Fotbal australian

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Fotbal australian
Ruckwork.jpg
Joc între Melbourne și Western Bulldogs
Inventat 1859, Australia
Membrii unei echipe 18
a lua legatura da
Tip masculin și feminin
Interior exterior în aer liber
Loc de joaca câmp de formă ovală
Fotbal australian jucat de femei

Fotbalul australian (în engleză Australian rules football , prescurtat în regulile australiene sau, de asemenea, Footy ) este sportul național , precum și cea mai practicată și urmărită activitate sportivă de departe, în Australia .

Se joacă între două echipe formate din 18 jucători (cu patru jucători de rezervă cu înlocuiri de zbor ) pe terenuri de cricket sau alte terenuri de iarbă în formă ovală. Aceste terenuri variază în mărime: pot avea o lungime de până la 185 de metri și o lățime de până la 155 de metri, prin urmare reprezintă cele mai mari terenuri de joc dintre toate cele utilizate în diferitele forme de fotbal : de aproape patru ori mai mari decât un teren de fotbal . Jocul se caracterizează și prin mișcarea rapidă și liberă a mingii : nu există offside .

Deși este un sport de iarnă (în Australia din iunie până în august), pre-sezonul începe de obicei spre sfârșitul lunii februarie (sfârșitul verii în emisfera sudică). Sezonul normal este din martie ( toamna ) până în august (iarna), iar finalele se joacă în septembrie.

Acest sport se practică și în afara Australiei . Există federații în toată Oceania (aproape toate afiliate AFL ), în Europa și pe continentul american. Pentru a sărbători cea de-a 150-a aniversare a fotbalului australian, al treilea campionat internațional a avut loc în Australia în august și septembrie 2008; în finală, Papua Noua Guinee a învins în mod surprinzător Noua Zeelandă.

Istorie

Statuia de la Melbourne Cricket Ground a lui Tom Wills care arbitrează primul meci oficial de fotbal australian dintre Scotch College și Melbourne Grammar School din 7 august 1858

Regulile jocului, codificate în 1859 (chiar dacă primul meci a fost jucat cu un an mai devreme, în 1858, cu un regulament elaborat), are caracteristici care derivă din alte fotbaluri, în special uniunea de rugby și prezintă asemănări cu fotbalul gaelic, chiar dacă ulterior a fost codificat.

În 1877 a fost organizată Asociația Victoriană de Fotbal cu 11 echipe și în 1897, tot în statul Victoria, s-a format Liga Victoriană de Fotbal cu 8 echipe. În 1989, după aderarea echipelor din alte state, VFL s-a transformat în Liga de fotbal australian (AFL), devenind în cele din urmă o ligă națională.

Există Sala de renume a fotbalului australian, un muzeu în care sunt păstrate tricourile și fotografiile campionilor; în 2001 Hall of Fame aleși erau 171 și dintre acestea 19 sunt legende definite: printre acestea Ron Barassi , de origine italiană, născut la 27 februarie 1936, care a fost profesionist din 1953 până în 1969, este considerat cel mai mare jucător din toate timpurile . Fanii își amintesc de câțiva mari sportivi de origine italiană precum Fevola, Silvagni, Liberatore, Mercuri, Martello, Rocca, Giansiracusa, Ricciuto și Cassisi. În Italia, fotbalul australian a fost popularizat de diferiți radiodifuzori de televiziune: printre aceștia, Telenorba a difuzat numeroase meciuri, inclusiv finale, ale ligii profesionale între 1984 și 1988. În prezent, televiziunea prin satelit Sky transmite câteva meciuri și rezumate ale meciurilor din campionatul australian.

Regulament

Câmpul (câmpul, solul sau padocul) are o formă ovală. Dimensiunile sunt: ​​lungimea (axa principală) de la 135 la 185 de metri; lățime (axă minoră) de la 110 la 155 de metri. Motivul acestei excursii în măsuri constă tocmai în utilizarea câmpurilor de cricket, care nu oferă dimensiuni standard pentru terenurile de joc.

Sportivii de pe teren sunt 18 pe echipă (dar regulamentul permite utilizarea unui număr între 14 și 18), plus patru rezerve (jucători de schimb) care vor fi folosite în timpul competiției pentru schimbări nelimitate (un jucător poate înlocui sau poate fi înlocuit mai mult ori). Meciul durează 80 de minute semi-eficiente de joc, împărțit în 4 perioade de 20 de minute cu un interval de 20 de minute între a doua și a treia perioadă, și în cele din urmă de 6 minute între prima și a doua și a treia și a patra perioadă. Începutul și sfârșitul perioadelor, precum și minutele care lipsesc de la începutul lor, sunt semnalate de un sistem de sunet sirena.

