Episoade comice transformatoare

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

IDW

Infiltrare

Numere 1 0-1-2-3-4-5-6 Tânărul hoț desființat Verity Carlo, fanaticul teoriilor extraterestre Hunter O'Nion și mecanicul Jimmy Pink sunt implicați, unul după altul, în războiul secret dintre Autobots și Decepticons; în această perioadă cursul este pe cale să se schimbe și evenimentele se accelerează, datorită prezenței altor doi jucători pe teren: un gigant industrial / militar numit Machination și o unitate guvernamentală secretă numită Skywatch; ambii sunt conștienți de existența rasei cibertroniene și par să ignore sau să nu diferențieze cele două facțiuni.

Aducător de furtună

Optimus Prime și răufăcătorii comandați de Springer răspund apelului de primejdie al Autobot Calabi-Yau, al cărui echipaj (omul de știință Jetfire și Technobots) a fost capturat de o fracțiune de Decepticoni renegați conduși de Bludgeon; intenționează să reactiveze Thunderwing, un decepticon care a adus devastarea și moartea Cybertron în urmă cu milenii, din cauza unei invenții neterminate. Când planeta a fost aproape de a fi distrusă de război, mediul devenea invivabil din radiații, iar Thunderwing a construit un fel de bio-armură, o coajă în care să închidă corpul pentru a izola radioactivitatea; Din păcate, experimentul, folosit de el însuși, l-a înnebunit și i-a forțat pe Autobot și Decepticon să facă echipă pentru a-l opri. Acum Bludgeon vrea să „controleze de la distanță” Thunderwing după bunul plac; Autobotii vor trebui sa munceasca din greu pentru a-l invinge, reusind si datorita unei echipe de Decepticoni trimisi de Megatron pentru a distruge Thunderwing ... cu pretul sacrificarii planetei Cybertron insasi !! Peste tot, Jetfire descoperă că Bludgeon a folosit un mineral similar energonului, dar mai puternic, creat de Shockwave cu milenii mai devreme și trimis pe diferite planete, cum ar fi Pământul; La auzul acestui nume, Optimus își amintește un raport de la Ironhide (trimis în Infiltration ) și merge acolo.

Spotlight

Seria Spotlight colecționează povești de sine stătătoare situate în aceeași continuitate IDW-G1; niciunul nu este necesar pentru a înțelege complotul principal, dar mulți se adâncesc în descoperirile și revelațiile miniseriei; fiecare evidențiază un anumit personaj și apar multe transformatoare care nu sunt văzute în Infiltrare , Escalare , Devastare ; patru povești, dedicate lui Cyclonus , Doubledealer , Sideswipe și Hardhead , precum și practic continuări ale numerelor anterioare, alcătuiesc mini Revelation . În plus, această serie evidențiază diferențele cu continuitatea Marvel a personajului sau particularitățile protagonistilor.

1 Shockwave

Cu multe milenii înainte de evenimentele actuale, Decepticon Shockwave a studiat posibilele evoluții ale conflictului și a înțeles că energonul se va termina; întrucât acesta era un pericol pentru întreaga specie de transformatoare, Shockwave a elaborat proiectul „Rigenesi” fără știrea tuturor, inclusiv Megatron; a acumulat energie brută, a rafinat-o și a încărcat-o în focoase pe care a lansat-o împotriva unor lumi alese după anumite criterii; pentru a evita reacțiile necontrolate, din când în când mergea să verifice progresul „recoltei”; într-o vizită pe Pământul preistoric, este urmat de Dinobots; maistrul lor Grimlock este dornic să se răzbune pe un atac suferit de un convoi care transportă energon și nu a respectat ordinul direct de la Prime de a găsi Shockwave; ocazia este foarte favorabilă, dar există o problemă; cantitatea de energon este de așa natură încât radiația ar trimite un transformator în bloc static, cu excepția cazului în care se folosește un scut armonic personal precum Shockwave; deoarece nu au una, Grimlock îi instruiește pe Slag să găsească o soluție. Pe măsură ce Shockwave observă schimbările climatice ale Pământului și disparițiile animalelor nepotrivite ca o oglindă a schimbărilor Cybertron, Slag ajunge la o concluzie; singurul este să vă înfășurați într-un echivalent sintetic al pielii de mamifer creat în camerele de reparare criogenice, schimbând în același timp formele alternative în cea a animalelor; Grimlock nu este entuziast, dar nu există altă cale; totuși, îi cere lui Zgură să găsească ceva mai periculos, ceva cu dinți; la un moment dat, văd oase de dinozaur și încercând să reconstruiască imaginile corpurilor, Grimlock le găsește pe placul său. La sfârșitul vizitei sale, Shockwave activează comanda la distanță a navei sale, descoperind că nu răspunde; o clipă mai târziu, Dinobots aterizează (cu un teleport pe jumătate Star Trek pe jumătate prăbușit) și se transformă în atac; Logica Shockwave nu se potrivește cu motivele răzbunătoare și cu furia de luptă a Dinobotilor; încolțit, Shockwave își închide funcțiile superioare și dezvoltă un nou program care simulează furia oarbă; așa că reușește să țină pasul cu cei 5 și îi învinge; nu renunță la transformările Grimlock, dar intră în bloc static în câteva secunde; crezând că a rezolvat Shockwave, începe să spargă codurile de comandă ale navei Autobot, dar Grimlock luase măsuri de precauție; nava care orbitează trage și lovește un vulcan, iar erupția îngropă pe toată lumea. Pe Cybertron, Megatron observă dispariția lui Shockwave, își sigilează laboratorul și îi instruiește lui Bludgeon să investigheze experimentele recente (în Stormbringer, veți vedea că Bludgeon a folosit acele cunoștințe) Pământ, 2006: un grup de paleontologi în timpul unei săpături găsește mâna Shockwave parțial îngropat .. note: Formele dinobotului seamănă mai mult cu personajele Beast Wars decât cu dinozaurii mecanici G1; și acolo transformatoarele trebuiau să se protejeze de radiații; curios, în aceeași perioadă a ieșit o sub-colecție numită Dinobots de 6 figuri.

