Final Fantasy X-2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Final Fantasy X-2
joc video
Logo Final Fantasy X-2.jpg
Sigla Final Fantasy X-2
Titlul originalフ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー X-2
Platformă PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Microsoft Windows , Nintendo Switch , Xbox One
Data publicării Japonia 13 martie 2003
Statele Unite 18 noiembrie 2003
Australasia 19 februarie 2004
Europa 20 februarie 2004
Versiune internațională:
Japonia 19 februarie 2004
PS Vita, PS3:
Japonia 26 decembrie 2013
Statele Unite 18 martie 2014
Europa 21 martie 2014
PS4 :
Japonia 14 mai 2015
Statele Unite 12 mai 2015
Europa 15 mai 2015

Windows :
Mondial / nespecificat 12 mai 2016
Nintendo Switch, Xbox One :
Japonia 11 aprilie 2019
Mondial / nespecificat 16 aprilie 2019

Tip Joc video japonez de rol
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Pătrat
Publicare Square (Japonia) , Square Enix (SUA, internațional) , Electronic Arts (Europa, Australasia)
Proiecta Yoshinori Kitase
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine DVD-ROM , disc Blu-ray
Interval de vârstă ACB : M · CERO : 12+ · ESRB : T · PEGI : 12+ Versiune internațională:

CERO : B

Serie Final Fantasy
Precedat de Final Fantasy X

Final Fantasy X-2 (フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー X-2 Fainaru Fantajī Ten Tsū ? ) Este continuarea directă (ceva nou pentru saga) a Final Fantasy X , primul titlu pentru PlayStation 2 din renumită serie de jocuri video de rol ale casei japoneze de software Square (care a devenit Square Enix la 1 aprilie 2003 ).

În complot, înfrângerea Păcatului de către invocatorul Yuna a adus pacea ( calmul etern ) în lumea lui Speyer, dar a forțat-o să se despartă de iubitul ei, Tidus , care acum a dispărut. Doi ani mai târziu, Kimahri, fost gardian al lui Yuna, găsește o sferă pe Muntele Sacru Gagazet (o unitate pentru stocarea datelor video foarte răspândită în lumea Speyer) care arată un băiat foarte asemănător cu tânărul Tidus intenționat să vorbească cu străinii care pare să fi închis. Yuna decide să meargă să-l caute și se alătură unui grup de vânători de mingi, Pescărușii, în care joacă Rikku și Paine, prieteni și co-protagoniști ai poveștii.

În timpul TGS 2011, Square Enix a anunțat că cele două capitole din Final Fantasy X vor fi remasterizate în înaltă definiție pentru PlayStation 3 și PlayStation Vita cu ocazia aniversării a 10 ani de la lansarea Final Fantasy X [1] . În cadrul unei conferințe Sony din 2014, s-a anunțat că versiunea remasterizată va fi lansată și pe PlayStation 4 în primăvara anului 2015. În 2016 remasterizarea a fost lansată pentru Microsoft Windows și în 2019 pentru Nintendo Switch și Xbox One .

Complot

Povestea este stabilită la doi ani după evenimentele din Final Fantasy X. Yuna duce o viață liniștită în Besaid până când Rikku îi arată o Sferă care conține imagini care par să-l înfățișeze pe Tidus, așa că Yuna decide imediat să se alăture Pescărușilor (grupul de Sfere căruia îi aparține Rikku) în căutarea altor sfere care să ducă înapoi la Tidus. De fapt, Yuna nu a acceptat încă emoțional dispariția iubirii sale. În călătoria sa va întâlni mulți cunoscuți vechi. Noua Spira vede 3 noi organizații majore:

  • Liga tinerilor condusă de Nooj, fost membru al Miliției;
  • New Yevon (Neo Yevon) condus de pretorul Baralai, al cărui trecut este învăluit în mister;
  • Șoferii conduși de Gippal, Albhed, care au participat la Operațiunea Mihen.