Mingea este ovală, mai alungită și mai grea decât cea folosită în rugby. Chiar și astăzi este fabricat la modul vechi, cu zona din jurul supapei de umflare legată de șiruri. Forma și dimensiunile mingii datează de la începuturile acestui sport, născut la mijlocul secolului al XIX-lea: au fost proiectate de Tom Sherrin, un șaist care repara ocazional mingile de rugby folosite la acea vreme. Sherrin a fondat apoi compania cu același nume. În trecut, alegerea mingii înainte de meci a fost sancționată de regulamentul oficial: echipa gazdă a prezentat arbitrului minimum două mingi, care după verificările obișnuite au fost supuse atenției căpitanului echipei vizitatoare, care a ales mingea care va fi folosită în joc. În prezent sunt folosite mai multe mingi: când se înscrie un spate, dacă mingea întârzie să fie returnată pentru repornirea jocului, poate fi folosită alta, plasată într-o pungă lângă poartă. În meciurile de zi se folosește o minge roșie, în timp ce în meciurile de noapte se folosește una galbenă.

Jucătorii își pot trece mingea unul în celălalt în două moduri: cu o lovitură sau cu un handbal. Lovitura este propulsia mingii cu orice parte a piciorului sub genunchi; un handbal este aruncarea mingii, ținută într-o mână și lovită cu cealaltă într-un pumn închis. Orice alt mod de a trece mingea este interzis, cu excepția cazului în care este fortuit sau forțat de situația jocului (de exemplu, la cucerirea unei mingi rătăcite de către mai mulți jucători). Nu există offside: pasele pot avea loc în orice direcție, iar jucătorii se pot aranja pe teren după bunul plac.

Loc de joaca
Mingea oficială de joc AFL din piele cangur, clasicul sherrin
Cei mai înalți doi stâlpi centrale, cu o înălțime minimă de 6 metri, reprezintă stâlpii de poartă , în timp ce cei doi stâlpi laterali, cu o înălțime minimă de 3 metri, sunt stâlpii din spate.

.

La cele două capete ale terenului (axa majoră) există 4 stâlpi (stâlpi), care formează obiectivele: 2 stâlpi centrali superiori (stâlpi de poartă) și 2 stâlpi laterali inferiori (în spatele stâlpilor). Acești poli sunt aranjați în linie dreaptă (adică nu urmează curba ovalului), la o distanță de 6,4 metri unul de celălalt. Linia dintre stâlpii centrali se numește linia de poartă; cea dintre un pol central și unul lateral se numește linia din spate. O lovitură care trimite mingea în poarta centrală a adversarului este un obiectiv și valorează 6 puncte; într-una din ușile laterale este un spate și merită 1 punct.

Dacă mingea este atinsă de orice alt jucător, sau este jucată cu mâna, sau este adusă direct în orice poartă, un spate este întotdeauna valabil chiar dacă mingea intră între stâlpii centrali (dacă mingea atinge accidental un arbitru, un meci judecător sau maseur, golul este valid, exact dacă mingea atinge solul înainte de a intra în poartă). Nu există niciun autogol: dacă un jucător, în mod voluntar și cu singurul scop de a întârzia jocul, dă cu piciorul sau joacă o minge într-unul din propriile sale goluri, se acordă o penalizare în zona din fața golurilor (careu) echipa adversă; dacă un jucător atinge mingea în oricare dintre propriile sale goluri (inclusiv în cel central), fără intenția clară de a pierde timpul, dar numai pentru a împiedica adversarii să înscrie, se acordă doar un spate (care în acest caz se numește grăbit în spate) ). Dacă mingea lovită lovește stâlpii centrali, se acordă un spate; dacă lovește stâlpii laterali, mingea este considerată în afara limitelor (fără punct).

Un dreptunghi (pătrat de poartă, lungime de 9 metri) este tras de la baza stâlpilor de poartă. Din acest dreptunghi mingea este aruncată înapoi în joc după o spate, de către echipa care a suferit-o.

O linie de arc este trasată în fața fiecărei zone de obiectiv, arcul de 50 de metri. Are singurul rol de a indica această distanță de la centrul liniei de poartă până la linia însăși. În competiția de pre-sezon, golurile marcate în afara acestui interval sunt acordate cu 9 în loc de 6 puncte (similar cu ceea ce se întâmplă în baschet pentru loviturile lungi).

Un pătrat este desenat în centrul câmpului, numit pătrat central. În centrul acestui pătrat există două cercuri concentrice: unul interior (cerc central, cu diametrul de 3 metri) și unul exterior (cerc exterior, cu diametrul de 10 metri). Ambele cercuri sunt împărțite în două printr-o linie trasată paralel cu liniile de poartă. În interiorul careului central, jocul este reluat la începutul fiecăreia dintre cele patru perioade și după marcarea unui gol.