2 Nightbeat

Krakon, un mercenar-aventurier-explorator, contactează Nightbeat cu o ofertă irezistibilă; vrea să-i vândă „cutia neagră” din Arca 1 recuperată pe planeta Gorlan Prime; la întâlnirea cu nava sa, Nightbeat îl găsește pe moarte și nu-și poate auzi decât ultimele cuvinte despre o gaură din planetă; detectivul este acum mai hotărât ca niciodată să-l vadă clar. Și începe cu întrebările de bază: cine? Ce? deoarece? Krakon este singura victimă, nu a murit natural, cutia neagră pe care a promis-o lipsește la bord și nimic altceva. Prima navă spațială numită Ark a fost lansată cu 6,2 meta-cicluri în urmă, misiunea sa a fost să găsească o cale sigură între zona Cybertron și expansiunea Benzuli (termen astronomic!); Acum 22 de mii de stele-cicluri au dispărut fără urmă și nimeni nu știa nimic despre asta; reportajele au devenit povești, zvonuri de povești, zvonuri legende. Nightbeat a decis să lucreze la misterul Arca pentru că toți ceilalți credeau că este mai bine să nu înțeleagă; amintind de conversația cu Krakon, el se mută pe orbita lui Gorlan Prime, își adaptează structura la un model de vehicul local și coboară cu un salt orbital (un fel de teleportare) pentru a evita comenzile. Rătăcind în jurul centrului locuit, el observă că locuitorii, creaturi complet organice, sunt supuși unei actualizări biomecanice; Autobotul inspectează apoi siturile de excavare (informații preluate de pe computerul lui Krakon) și nu găsește nimic în primele 3; cu toate acestea, el constată o inconsecvență: societatea Gorlam a realizat o dezvoltare industrială suficientă în urmă cu doar 700 de cicluri stelare, în timp ce straturile geologice indică faptul că evoluția tehnologică a început mult mai devreme; acest lucru sugerează o manipulare externă; practic o enigmă într-un mister. La șantierul nr. 4 există mici resturi de material Ark, o urmă .. sau un momeală; După ce a trimis navei în orbită un raport actualizat pentru orice eventualitate, Nightbeat coboară într-un tunel adânc, neștiind că a fost văzut și posibil urmărit de la sosirea unor Transformers! Sub pământ este o rețea complicată de tuneluri suficient de mari pentru un cibertronian, care duce la ... ceva; arată ca un fel de mare lac subteran, dar este probabil un portal ( Există o gaură în planetă ... ); curiozitatea a depășit prudența și Nightbeat regretă imediat; în loc să aștepte o echipă tactică, el și-a făcut propriul lucru și acum urmăritorii lui l-au găsit. Sunt mici transformatoare (care amintesc de jucăriile liniei Micromasters) care își trag armele, iar în timp ce Nightbeat încearcă să raționeze „ceva” sau „cineva” iese din portal; detectivul nu mai gândește, acționează și fuge; dar Micromasterii sunt mai rapizi și îl urmăresc; după ce l-au forțat să intre într-o fundătură, îl imobilizează și îl iau viu, așa cum era planificat. Nightbeat se trezește pe o masă de operație, cu voci care sugerează o expansiune iminentă; înțelege că a fost deliberat atras de încrederea în curiozitatea sa; timpul trece și un dispozitiv este implantat în craniul său, lucru care va primi o alertă la momentul potrivit care îl va informa despre rolul său; apoi întuneric. Mai târziu Nightbeat este pe nava sa; nu-și amintește nimic din cele întâmplate, patrulează în sectorul Durzan cerând să fie rezolvat doar un mister bun; el se gândește să prăfuiască unul dintre cele trei mari (nu este clar care dintre ele, dar, desigur, trebuie să existe cel din Arca 1!), când Optimus Prime îl cheamă; liderul Autobotilor își dorește talentele și stabilește o întâlnire cu el la Ark 32, acum în drum spre Pământ! Răspunsul Nightbeat are un fel de amețeală, dar îl ignoră și pregătește traseul .. în timp ce un monitor întreabă ce să facă cu ultimul raport pe care l-a trimis! Note: Figura văzută în timpul operației Nightbeat a fost necunoscută (unii susțin că este vorba de Quintessons), dar într-un interviu recent, Simon Furman, care scrie toate poveștile Spotlight, Infiltration și Escalation, a dezvăluit că are un caracter de dimensiune paralelă, Galvatron.

3 Hot Rod

Hotărât să pătrundă în colonia penală Decepticon din Stix, Hot Rod se aventurează singur pe orbita micii planete care o găzduiește „călărind” o furtună de meteoriți; a oprit toate sistemele inutile, fiecare radar consideră că este un rest ca și celelalte și numai în ultimul moment activează câmpul amplificatorului nul pentru a se proteja de impact; chiar și așa „aterizarea” este foarte violentă; în timp ce așteaptă repornirea, nesăbuitul Autobot revine la motivul care îl aduce acolo .. Trecutul: La prima comandă pe câmpul unei unități, Hot Rod trebuie să recupereze un artefact antic care nu trebuie să ajungă în mâinile Decepticoni; ajuns în ascunzătoarea obiectului, buncărul Omega, echipa pregătește o înscenare pentru a-i înșela pe păzitorii Omega, statui ciudate care sunt în realitate păzitorii letali ai Magnificenței, obiectivul misiunii. Acum: Înapoi în eficiență, Hot Rod declanșează un dispozitiv care eliberează un virus în rețeaua de calculatoare Stix; închisoarea este considerată a fi cea mai păzită, sigură și punitivă din existență, pe scurt, inexpugnabilă, dar tânărul soldat nu acceptă cuvinte precum „imposibil” și sinonime; virusul este programat să pară aleatoriu, dar calea sa este studiată și sincronizată pentru a pătrunde în țintă și în răscumpărarea mult căutată. Trecutul: În timp ce instrumentele de proiectoare, sarcini și simulator creează imagini realiste pentru a atrage gardienii, Hot Rod și Descărcările alunecă într-un tunel săpat intenționat și ajung în camera centrală a Magnificenței, considerat un fel de oracol atotștiutor pe care nimeni nu ar trebui exploatați pentru câștig personal; în acel moment totul merge la cărțile 48! Hot Rod pierde comunicările la auzul că Gizmo, Backseat și Dealer sunt atacate de gardieni; iar când Descărcare dezactivează câmpul de forță care protejează Magnificența, chiar și gardienii camerei se trezesc Acum: pătruns în sectorul celular, Hot Rod se maschează ca Decepticon în timp ce virusul deschide toate ușile; procedura standard pentru personal este ca loviturile mari să intre în siguranță, dar dacă toți prizonierii sunt liberi, ofițerii de rang superior se baricadează și așteaptă întăriri de la comandă; aceasta este calea de ieșire pentru el și singurul supraviețuitor al echipei, Dealer .. Trecutul: .. pe care Hot Rod nu l-a putut lua cu el ultima dată; alte ordine clasificate „doar pentru ochi” (o expresie de spionaj sinonimă cu Top Secret) îl obligă să lase echipa în urmă și să fugă cu Magnificența, să o ascundă într-un loc care să nu fie dezvăluit nimănui. Acum: Când Hot Rod a auzit un zvon care i-a dat lui Stix un dealer captiv, s-a străduit să ajungă acolo; acum, când a găsit-o, îl „deghizează” cu un simbol Decepticon care proiectează o imagine pe corpul purtătorului și îl trage afară, fură o navetă și îl ia departe Zece cicluri mai târziu Dealerul este vindecat și se irosește din mulțumiri că Hot Rod este mai jenat decât atunci când a venit să-l vadă pentru a-și cere scuze; Dealerul răspunde să nu-și facă griji și speră că pot fi prieteni grozavi. Dar, de îndată ce este liber și găsește o linie sigură, Dealerul îl contactează pe Banzaitron al Serviciului Secret Decepticon; a lucrat pentru el în timpul misiunii de recuperare, pe care a eșuat; Dacă nu ar fi scăparea neașteptată a lui Hot Rod, Banzaitron ar avea deja ceea ce își dorește, dar Dealerul nu este descurajat; acum că Hot Rod este mai vulnerabilă, își poate câștiga încrederea și poate descoperi ascunzătoarea măreției. Banzaitron comentează că el însuși va trebui să urmărească Dealerul, pe care îl redenumește DoubleDealer! note: păzitorii Omega sunt personaje inventate după nume și înfățișare, dar în ciuda a tot ceea ce își amintesc de Păzitorii Cybertron, cunoscuți și sub numele de santinelele Omega ale căror Omega Supreme este cel mai cunoscut exponent. Magnificența are forma unei sfere deschise cu o depresiune asemănătoare unui crater lunar, i se atribuie puteri aproape divinatorii sau cel puțin cunoștințe nelimitate. Modelul Dealer este preluat din jucăria DoubleDealer, un Decepticon PowerMaster; DoubleDealer are doi parteneri nebuloși și, în funcție de care îl introduce, se transformă într-un mecanoid Autobot sau un șoim Decepticon.

