Tărâmuri Uitate

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Unul dintre protagoniști, Drizzt Do'Urden

Forgotten Realms (uneori tradus în Realms Lost or Forgotten Realms) este un univers fictiv pentru roluri fantastice Advanced Dungeons & Dragons (AD & D) creat în anii optzeci de autorul și designerul canadian de jocuri Ed Greenwood , și adaptat ulterior pentru a fi folosit și în noile versiuni ale Dungeons & Dragons .

De obicei prescurtată cu inițialele FR sau numită pur și simplu Regate , lumea a fost dezvoltată mai întâi cu articole care au apărut în ediția americană a revistei Dragon [1] , apoi cu publicarea unui număr foarte mare de manuale și suplimente de jocuri și o serie lungă de romane, scrise, precum și de Greenwood însuși, de numeroși autori diferiți, inclusiv RA Salvatore , din al cărui stilou fertil s-a născut celebrul drow Drizzt Do'Urden și lumea subterană numită Underdark . Jocurile video , inclusiv Baldur's Gate , au contribuit, pe lângă extinderea cunoștințelor despre Tărâmuri, la creșterea semnificativă a difuzării acestora printre jucătorii Dungeons & Dragons . Forgotten Realms este în prezent una dintre cele mai longevive locații din povestea RPG fantasy și este, împreună cu Eberron și Dragonlance , una dintre cele trei locații, așa că Wizards of the Coast (WotC) publică încă materiale.

Setare

Tărâmurile Uitate

Punctul focal al decorului este planeta imaginară Abeir-Toril , adesea abreviată cu Toril, foarte asemănătoare cu Pământul ; deoarece este de fapt alcătuit din mări și mai multe continente, dintre care cel mai important este de departe Faerûn . Ceilalți descoperite până în prezent sunt Anchorome , Kara-Tur , Maztica și Zakhara .

  • Kara-Tur este un cadru descris inițial în manualul de reguli Oriental Adventures din 1985 pentru AD&D First Edition . Mai târziu a fost inclusă în Tărâmurile Uitate cu suplimentul 1988 Kara-Tur - The Eastern Realms .
  • Maztica a fost introdusă cu o trilogie de romane al cărei autor a scris ulterior suplimentul Maztica Campaign Setting din 1991, care, pe lângă raportarea evenimentelor descrise în cărți, adaugă mult mai multe informații despre continent.
  • Zakhara este țara în care au loc evenimentele din cadrul AD&D Ediția a II-a Al-Qadim , descrisă în cea mai mare parte în suplimentul Țara Soartei din 1992.
  • Anchorome a fost introdus cu suplimentul Gold & Glory din 1992 în secțiunea „Istorie” a companiei de mercenari Fugno Fiammante ; informațiile de pe acest continent sunt extrem de limitate, atât de mult încât în ​​manualul de bază al celei de-a treia revizuiri nici măcar nu a fost menționată.

Toril are în orbită în jurul său un satelit natural asemănător lunii terestre, numit în Faerûn Selûne , același nume al zeiței stelelor; în jurul planetei, în urma lui Selûne, un roi de asteroizi numit orbite Lacrimi de Selûne .

Complot

Istoria Tărâmurilor Uitate, povestită în detaliu în multe manuale, este plină de evenimente extraordinare precum zboruri de dragoni , războaie sângeroase, deziciduri , invazii barbare, căderea imperiilor antice și puternice.

Personaje

Există multe personaje care trăiesc în Tărâmuri, atât bune cât și rele, pe care Maestrul Temnițelor le poate folosi pentru aventurile sale.

O mulțime de rase diferite trăiesc în Tărâmuri, dar rasa umană este predominantă pe toate continentele cunoscute. Toate cursele standard descrise în Manualul jucătorului [2] sunt prezente , iar unele dintre ele sunt împărțite în continuare în subrace. De exemplu, elfii , sau Tel'quessir , sunt împărțiți în sub-rase Elfii Lunii, Elfii Soarelui, Drow, Elfii Lemnului, Elfii sălbatici, Elfii mării. Toate clasele de bază din Manualul Jucătorului pot fi utilizate, deși unele combinații de clase de curse sunt descurajate (dar nu sunt interzise). Regiunea căreia îi aparține personajul, care va fi aleasă în faza de creație, joacă un rol fundamental, nu numai din punctul de vedere al aspectului fizic, al modului de viață și al personalității personajului, ci și în ceea ce privește joc: de fapt, în funcție de regiunea de apartenență, sunt achiziționate limbi automate suplimentare, iar lista limbilor bonus este modificată. În plus, există „talente regionale” sau talente ale căror condiții prealabile includ anumite regiuni în care clasa căreia i se adresează talentul este predominantă.