Dacă un jucător prinde o minge lovită de la cel puțin 15 metri distanță, i se acordă o marcă: aceasta nu poate fi abordată și are dreptul la un timp minim pentru a decide cum să o joace. Dimpotrivă, dacă un jucător este atacat, el trebuie să scape de minge de îndată ce are șanse; dacă nu face acest lucru, este pedepsit pentru reținere (ținerea mingii, este una dintre cele mai dificile reguli de înțeles, și pentru că este lăsată la aprecierea arbitrilor). Dacă un jucător nu are posibilitatea fizică de a trece mingea, deoarece este blocată de un adversar, aceasta este pusă din nou în joc de către arbitru, făcând să sară sau aruncând-o pur și simplu dacă pământul este prea noroios.

Dacă este în posesia mingii, un jucător trebuie să o sară sau să o atingă cu degetul sau să o așeze pe sol la fiecare 15 metri parcurși.

Un joc de fotbal australian jucat în Australia de Sud

Dacă mingea este aruncată sau aruncată în mod voluntar din terenul de joc, ea este pusă din nou în joc de echipa adversă, cu mâinile sau lovind-o cu piciorul (chiar între stâlpi), dacă în schimb se termină după un contact involuntar, este pus din nou în joc de către adversar, linia arbitrilor asistenți, cu o pasă înapoi.

După ce a fost marcat un gol, jocul se reia cu o revenire în centru. Doar 4 jucători pe echipă sunt permiși în interiorul zonei de sărituri (50x50 metri) în momentul aruncării.

Contactele, deși foarte dure, sunt supuse unor reguli foarte specifice: este interzis să lovească un adversar, să-l împiedice, să-l atace peste umeri sau să-l împingă din spate în timp ce sare. Încălcarea fiecăreia dintre aceste reguli se pedepsește cu o lovitură liberă, dar nu există sancțiuni disciplinare imediate; nu există avertismente sau expulzări, jucătorii vinovați sunt raportați de către arbitri comisiei de disciplină (tribunal). Dacă sunt găsiți vinovați de instanță, jucătorii sunt descalificați pentru una sau mai multe runde și li se acordă puncte de demerit care vor fi luate în considerare în cazul unor viitoare infracțiuni.

Dacă un jucător nu-și lasă adversarul să joace după ce a fost acordată o lovitură liberă sau îl lovește după ce jocul a fost oprit, protestați direct împotriva deciziei arbitrilor sau dați mingea de pe teren pentru a pierde timpul., Echipa sa este pedepsită, lovirea fotbalului cu 50 de metri înainte; dacă greșeala are loc în zona de 50 de metri de poartă, lovitura se execută din careul porții.

Scorul

Un joc cu uniforme vintage

Scorul este indicat prin împărțirea numărului de goluri și în spate la un semn de punctuație și indicarea între paranteze a sumelor punctelor la final. De exemplu: Collingwood 11. 14. (80) def. de Western Bulldogs 18. 13. (121) , Collingwood citește 11 goluri cu 14 în urmă, optzeci de puncte, învins de Western Bulldogs cu 18 goluri cu 13 în urmă, 121 de puncte.

Pentru a decide care echipă a câștigat, nu este numărul de goluri sau spatele înscrise, ci suma totală a punctelor este importantă.

Arbitrii

un arbitru semnalează un gol cu ​​două steaguri albe

Meciurile sunt dirijate de trei arbitri, care supraveghează fiecare o parte a terenului și care schimbă în mod regulat poziții. Doi asistenți de linie și doi judecători de poartă îi ajută pe arbitri să stabilească dacă mingea a ieșit de pe teren și dacă a trecut linia de poartă.

Judecătorul de poartă semnalează scorul într-un mod caracteristic, care a devenit una dintre emblemele sportului. Pentru a valida un obiectiv, el ridică ambele antebrațe în unghi drept față de corp, arătând ambii indexuri și apoi fluturând două steaguri (plasate în spatele stâlpilor de poartă ); pentru a valida un spate ridică un singur antebraț, arătând un singur deget arătător și fluturând un singur steag. Dacă arbitrul efectuează o suprasolicitare , adică schimbă decizia judecătorului de poartă, judecătorul de poartă semnalează schimbarea scorului în felul următor: se plasează în centrul liniei de poartă , trece steagurile deasupra capului și imediat după aceea indică noul scor într-unul din modurile descrise.

Pozițiile și rolurile jucătorilor

Pozițiile și rolurile jucătorilor
Pozițiile și rolurile jucătorilor
  • 1. Complet înainte
  • 2. Buzunare înainte
  • 3. Jumătate centrală înainte
  • 4. Flancuri pe jumătate înainte
  • 5. Wingmen
  • 6. Centrul
  • 7. Rover
  • 8. Ruckman
  • 9. Centrați pe jumătate în spate
  • 10. Spatele complet
  • 11. Flancuri pe jumătate din spate
  • 12. Buzunare la spate

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității Thesaurus BNCF 67321 · LCCN (EN) sh85009637
Sport Portal sportiv : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de sport