Liga Tineretului și New Yevon sunt permanent în conflict, deoarece primul vrea să facă cunoscut adevărul despre trecutul cuprins în sfere, în timp ce cel din urmă vrea să-l ascundă justificându-se spunând că acest lucru este pentru binele oamenilor. Liga este susținută în principal de neîncrezătorii față de Yevon, în timp ce New Yevon este susținut de vechii susținători ai ordinului. Acest „conflict” va afecta, de asemenea, radical anumite caracteristici ale jocului. Continuând jocul, vom deveni conștienți de o nouă amenințare pentru Spira, Vegnagun, o armă creată pentru războiul lui Bevelle împotriva Zanarkand, dar niciodată folosită, deoarece este potențial prea periculoasă. În cele din urmă, găsim povestea Lenne-Shuyin, similară cu cea Yuna-Tidus, stabilită cu mulți ani înainte. La sfârșitul jocului vor exista trei posibilități, pe baza alegerilor făcute în timpul jocului.

  • Final bun: Yuna, Rikku și Paine vor putea găsi tânărul Tidus, care va apărea în apele Besaid (locul unde a fost crescut Yuna) și, în timp ce cei doi se bucură de descoperire, vor fi aclamați de oameni și prietenii lui Besaid (printre cei precum Wakka și Lulu cu fiul lor mic).
  • Final perfect : Imediat după scena prezentată în finalul bun , Tidus și Yuna sunt văzuți urmărind apusul soarelui în ruinele Zanakard și Tidus îi explică lui Yuna cum s-a întors și Yuna îl îmbrățișează.
  • Final trist : Yuna este îmbrățișat de spiritul lui Tidus, care însă rămâne în forma sa spirituală și nu i se va permite să se întoarcă la Spira în carne și oase. Spiritul va dispărea după o scenă mișcătoare în care Yuna îi mulțumește pentru tot.

Personaje

Jucabil

  • Yuna : Fost invocator în vârstă de 19 ani, devine vânătoare de mingi când vărul ei Rikku îi dă unul înfățișând un băiat care arăta ca Tidus. Cu doi ani înainte, el l-a învins pe Sin împreună cu gardienii săi Lulu, Wakka, Auron, Kimahri, Rikku și Tidus și creaturi puternice numite Aeons .
  • Rikku : fată Albhed, în vârstă de 17 ani, sora mai mică a fratelui și vărul lui Yuna, precum și tutorele ei în pelerinajul ei cu doi ani mai devreme.
  • Paine : spadasin tăcut de 18 ani, cu un trecut întunecat. Chiar dacă nu o arată, se distrează și s-a îndrăgostit de Yuna și Rikku. Ea îi cunoștea deja pe Baralai, Gippal și Nooj, deoarece cu doi ani înainte fusese însărcinată de Maestrul Kinoc să documenteze cu sfere video calea de antrenament a echipei Kermes, din care cei trei făceau parte.