Cosmologie

Tărâmurile au o cosmologie care implică numeroase planuri de existență , inclusiv Planul material în care se află Toril. De la lansarea primului manual de bază, cosmologia a fost împărtășită cu cea a multor alte setări de D&D; dispunerea planurilor de existență a fost de așa natură încât să formeze o „ Roată Mare ”, iar fiecare decor a fost conectat la celelalte prin diferite planuri de existență, astfel încât să formeze un singur univers interconectat. În revizuirea setării pentru D&D Ediția a treia, cosmologia Regatelor Uitate a fost schimbată de Sean K. Reynolds [ este necesar un citat ] , desprinzându-se de cel comun pentru a forma unul separat, chiar dacă rămân unele planuri (planurile de tranziție , planurile interioare și, dintre planurile exterioare , abisul și cele nouă infernuri ); dispunerea avioanelor (precum și a planului astral ) a luat acum forma unui „ Arborele cel Mare ”. Una dintre cele mai importante diferențe dintre cele două tipuri de cosmologie este că în arbore este extrem de dificil să călătorești de la un plan la altul (adică de la o „ramură” la alta) fără a trece prin Planul material (adică , „trunchiul”).; locuitorii celorlalte etaje iau deci acest ultim etaj cu mare considerație. Mai mult, până la a doua revizuire, Planul Astral a fost încorporat în spațiul real , o sferă imensă cu pereți cristalini al căror interior este similar cu sistemul solar , aparținând setării pentru AD&D Second Edition Spelljammer ; în spațiul real, Toril este una dintre cele opt planete existente și este a treia în ordinea distanței față de soare. Realmspace a fost introdus odată cu extinderea aceluiași nume în 1991, dar nu există nicio mențiune în manualele pentru D&D Ediția a treia, probabil pentru că pentru Spelljammer nu a existat nicio revizuire pentru D & D3ed. Răspândit în tot Faerûn, o parte din care este o moștenire a vechiului imperiu Netheril , există numeroase portaluri magice care permit celor care trec prin ele să călătorească între avioane. De asemenea, se preconizează că zeitățile altor continente pot locui în planuri de existență a căror amenajare ia o formă diferită (de exemplu, Planul Astral al zeităților din Maztica are forma unei „ Mari Piramide ”).

Magie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Complot (Tărâmuri uitate) .

În Tărâmuri, care sunt pătrunse de magie, există complotul. Întreținută în mod esențial de Mystra , zeitatea magiei, le permite vrăjitorilor arcani muritori să arunce vrăji fără a atrage pericolul magiei brute. După prima sa moarte au fost create unele imperfecțiuni ale complotului; din acest motiv, există zone de magie sălbatică și magie moartă. În primii, vrăjitorii arcani au șansa să-și vadă vraja mutând, deoarece se află în vecinătatea imperfecțiunilor complotului. Cu toate acestea, în zonele magiei moarte există găuri în complot. Acest lucru se reflectă în incapacitatea de a arunca vrăji. Dimensiunile acestor zone variază considerabil, variind de la câțiva metri pătrați la regiuni întregi.

Religie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Zeii Tărâmurilor Uitate .

Religia în Tărâmurile Uitate este politeistă . Există multe zeități, diferite prin puterile și zonele lor de influență, împărțite în panteoane în funcție de loc și de oamenii care le venerează. Zeii au un rol activ în influențarea evenimentelor și adesea intră în contact direct cu locuitorii planetei, uneori alegându-și propriul Ales . Pot fi prezenți fizic și sub forma unui avatar , dar acest lucru se întâmplă rar și aproape întotdeauna fără știrea muritorilor. În funcție de zona geografică, o zeitate poate fi cunoscută sub diferite nume.

Zeitatea cea mai importantă, comună tuturor panteonelor, este Ao , creatorul universului, angajat în menținerea echilibrului cosmic; Domnul Ao poate ridica muritorii la zei sau îi poate distruge pe cei existenți, dacă este necesar.

