Florensia

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Florensia
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 15 octombrie 2008
Tip MMORPG
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Netts Corporation
Publicare Netts Corporation , AHA Entertainment
Mod de joc Rețea multiplayer
Dispozitive de intrare mouse , tastatură
Distribuție digitală Descarca

Florensia este un RPG MMORPG ( F2P ) gratuit, lansat pe 15 octombrie 2008. În februarie 2010, 1.500.000 de persoane aveau conturi.

Jocul, de origine japoneză, este disponibil în italiană, engleză, franceză, germană, spaniolă, portugheză și turcă; portalul online este disponibil și în olandeză, poloneză și rusă. Există, de asemenea, versiuni în indoneziană și japoneză.

Pe 6 august 2014, jocul a avut o perioadă de nefuncționare temporară, deoarece AHA nu a ajuns la un acord cu Aeria Games. Toate serverele au fost închise, deoarece jocul a trebuit să fie închis și. Cu toate acestea, pe 20 august, serverele au fost reactivate.

După o nouă coborâre, pe 22 ianuarie 2015 jocul a revenit online. Cu toate acestea, toate conturile au fost șterse și, în consecință, personajele create s-au pierdut [1] . Din 29 noiembrie 2016, AHA introduce și activează jocul prin intermediul platformei Steam [2] .

În iunie 2020, Florensia primește una dintre cele mai mari actualizări ale jocului. Sistemul de fuziune este eliminat pentru a face loc unui nou sistem de îmbunătățire a jucătorului: „Sistemul esențial”.

Mod de joc

Lumea Florensia este formată din patru insule principale și mici insule comerciale. O navă este folosită pentru a călători între diferite insule. În acest fel, jocul oferă două spații distincte: pe mare și pe uscat. O importanță considerabilă sunt schimburile dintre jucători pentru a transfera obiecte și resurse comerciale utile pentru avansarea jocului, arme, bijuterii, upgrade-uri, părți de seturi și multe altele.

Unul dintre scopurile jocului este de a crește nivelul, ca toate jocurile MMORPG. Pentru a face acest lucru, trebuie să ucizi monștri sau să completezi misiuni. Nivelul maxim este de 105 pe uscat și 69 pe mare (99) prin cumpărături. Foarte puțini jucători au reușit acest lucru: sunt necesare ore de joc și multă rezistență.

Istorie

Humanill Ocean, scena unor mari bătălii de pirați, a lăsat moștenirea unui cadou copiilor copiilor piraților curajoși care participă la diferitele războaie marine.

Acest dar a fost numit EARTHFILIA, o bijuterie pentru a modela noi ținuturi care vor fi colonizate odată cu apariția noilor generații de pirați.

Patru nobili domni au decis atunci să ia Earthfilia cu ei pentru a se reuni pe insula din centrul Oceanului, cunoscută și sub numele de Bârlogul lor.

La 1 ianuarie a început ritualul de rechemare pentru a convoca noi ținuturi de pe fundul mării, dar ceva nu a mers bine.

Robinson, unul dintre cei patru nobili participanți, era necurat și corupt de putere. Acest lucru a avut repercusiuni asupra pietrei prețioase, trimitând-o în mii de bucăți și eliberând o undă de șoc care să fie simțită chiar și în singura insulă care existase până acum: SUNNIES, orașul piraților.

Bârlogul a fost distrus, dar se întâmpla ceva în Est, Nord și Vest; ținuturile se iveau.

Dar apoi ritualul a funcționat! A funcționat da ... dar la ce preț?

Nobilii au fost transformați în monștri:

Robinson, lordul vampirilor

Brenin, Draugar of Darkness

Silver Vixen, vulpea de foc

și în cele din urmă Cerberus, monstrul marin

Acești nobili s-au dus în cele 4 țări diferite care au apărut pentru a-și întemeia imperiile și a participa astfel la o dictatură a terorii.

În câteva luni, au fost fondate hoarde de monștri gata să populeze insulele și apoi să se distrugă reciproc.

Dar ceva încă strălucea în licărirea speranței eroilor, a supraviețuitorilor valului de șoc.

Oameni care și-au început viața de la zero și care au respins apariția monștrilor pe insulele lor respective.

SUNNIES a fost în cele din urmă copleșit de mare și a ajuns în cele mai adânci abisuri. Nu se știa nimic despre insula dispărută ... cine știe.

Marea a fost invadată de monștri marini, fragmente de cristal care au ajuns în mare și ruinele Covo au devenit locul traficului ilicit al piraților vremii.

Ordinea și haosul s-au opus reciproc pe Oceanul Humanill, dar ceva ... încă trebuie să se întâmple ceva, depinde de eroii noștri ... speranțele noastre continuă să dea lumină aceleiași flăcări care au aprins sufletele oamenilor la apariția Earthfilia.

