Ficțiune științifică dură

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
The Ring World , un habitat artificial creat de scriitorul Larry Niven .

Hard science fiction (engleză hard science fiction), cunoscută și sub numele de science fiction tehnologic, [1] este o categorie de science fiction caracterizată printr-un accent pus pe detaliile științifice sau tehnice , sau acuratețea științifică, sau pe ambele. [2] [3] Termenul a fost folosit pentru prima dată în tipar în 1957 de P. Schuyler Miller într-o recenzie a Insulelor în spațiu de John W. Campbell, Jr. în revista Astounding Science Fiction . [4][5] [6] Termenul complementar este soft science fiction („soft science fiction”, inventat prin analogie cu „hard science fiction” [7] ) apărut pentru prima dată la sfârșitul anilor șaptezeci ca o modalitate de a descrie ficțiune științifico-fantastică în care știința nu este proeminentă sau care încalcă cunoștințele științifice din momentul în care a fost scrisă.

Termenul a fost inventat prin analogie cu distincția populară dintre științeledure ” sau „dure” ( științele naturii ) și științelemoi ” sau „moi” ( științele sociale ). Niciunul dintre termenii nu face parte dintr-o taxonomie riguroasă: sunt modalități destul de aspre pe care recenzorii și comentatorii le-au găsit utile pentru caracterizarea poveștilor. Clasificarea „hard science fiction” reprezintă o poziție pe o scară „mai moale” la „mai greu”, nu o clasificare binară.

Ficțiunea științifică dificilă constituie în mare măsură o categorie literară, deoarece complexitatea fizică și detaliile științifice sunt rareori transpuse pe ecran fără a fi victime ale licențelor artistice și de postproducție . Una dintre cele mai notabile excepții este, totuși, filmul lui Stanley Kubrick 2001: Odiseea spațială din 1968 (care omite însă multe dintre noțiunile științifice și computerizate raportate în romanul scris în paralel de Arthur C. Clarke ).

Rigoarea științifică

Reconstrucție 3D a interiorului Rama, bazată pe romanul Întâlnire cu Rama de Arthur C. Clarke .

În centrul desemnării „science fiction-ului dur” se află relația dintre conținutul științific și atitudinea față de restul narațiunii și (cel puțin pentru unii cititori) „duritatea” sau rigoarea științei în sine. [8] O cerință pentru ficțiunea științifică dură este procedurală sau intenționată: o poveste ar trebui să caute să fie precisă, logică , credibilă și riguroasă în utilizarea cunoștințelor științifice și tehnice actuale care fac posibilă tehnologia, fenomenele, fenomenele practic și / sau teoretic. scenarii și situații și descoperirile ulterioare nu invalidează neapărat eticheta. De exemplu, P. Schuyler Miller a numit romanul lui Arthur C. Clarke Polvere di Luna ( A Fall of Moondust , 1961) ficțiune științifică [4] și desemnarea rămâne valabilă chiar dacă un element crucial al complotului, existența unor buzunare adânci de „praful lunii” din craterele lunare este acum notoriu greșit. Există un anumit grad de flexibilitate cu privire la cât de departe se poate îndepărta o poveste de „știința reală” înainte de a părăsi tărâmul științifico-fantastic. [9] Unii autori evită scrupulos elemente neverosimile, cum ar fi călătoria mai rapidă decât lumina , în timp ce alții acceptă astfel de concepte (uneori denumite „mecanisme de abilitare”, deoarece sunt mecanisme narative care permit desfășurarea poveștii [10] ), dar se concentrează pe portretizarea realistă a lumilor pe care o astfel de tehnologie ar putea să o facă posibilă. În această perspectivă, „duritatea” unei istorii științifice nu este atât o chestiune de acuratețe absolută a conținutului științific, cât mai degrabă de rigoarea și consistența cu care sunt rezolvate diferitele idei și posibilități. [9]

Cititorii „science fiction-ului dur” încearcă adesea să găsească inexactități în povești, proces despre care Gary Westfahl susține că este numit „jocul” de către scriitori. De exemplu, un grup de la MIT a concluzionat că planeta Mesklin din romanul lui Hal Clement din 1953 Misiunea gravitației ar fi trebuit să aibă o margine ascuțită la ecuator; o clasă de liceu din Florida a calculat că, în romanul lui Larry Niven, Păpușarii ( Ringworld , 1970), solul ar fi alunecat în mare în câteva mii de ani. [11] Aceeași carte prezintă o inexactitate devastatoare: lumea inelară omonimă nu este plasată pe o orbită stabilă și ar putea coliziona cu soarele fără stabilizare activă. Niven corectează aceste erori în continuarea sa The Ringworld builders (The Ringworld Engineers, 1980).

Lucrări reprezentative

Sortate cronologic după anul publicării.