Istoria editorială

Manuale

Este bine de remarcat faptul că majoritatea materialului Forgotten Realms a fost publicat pentru AD&D Second Edition, deși suplimentele pentru D&D Third Edition, actualizate la versiunea 3.5, sunt în continuă creștere. Primele manuale publicate au fost pentru AD&D First Edition; de aceea există pentru această versiune a jocului, dar în număr mult mai mic. În schimb, cele pentru D&D originale sunt inexistente. În orice caz, însă, gradul de adaptabilitate și reutilizare a informațiilor conținute este foarte ridicat .

Manualele, lansate pentru diferitele ediții ale Dungeons & Dragons , sunt împărțite în bază și suplimente (sau accesorii). Primele oferă o imagine generală a decorului, cu o descriere limitată a zonelor geografice, a evenimentelor și a protagoniștilor. Suplimentele, pe lângă aprofundarea cunoașterii unor zone geografice specifice și a istoriei acelor teritorii, pot fi dedicate divinităților, personajelor, raselor sau claselor particulare, organizațiilor sau companiilor mercenare, obiectelor (magice sau nu) sau mai mult. Multe dintre manuale au fost publicate anterior de TSR , în timp ce astăzi sunt publicate de Wizards of the Coast . Traducerea în italiană a unora dintre ele este făcută de editura Twenty Five Edition .

Există trei manuale de bază și pot fi considerate ca revizuiri ulterioare; de fapt, pe lângă actualizarea conținutului cu regulile celei mai recente versiuni de D&D , acestea aprofundează informațiile conținute în manualul anterior și adaugă altele noi.

  • Setul campaniei Forgotten Realms (cunoscut și sub numele de „cutie gri veche”), de Ed Greenwood și Jeff Grubb (TSR, 1987). Manualul (sau, mai exact, setul în cutie ), pentru AD&D First Edition, nepublicat în Italia, constă dintr-o cutie care conține două volume: Cyclopedia of the Realms și DM's Sourcebook of the Realms , precum și câteva hărți ale lui Faerûn. Evenimentele sunt povestite până la 1357 CV (Anul Prințului).
  • Forgotten Realms Setting (ediția a doua), de Ed Greenwood, Jeff Grubb și Don Bingle (TSR, 1993). Setul pentru cutie, pentru AD&D Ediția a II-a, tradus ulterior în italiană, constă dintr-o cutie care conține trei volume: A spasso per i Reami , Da vita ai Reami și Shadowdale , precum și un Compendiu Monstruos (adică un compendiu al Manualului de Monștri ), noi hărți ale lui Faerûn și cărți cu simboluri grafice. Povestea avansează zece ani, de la 1357 CV până la sfârșitul anului 1367 CV (Anul scutului); în acest interval de timp a avut loc faza istorică numită Perioada de necazuri .
  • Forgotten Realms Setting (ediția a treia), de Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Willams și Rob Heinsoo (Wizards of the Coast, 2001). Manualul, pentru D&D Ediția a treia (versiunea 3.0), tradus și în italiană, constă dintr-un singur volum care atașează o hartă actualizată a Faerûn. Povestea avansează cinci ani, de la 1367 CV până la ziua Scudiuniti din 1372 CV (Anul magiei sălbatice), deși cele mai recente suplimente pentru AD & D2ed au relatat evenimentele până la 1370 CV (Anul canei) pentru cei afectați zone).
    • The Player's Guide to Faerûn , de Richard Baker și James Wyatt (Wizards of the Coast, 2004). Acest supliment, pentru D&D Ediția a treia (versiunea 3.5), similar în proiectare cu manualul Aventurilor din 1990, poate fi considerat o revizuire a ultimului manual de bază (așa-numita „ criză ”); pe lângă actualizarea unei părți a conținutului și oferirea de indicații cu privire la modul de actualizare a informațiilor la regulile revizuirii 3.5, acesta ia în considerare toate materialele (nu numai specifice FR-urilor) publicate în anii următori și, printre altele, oferă un detaliu al cosmologiei lui Toril, din indicații despre modul de utilizare a personajelor psionice în Tărâmuri, povestește două evenimente importante din Faerûn („Războiul Arhimilor” și „Războiul Reginei Păianjenului”) mutând povestea cu aproape un anul până la primul Kythorn 1373 CV (Anul Dragonilor Rătăcitori).

