și când se trezește nu poate scoate scena din cap și „ierta” fratele său. Cei doi încearcă apoi să o compenseze cu o călătorie în visele lor. În cele din urmă, Gumball schimbă visul sărutându-l pe Darwin și Sussie, colegul lor de clasă pe care le consideră dezgustători.

Umăr

Darwin s-a săturat să fie considerat a fi colegul lui Gumball, așa că obține permisiunea lui Gumball de a încerca o operațiune de recuperare a jocului lor video deținut de Tobias. Darwin, totuși, o răpește pe mama lui Tobias și este aspru criticată de Gumball, care îl îndeamnă să-și aducă mama înapoi. După o grabă îndrăzneață pentru a ajunge la casa lui Tobias, cei doi îl iartă după ce au aflat că mama lui ascunsese jocul video. În cele din urmă, Gumball îi explică lui Darwin că nu-l vede ca un acompaniator, ci ca un fel de portar.

Eroul

Richard devine deprimat după ce i-a auzit pe Gumball și pe Darwin râzând de el. Încearcă astfel să-și recapete stima pe care o aveau odată de el, când era „eroul care l-a învățat să meargă”, doar pentru a ajunge să facă acțiuni foarte stupide. Gumball continuă să-i vorbească dur, dar Darwin înțelege sentimentele tatălui său și organizează o înscenare riscantă pentru a-l face să se simtă ca un adevărat erou.

Fotografia

Gumball, disperat de fotografiile sale dezastruoase din anuar, încearcă să devină mai fotogenic. Mai întâi îl întreabă pe Balloon secretul fotografiilor sale perfecte, apoi, nemulțumit de răspunsurile sale, îl determină pe Darwin să facă o sesiune de „plastic facial”. Scopul său acum este să ajungă în camera foto cu noul său chip intact, convins că toată lumea complotează împotriva lui pentru a o ruina. În cele din urmă strănută în timp ce Small îi face fotografia.

Tomberonul

Gumball și Darwin încearcă să-i împace pe Richard și pe domnul Robinson. După mai multe încercări, ei decid, să-i facă să învețe să colaboreze, să-i încuie pe cei doi într-un coș de gunoi, dar lucrurile nu merg așa cum își imaginaseră.

Prizonieri la școală

Gumball și Darwin încearcă să copieze în timpul unui test de clasă și sunt forțați să rămână după școală într-un fel de închisoare școlară, împreună cu alți tâlhari meschini. Vor încerca să scape cu unul dintre ei, dar cunoștințele lor slabe de matematică vor face misiunea mai dificilă pentru toți trei.

Roll sau Risk

Wattersonii decid să se joace cu „Trage sau riscă”, un joc de societate în care mișcările se reflectă în realitate cu efecte imprevizibile.

Mamă fiară

Toată familia merge la supermarket și Richard și băieții vor să cumpere dulciuri, împotriva dorințelor Nicole. Pentru a obține cookie-urile, ei nu o ascultă, făcând numeroase încercări și trecând limita răbdării lui Nicole. Acesta din urmă, exasperat, se transformă într-o bestie, urmărindu-i în jurul supermarketului.

O prietenie adevărată

Banana Joe este supărat pe Gumball și Darwin, dar nu vrea să spună de ce, așa că Darwin încearcă să afle de ce. Între timp, Gumball vrea să cumpere noul Zelmore și să îl joace cu Darwin tot weekendul.

O prietenie blocată

Gumball și Darwin își blochează prietenii pe rețeaua de socializare Elmorplus, dar William o scoate pe ei.

Stereo

Gumball și Darwin încearcă să înțeleagă ce spune Juke, deoarece nu poate vorbi. Urmează o luptă, în timpul căreia Juke este apăsat pe comutatorul care îi permite să vorbească, dezvăluind că a fost exact ceea ce și-a dorit de la început, deoarece nu a putut să-l apese singur. În cele din urmă, cei doi apasă din nou din greșeală butonul și Juke se supără pe ei.

Casă dulce casă

Este sâmbătă și Nicole a dispărut, așa că băieții sunt responsabili de Richard, care le permite să facă tot ce vor. Mulți locuitori din Elmore intră în casa Watterson pentru a se bucura de această casă fără restricții, așa că familia însăși este aruncată afară pentru abilitatea proastă a lui Richard de a spune nu. În cele din urmă, Nicole se întoarce și îi pune pe cetățeni să curețe mizeria.

Acțiune!

Gumball și Darwin decid să facă un film despre viața lor și a celorlalte personaje, dar în cele din urmă șterg videoclipul din greșeală.

Plan

Trecând prin gunoiul Gumball, Darwin și Anais găsesc o notă care îi convinge că cineva este interesat de Nicole. Cei trei frați trebuie să vină cu un plan perfect pentru a-l alunga pe acest om misterios. În cele din urmă, ei descoperă că este un brand de produse cosmetice.

Lucruri aleatorii

Obiectele lui Elmore prind viață și își încep aventurile.

Sfarsit

Wattersoni trebuie să se ocupe de toate acțiunile lor din trecut, dar totul se resetează la final.

Notă

  1. ^ A b (EN) Arată AZ - o lume uimitoare a gumballului în desenul animat de pe thefutoncritic.com. Adus pe 28 februarie 2019 .