Povești

Romane

Manga și anime

  • Uchu kyodai - Brothers in space (宇宙 兄弟?) Este o manga de Koyama Chuya. A fost nominalizat de două ori pentru Taishō Manga, în 2009 și 2010. În 2011 a câștigat Premiul general pentru cel mai bun manga la 56 de premii Shogakukan Manga și Kodansha Manga Award (împărțit cu Marșul leilor al lui Chica Umino).
  • Makoto Yukimura , Planetes . Acesta abordează problema colonizării spațiului cu mare precizie, concentrându-se pe aspecte mai puțin clasice, dar bine documentate, cum ar fi efectele gravitației asupra sănătății, colectarea de resturi orbitante, utilizarea heliului-3 extras din Lună pentru a produce energie și combustibil pentru rachete, consecințele colonizării asupra geopoliticii și istoria reală a explorării spațiului .
  • Masamune Shirow , Ghost in the Shell . În lucrările sale, mangaka examinează într-un mod extrem de detaliat impactul asupra societății a tehnologiilor avansate ale viitorului, mergând chiar până la furnizarea de informații și detalii (plasate în partea de jos a paginii) pentru a explica funcțiile tehnice ale tehnologiilor și teorii științifice acoperite de manga lui. Shirow a fost, de asemenea, creatorul și promotorul proiectului Neurohard , o lume în stil science fiction dur utilizabilă atât de el, cât și de alți artiști. O altă lucrare științifico-fantastică a sa este Appleseed , o poveste caracterizată prin utilizarea masivă a tehnologiei înalte, în care în momentul critic situația este rezolvată ironic datorită unei simple semințe de mere.
  • Costum mobil Gundam . În lumea anime-ului marchează maturizarea genului robot gigant. Primii războinici roboți au fost, de fapt, supereroi colosali din metal înzestrați cu puteri de altă lume, care au dus deseori la magie. Gundam a transformat acești roboți în mașini de război militare cu un design ultra-realist, bazat pe cele mai moderne cunoștințe din domeniul roboticii, hidraulicii și vehiculelor militare. Acest lucru a dat naștere genului mecha și a pus bazele unor mari clasici precum Votoms , Macross și Robotech .

Notă

  1. ^ Vittorio Catani , science fiction italian între știință și cultura umanistă , în Loro , volumul 3 din I delfini , Delos Books, 2004, ISBN 88-89096-03-9 .
  2. ^ (EN) John Clute, David Langford și Peter Nicholls (eds), Hard SF , în The Encyclopedia of Science Fiction , ediția online III, 2011-2015.
  3. ^ Gary K. Wolfe, Hard Science Fiction , în termeni critici pentru science fiction și fantasy: un glosar și ghid pentru bursă , 1986, ISBN.
  4. ^ a b hard science fiction n. , în citări de science fiction , cuvântul lui Jesse, 25 iulie 2005. Accesat la 7 octombrie 2007 (arhivat din original la 27 septembrie 2007) .
    «Citat cel mai devreme: P. Schuyler Miller în Astounding Science Fiction ... el a numit A Fall of Moondust " hard "science fiction" .
  5. ^ David G. Hartwell , Kathryn Cramer , Introducere: Oameni noi, locuri noi , politică nouă , în The Hard SF Renaissance , New York, Tor, 2002, ISBN 0-312-87635-1 .
  6. ^ a b c d Gary Westfahl, Introducere , în Cosmic Engineers: A Study of Hard Science Fiction (Contribuții la studiul științei-ficțiune și fantezie) , Greenwood Press, 28 februarie 1996, p. 2, ISBN 0-313-29727-4 . Adus 2007-107 .
    Ficțiune științifică dură ... termenul a fost folosit pentru prima dată de P. Schuyler Miller în 1957” .
  7. ^ soft science fiction n. , în citări de science fiction , cuvântul lui Jesse, 25 iulie 2005. Accesat la 7 octombrie 2007 (arhivat din original la 27 septembrie 2007) .
    Știință-ficțiune moale , probabil o back-formare din Hard Science Fiction” .
  8. ^ David N. Samuelson, Modes of Extrapolation: The Formules of Hard Science Fiction , în Science Fiction Studies , 20 partea 2, n. 60, iulie 1993. Accesat la 7 octombrie 2007 .
  9. ^ a b G. Westfahl, "The Closed Reasoned Technological Story": The Critical History of Hard Science Fiction , în Science Fiction Studies , vol. 20, nr. 2, SF-TH Inc, iulie 1993, pp. 157–175. Adus la 28 aprilie 2009 .
  10. ^ T. Chiang, Călătoria în timp este unul dintre cele mai dificile trope SF / F de utilizat bine , pe sfsignal.com , 15 aprilie 2009. Accesat la 28 aprilie 2009 (arhivat din original la 22 aprilie 2009) .
  11. ^ Gary Westfahl, Hard Science Fiction , în David Seed (ed.), A Companion to Science Fiction , Blackwell, 2005, pp. 195–198, ISBN 1-4051-1218-2 . Adus 18.12.2008 .
  12. ^ a b c d e f David G. Hartwell, Kathryn Cramer (ed.), The Ascent of Wonder: The Evolution of Hard SF , New York, publicat de Tom Doherty Associates, Inc., 1994, ISBN 978-0- 312 -85509-3 (arhivat din original la 9 mai 2008) .
  13. ^ Despre Kyrie de P. Anderson , la nvcc.edu . Adus la 11 august 2010 (arhivat din original la 27 mai 2010) .
  14. ^ a b c David G. Hartwell , Kathryn Cramer , The Hard SF Renaissance , New York, Tor, 2002, ISBN 0-312-87635-1 .
  15. ^ Chris Aylott, The Humans Were Flat, dar Cheela erau fermecători în „Dragon's Egg” , pe space.com . Adus la 27 ianuarie 2009 (arhivat din original la 11 iunie 2008) .
  16. ^ Chris Alyott, The Vanishing Martian , pe space.com . Adus 20.07.2008 .
  17. ^ Richard R. Horton, Blue Mars review , pe sff.net , 21 februarie 1997. Accesat la 20 iulie 2008 (arhivat din original la 11 mai 2008) . Recenzie de Rich Horton]
  18. ^ Schild's Ladder de Greg Egan

Bibliografie

Perspective

Elemente conexe

linkuri externe

Operă științifico-fantastică Portal de știință-ficțiune : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu știința-ficțiune