Suplimentele sunt peste o sută, publicate pentru diferitele ediții ale D&D , actualizate regulat și istoric cu referire la manualul de bază existent în momentul lansării lor. Cateva exemple:

  • The Savage Frontier (FR5), de Paul Jaquays (TSR, 1988). 64 de pagini, pentru AD&D First Edition. Supliment care oferă informații despre teritoriul nordic .
  • Dreams of the Red Wizards (FR6), de Steve Perrin (TSR, 1988). 64 de pagini, pentru AD&D First Edition. Supliment care oferă informații despre puternica enclavă a vrăjitorului roșu din Thay .
  • Orașul splendorilor , de Ed Greenwood și Steven Schend (TSR, 1994). 4 cărți (Cutie), pentru AD&D Ediția a II-a (2.0). Supliment care oferă informații detaliate despre cel mai mare și mai important oraș Faerûn, Waterdeep; în 2005, a fost publicată recenzia pentru D & D3ed, City of Splendors: Waterdeep .
  • Cloak & Dagger , de Eric L. Boyd, Sean K. Reynolds și Steven Schend (Wizards of the Coast, 2000). 158 pagini, pentru AD&D Ediția a II-a (2.5). Supliment care oferă informații despre cele mai importante organizații secrete care operează în Faerûn.
  • Faiths & Pantheons , de Eric L. Boyd și Eric Mona (Wizards of the Coast, 2002). 224 pagini, pentru D&D Ediția a treia. Supliment care oferă informații despre majoritatea zeităților faeruniene (este revizuirea conținutului a două manuale pentru AD & D2ed, Faiths & Avatars și Powers & Pantheons )

Niciun manual pentru AD&D First Edition nu a fost tradus în italiană, în timp ce din multitudinea de suplimente lansate pentru AD&D Second Edition doar două au fost traduse:

  • Cormyr ( Cormyr )
  • Drow of the Realms (Drow of the Underdark)

Suplimente pentru ediția a treia D&D traduse în italiană:

  • Faiths & Pantheon ( Faiths & Pantheon )
  • Ghidul jucătorului Faerûn (Ghidul jucătorului Faerûn)
  • Est inaccesibil (est inaccesibil)
  • Magic of Faerûn ( Magia lui Faerûn )
  • Silver Marches (Marșuri de argint)
  • Monsters of Faerûn (Monștrii lui Faerûn)
  • Races of Faerûn (Races of Faerûn)
  • Regatele șarpelui (Regatele șarpelui)
  • Lords of Darkness (Lords of Darkness)
  • Underdark of Faerûn ( Underdark )
  • Shining South (Shining South)
  • Of Ruin Champions (Campionii Ruinului)

Module de aventură

Modulele de aventură ajută la aprofundarea informațiilor deja prezente în manuale sau la adăugarea altora noi. Cateva exemple:

  • Bloodstone Pass (H1), de Douglas Niles și Michael Dobson (TSR, 1985). Pentru AD&D First Edition, recomandat pentru PC-urile de nivel 15. Jucabil numai cu sistemul de gestionare a luptei Battlesystem , a fost primul modul în care puteți alege FR-uri ca setare.
  • Sub Illfarn (N5), de Steve Perrin (TSR, 1987). Pentru AD&D First Edition, recomandat pentru computerele de nivel 1-3. A fost primul modul care a imprimat sigla Forgotten Realms pe copertă)
  • Blestemul obligațiunilor de azur (FRC2), de Jeff Grubb și George MacDonald (TSR, 1989). Pentru AD&D Ediția a II-a, recomandat pentru PC-urile de nivel 6-9.
  • Hordes of Dragonspear (SRQ2), de William W. Connors (TSR, 1992). Pentru AD&D Second Edition, recomandat pentru PC-urile de nivel 10-12.
  • Castle Spulzeer (TSR9344), de Doug Stewart (TSR, 1997). Pentru AD&D Second Edition, recomandat pentru PC-urile de nivel 8-12. Există un final alternativ care oferă DM posibilitatea de a transfera personaje în setarea Ravenloft .
  • Sons of Gruumsh , de Christopher Perkins (Wizards of the Coast, 2005). Pentru D&D Ediția a treia (3.5), recomandat pentru computerele de nivelul 4.

