Fabula

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea seriei editurii Adelphi, consultați Fabula (Adelphi) .

Termenul fabula , introdus de formaliștii ruși , indică setul de evenimente care alcătuiesc o narațiune , privită în ceea ce privește ordinea cauzală și cronologică, și luate în considerare în relațiile sale interne. Fabula contrastează cu împletirea ( sjužet ), care se referă la modul particular în care naratorul organizează problema (de exemplu, prin ruperea ordinii cronologice a evenimentelor sau prin comprimarea și extinderea timpului poveștii în timpul narațiunii ).

Fabula și împletirea

Fabula este ansamblul elementelor unei povești considerate în ordinea lor logică și cronologică . Autorul fabulei este cel care decide cum să plaseze diferitele scene în narațiune . De fapt, autorul poate spune o poveste atât prin respectarea fabulei, adică prin menținerea ordinii naturale a evenimentelor, cât și prin asamblarea lor într-un mod personal, conform unei ordini artificiale, pentru a obține efecte narative particulare precum suspansul . De obicei, acest lucru nu se întâmplă în basme și basme pentru copii, pentru a le face mai ușor de citit de un public atât de tânăr. Prin urmare, fabula se distinge de complot , care este ansamblul evenimentelor din poveste în succesiunea în care autorul a vrut să le aranjeze.

Când fabula și împletirea nu coincid, apar anacronii , cum ar fi analexii și prolepse. Analiștii (sau regresii , care în cinematografie se numesc flashback-uri ), sunt povești despre evenimente care au avut loc anterior (amintiri, experiențe trecute, amintiri etc.) cu privire la povestea povestită. Prolixurile (care în cinema se numesc flashforward ) sunt în schimb anticipațiile evenimentelor ulterioare.

Secvențe

Fabula, sau mai general, un text narativ, poate fi împărțit în secvențe, adică în unități de text dotate cu autonomie sintactică și de conținut. Secvențele sunt de diferite tipuri:

  • narațiune : sunt părțile „dinamice” ale poveștii care determină dezvoltarea acțiunii, prin urmare ele spun fapte și acțiuni; sunt secvențe mai accentuate în poveștile de acțiune și aventuri;
  • descriptive : sunt pauze narative, părți „statice” ale poveștii, care servesc la descrierea oamenilor, a peisajelor, a animalelor și a obiectelor; acestea se găsesc pe scară largă în romanele fantastice , știința-ficțiune , romanele polițiste și romanele istorice ;
  • reflexive : sunt părțile poveștii în care sunt raportate gândurile, raționamentele, considerațiile naratorului sau personajele poveștii; sunt pauze narative, secvențe „statice”, care se găsesc foarte frecvent în romanele istorice, detectiviste și psihologice;
  • expresive : sunt părți ale textului în care sunt raportate dispozițiile, emoțiile, sentimentele personajelor; sunt secvențe „statice”, pauze narative importante în romanele psihologice;
  • dialog sau dialogic : acestea sunt părțile poveștii în care naratorul lasă personajele să vorbească prin dialog, raportate cu vorbire directă; sunt secvențe „dinamice”, deoarece păstrează povestea, frecventă în tot felul de texte narative.

Există, de asemenea, „secvențe mixte”: sunt cele în care există două sau mai multe tipuri diferite.

Schema logică a fabulei

Naratologia , referindu-se la studiile despre basmele rusești elaborate de Vladimir Propp , propune ca instrument de analiză a structurii textului narativ o schemă logică (sau structură tipică ) care dezvoltă cinci faze.

Situația inițială
Este partea descriptivă a prezentării personajelor, locurilor etc; în ea există adesea o situație de echilibru; afacerea nu a început încă. În basme începe cu „ A fost odată ... ”. Dacă situația inițială nu este prezentă și textul propune imediat personajele în acțiune, se spune că începe în medias res , adică „în mijlocul faptelor”.
Ruperea echilibrului (sau „debut”, în „complicația” basmului)
Secvență narativă care spune evenimentul care schimbă situația inițială de echilibru și începe povestea.
Evoluția poveștii (în povestea „aventurile eroului”)
Una sau mai multe secvențe de diferite tipuri povestesc fapte care schimbă situația personajelor principale din când în când; astfel de fapte se pot traduce printr-o îmbunătățire sau o înrăutățire a situației protagonistului.
La vârful evoluției poveștii ajungem la spannung , care în germană înseamnă „moment de tensiune maximă”. Termenul este folosit în naratologie pentru a indica o fază a poveștii în care protagonistul trăiește un moment dramatic, care îl poate duce la victorie sau înfrângere; adesea acțiunea culminează sau precipită - dar nu neapărat - într-o răsucire decisivă. De regulă, spannungul încheie evoluția poveștii și este urmat de dizolvare.
Dizolvarea (sau „restabilirea echilibrului”)
Acesta este sfârșitul poveștii. Este o secvență narativă în care totul este rezolvat în bine sau în rău și se restabilește un echilibru, egal sau diferit de cel inițial. Dacă nu există nicio dizolvare, textul narativ are un final deschis .
Situația finală (sau coada)
Este „fericit pentru totdeauna” al basmelor: descrie / spune viitorul personajelor cu privire la povestea spusă în poveste. Cu toate acestea, nu de puține ori în literatura de groază, dar și în alte tipuri de romane, nu există un final fericit, ci un final „neutru” sau chiar acolo unde răul predomină asupra binelui.

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe