Final Fantasy XIV

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Final Fantasy XIV
joc video
Final Fantasy Logo XIV.png
Sigla Final Fantasy XIV
Titlul originalフ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー XIV
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5
Data publicării Mondial / nespecificat 30 septembrie 2010

Microsoft Windows, PlayStation 3 (A Realm Reborn) :
Mondial / nespecificat 27 august 2013
PlayStation 4 :
Mondial / nespecificat 14 aprilie 2014
PlayStation 5 :
2021

Tip MMORPG
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Square Enix
Publicare Square Enix
Mod de joc Multiplayer
Dispozitive de intrare tastatură , gamepad , mouse , Sixaxis sau DualShock 3 , DualShock 4
Motor grafic Crystal Tools (versiunea 1.0 - 1.23b), Luminous Studio (de la 2.0 în sus). [1]
Cerințe de sistem Procesor Intel Core 2 Duo 2.0 GHz sau AMD Athlon X2 2.0 GHz
1,5 GB RAM pe Windows XP sau 2 GB pe Vista / 7
512 MB NVIDIA GeForce 9600 Series, 512 MB Radeon HD 2900 Series
15 GB spațiu gratuit pentru instalare și 6 GB pentru descărcări
Windows XP SP3, Windows Vista 32/64-bit SP2, Windows 7 32/64-bit
Extinderi Cerului
Sânge de furtună
Shadowbringers
Serie Final Fantasy
Precedat de Final Fantasy XIII
Urmată de Final Fantasy XV

Final Fantasy XIV Online (フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー XIV Fainaru Fantajī Fōtīn ? ) Este al doilea MMORPG legat de seria Final Fantasy , lansat oficial de Square Enix la 22 septembrie 2010 în versiunea Microsoft Windows . Lansarea versiunii PlayStation 3 , programată inițial pentru începutul anului 2011 [2] , a fost amânată pentru 2013 [3] , în așteptarea producerii versiunii 2.0 [4] [5] .

Versiunea 2.0 a jocului, intitulată Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー XIV: 新生 エ オ ル ゼ アFainaru Fantajī Fōtīn: Shinsei Eoruzea ? ) Este disponibilă pentru PlayStation 3 [6] [7] și este disponibil și pentru PlayStation 3 [6] [7] începând cu 14 aprilie 2014 4 [8] ; mai mult decât o actualizare, este o nouă versiune cu o setare complet revizuită, interfață, motor grafic și gameplay.

Versiunea 3.0 a jocului, intitulat Final Fantasy XIV: Heavensward (ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドFăinaru Fantajī Fotin: Soten nu Ishugarudo ? , Lit. Final Fantasy XIV: Albastru Heavens of Ishgard) este prima expansiune reală a jocului Final Fantasy XIV, lansat pe 23 iunie 2015 pentru sistemele Windows, PS3, PS4 și, pentru prima dată, și pentru Mac OS X. În Heavensward, jucătorii au ocazia să exploreze teritoriile regatului Ishgard (Sfântul Scaun al Ishgard) angajate în războiul milenar al Dragonsong împotriva hoardelor draconice din Dravania. Odată cu noua extindere au fost introduse: 3 clase noi, cursa Au-Ra, creșterea nivelului maxim al jucătorilor de la 50 la 60, posibilitatea de a folosi monturi zburătoare în noile zone, precum și bineînțeles un număr mare de misiuni privind povestea principală și evenimentele secundare.

Setare

Universul Final Fantasy XIV este caracterizat de elementele tipice ale genului fantasy prezent în seria Final Fantasy .

Istorie

Încă din primele zile ale istoriei Eorzea, triburile care s-au stabilit în Țările de Nord au fost privite cu bunăvoință de zeități cunoscute sub numele de „cei Doisprezece” . Sub conducerea lor luminată, primele așezări s-au dezvoltat pentru a forma primele orașe-state . Odată cu formarea acestuia din urmă, însă, primele războaie de cucerire nu au întârziat să ajungă, care au pătat cronicile Țărilor de Nord cu sânge. A existat, de asemenea, prezența armatelor din est, care au agravat scenariul deja dramatic de distrugere și moarte a acelor țări. În cele din urmă, diferitele națiuni și-au lăsat deoparte diferențele și au decis să încheie un pact care să garanteze pacea odată pentru totdeauna. Prin urmare, am ajuns la Epoca Liniștii ; în această perioadă orașele-state s-au dedicat fortificării și apărării pământurilor lor. Regatele s-au îngrămădit cu mercenari, aventurieri, cavaleri vagabonzi, dar și cu hoți, ucigași și bandiți; conducătorii, temându-se de o posibilă degradare a societății, au creat organizații pentru a educa și corecta acești oameni, pentru a-și canaliza abilitățile către bine. Datorită acestor decizii cu multă perspectivă, s-au născut primele bresle care au început era contemporană: o eră care are nevoie de speranță într-un moment în care încep să se întrevadă umbrele întunecate ale incertitudinii.