Nu poate fi redat

  • Nooj : fostul milițian în vârstă de 21 de ani conduce șefa ligii tinerilor. După lupta cu Păcatul, o mare parte din corpul său a fost distrus, însă chiar mașinile pe care le urau atât de mult eveoniții l-au ținut în viață. Cu toate acestea, Nooj nu este mulțumit de statutul său de cyborg și susține că așteaptă o șansă bună de a muri (l-au numit „Dorul de Moarte”).
  • Baralai : foarte tânăr (20 de ani) pretor al lui Neoyevon. Cu doi ani înainte de poveste, l-a cunoscut pe Seymour. Apoi s-a alăturat echipei Kermes și a participat la expediția la Peștera Penisului, unde a asistat la moartea multor dintre tovarășii săi și a riscat să moară singur în mâinile lui Nooj. Mai târziu, el descoperă că Shuyin l-a înnebunit pe însoțitorul său în peșteră și mai târziu este posedat de Shuyin însuși în capitolul al treilea. Yuna a crezut că trebuie să se căsătorească cu el cu doi ani mai devreme.
  • Gippal : băiat de 18 ani, Albhed, luptă pentru ca cursa sa să fie acceptată. De fapt, deși crezul lui Yevon a fost anulat, mulți foști yevoniți încă nu privesc favorabil pe Albheds și mașinile lor. A făcut parte din echipa Kermes alături de Nooj și Baralai și este incredibil cel mai pacifist dintre cei trei. El susține că a fost logodit cu Rikku.
  • Shinra : micul geniu Albhed care reușește să valorifice energia sferelor. El a descoperit cum să folosească energia planetei pentru a alimenta orașele. Numele său este o referință la Shinra Co., de la Final Fantasy VII, care folosește Lifestream ca sursă de energie.
  • Frate : fratele lui Rikku și vărul lui Yuna. În acest joc joacă un rol mult mai important decât a avut-o în precedentul: căpitanul navei Celsius și conducătorul Pescărușilor, a învățat să vorbească limba yevonită doar pentru a putea vorbi cu Yuna, cu care este în secret. îndrăgostit (în ciuda faptului că este vărul său). La fel ca în primul joc, are obiceiul de a face gesturi și de a se mișca într-un mod ciudat.
  • Tovarăș : prietenul fidel al fratelui și pilot Celsius. Împreună cu Rikku, au fondat grupul Seagulls. Motivul numelui, ca și povestea navei, este dezvăluit într-un videoclip din capitolul al cincilea.
  • Lenne : celebru cântăreț și invocator al lui Zanarkand de pe vremea lui Yu Yevon. A strâns mâna bătrânului Maechen. A murit încercând să-l oprească pe Shuyin, care intenționa să pună capăt războiului mașinilor prin Vegnagun. amintirile sale sunt întipărite în Looksfera Soubrette, care conține rochia de cântat a lui Yuna.
  • Shuyin : iubitul lui Lenne, asemănător cu Tidus, este băiatul care a apărut în sfera găsită de Rikku și Kimahri pe Gagazet. El nu a văzut păcatul apărând, deoarece a murit cu puțin timp înainte de sfârșitul războiului mașinilor, pe care voia să-l încheie cu arma supremă Vegnagun. El călătorește ca și cum nu ar fi trecut mai întâi în corpul lui Nooj și apoi în cel al lui Baralai cu care va reactiva Vegnagun. La fel ca Tidus, este campion la blitzball.
  • Leblanc : vânător de mingi foarte carismatic îndrăgostit de Nooj. Inițial o rivală nedreaptă și fără scrupule, ea va deveni mai târziu prietenă cu Yuna. S-a mutat la conacul Seymour din Guadosalam.
  • Ormi : uriașul ninja de dreapta al lui Leblanc. Arma lui este un scut aproape la fel de mare ca el. Se pare că nu poate conta până la patru. Înainte de a deveni vânător de mingi, a lucrat pentru Master Kinoc împreună cu Logos.
  • Logos : umărul lui Leblanc. Se luptă cu pistoale în stilul anilor 1930. Doi ani mai devreme a fost trimis să verifice ce devenise echipa Kermes din peștera Penisului împreună cu Ormi. Ulterior a devenit vânător de mingi.
  • Tremble : fondator mai întâi al mișcării Veritas, strămoș al ligii tinerilor, apoi al lui Neoyevon, caută sferele pentru a-și spori puterea. El a creat un imens labirint sub Bevelle, unde s-au refugiat sufletele unor vechi cunoscuți (Maestrul Kinok, Maestrul Jiskal Guado, Maestrul Mika și chiar Yunalesca și Zaon), care la vederea protagoniștilor sunt reîncarnați în monștrii născuți din furia lor și tristețea lor. Trema este singurul non-decedat pe care semnele îmbătrânirii sunt clar vizibile (piele palidă, haine rupte), ca și cum ar continua să îmbătrânească chiar și după moarte. După ce a fost învins, dispare. Nimeni nu știe de cât timp este mort. A apărut, niciodată menționat, chiar și în FFX, în Zanarkand.
  • Isaaru : fost invocator , cu doi ani înainte îl provocase pe Yuna pe canalul purificatio. Acum se ocupă de afacerea creată de Cid, tatăl lui Rikku, la ruinele din Zanarkand, reduse de Albhed la o destinație turistică. Inițial preferă să nu participe la nicio facțiune, dar în capitolul al cincilea devine noul pretor al lui Neoyevon (numai dacă în capitolul al patrulea jucătorul participă la toate scenele care îl privesc în sfera video Zanarkand).
  • Maroda : fratele lui Isaaru , face parte din liga de tineret.
  • Pacce : fratele mai mic al lui Isaaru și Maroda. face parte din grupul mic de vânători de mingi „Avangardele”, care face parte, de asemenea, din liga de tineret.
  • Wakka : prieten cu Tidus, fost gardian al lui Yuna. este căsătorit cu Lulu. cu mult timp în urmă a fost căpitanul echipei Blitzball „Besaid Aurochs”, care nici măcar nu câștigase un joc, până când Tidus nu s-a alăturat echipei. Întrucât Wakka este tatăl micului Vidinu (Albhed înseamnă Viitor), postul de antrenor a trecut la fostul milițian Beclem.
  • Lulu : este o vrăjitoare neagră, soția lui Wakka și fost gardian al lui Yuna. Cum vă poate ajuta soțul să fie mai încrezător în sine? în ultimul capitol va avea un fiu din Wakka, Vidinu.
  • Kimahri : Exagerat de scurt pentru un Ronso, el este un fost gardian al lui Yuna. El face parte din tribul Ronso al Muntelui Gagazet, al cărui lider este acum. Deși încearcă din răsputeri să fie un bun șef de trib, el nu este plăcut de tânărul Ronso, mai ales de Garik, care îl consideră un pappamolla.
  • Garik Ronso : tânărul Ronso, nu- i place șeful tribului Kimahri și ar dori să ramburseze sângele vărsat de frații săi pentru a-l apăra pe Yuna de Seymour cu sângele lui Ford. El va încerca să-l îndrume pe tânărul Ronso către pădurea Macalania pentru a extermina Fordul, dar Yuna va reuși să-l facă să-și vină în fire, până când Kimahri îi va da un pumn puternic, convingându-l complet.
  • Tromell : vârstnicul Guado, fost consilier al Seymour. Conștient de greșelile sale, s-a refugiat în Macalania împreună cu vadul rămas, așteptând să se liniștească apele. El nu așteaptă iertare de la oamenii din Speyer, dar măcar speră ca oamenii să-i uite. În capitolul al cincilea, dacă atacul lui Ronso împotriva Fordului este contracarat, Tromell se va întoarce în Guadosalam ca noul lider al cursei Ford.
  • Mijlocitorul : ca și în primul joc, și aici mijlocitorul lui Bahamut va fi o prezență permanentă și un ajutor prețios pentru Yuna, chiar dacă în capitolul al doilea Yuna va trebui să lupte împotriva versiunii întunecate a Aeon. La sfârșitul jocului, jucătorul va putea vorbi cu el pentru a debloca finalul secret al jocului (atâta timp cât ați îndeplinit cerințele din capitolele anterioare).
  • Tidus : băiatul cu care Yuna este îndrăgostit. În capitolul anterior dispare, deoarece era un locuitor al Zanarkand al viselor, care a dispărut atunci când mijlocitorii au încetat să mai viseze și astfel îl țin în viață. El a fost un gardian al lui Yuna, până când ea l-a învins pe Sin. Misiunea lui Yuna în joc va fi să-l salveze.