4 Sixshot

În HQ Decepticon orbital, Sixshot este singur cu gândurile sale; când nu este angajat la rece să semene distrugere și sacrificare (ultima dată când a devastat o planetă întreagă!) se simte gol și fără scop; nu ca și cum ar fi fost la marginea unui abis ... mai degrabă ca și cum ar fi fost abisul; colegii săi Decepticoni evită și se tem de el, în afară de cinci dintre ei; o echipă mică formată din Hun-Grrr, Cutthroat, Blot, Rippersnapper și Sinnertwin, alias Terrorcons! Terrorcons aspiră să fie ca Sixshot și, cu cât îi împinge mai mult, cu atât devin mai încăpățânați; dar momentan chiar și ei lipsesc. Sixshot intră în centrul de comandă și cere Terrorcons, tocmai pentru a ocupa cel puțin timpul; însoțitorul de gardă caută computerul, încercând în zadar să nu tremure; Terrorcons au fost expediați pe planeta Mumu-Obscura, sistemul Eigerson-48, dar nu s-au mai întors; misiunile de recunoaștere au fost respinse; se pare că planeta a căzut în mâinile Secerătorilor. După descărcarea celor câteva date colectate, Sixshot pleacă și reflectă; Secerătorii sunt o legendă, un fel de Om Negru, din care încă mai încercăm să separăm faptele și mitul; totuși, la sosirea sa, Sixshot este întâmpinat de rachete sol-aer, turele automate deghizate în asteroizi și un peisaj fantomatic și devastat; nimeni nu a înțeles vreodată de ce Secerătorii fac ceea ce fac, distrugere fără sens și nelimitată, inutilă pentru a exploata resursele unei planete. După un timp, Secerătorii apar, îl salută și îl provoacă să ia înapoi Terrorcons cu forța; Sixshot nu are probleme și începe bătălia; în ciuda faptului că are multe săgeți în arc, la un moment dat Decepticonul trebuie să fie foarte atent și aici înțelege că Secerătorii fie se joacă cu el, fie îl testează; un flash și un portal dimensional, iar Terrorcons sunt readuse aici. Sixshot nu are încredere și întreabă ce vor; răspunsul este „Tu!” Secerătorii simt o afinitate cu Sixshot și ar dori ca el să li se alăture; intenția lor este de a scăpa de spirala devastării infinite prin distrugerea tuturor țintelor posibile pentru a pune capăt războaielor; sunt dispuși să accepte Sixshot oferindu-i un scop și un loc de chemare acasă și, în schimb, îi cer să-și demonstreze alianța prin distrugerea Terorilor; care, neîncrezându-și senzorii audio, îi reamintesc lui Sixshot că au o legătură; Salturi și atacuri Sixshot cu toate transformările, iar Terrorcons sunt nevătămate; Secerătorii pleacă spunând că se vor întâlni din nou; Sixshot se simte parțial pierdut, dar simbolul decepticon pe care îl poartă înseamnă încă ceva pentru el; este legătura comună cu ceilalți tovarăși și asta este suficient pentru moment! note: Sixshot și-a făcut prima apariție în „Rebirth”, ciclul în trei părți care închide episoadele americane ale Transformers; apoi are un rol major în „Transformers Headmasters”, seria japoneză care anulează „Rebirth” și continuă seria prin introducerea Headmasters, Powermasters și Targetmasters; în această serie este un fel de decepticon ninja, deși în timp dezvoltă o prietenie cu micuțul Daniel Witwicky (fiul lui Spike); în cele din urmă va trece cu Autobotii, dar în episodul 25 sau 26 arată un mod 7 cu care îl ucide pe Ultra Magnus.

5 Ultra Magnus

Pe planeta Zull, un decepticon este îngrozit în pofida faptului că domnul războiului local Karzai Lorcha îi amintește că planeta este o cetate impenetrabilă, dar el nu crede și spune că oricine este acolo va intra oricum .. tocmai atunci zidul explodează și Ultra Magnus intră în Robocop în stil; se identifică ca agent autorizat al Acordului Tyrest și ordonă tuturor să stea liniștiți în timp ce ia drumul decepticonului Swindle, căutat pentru traficul masiv de arme; Lorcha ordonă gardienilor să-l omoare, dar Ultra Magnus scapă de el fără probleme; între timp, Swindle a luat una dintre armele pe care le vindea, un accelerator R infinit (puterea lui derivă direct din miezul unei stele prăbușite) și a tras de pe un balcon; Magnus omite descărcarea și se întoarce cu una dintre rachetele pe spate; Swindle cade și este luat în custodie; Lorcha primește un avertisment: dacă ar da refugiu unui alt cibertronian căutat pentru crime grave, Magnus va veni să dărâme zidurile cetății sale impenetrabile de pe naveta Ultra Magnus, Swindle încearcă să evite să ajungă în fața unei curți marțiale decepticon de către încercând temnicerul său cu o ofertă ispititoare: Scorponok. Scorponok este puțin opusul lui Magnus; dacă scopul vieții celui de-al doilea este să aplice regulile, cel al primului este să le încalci! Scorponok a ignorat în mod repetat unul dintre pașii fundamentali ai codului conflictelor interplanetare, acordul de non-interacțiune, care limitează schimbul de tehnologie cibertroniană; el caută specii cu tehnologie avansată și ambiguitate morală, apoi atrage și catalizează resurse pentru a crea variații ale proiectelor și schemelor militare; avantajul respectiv durează până când obține cele mai bune inovații și infrastructuri locale, după care își șterge cu atenție urmele și dispare. Ultra Magnus ezită pentru că nu vrea să facă compromisuri; odată ce se face o excepție, următoarea este o chestiune de timp și, înainte de a-și da seama, va trece linia pe care ar trebui să o țină. La sfârșit, Magnus eliberează Swindle în cel mai îndepărtat loc de pe cadran fără nimic, în afară de o eroare cu care să-l urmărească când se rătăcește din nou; între timp, el verifică informațiile, care duc la planeta Nebulos și la consorțiul Zarak. Consorțiul este o fațadă pentru o enclavă de oameni de știință cunoscută sub numele de „Craniul”, care răspunde președintelui consorțiului Mo Zarak, probabilă singură legătură directă cu Scorponok; modul de operare este să dispară în umbră și să opereze prin intermediari marionetă care nu știu pentru cine lucrează Datorită simulacrului holomaterial, Ultra Magnus intră în clădire, se întâlnește cu un executiv de nivel scăzut, apoi îl uimește și își ia aspectul ; repetând trucul de mai multe ori, se insinuează în adâncurile complexului până ajunge la Craniu; aici are dovezi ale utilizării neautorizate a tehnologiei cibertroniene; un experiment pe o nebuloasă reconstruit ca un fel de cyborg, un om transformabil! Dar simulacrul este identificat și neutralizat; Ultra Magnus abia își poate retrage conștiința în corpul metalic; a pierdut surpriza cu care se mișcă și străpunge porțile într-o cursă contra-timp pentru a ajunge la Scorponok înainte de a anula testele și de a dispărea; în timp ce securitatea trimite împotriva lui paznici mecanici, Magnus este mai concentrat asupra omului transformabil; poate că Scorponok este interesat să unească ființele umane și metalice la un nivel foarte diferit. Ultra Magnus pătruns în subteran este confruntat de însuși Scorponok, care nu mai vrea să scape; de data aceasta este pe punctul de a obține un rezultat mare, așa că preferă să-l fixeze pe Magnus pentru totdeauna; are o nouă configurație (forma unui scorpion) și chiar doare; cu toate acestea, una dintre descărcări îl lovește pe Zarak dezvăluindu-și trupul mecanizat, iar Scorponok se oprește ciudat de parcă ar fi fost rănit în suflet; îl învinovățește pe Ultra Magnus care a luat pușca înapoi și l-a împușcat. Cine știe cum nu cade și fug în camera intergalactică a podului spațial; la sosirea sa câteva secunde mai târziu, Magnus descoperă că computerul a resetat coordonatele și promite să țină Scorponok la rece cu orice preț 25 de cicluri stelare mai târziu, pe planeta Buras, Swindle ajunge din nou în brațele raportării Ultra Magnus ( văzut la începutul Escalării 1 ) și îl ia; Ca încercări de Swindle de a face o altă afacere, se întreabă Ultra Magnus cât de departe va merge să păstreze jurământul lui Notă: Zarak (sau Lord Zarak) a fost nebuloasă partener headmaster Scorponok, care, în ambele Generația 1 și Energon / Superlink, la momentul vânzării în Japonia a fost redenumit de Takara Megazarak