Geografie

Lumea în care este stabilit jocul se numește Hydaelyn ; aventurile care implică jucătorul au loc în principal în regiunea Eorzea , care include continentul Aldenard și insulele din jur. FFXIV se poate lăuda cu zone de joc suficient de mari: păduri mari și întinderi de deșert se extind până la orizont ascunzându-se în ele creaturi la fel de variate pe cât de feroce.
Există mai multe orașe-state care ocupă teritoriul:

  • Ul'dah - situat în zonele deșertice din partea de sud a continentului, este cunoscut în toată Aldenard pentru bogăția și cultura sa. Economia se bazează pe diverse activități care includ comerțul cu minerale și textile, precum și turismul derivat din renumitul timp liber al orașului, cum ar fi luptele în arene și sălile de jocuri de noroc. Zeitatea patronală a orașului se numește Nald'thal .
  • Limsa Lominsa - Oraș maritim situat în sud-vestul continentului, pe insula Vylbrand . Economia orașului se bazează pe industria maritimă și pe pescuit. Zeitatea patronă a orașului este Llymleam , Zeița navigației.
  • Gridania - Așezare dezvoltată în pădurile de est ale Aldenardului ; din punct de vedere urban și arhitectural pare a fi o parte integrantă a pădurii, așa este grația și priceperea datorită căreia a fost construit orașul. Principalele activități constau în recoltarea lemnului, agricultura, tâmplăria și tăbăcaria. Devotament puternic pentru înțelepciunea Semănătorului , oracole care, conform voinței zeităților elementare ale pădurii, conduc națiunea. Zeița patronă a orașului este Nophica, Matrona.
  • Ishgard - Bastion situat pe vârfurile de munte nordice.

Cursuri și curse

Stingray

La începutul jocului, jucătorul va putea crea un personaj aparținând uneia dintre cele cinci rase selectabile. Fiecare cursă este la rândul ei organizată în două clanuri.

  • Hyur - Rasa predominantă pe Eorzea, asemănătoare ca aspect cu oamenii . Este împărțit în două clanuri: Midlander și Highlander .
  • Elezen - Cea mai veche rasă găsită pe Eorzea. Aspect fizic similar cu cel al Elfilor , este împărțit în clanul Wildwood și clanul Duskwight .
  • Lalafell - O rasă din insulele sudice; de statură mult mai scurtă decât cea a oamenilor, ea este înzestrată cu o mare inteligență și agilitate. Se împarte în câmpie și dună .
  • Miqo'te - Un trib izolat de vânători cu aspect felin. Este împărțit în două grupuri religioase: Căutătorii Soarelui diurni (căutătorii Soarelui) și Paznicii nocturni ai Lunii (păstrătorii Lunii) .
  • Roegadyn - Ființe musculare și puternice din regiunile nordice. S-au împărțit în Lupi de mare și Hellsguard .
  • Au-Ra - O rasă similară cu Hyur, dar caracterizată printr-o pereche de coarne pe părțile laterale ale capului. S-au împărțit în clanurile Au Ra Raen și Au Ra Xaela . Această cursă este prezentată în expansiunea Heavensward .

Clase

Există un sistem foarte dinamic de clase în joc, numit Armory System . Deși, în etapele inițiale, jucătorul este rugat să aleagă o clasă inițială, va fi posibilă schimbarea acesteia prin simpla înlocuire a armei sau instrumentului primar. Echipamentul cu personaje poate fi achiziționat, creat sau găsit prin uciderea monștrilor. Trecerea de la o clasă la alta schimbă automat statisticile și nivelul personajului, care este independent pentru fiecare clasă. Clasele de luptă, odată ce ating anumite cerințe, își pot specializa clasa într-un loc de muncă (muncă).

Clasele disponibile pot fi grupate în patru discipline majore:

Discipoli ai Războiului - Este disciplina dedicată luptei

  • Archer - Job: Bard
  • Dark Knight - Această clasă este prezentată în expansiunea Heavensward și începe la nivelul 30.
  • Gladiator - Iov: Paladin
  • Lancer - Job: Dragoon
  • Marauder - Job: Războinic
  • Mașinist - Această clasă este prezentată în expansiunea Heavensward și începe la nivelul 30.
  • Pugilist - Loc de muncă: călugăr
  • Rogue - Job: Ninja

Disciples of Magic - Disciplina care adună artele magice ofensive și defensive

  • Arcanist - Iov: Summoner sau Scholar
  • Astrolog - Această clasă este prezentată în expansiunea Cerului și începe la nivelul 30 .
  • Conjurer - Job: Mag alb
  • Thaumaturge - Loc de muncă: Magul negru

Disciples of Land - Identifică colectarea și extragerea materiilor prime

  • Botanist
  • Pescar
  • Miner

Disciples of Hand - Include toate artele fabricării

  • Alchimist
  • Armurier
  • Fierar
  • Dulgher
  • Culinar
  • Aurar
  • Tăbăcar
  • Ţesător

Coloană sonoră

Coloana sonoră a jocului, cu 82 de melodii, este un amestec de trei genuri ( Rock , Ambient , Orchestral ) și a fost compusă de Nobuo Uematsu . Cu toate acestea, muzica a fost colectată în două CD-uri care nu conțin toate melodiile.