Mod de joc

Structura jocului este nouă pentru serie: povestea este împărțită în cinci capitole, fiecare dintre acestea constând dintr-un anumit număr de misiuni. Cele mai multe dintre ele sunt opționale, dar eșecul finalizării lor vă va face să pierdeți secvențe animate, întorsături de complot și evenimente din lumea lui Speyer.

Grafica jocului arată atenția la detalii, în special a animațiilor faciale, cu o expresivitate care în capitolele anterioare era posibilă doar în filme.

La sfârșitul ultimului capitol vi se va oferi posibilitatea de a crea o salvare pentru a reporni jocul, păstrând în același timp banii, obiectele, aspectul sferic și colecțiile achiziționate în jocul anterior. De asemenea, va fi posibilă retragerea exploatărilor celor trei eroine făcând alegeri diferite pe parcursul poveștii pentru a descoperi noi implicații ale complotului și noile filme.

Sistem de luptă

Sistemul de luptă se bazează pe sistemul Job: fiecare dintre cele trei fete poate purta o rochie diferită ( Looksfera ) care le conferă anumiți parametri și abilități (care trebuie dezvoltate unul câte unul folosind Ability Points) și pot fi schimbate și în timpul luptei . Hainele care trebuie folosite trebuie incluse în colecțiile ale căror bariere, dacă sunt rupte prin schimbarea locului de muncă în timpul ciocnirilor, oferă bonusuri speciale.

După parantezele pe ture ale celui de-al zecelea capitol, revine Active Time Battle (ATB), a cărui viteză poate fi modificată după bunul plac din meniul Configurare. Capacitatea de a personaliza echipamentul a fost redusă doar la accesorii, cu o limită de două pe personaj, care pot fi achiziționate sau găsite în timpul aventurii.