6 Soundwave

Cybertron, Cartierul General al Decepticon, Megatron, cu mult timp în urmă, la momentul încredințării lui Bludgeon sarcina de a investiga experimentele lui Shockwave (vezi Spotlight: Shockwave și Stormbringer ) știau că își asumă un risc mare și îl punea pe Soundwave să-l urmărească; pentru eoni, credinciosul locotenent l-a urmărit, descoperind că informațiile transmise lui Megatron erau inconsistente și nu a menționat niciodată proiectul Rigenesi; cu toate acestea, nici măcar el nu a vorbit despre Rigenesi lui Megatron; el doar a privit cum micul coven al lui Bludgeon (toți Decepticon Pretenders) a extins laboratorul lui Shockwave și a recuperat ceva din intestinele lui Cybertron; ceva bine ascuns și păzit; în cele din urmă, mult după ce Cybertron a fost declarat teritoriu interzis, Bludgeon, Iguanus și Bomb-Burst pleacă spre Pământul de astăzi. Eden, Texas, 1984 Soundwave îi urmărește cu sârguință și acolo, ajungând pe un șantier spionând (transformat în radio) două facsimile ale lui Bludgeon care descoperise că Pământul conținea și fire de Ultra Energon (sau așa cum îl numea Starscream, Mineral-13) ). Când site-ul se închide zilnic, muncitorii pleacă și Ravage îi urmărește până când sunt departe de orice așezare umană; aici le ia o navetă cibertroniană, iar Laserbeak ia locul lui Ravage; naveta merge spre Oregon, spre Muntele Sf. Elena, un vulcan parțial activ; naveta trece holograma care maschează intrarea în baza Bludgeon, Laserbeak creează cu grijă o altă intrare; Bludgeon este aproape terminat, lipsește doar o ultimă operație, care va fi efectuată de facsimile: detonarea a două mici încărcături de plasmă explozivă pentru a forța locuitorii să evacueze și să poată merge acolo în persoană pentru a extrage mineralele Rigenesi. Soundwave îl cheamă pe Laserbeak și îl mută pe Ravage pe loc; a auzit destule, acum trebuie să aleagă cum să exploateze aceste informații (în perioada actuală Energon este terminat și o astfel de rezervă ar fi râvnită de toată lumea); în dimineața următoare Laserbeak recuperează Soundwave (încă în formă Walkman), în timp ce șantierul naval explodează și Decepticonii vin în față. La întoarcerea la bază, cei trei sunt așteptați de Soundwave, care a decis să profite de ocazie pentru a sculpta un loc în interiorul lor; Bludgeon aproape îl insultă afirmând că nu sunt motivați de lăcomie sau ambiție și îl informează despre recuperarea Thunderwing; Soundwave înțelege că problema scapă de sub control și, pentru o dată, alege binele mai mare în locul lui; Laserbeak și Ravage ajută la echilibrarea luptei, dar Bludgeon le taie cu sabia; Soundwave ezită o secundă și acest lucru este fatal: Iguanus îndreaptă spre el o armă luată din laboratorul lui Shockwave, iar Soundwave este pe frânghii; el încearcă să detoneze Ore-13, dar este lovit de armă, care ocolește circuitul de transformare, trecând la forma alternativă și blocând victima în această stare; Bludgeon preia o sarcină de plasmă și o aruncă într-o curgere de lavă, iar cei trei pleacă cu încărcătura lor. Soundwave nu poate face altceva decât să aștepte explozia, care are loc Epilogul 1: Monte Sant'Elena, 1985 O echipă din organizația numită Skywatch inspectează muntele și găsește rămășițele Laserbeak; Joshua Red, șeful echipei, va primi cu siguranță fondurile de care are nevoie Epilogul 2: Portland, Oregon, 2007 Un tip vrea să cumpere un vechi Walkman într-un magazin mic; prietenul său susține că este fier vechi și rămâne fidel I-podului său; radioul în cauză este evident Soundwave! Note: Muntele Sant'Elena este vulcanul în care Arca s-a prăbușit în poveștile Marvel, trezirea Transformatorilor din interior are loc cu o erupție în 1984. Soundwave se deghizează în walkman-ul unui muncitor japonez, Hiro; Modul cibertronian al lui Bludgeon, la fel ca în Stormbringer , este un tanc futurist (jucăria era un tanc de sol) similar cu Megatron; Megatron, pe de altă parte, nu are forma poveștilor Dreamwave (utilizate pentru figura de acțiune de 6 inci a colecției Titanium), ci un hibrid între aceasta și designul Armada Galvatron (Armada Megatron recolorată)

