Handheld Manager de fotbal

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Handheld Manager de fotbal
joc video
FMH 4.jpg
Platformă PlayStation Portable , iOS , Android , PlayStation Vita
Data publicării 2006 (PSP), 2010 (iOS), 2012 (Android)
Tip Sportiv managerial
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Sport Interactiv
Publicare SEGA din America
Mod de joc Un singur jucator
Interval de vârstă 4+
Serie Manager de fotbal

Football Manager Handheld este un joc video de manager de fotbal, versiunea portabilă a jocului Football Manager . Prima versiune a fost lansată pe 13 aprilie 2006 pentru consola PSP ; a fost primul joc Sports Interactive pentru un dispozitiv portabil. Jocul a fost apoi introdus pentru iOS în aprilie 2010 și în aprilie 2012 și pentru Android ; ambele versiuni sunt aproape la fel cu cea pentru PSP.

În fiecare an, pentru toate dispozitivele menționate mai sus, este lansată o nouă versiune a jocului, care merge mână în mână cu versiunea pentru PC / Mac; versiunea 2015 a fost lansată pe 7 noiembrie pentru PC și pe 20 noiembrie pentru dispozitivele iOS și Android .

Național și ligile disponibile

Spre deosebire de versiunea pentru PC, din motive logistice jocul are mai puține ligi, caracteristici mai simple, dar încercând întotdeauna să fie cât mai real posibil. Campionatele disponibile în versiunea 2012 sunt:

Campionatele din versiunea 2013 nu au fost încă anunțate; cu siguranță vor fi prezente toate cele din 2012. Printre diferitele ipoteze, Süper Lig turcesc, Prem'er-Liga rusă și Liga Majoră americană de fotbal au fost înlăturate oficial, fără a exclude totuși faptul că acestea pot fi incluse în versiunile ulterioare. .

Echipele naționale disponibile în versiunea 2012 sunt:

  • Australia
  • Belgia
  • Brazilia
  • Anglia
  • Franţa
  • Germania
  • Olanda
  • Italia
  • Portugalia
  • Scoţia
  • Spania
  • Țara Galilor
  • Irlanda
  • Irlanda de Nord
  • Serbia
  • Argentina

Mod de joc

În principiu, există două moduri de joc [1] :

  • Carieră: Aici jucătorul începe cu o echipă de club dintr-una dintre națiunile disponibile. Puteți alege până la 4 ligi dintre care jucătorul poate deveni antrenor pe parcursul carierei sale care durează 30 de ani (doar într-o singură, cu toate acestea, toate ligile vor fi disponibile, în celelalte va exista doar prima divizie). Jucătorul, care este antrenorul, trebuie să conducă echipa în cel mai bun mod posibil (negocieri, managementul echipei, control financiar) pentru a nu fi exonerat. Jucătorul poate antrena un club și o echipă națională în același timp.
  • Provocare: acest mod este împărțit în 6 părți, în care jucătorul trebuie să atingă un obiectiv stabilit de echipă începând cu condiții nefavorabile, până la sfârșitul anului. Provocările sunt:
  1. Salvator al patriei: echipa este pusă într-o poziție proastă în clasament, retrogradarea trebuie evitată;
  2. Urgență de accidentare: echipa este înjumătățită din cauza accidentărilor, trebuie să evităm să fim exonerați până la sfârșitul sezonului;
  3. Neliniște acasă: jucătorii nu iau bine anunțul noului manager; trebuie să gestionezi situația evitând să fii exonerat;
  4. Invincibilele: pe tot parcursul campionatului nu trebuie să pierzi niciun meci;
  5. Măsuri de austeritate: compania se află în criză financiară, este necesar să se reducă costurile fără a evita scutirea pentru rezultate proaste;
  6. Cu copiii nu câștigi nimic: clubul a vândut mulți jucători cu experiență, lăsându-i doar pe cei mai tineri. Orice competiție trebuie câștigată în cadrul sezonului.

Grafică

Grafica variază, de asemenea, mult față de versiunea pentru PC, rămânând practic aceeași pe platformele mobile (de exemplu, Android, iOS) unde este disponibil FHM. Jocul nu poate fi vizualizat în 3D, ci doar în 2D sau puteți alege să nu-l vedeți. Nu există fețe ale jucătorilor și indicatorii abilităților lor sunt, de asemenea, diferiți. În general, grafica diferitelor ecrane este, de asemenea, simplificată pentru a se potrivi dispozitivelor mai mici.

Jucători

Numărul de jucători este, de asemenea, limitat. De exemplu, echipele care joacă în ligi care nu pot fi folosite au echipe foarte mici, în unele cazuri au jucători care nu pot fi cumpărați.

În fiecare an jocul creează jucători noi, pentru a compensa pe cei retrași, astfel încât numărul total să rămână constant. În timp ce până la versiunea din 2011, numele de familie au fost inventate sau preluate de la fotbaliști din trecut, din versiunea din 2012 numele noilor jucători imaginari sunt preluate de la jucători activi.

Notă