Looksfere

  • Războinică : este dotată cu o mare putere și apărare fizică și o viteză bună, în timp ce este mediocru în parametrii magici. Arma sa este sabia și tehnicile sale „Gladius” vă permit să adăugați efecte speciale atacului simplu, de exemplu, oferind sabiei caracteristici elementare. Este aspectul implicit al lui Paine.
  • Bandita : mediocru atât ca luptătoare, cât și ca vrăjitoare, Bandita se remarcă prin valorile sale foarte mari de viteză și dexteritate. Armele sale sunt pumnalele, iar comanda sa „Atac” are distincția de a fi executată sub forma unui combo (adică lovind de două ori la rând). Abilitățile sale îi permit să fure obiecte, bani, HP și MP, precum și să provoace schimbări de stare sau alte efecte speciale. Aceasta este aspectul implicit al lui Rikku.
  • Soubrette : înzestrată cu o viteză și o dexteritate bune, soubrette-ul nu poate ataca inamicul direct, iar parametrii săi defensivi și ofensatori sunt neglijabili (arma ei este un microfon), dar poate îmbunătăți parametrii echipei datorită comenzii „Song” și cauza stări modificate și alte efecte speciale cu comanda „Dans”. Este singura sferă de aspect nedefinită care se poartă în timpul scenelor de tăiere.
  • Gunslinger : Slab din punct de vedere fizic și magic, această sferă de aspect oferă totuși niveluri excelente de scop și noroc purtătorului. Abilitatea „Click” vă permite să trageți focuri în rafale, în timp ce tehnicile „Dartboard” afectează inamicul cu gloanțe speciale, dintre care multe au o putere independentă de parametrii defensivi ai inamicului. Aceasta este aspectul implicit al lui Yuna.
  • Nerarcano : este o sferă de aspect cu mare putere și apărare magică, chiar dacă are HP scăzută și este expusă în mod special atacurilor fizice ale inamicului. Este specializată în magia neagră, pe care o folosește mai puternic și necesită mai puțin timp decât alte lookfere.
  • Biancarcano : Parametrii săi sunt foarte asemănători cu aspectul „Nerarcano”, dar specialitatea sa este controlul White Magic, cu care poate vindeca și proteja echipa.
  • Magipistolera : Echipat cu parametri mai înalți decât Gunslinger, Magipistolera este confortabil atât cu atacuri fizice, cât și cu atacuri magice. Abilitățile sale sunt legate de tipul de inamic cu care se confruntă: este capabil să analizeze caracteristicile inamicilor datorită comenzii „Spot” și să utilizeze gloanțe care se adaptează tipului de monstru cu care se confruntă, datorită „Big Hunt” "comanda. Mai mult, el este capabil să învețe tehnicile (dintre care unele sunt foarte puternice) pe care le suferă de inamici și să le folosească prin comanda „Truc”.
  • Alchimist : Are parametri destul de mediocri, dar specialitatea sa constă în utilizarea obiectelor, pe care le poate folosi cu o viteză și putere mai mari decât alte raze de vizionare, precum și în elaborarea obiectelor din aer sub comanda „Escorta”. De asemenea, poate fuziona împreună două obiecte de inventar, rezultând o gamă largă de tehnici ofensive și defensive (cum ar fi Turbotehnica lui Rikku, în capitolul anterior ).
  • Black Knight : este destul de lent, dar are parametri ofensivi și defensivi foarte mari. Arma sa este o mare sabie mare și are abilități magice (comanda „Hex”) care provoacă daune și stări dăunătoare inamicilor, în timp ce comanda „Atroh” dăunează grav tuturor inamicilor, indiferent de apărarea lor în detrimentul lui HP. Black Knight. De asemenea, este capabil să se protejeze de cele mai periculoase stări dăunătoare (inclusiv Moartea și Piatra).
  • Berseker : Îmbrăcat ca un animal, Berseker atacă cu furie folosind ghearele ei. Fulger rapid și cu o putere fizică extraordinară, această sferă de aspect o face destul de vulnerabilă la atacurile inamice. Comanda „Rage” permite diferite atacuri care pot dauna și provoca stări modificate inamicilor, în timp ce „Berserk” crește puterea fizică a personajului, dar îl obligă să atace inamicul necontrolat.
  • Zeița Fortuna : echipată cu parametri nu tocmai înalți (în afară de Fortuna), această sferă de aspect poate deteriora grav inamicul datorită comenzii „Croupier”, care constă din mai multe sloturi care, dacă sunt oprite corect, pot dezlănțui cele mai puternice tehnici (sau pot deteriora echipă). Alte abilități ale Goddess Fortune vă permit să dublați numărul de obiecte, Guil și Puncte de experiență obținute la sfârșitul bătăliei. Tehnica „Four Dice”, care vă permite să efectuați combo-uri lungi împotriva inamicilor și abilitatea automată „Criticality”, care garantează lovitura critică pentru fiecare atac, îmbunătățește, de asemenea, acest lookphere.
  • Samurai : Are HP scăzut, dar are putere și viteză foarte mari. Abilitățile oferite de comanda sa „Enigma” sunt foarte versatile și permit deteriorarea inamicului, precum și asigurarea protecției și îmbunătățirii personajului. În plus, mai multe dintre abilitățile sale îți permit să învingi instantaneu dușmanii.
  • Tamer: spre deosebire de lookfere anterior, îmblânzitorul nu utilizează arme, ci animale pentru a ataca. Abilitățile sale sunt destul de versatile și variază în funcție de personajul care folosește look-ul, precum și de animalul folosit. Cu toate acestea, parametrii tamerului nu sunt foarte mari.
  • Mascota : În ciuda aspectului care nu amenință (îmbrăcată ca o marionetă și o jucărie de umplut ca armă), Mascota este cea mai puternică sferă de aspect dintre toate. Parametrii săi sunt foarte mari și abilitățile sale variază în funcție de personajul care folosește look-ul, deși în orice caz se simte confortabil atât în ​​atacuri fizice și magice, cât și în vrăji de vindecare. El poate folosi, de asemenea, diverse tehnici aparținând celuilalt lookfere.