7 Kup

Căci cine știe de cât timp Kup se luptă cu hoarde de roboți zombi care vin să-l găsească, cu scânteia înnebunită și cu corpul aproape de a fi permanent dezactivat; atacă orice ființă vie care i se apropie, chiar și un om sărac care tocmai s-a prăbușit cu nava sa spațială; în adăpostul său se află corpul pe jumătate distrus al lui Outback, cu care Kup vorbește de parcă ar fi fost în viață și din când în când apare un fel de fantomă din carcasă care îl împinge să reziste. Mintea lui se gândește doar la cristalele de care este plină planeta; vrea să-i protejeze, să fiu sincer îi vrea doar pentru el; noaptea robo-zombii se apropie, dar nu intră niciodată, îl sună și îi spun să vină cu ei; dar într-o noapte încearcă să intre și Kup îi împinge distrugând o mare parte din ei. Zombii nu sunt zombi, ci Autoboti ai echipajului Ark 17 sub comanda lui Perceptor; încearcă să-l salveze pe Kup, dar el nu mai înțelege nimic; Springer ajunge și este actualizat de singurul supraviețuitor al echipei abandonate: planeta este o bombă cu ceas; cristalele de care este plin sunt deranjate de o radiație care a prăjit și mintea lui Kup; dacă trage cineva sau scânteia lui Kup atinge punctul de topire, la revedere! Autobotul rămas îl întreabă pe Springer unde naiba au fost Wreckers și specialistul în backup promis; Springer răspunde că Wreckers au fost antipodele galaxiei (vezi Stormbringer), specialistul este pe drum și el însuși încearcă să comunice cu Kup printr-un transmițător în capul lui Outback (spectrul). În privat, Springer se ceartă cu Prowl, care nu aprobă misiunea de salvare: Springer îl insultă și îi reamintește că Kup a antrenat mai mult de o generație de autoboti, inclusiv unii dintre cei mai buni; Springer, Prowl, Sideswipe, Sunstreaker, Hot Rod ... Optimus Prime însuși; care încă nu știe nimic! atât de mult încât Prowl amenință să nu-l mai acopere pe liderul naufragiatilor; Springer îl trimite în iad, pentru că Prime se grăbea acolo și avea probleme doar pentru a face ceva. Transmisia este închisă și Perceptor este de acord parțial cu Prowl; între timp, sosește știrea că a sosit copia de rezervă! În noaptea următoare scenariul pare să se repete, dar în momentul critic vine back-up-ul, adică Trailbreaker (un Autobot capabil să genereze un câmp de forță impenetrabil); îl blochează pe Kup și oprește scânteia să se topească, dar bătrânul este într-o stare proastă; Trailbreaker cere imediat un salt orbital și se întoarce la Ark 17 Mai târziu, Trailbreaker și Springer vorbesc: Kup s-a întors, dar mintea lui s-ar putea să nu se vindece niciodată, iar corpul său depinde de mașini (nu a vrut niciodată să-și actualizeze tehnologia. Mecanismele care sunt acum învechit și incompatibil); În plus, Springer este împovărat de vinovăție pentru că nu aștepta Trailbreaker și pentru că l-a adus înapoi la o stare vegetală pe care nimeni nu și-ar dori.

8 Galvatron

Dintr-o gaură neagră lângă expansiunea Benzuli vine un transformator, Galvatron, care pretinde că este vestitorul unei entități imens de puternice, purtătorul non-vieții; după ce a ucis niște creaturi care au vrut să-i descopere natura și au blocat expansiunea, completând obiectivul secundar, Galvatron se îndreaptă spre cel primar .. contemplând să se elibereze de condiția sa de servitute .. pe Cybertron, la pasul Thunderhead, Autobot Sideswipe deschis nu respectă comenzile contactând unitatea staționată pe Pământ în căutarea lui Optimus Prime: Ratchet răspunde, care nu are știri despre soarta lui Sunstreaker, geamănul lui Sideswipe și nu știe unde este Prime (vezi reflectorul: Optimus Prime); mentre l'Autobot ripropone la sua richiesta di trasferimento sulla Terra, il capo della sua unità, Hound, gli ordina di chiudere la conversazione. Jimmy e Verity commentano che Sideswipe è il loro tipo di Autobot, perché nessun altro si preoccupa molto di Sunstreaker Gli ordini di Hound sono di mantenere il silenzio radio assoluto; Sideswipe contesta che non c'è più pericolo ora che Jetfire ha finito il suo lavoro; Hound decide comunque di punirlo facendogli fare il turno di guardia di Leadfoot Galvatron è arrivato e non riconosce più Cybertron, perché se n'è andato prima ancora della Grande Guerra; era l'Età dell'Oro del pianeta, ed il Prime di allora preparò una spedizione a bordo della prima Arca per raggiungere l'espansione di Benzuli; quando la spedizione si bloccò davanti alle difficoltà dell'obiettivo, Galvatron fece qualcosa di estremo: diresse l'Arca nel buco nero! Galvatron attacca Leadfoot e lo uccide, ma Sideswipe reagisce con furia; Galvatron ha ricevuto ordini di uccidere chiunque incontri, ma per qualche motivo preferisce sbarazzarsene senza terminarlo; attirati dai rumori arrivano Hound, Warpath e gli altri che cercano di prenderlo vivo; Sideswipe gli spara in piena testa e sembra averlo distrutto, ma Galvatron è inarrestabile; si trasforma in cannone e mette tutti al tappeto con un solo colpo; quando Hound raggiunge la radio per lanciare l'allarme è tardi: Galvatron ha preso ciò che voleva, il corpo di Thunderwing!

9 Optimus Prime

Nell'Arca 19, Optimus Prime è guarito dai danni ricevuti da Megatron; guarito nel fisico, ma c'è dell'altro nell'anima che non se ne va; distrattamente ascolta gli aggiornamenti di Prowl e le videoconferenze con Ultra Magnus, Hound, Wheelie e Springer, ripensando agli eventi in Brasnya Mentre scaricava la sua coscienza per ingannare Megatron e fingersi morto (Escalation 5-6), Optimus ha sentito una presenza, anzi una leggenda, un pezzo di storia di Cybertron: un Prime! Il problema di Optimus è che nei momenti di crisi non può confidarsi con gli altri, perché deve essere più in alto degli altri; c'è una eccezione, e il leader degli Autobot decide, tra le proteste di Prowl, di prendere l'Arca 32 e recarsi nella nebulosa Muta-Gaath; qui, dentro un asteroide artificiale schermato dai sensori ed avvolto nei gas della nebulosa, risiede Omega Supreme! Prime non sa di essere stato seguito da una nave, che ospita sei transformer decisi ad irrompere Optimus è venuto per sapere la verità sulla prima Arca e su Nova Prime; è lui che Optimus Prime ha sentito in Brasnya, ma distorto e orrendamente cambiato. Omega Supreme conosceva Nova Prime e non andava d'accordo con lui su molte cose, come l'ideale cybertroniano ed il ritmo dell'evoluzione: Omega voleva isolamento e pazienza, Nova preferiva l'espansione e l'influenzare i grandi eventi del cosmo; ha testato più volte i limiti della scienza e della fede, credendo che i Transformers fossero migliori delle altre specie; l'arca era parte della sua espansione, ma il destino di nave ed equipaggio non è mai stato scoperto Qualcosa abbatte il portone della sala, una creatura simile ad un transformer ma gigantesca e poco amichevole; quando Optimus chiede cos'è e che vuole, Omega lo corregge; non "è", "sono", e vogliono proprio lui! I due giganti si affrontano in un corpo a corpo tremendo; Omega Supreme è sempre stato ritenuto un'estrema risorsa, poiché ha un potere smisurato, eppure la creatura, Monstructor, gli strappa un braccio e lo schiaccia con una nave spaziale; Prime tenta di rallentarlo, ma Monstructor ha un campo di forza, quindi passa ad una tattica meno diretta, gli fa cadere addosso una grossa gru; non basta, ed Optimus fa un tentativo disperato sparando alla porta che comunica con l'esterno: la decompressione forzata spinge tutti fuori guadagnando qualche momento Omega Supreme si dirige su una cometa di passaggio e Optimus si tiene a lui; Omega è ridotto male ma funziona; Prime vuole risposte, e fa valere la sua autorità; Jhiaxus, uno degli scienziati di Nova Prime, scelse sei individui (Bristleback, Icepick, Wildfly, Scowl, Birdbrain e Slog; sono i Mostri Pretenders!) per uno dei suoi esperimenti; cercò di unirli corpo e scintilla per creare un ammasso di potere ed intelligenza, ma essi sono regrediti in un mostro; alla scomparsa di Nova Prime e Jhiaxus, Omega Supreme si è preso la responsabilità di bandirli in una prigione al di fuori di questa dimensione, dove sarebbero dovuti restare fino alla morte. Optimus è disgustato dall'atteggiamento di Nova come di Omega, tutti impegnati a suo parere a giocare ad essere Dio; Omega lo richiama alla realtà e gli svela dove Monstructor è vulnerabile; Prime cerca di ragionare con i sei ma non serve, quindi li colpisce dove fa male, e giura che li aiuterà: in un modo o nell'altro! Una squadra di Autobot sta portando Omega al sicuro ei sei aggressori lontano; Prime ordina a Jetfire di fare tutto quel che può ma facendo molta attenzione; Omega Supreme raccomanda ad Optimus di tenere la tecnologia di combinazione fuori dalla portata dei Decepticon o sarà la fine; Prime ritorna sulla Terra meditando sui suoi predecessori e sulle cicatrici che gli hanno lasciato.