Locuri

Lumea Florensiei se dezvoltă pe un ocean, Oceanul Hoomanil. Există patru insule principale în acest ocean:

  • Insula Cardiff, împărțită în opt teritorii:
    • Roxbury, capitala;
    • Weed Ridge, o pădure în care există monștri de nivel 1-14;
    • Cardiff Abbandoned Mine, a mea unde există monștri de nivel 13-22;
    • Larksdowns, o poiană pe mare unde există monștri de nivel 14-21;
    • Fox Den, zonă subterană unde există monștri de nivel 20-24;
    • Laboratorul secret, unde există monștri de nivel 76-80.
    • [Elite Dungeon] Fox Den, versiunea de elită a Fox Den normală, unde există monștri de nivel 80-95
    • [Elite Dungeon] Cardiff Abbandoned Mine, versiunea de elită a Cardiff Abbandoned Mine, cu monștri de nivel 85-88
  • Insula Magnel, împărțită în cinci teritorii:
    • Sala Castelului, capitala;
    • Castle Field, o zonă în care există monștri de nivel 23-32;
    • Temnița Tulach, împărțită în trei etaje subterane unde se găsesc monștrii de nivel 31-38;
    • Platoul Lava, un vulcan unde poți găsi monștri de nivelurile 40-50.
    • Tărâmul ruinelor, o zonă în care se găsesc monștrii de nivel 100-115
  • Insula Exeter, împărțită în patru teritorii:
    • Glostern, capitala;
    • Gloshire, unde se găsesc monștrii de nivel 37-49;
    • Conacul Avery, unde se află monștrii de nivel 49-60.
    • [Dungeon Elite] Avery Elite, unde se găsesc monștrii de nivel 90-100
  • Insula Chester, împărțită în două teritorii:
    • Cherry Town, capitala;
    • Rainbow Highland, unde există monștri de nivel 60-70;
    • Droes Dungeon, unde există monștri de nivel 66-75.

Clase

Sunt disponibile patru tipuri diferite de caractere:

  • Sfantul;
  • Nobilul;
  • Exploratorul;
  • Mercenarul.

Sfânt

Sfinții sunt luptători vindecători. Ei trebuie să aleagă dacă să lupte sau să sprijine / vindece. La nivelul 40 pot deveni:

  • Șaman, luptător puternic care folosește magia întunecată;
  • Preot, luptător care poate susține și vindeca tovarăși datorită magiei albe.

Nobil

Nobilii sunt luptători cu o mare putere magică. Nu au apărare mare, dar atacul lor este foarte mare. La nivelul 40 pot deveni:

  • Magicianul de curte, care luptă împotriva mai multor monștri (AoE); Aceasta poate fi construită de PVP
  • Magic Knight, care luptă câte un monstru pe rând (PvP).

Explorator

Exploratorii au un câmp vizual mare. Atacă de la distanță, chiar dacă nu au apărare mare și evită să apropie inamicul. La nivelul 40 pot deveni:

  • Excavator, care utilizează în principal arme;
  • Lunetist, specializat în utilizarea puștii.

Mercenar

Mercenarii sunt luptători viteji care se aruncă în luptă. Au un atac și o armură puternice, dar sunt vulnerabili la atacuri magice. La nivelul 40 pot deveni:

  • Gladiator, care folosește în principal sabia cu două mâini;
  • Swordman Guardian, care este specializat în utilizarea unei sabii cu o singură mână combinată cu un scut.

Arme

Sunt disponibile opt armamente diferite:

  • Cariada, utilizabilă de Sfânt și Nobil; este folosit în principal de șaman și magicianul de curte;
  • Pușca, utilizabilă de Explorer și Mercenar; este folosit în principal de Lunetist;
  • Pistoalele, care pot fi utilizate doar de Explorer; sunt utilizate în principal de Excavator;
  • Pumnalul (Pumnal), utilizabil de toate clasele; este folosit în principal de Preot cu construcție Full-Support
  • Sabia cu o singură mână, neutilizabilă de Nobil; este folosit, combinat cu scutul, mai ales de Spadasinul Gardian;
  • Sabia cu două mâini, neutilizabilă de Nobil; este folosit în principal de Gladiator;
  • Fâșia (Rapier), utilizabilă de Nobil și Mercenar; este folosit în principal de Cavalerul magic;
  • Scutul, utilizabil exclusiv de Mercenar; este folosit, combinat cu sabia cu o singură mână, în special de Spadasinul Gardian.

Valorile statului

Există șapte valori care influențează caracterul:

  • Forța - STR (forță): afectează atacul fizic al personajului; mărește atacul tuturor armelor, cu excepția Cariad și a pumnalului (Pumnal). Valoarea crescută de cei care folosesc arme la distanță (Mercenar);
  • Dexteritate - DEX (dexteritate): influențează procentul de atacuri reușite și ajută la evitarea celor primite; crește precizia și rezistența la lumină, foc și gheață. Valoarea a crescut cu toate clasele, cu excepția mercenarilor;
  • Constituție - CON (constituție fizică): crește HP (puncte de sănătate) și viteza de recuperare a acestora. Valoarea crescută de mercenari și de cei care sunt atacați de monștri fără atac la distanță și nu au apărări mari (Explorator și, uneori, Sfânt)
  • Inteligență - INT (inteligență): influențează atacul magic al personajului și atacul fizic al abilităților; mărește precizia magică și atacul lui Cariad și pumnal (Pumnal). Valoarea a crescut cu clase cu atacuri magice (în special Nobil);
  • Înțelepciune - WIS: crește MP (Magic Points) și viteza de recuperare a acestora. Valoarea a crescut cu clase cu atacuri magice (mai ales Sfânt, uneori chiar Nobil cu deplină înțelepciune);
  • Will - WIL (will): afectează frecvența loviturilor critice. Valoarea crescută, uneori, de mercenari;
  • Noroc - LUK (noroc): afectează daunele provocate de loviturile critice. Această valoare nu poate fi mărită.

Notă

  1. ^ Notificare de redeschidere a serverului , pe newsgo.it .
  2. ^ Florensia pe Steam , la store.steampowered.com .

Elemente conexe

linkuri externe