Euploria

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Euploria
joc video
Platformă Microsoft Windows , Android , Linux , iOS , BlackBerry PlayBook
Data publicării 2009 (Microsoft) 2011 (PlayStation Network) 2012 (în rest)
Tip Strategie în timp real
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Omni Systems
Publicare Jocuri Headup
Programare Alex May, Rudolf Kremers, Brian Grainger
Muzică Brian Grainger
Mod de joc Un singur jucator
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation

Eufloria (cunoscut și sub numele de Dyson ) este un joc video de strategie în timp real creat de dezvoltatorii indie Alex May, Rudolf Kremers și Brian Grainger.

Numit inițial Dyson de către teoreticianul Freeman Dyson , care a formulat ipoteza unei plante asemănătoare copacilor care ar putea crește pe un asteroid.

Jocul a fost realizat pentru Microsoft Windows în 2009, pentru PlayStation Network în 2011 [1] [2] și pentru iPad în 2012. Versiunile Mac, Linux și Android ale acestui joc au fost realizate împreună cu Humble Indie Bundle pentru Android 4 l ' 8 noiembrie 2012. Versiunea Blackberry Playbook a fost lansată pe 29 decembrie 2012.

Eufloria prinde viață într-un mediu spațial futurist, în care jucătorul preia rolul de comandant al formelor de viață interstelară numite Eufloria, care trăiesc și beneficiază de asteroizi. Jucătorul trebuie să folosească unități de bază numite „semințe”, care cresc pe copacii Dyson și care vor fi folosite pentru colonizarea și cucerirea altor asteroizi. Arborii Dyson pot fi plantați pe asteroizi și pe măsură ce arborele crește și se întărește, vor fi produse mai multe semințe cu atribute specifice. Există, de asemenea, flori, arbori de apărare și alte elemente la nivelurile ulterioare. Este nevoie de ciocniri, noi imperii și cercetări pentru a descoperi originea amenințării misterioase a „Cenușilor” și pentru a readuce „Fermierii” la putere.

Eufloria este descris ca un joc captivant cu muzică relaxantă, grafică spectaculoasă și un joc strategic unic.

Complot

Jocul începe în viitorul îndepărtat în spațiu. Jucătorul controlează o mică armată de semințe, arborele-mamă speră să controleze alte colonii pentru Fermieri și să-i ajute să reînvie. La începutul jocului, jucătorul întâlnește un inamic, gri, care a atacat brutal una dintre coloniile lor. Arborele-mamă află că griii sunt conduși de o boală care îi obligă să atace. De asemenea, ei învață că alți dușmani își atacă imperiul și, prin urmare, jucătorul este trimis dincolo de granițele imperiului pentru a afla de ce atacă gri și să se ocupe de ei. Jucătorul continuă, dobândind noi tehnologii și salvând aliați de-a lungul drumului, pentru a descoperi că propriile sale semințe au produs gri, în ciuda pericolului că și griii le-ar distruge. În cele din urmă, a fost găsit mama asteroidă a cenușilor. După cucerire, arborele-mamă după ce i-a analizat rămășițele, descoperă că răsadurile inamice aveau același ADN ca răsadurile Eufloriane.

Mod de joc

Grafic Eufloria este simplă, cu o grafică minimalistă și un design simplu. Culoarea imperiului dvs. este editabilă.

La începutul jocului, jucătorul are trei copaci Dyson pe un asteroid. Copacii au ramuri care eliberează semințe care pot fi folosite pentru a crea alți copaci sau pentru a lupta împotriva semințelor inamice. Fiecare copac are propriile sale caracteristici, iar creșterea ramurilor depinde de un algoritm.

Pentru a crea copaci aveți nevoie de 10 semințe pe orbită pe un asteroid. Aceste semințe sunt plantate pe un asteroid și sunt utilizate în principal pentru creșterea copacilor Dyson. Un alt tip de copac, numit copac defensiv, poate fi plantat în scopul distrugerii semințelor inamice. În timp, rata de reproducere a semințelor crește. Jucătorul va putea, de asemenea, să-și personalizeze asteroizii prin implantarea de flori speciale care vor avea particularități specifice: floarea roșie crește puterea semințelor, cele galbene sănătatea și cele albastre viteza semințelor. Dacă un copac defensiv este plantat pe un asteroid, acesta va produce mine cu laser care vor fi mai eficiente în distrugerea semințelor inamice, folosind lasere și, uneori, autodistrugerea.

Toate nivelurile sunt generate aleatoriu, doar câteva niveluri sunt ușor diferite. Asteroizii nu sunt generați în mod aleatoriu, de fapt unii rămân neschimbați în statistici și în producția de semințe.

Versiuni

Există două versiuni ale Eufloria : originalul a fost realizat pentru Windows și ulterior recodificat pentru PlayStation Network. Acum i s-a dat numele de Eufloria Classic . Eufloria HD a fost creată pentru iOS și ulterior pentru BlackBerry. A fost disponibil pe Android și, de asemenea, în pre-lansare pentru PC, pentru sistemele de operare Mac și Linux.

Dezvoltare

Numit inițial Dyson , jocul a început ca un simplu test de nivel unic. Nivelurile au fost proiectate cu un limbaj de marcare XML, iar ulterior cu limbajul de programare Lua pentru a spori flexibilitatea. Jocul a fost redenumit Eufloria după un concurs pe Direct2Drive al IGN . au fost recomandate peste 400 de nume, în cele din urmă a câștigat Vernon Sydnor. Jocul a fost apoi actualizat cu o campanie, AI și îmbunătățiri grafice și a fost tradus în engleză, franceză, germană, italiană, spaniolă și olandeză.

Comunitate

Eufloria are o comunitate înfloritoare pe forumul Euflorium . Acesta este format inițial din beta testeri și moderi.

Notă

  1. ^ Eufloria, Puneți flori în tunurile voastre , în Generarea jocului , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 73, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Sony se concentrează foarte mult pe exclusivitățile PSN , în Play Generation , n. 70, Master Editions, septembrie 2011, p. 67, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17067711n (data)
Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video