10 Ramjet

Ramjet è un alto ufficiale Decepticon, arrivato di nascosto sulla Terra; si incontra con Skywarp chiedendogli se gli interessa aiutarlo a tradire Megatron, ma Skywarp temporeggia e cita un proverbio cybertroniano: nel dubbio, scommetti sempre sul leader; e gli parla di Starscream e della fine che ha fatto. Ramjet dice che non farà l'errore di sottovalutare Megatron Il piano di Ramjet è acquisire il controllo di una fonte di energia e trovare un sistema per localizzare tutti i cybertroniani sulla Terra, Autobot E Decepticon! Alla base che ha scelto i mini-constructicon (robottini che ricordano i micromaster che formano Six-Builder, ricolorato un po' di tempo fa con lo schema di colori usato per Devastator!) hanno svolto il loro compito, e lo stesso ha fatto il facsimile infiltrato in un centro di ricerca europeo sulle energie alternative. Ramjet è pronto, ma quando accende il rivelatore di presenze cybertroniane, ne trova una dietro di sé! È Megatron in persona, che lo usa per spazzare il pavimento; Ramjet tenta di resistere ma è tutto inutile; un braccio e una gamba finiscono davanti all'atrio del centro ricerche, il resto del corpo nella base di Ramjet; meno la testa, che Megatron tiene per sé come trofeo, mentre Blitzwing ghigna e Skywarp ricorda di nuovo il proverbio "scommetti sempre sul leader"; cosa che lui ha fatto, tradendo Ramjet!

Escalation

Ironhide e Sunstreaker hanno ricevuto da Prowl l'ordine di riaccompagnare Verity, Hunter e Jimmy alle rispettive case, ma vengono attaccati da mercenari agli ordini di un certo Drake; questi è stato ingaggiato dalla Macchinazione allo scopo di procurarsi un cybertroniano e portarglielo. La vittima scelta è Sunstreaker, al cui interno c'era anche Hunter!! Intanto Megatron decide di restare sulla Terra per un po' e mandare avanti le operazioni di persona, oltre a scoprire qualcosa di più sul Minerale-13; Astrotrain sostiene che sia cinque o sei volte più potente del comune energon, ma l'origine è ignota. Megatron, incuriosito, ordina intanto ad Astrotrain di attivare i "facsimili", copie-fantoccio di umani in posizioni chiave tramite i quali i Decepticon agitano le acque nella seconda fase delle operazioni, Escalation ! Optimus Prime, Jazz e Wheeljack vanno nella stazione di polizia che ospita il corpo di Sunstreaker, ma gli uomini della Macchinazione li hanno preceduti; dopo un breve scontro, i 3 portano il corpo all'Arca 19. Ratchet si accorge subito che quello non è Sunstreaker; Prime intuisce che tutto è stato pianificato a puntino: Sunstreaker è stato portato via lasciando un falso perfetto per la polizia, che però andava distrutto affinché gli Autobot non lo scoprissero; convincerli che il loro compagno era morto era necessario affinché non lo cercassero più; Optimus comincia ad intuire che ci sono umani dietro questi atti. Nello stato di Brasnya, al confine della Russia, Megatron, Blitzwing e Skywarp continuano l'escalation delle ostilità; Optimus Prime si reca lì con Prowl, Jazz e Wheeljack, per neutralizzare Megatron e catturare il clone-fantoccio, in modo da rintracciare gli altri. Nell'Arca 19, Jimmy e Verity stanno esaminando i finti resti di Sunstreaker e convincono Ratchet ad aiutarli; al momento di uscire a trovare risposte, Ironhide si unisce ai 3. Nell'Arca 32, in orbita intorno alla Terra, i rinforzi chiesti da Prime (Nightbeat, Hardhead e Hot Rod) sono arrivati e ricevono l'ordine di aspettare dall'Arca 19; ma Hot Rod e Hardhead non ci stanno e si muovono subito! In un luogo sconosciuto, Hunter è su un tavolo operatorio, semicosciente; un'équipe di chirurghi lo sta preparando per un intervento; gli viene somministrata l'anestesia e tutto diventa buio. A Fort Wayne (Indiana), Ironhide, Ratchet, Verity e Jimmy entrano in un negozio che nasconde una base della Macchinazione, ma i ragazzi vengono addormentati, e Ironhide viene investito da un'esplosione poco dopo che Ratchet li ha portati fuori. Hot Rod e Hardhead entrano in gioco, mentre Megatron sta distruggendo Prime poco a poco; anche così non cambia molto finché Optimus non torna alla carica costringendo il suo numero opposto alla ritirata; comunque l'operazione è stata un disastro, perché il facsimile è distrutto! A Tampa, Florida, un membro della Macchinazione col cappello da cowboy sta aggiornando una testa di robot (in ombra e vista da dietro); l'attuale esperimento procede bene e l'ultimo soggetto non ha rigettato gli impianti; la testa è rassicurata ma non soddisfatta, la sua pazienza sta finendo; Dante (l'uomo che gli parla) spiega che non osano fare più in fretta per non compromettere l'esito: la testa non è il solo ad aver bisogno di una nuova chance. Più tardi, Dante (che è chiaramente l'umano a capo della Macchinazione) presenta Hunter come risultato del loro ultimo successo; la testa ordina la produzione di massa, mentre Hunter chiede cosa vogliono da lui; Dante sostiene che non gli è più necessario, anche se potrebbe diventare utile con il giusto ricondizionamento; la vignetta in fondo mostra robot incompleti, cloni senza testa di Sunstreaker. Ad Eureka, Nevada, il sito di scavo dove è stata trovata la mano di Shockwave (vedi Spotlight: Shockwave) è stato chiuso agli scienziati che ci lavoravano; la buca dove la mano è apparsa è coperta da un tendone per nascondere gli uomini di Skywatch; una squadra di lavoratori e 5 tizi vestiti da " Men in Black " che disseppelliscono i Transformers sepolti; sono già affiorati il busto di Shockwave, la schiena di Snarl e il fianco di Slag o Sludge. A Washington, DC l'agente Joshua Red di Skywatch ha appena saputo da un contatto nell'ex URSS della battaglia in Brasnya; i Transformers sono presenti in massa, e Red chiede aggiornamenti prima di muoversi; lo scavo Eureka (dove si trovano Shockwave ei Dinobot) è in orario sul programma ma non è finito, però altri due soggetti sono pronti: si tratta di Ravage e Laserbeak, riparati e funzionanti. Riparato, Megatron esce dalla camera criogena e medita vendetta; ordina ad Astrotrain di convocare addirittura Sixshot, e al triforma prende quasi un colpo; i tempi non sono maturi per un suo utilizzo, comunque Megatron se ne frega e decide di passare alla prossima fase: Devastation . Sul pianeta Mumu-Obscura i Reapers (vedi Spotlight: Sixshot) hanno saputo della partenza di Sixshot e della sua destinazione; dopo che il Decepticon avrà finito, loro termineranno la pulizia generale della Terra! continua in Transformers: Devastation