Aspect special

Spre deosebire de celălalt lookfere, cele speciale sunt specifice unui singur personaj. Ori de câte ori una dintre cele trei fete își folosește propria sferă de aspect specială, celelalte două părăsesc câmpul de luptă, înlocuite de două entități care ajută personajul rămas. Mărgelele speciale au parametri foarte înalți și abilități foarte versatile, dar pot fi folosite doar purtând toate aspectele disponibile personajului în timpul luptei. Aceste sfere de aspect fac personajul imun la stări modificate, chiar dacă nu-i permit să fugă sau să folosească obiecte. Aspectele speciale sunt:

  • Floralia : aspectul special al lui Yuna; seamănă cu o corolă mare de flori. Corpurile Gea S și Gea D îl flancează pe Yuna atunci când poartă acest lookphere.
  • Automastino : aspectul special al lui Rikku, flancat de entitățile Smasher și Cruscher; în această formă Rikku conduce un robot gigant.
  • Suprem : aspectul special al lui Paine; are un aspect particular, deoarece este compus aproape în întregime din săbii; este flancat de entitățile Pteron S și Pteron D.

Coloana sonoră

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: coloana sonoră originală Final Fantasy X-2 .

Principalele piese ale coloanei sonore ale jocului sunt Real Emotion și 1000 no Kotoba de Koda Kumi ( 1000 de cuvinte în engleză). În versiunea japoneză cântăreața este întotdeauna Koda Kumi, în timp ce în versiunea în limba engleză a fost preferat să opteze pentru o cântăreață în limba maternă, Jade de la Sweetbox. Această alegere a fost făcută din cauza pronunției imperfecte în limba engleză a lui Kumi. Acest lucru a condus producția la o modificare parțială a melodiei și a videoclipului celui de-al patrulea capitol; în ciuda acestui fapt, versiunile în limba engleză ale lui Koda Kumi erau încă publicate.

Date și numere

Final Fantasy X-2 debutează în Japonia pe 13 martie 2003 și totalizează 1.200.000 de piese vândute în câteva ore de la lansare pentru a ajunge la 1.900.000 după o lună.

Sosește în America de Nord pe 18 noiembrie 2003 și vinde un milion de exemplare în primele săptămâni și apoi vinde încă un milion odată cu sosirea în Europa pe 20 februarie 2004 .

Pe lângă versiunea clasică, versiunea Final Fantasy X-2 International + Last Mission a fost vândută și în Japonia. Pe lângă jocul video obișnuit, titlul include două costume noi, o misiune opțională și capacitatea de a conduce cele trei personaje cheie din jocul anterior Tidus, Auron și Seymour.

Notă

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16927468c (data)