Dezvoltare

Jocul a primit critici dure în prima sa încarnare PC [9] [10] [11] datorită motorului său grafic slab optimizat, codului net ineficient și o cantitate semnificativă de bug-uri . La două luni după distribuirea oficială a primei versiuni a jocului, vânzările și abonamentele s-au prăbușit [12] . Președintele Square Enix, Yoichi Wada , și-a cerut scuze public, recunoscând că jocul urma să fie considerat departe de nivelurile de calitate așteptate de fanii saga [13] .

Eșecul inițial a determinat compania japoneză să înlocuiască imediat majoritatea echipei inițiale [10] , inclusiv managerul de proiect, Hiromichi Tanaka (unul dintre creatorii precedentului Final Fantasy XI ); în locul său a fost Naoki Yoshida, fost dezvoltator al seriei Dragon Quest și Final Fantasy XI . Aceasta a fost urmată de o creștere substanțială a resurselor care a făcut posibilă îmbunătățirea semnificativă a MMORPG-ului, cel puțin în ceea ce privește redarea și conținutul.

În septembrie 2012, Square Enix, cu un videoclip în CG, a închis definitiv serverele jocului Final Fantasy XIV .

Un tărâm renăscut

Problemele de nerezolvat ale primei versiuni a Final Fantasy XIV au convins noua echipă de programare să dezvolte, în paralel, o versiune complet nouă care să umple golurile din „episodul” anterior. Datorită efortului fără precedent atât din punct de vedere financiar, cât și uman (peste 250 de persoane), Square Enix a reușit să creeze, în puțin peste un an, un nou motor grafic mai scalabil însoțit de un cod net net mai eficient; mediul de joc, conceptul și interfața grafică au fost, de asemenea, profund revizuite.

În august 2012 a fost anunțat oficial titlul noii versiuni: Final Fantasy XIV - A Realm Reborn . Testul alfa a început între septembrie și octombrie 2012 [14] .

Începând cu 7 ianuarie 2013 , au început înregistrările pentru testul beta [6] , care a început în februarie 2013; în același timp, încep și primele teste pentru versiunea PS3.

Publicarea oficială a versiunilor pentru PC și PS3 a avut loc pe 27 august 2013; după aproximativ șase luni, clientul DirectX 11 pentru PC este lansat.

Beta jocului este disponibilă pe PlayStation 4 începând cu 22 februarie 2014 . [15] Publicarea pe această platformă a avut loc pe 14 aprilie 2014 [8] . Toți proprietarii versiunii PS3 a jocului vor putea descărca gratuit versiunea PlayStation 4. [16]

Notă

  1. ^ Final Fantasy XIV 2.0 nu va fi un joc complet diferit, spune producătorul | Siliconera
  2. ^ Final Fantasy XIV Online , în Play Generation , n. 63, Master Editions, februarie 2011, p. 14, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ Final Fantasy XIV , în Play Generation , n. 82, Master Editions, august 2012, p. 27, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ New Final Fantasy XIV Roadmap. Arhivat 9 noiembrie 2012 la Internet Archive .
  5. ^ Final Fantasy XIV Online , în Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 33, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ a b Abonamentele la versiunea beta și primul videoclip introductiv sunt deschise , pe gamesblog.it . Adus 07-11-2012 .
  7. ^ Semne de viață din Final Fantasy XIV , în Play Generation , n. 73, Master Editions, decembrie 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  8. ^ a b Final Fantasy XIV: A Realm Reborn disponibil pe PS4 14 aprilie
  9. ^ Recenzii timpurii dezastruoase despre Final Fantasy XIV
  10. ^ a b Nightmare Final Fantasy , în Play Generation , n. 62, Master Editions, ianuarie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  11. ^ Distracție în masă , în Generarea jocului , n. 64, Master Editions, martie 2011, p. 74, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  12. ^ Square Enix: A votat la sinucidere? , în Generarea jocului , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  13. ^ Final Fantasy XIV nu-i place? Square-Enix extinde Free-Trial Arhivat 14 decembrie 2010 la Internet Archive .
  14. ^ Știri de dezvoltare pe zellfantasy.it , pe zellfantasy.it . Adus la 8 ianuarie 2013 .
  15. ^ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Iată data pentru beta pe PS4 , la z-giochi.com , Z-Giochi.com . Adus la 3 ianuarie 2014 (arhivat din original la 4 ianuarie 2014) .
  16. ^ Actualizarea la versiunea PS4 a FFXIV: A Realm Reborn va fi gratuită , la z-giochi.com , Z-Giochi.com . Adus la 27 ianuarie 2014 (arhivat din original la 30 ianuarie 2014) .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16592869c (data)