Devastation

Il gioco si fa duro. Arrivano gli HeadMasters . La guerra Autobot-Decepticon diventa di pubblico dominio. Megatron diventa irascibile e lunatico come negli anni ottanta. Ritorna Starscream. Nightbeat ha analizzato il palmare rubato da Verity allo sconosciuto, trovando una trasmittente aggiunta al progetto originale; dopo che BumbleBee ha svolto un incarico per lui, Nightbeat tira le conclusioni e fa rapporto a Optimus Prime; quando Ratchet ha portato Verity all'Arca 19, i mandanti dell'uomo hanno circondato il lago Michigan con equipaggiamento di sorveglianza, e appena si sono sentiti sicuri hanno preso un cybertroniano (Sunstreaker), scegliendo a caso poiché non facevano differenza tra Autobot e Decepticon; alla domanda di Prime (chi sono e cosa vogliono) Nightbeat non sa dire chi , ma ritiene di scoprire presto cosa , grazie a Hot Rod e Wheeljack, che stanno dirigendosi a Warsaw; lì, in una ditta di autodemolizioni, Ratchet ha localizzato dopo molti giorni la posizione di Ironhide; i due ignorano di essere seguiti da un camper della Macchinazione, mentre una mezza dozzina di unità gli viene incontro! Prime decide di seguire il consiglio di Nightbeat e ordina a Prowl di spostare l'Arca 19, ma vuole passare all'offensiva invece di restare sulla difensiva; BumbleBee tenterà di caricare un virus tracciante nel segnale delle attrezzature per rintracciarne i proprietari, e Optimus approva massaggiandosi le nocche delle dita. Megatron sta facendo lo stesso gesto nel suo bunker mentre parla con Sixshot, arrivato sulla Terra; Sixshot è pronto ma esita, ricordando che dopo il suo passaggio tutti se ne accorgeranno. Ma Megatron non è più interessato a seguire la struttura delle fasi; vuole gli Autobot distrutti, spariti; vuole Devastazione. Sixshot si prepara e attende. Il dialogo avviene nella sala briefing, con vari Decepticon (i seeker Thundercracker e Skywarp, i battlechargers Runabout e Runamuck) a commentare che Megatron è completamente fuori di testa; Astrotrain chiede chi ha il coraggio di dirglielo in faccia e tutti tacciono; il triforma lo sapeva bene, ma sa a chi rivolgersi Brasnya Joshua Red ha portato una squadra di Skywatch ad investigare, oltre ad un aiuto adeguato; Ravage, riparato e ricondizionato per obbedire ai loro comandi Arca 19 Verity e Jimmy chiedono aggiornamenti a Jazz sui progressi della ricerca di Sunstreaker e Hunter, ma Jazz li avvisa di aspettare e non esagerare Sideswipe sta strepitando su Cybertron (in videoconferenza con Optimus) per venire sulla Terra; dopo che è riuscito a far tornare Hound davanti al monitor, Optimus gli annuncia che Jetfire porterà una squadra a smantellare la base di Bludgeon; la sua squadra invece deve raggiungerlo sulla Terra; inutile dire che Sideswipe è contento come una pasqua. Oregon, bunker decepticon Blitzwing non è sicuro che Astrotrain stia facendo la cosa giusta, ma il suo amico non vede altra soluzione; così i due oltrepassano il punto di non ritorno quando entrano nell'area di detenzione, dove un tubo criogenico ospita il corpo guarito ma disattivato di Starscream! Sotto il lago Michigan, gli Autobot guidati da Prowl stanno preparando l'Arca 19 al decollo per il Golfo del Messico; quando la nave esce e parte viene avvistata da Ratbat, che riferisce a Megatron; Megatron ordina di mantenere la sorveglianza e manda Sixshot in campo. L'Arca 19 prosegue il volo senza problemi sopra i cieli di Knoxville, Tennessee, finché Sixshot non viene avvistato e riconosciuto; il decepticon (in modalità pistola) è superiore per manovrabilità e velocità, e fa fuoco colpendo la nave, che scende in picchiata su una zona abitata. Nella base della Macchinazione, Hunter sta gironzolando cercando un modo per scappare; trova invece una sala dove i tecnici seguono le unità che stanno per attaccare Hot Rod e Wheeljack che sono ancora in autostrada; improvvisamente i cloni di Sunstreaker li affiancano e fanno fuoco; pur non essendo come l'originale, sono pericolosi ei due Autobot non possono attaccarli per timore di colpire l'originale. L'Arca 19 sta precipitando, e Prowl si sforza di inventarsi qualcosa; ma è Optimus ad agire, ordinando a Jazz di convogliare tutta la potenza residua sui reattori funzionanti; Ratchet si dirige con Verity e Jimmy ad una capsula di salvataggio per ordine di Prime, mentre Sixshot è ancora all'inseguimento. Hot Rod e Wheeljack portano la battaglia in un'area di sosta isolata, dove i cloni-Sunstreaker si trasformano e uno di loro si toglie la testa e la deposita a terra; la testa diventa un uomo meccanico (in gran parte è metallo ma la testa è umana), che conosce i loro nomi e le loro tattiche: la Macchinazione sta usando Sunstreaker non solo come cavia fisica, ma anche come hub di rete per gli Headmasters per avere accesso a tutte le informazioni della sua memoria. Nel rifugio della Macchinazione, Hunter ha appena trovato la testa di Sunstreaker, scollegata dal corpo e connessa ad una serie di cavi; a malapena capace di parlare, 'Streaker implora Hunter di ucciderlo! Uscito dalla capsula, Ratchet la fa detonare per non lasciare tracce, si trasforma e prende a bordo Jimmy e Verity, leggermente ferita dall'impatto; seguendo l'ultima rotta nota dell'Arca, il medico spiega ai ragazzi chi è Sixshot, mentre il Decepticon lo individua e si lancia all'inseguimento Wheeljack ha una piccola sorpresa in serbo per la Macchinazione di cui Sunstreaker non può sapere niente; la distrazione permette a lui e Hot Rod di allontanarsi, ma gli altri cloni li seguono: ora il duo deve mettere più distanza possibile dagli inseguitori perché il corpo di Ironhide sarà schiacciato tra meno di un'ora.. A fatica Sunstreaker spiega ad Hunter cosa gli hanno fatto, poi rinnova la sua richiesta; piuttosto che essere usato contro i suoi compagni preferisce essere distrutto; Hunter però ha visto un corpo clonato rimasto senza testa, e decide di sapere tutto sugli Headmasters Sixshot ha raggiunto Ratchet, che si trova in una posizione difficile; mettendo un po' di distanza tra lui e l'arma vivente, scarica rapidamente i ragazzi che non può più proteggere e corre come un pazzo verso l'Arca; trova invece le acque del Golfo del Messico, e si prepara all'ultima difesa; contro Sixshot, da solo non ha speranze; l'istante in cui il Decepticon gli salta addosso in forma di lupo meccanico, gli Autobot dell'Arca, tutti sopravvissuti, riemergono e fanno fuoco unendosi allo scontro Golfo del Messico Gli Autobot si battono contro Sixshot, che non fa una piega; comincia a metterli fuori combattimento uno alla volta. La battaglia non sfugge alle autorità locali che chiamano i militari; anche loro hanno notato l'Arca 19 quando è apparsa sui radar (dopo che Sixshot l'ha danneggiata) Intanto Nighbeat sta cominciando le procedure per accedere ai sistemi dell'Arca 32, rimasta altrove, ma gli occorrono ben 10 minuti!! Washington In un edificio abbandonato c'è il quartier generale di Skywatch; Joshua Red viene aggiornato sull'accaduto e ordina di richiamare i seeker (nel senso di cercatori, o ricognitori; non si riferisce ai Decepticon jet , bensì a Laserbeak e Ravage); il tecnico gli comunica che un segnale extraterrestre si è sovrapposto e sta inviando nuove istruzioni ai due; l'artefice è un vecchio walkman azzurro degli '80 con il simbolo decepticon!! (vedi Spotlight: Soundwave ) Golfo del Messico Jimmy e Verity tentano inutilmente di parlare ad un poliziotto che devia il traffico, e ascoltano le comunicazioni della sua radio; l'aeronautica sta per lanciare un bombardamento a tappeto sulla zona Alla base della Macchinazione, Sunstreaker ha finito di spiegare come stanno le cose; Hunter entra in un macchinario che gli consentirà di essere un Headmaster completo Oregon Skywarp, di turno al radar, riferisce a Megatron che una nave sconosciuta è apparsa all'improvviso sopra le loro teste; Megatron chiede come è possibile, ma la sua risposta arriva con l'inizio dell'attacco da parte dei Reapers ; il leader decepticon ordina di richiamare Sixshot subito! Golfo del Messico Jimmy e Verity hanno raggiunto Ratchet, occupato a curare Bumblebee, e raccontano dell'attacco aereo. tutti gli Autobot sono fuori gioco tranne Optimus Prime; Nightbeat ha finalmente finito e avvisa Prime, che ordina un salto orbitale per tutti tranne se stesso; Nightbeat esegue lasciando Optimus alle prese con Sixshot; poco dopo il decepticon riceve l'ordine di tornare indietro e molla tutto; Prime ordina un salto orbitale per sé e sparisce mentre l'aviazione sta facendo terra bruciata sulla spiaggia Arca 32 Ratchet sta controllando Verity e Jimmy, e si dispera quando non percepisce i loro segnali vitali; il salto orbitale non è pensato per esseri non cybertroniani come loro.. Oregon Blitzwing avvisa Astrotrain che Megatron ha dato l'adunata generale, ma lui è occupato con Starscream, ora cosciente; il luogotenente vede subito un'opportunità e si ripromette di occuparsi di Sixshot di persona.!! I Decepticon sono nei guai: i reapers non possono essere fermati, ma Sixshot sta tornando; tuttavia il sixchanger è titubante, a causa dei suoi trascorsi con loro; l'apparizione di Starscream decide per lui ei due avviano un duello aereo; per quanto svantaggiato, Starscream ha un asso nella manica: il codice per disattivare Sixshot, ottenuto da Megatron milioni di anni prima su Cybertron. Megatron non si è mai fidato a tal punto da non prendere precauzioni con i suoi soldati più potenti. All'insaputa di tutti, Galvatron sta osservando gli eventi; lui è venuto solo per Sixshot, ma non può permettersi di esser visto, né tantomeno di lasciar vincere i reapers ; quanto l'occasione si presenta, li decompone uno alla volta, lasciando ai Decepticon l'illusione di aver vinto, e se ne va col corpo inerte di Sixshot. Megatron si infuria con Astrotrain, intuendo che lui ha liberato Starscream, ma lo stesso Starscream richiama la sua attenzione su un problema più urgente; la battaglia è stata notata da caccia dell'aviazione! Optimus Prime viene ragguagliato sull'attacco alla prigione di Garrus-9 (Spotlight: Arcee), e decide di partire per raggiungere l'impianto; ordina pertanto di richiamare Hot Rod e Wheeljack, ancora alle prese con i cloni di Sunstreaker. Hunter ha terminato il procedimento per preparare gli headmasters come Sunstreaker gli ha indicato, ma l'Autobot non parla più; i tecnici della Macchinazione stanno smantellando tutto; in più, Abraham Dante si prepara a diventare egli stesso un headmaster , stavolta però la sorgente da cui attingere ricordi e tattiche è Scorponok !! Il gigantesco Decepticon rintraccia Hunter e questi ha appena il tempo di trasformarsi in testa, agganciare un clone di Sunstreaker inutilizzato e scappare. Privi delle indicazioni dell'originale, i cloni sono in difficoltà; Wheeljack finisce fuori gioco, ma Hot rod è ancora in pista, e con l'arrivo di Hardhead la situazione cambia; Hot Rod non vuole però abbandonare la ricerca di Sunstreaker, e chiede a Hardhead di prendere Ironhide e Wheeljack e tornare all'Arca 32 senza di lui; Hardhead è combattuto, ma alla fine gli augura buona fortuna. In un pianeta imprecisato dello spazio, Nova Prime e Jhiaxus preparano la loro squadra (composta da Galvatron, Cyclonus ed un altro cybertroniano) ad agire, poiché il momento è venuto per colpire. Sull'Arca 32, Nightbeat è dentro la sua navetta a controllare la trasmissione inviata prima che i ricordi gli venissero cancellati (Spotlight: Nightbeat), e chiede ad Hardhead di accompagnarlo a scoprire cosa manca dal suo cervello.

Revelation

In 4 numeri di Spotlight (Cyclonus, Doubledealer, Sideswipe e Hardhead) gli Autobot si battono contro Nova Prime (ora diventato Nemesis Prime) ei suoi fedeli compagni (tranne Galvatron che ha un suo piano); il Prime decaduto è finito in un universo parallelo dove qualcosa lo ha corrotto (o meglio ha esasperato le sue tendenze) ed ora lui vuole portare questa stessa tenebra anche nel suo universo di nascita; molti avvenimenti (l'amnesia di Nightbeat, la cattura di Dealer/Doubledealer, le peripezie di Arcee e Ultra Magnus ed altro ancora) hanno portato a questo momento, sennonché Nemesis Prime è costretto ad affrontare Optimus Prime di persona, cosa che voleva evitare; ed infatti, durante lo scontro, la Tenebra (che funziona come un doppio oscuro della Matrice) passa senza avvertimento dal vecchio Prime al nuovo; il primo viene tradito e ucciso da Galvatron, che riceve dal secondo la Tenebra che lo fa esplodere. Alla fine, all'insaputa di Optimus, Galvatron è sopravvissuto.