Module de aventură pentru AD&D Ediția a doua traduse în italiană:

  • Castelul Spulzeer ( Castelul Spulzeer )
  • The Bloody Tower (Turnul blestemat)
  • Trilogia Randal Morn
    • The Spider Grove Spider (Secretul Spiderhaunt)
    • The Sword of the Valleys (The Sword of the Dales)
    • The Return of Randal Morn ( Întoarcerea lui Randal Morn )

Module de aventură pentru ediția a treia D&D traduse în italiană:

  • The Spider Queen City (Orașul Reginei Păianjenilor)

Romane

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Romanele uitate .

Peste 250 de romane au contribuit la adăugarea de personaje noi, evenimente noi și la aprofundarea istoriei Tărâmurilor Uitate , dar doar o mică parte a acestora a fost tradusă în italiană (primele traduceri au fost foarte proaste) și au fost publicate de editura Armenia , printre care:

  • Trilogia Elfului Întunecat
  • Trilogia pământurilor pierdute
  • Moștenirea lui Drizzt
    • Moștenirea
    • Noapte fără stele
    • Asediul umbrelor
    • Zori de eroi
  • Căile întunericului
    • Lama tăcută
    • Timpul lui Wulfgar
    • Marea de săbii
  • Lama Vânătorului
    • Hoarda orcilor
    • Vânătorul singuratic
    • Cele două săbii
  • Tranziții
    • Regele orcilor
    • Regele pirat
    • Regele fantomelor
  • Cvintetul cleric
    • Canticul
    • Umbrele pădurii
    • Măștile nopții
    • Cetatea căzută
    • Blestemul haosului
  • Soldații norocului
    • Slujitorul relicvei
    • Promisiunea Regelui Vrăjitoare
    • Calea patriarhului
  • Trilogia Elminster
  • Epoca Elminster
    • Elminster în iad
    • Fiica lui Elminster
  • Trilogia Avatara
    • Orașul umbrelor
    • Orașul Tantras
    • Orașul abisului
  • Lumini și umbre
    • Fiica drowului
    • Parcele în întuneric
    • Windwalker

Diferențe în traduceri

În traducerile în italiană ale materialului pentru Dungeons & Dragons , romane și jocuri video dedicate Tărâmurilor Uitate , au existat discrepanțe.

în materialul pentru D&D în romane
Nenorocire Dezacord
Masca Masca
Zece orașe Zece orașe
Sala Mithral Mithril Hall
Shadowdale Orașul umbrelor
Subteran Deep Dark, Underworld
Tabelele Soartei Tabelele Destinului
Valea Vântului de Gheață Valea Vântului Înghețat
Waterdeep Orașul Abisului
Timpul necazurilor A fost un pericol

balaur

Dragon , una dintre revistele oficiale Dungeons & Dragons publicate în prezent de Paizo Publishing, publică, printre altele, articole care conțin informații noi despre Tărâmuri, adesea scrise personal de Ed Greenwood ; multe aventuri în temniță sunt, de asemenea, stabilite în FR. Unele dintre aceste scrieri pot fi găsite și în ediția italiană a revistei, Dragon & Dungeon .

Internet

Site-ul Wizards of the Coast dedicat Tărâmurilor Uitate conține câteva serii de articole despre Faerûn (multe scrise de Greenwood) care contribuie la adăugarea și aprofundarea informațiilor conținute în manualele și suplimentele de bază. Unele serii sunt încă actualizate în mod regulat astăzi:

  • Regatele de frontieră - Ghid pentru regatele de frontieră .
  • Cronici de clasă - Cum să adaptați clasele Manualului jucătorului II pentru a juca în Tărâmuri.
  • Green Reagent - Campanie de joc permanent stabilită în FR organizată de Roleplaying Gamers Association ( RPGA ).
  • Realmslore - Aprofundarea zonelor geografice, a evenimentelor, a vieții de zi cu zi.
  • Revenire la Undermountain - Descrierea nivelurilor Undermountain .
  • Waterdeep News - Știri din ziarul orașului.

Altele sunt disponibile în arhiva seriei retrase (WotC declară că dorește să o anuleze în curând):

  • Elminster Speaks - Studiu aprofundat al zonelor geografice, evenimentelor, vieții de zi cu zi (67 articole).
  • Cărțile magice ale lui Faerûn - Colecția de vrăji (14 articole).
  • Mintiper's Cheapbook - Poezii, balade și aventuri din cartea lui Mintiper, legendarul bard aventurier (10 articole).
  • Perilous Gateway - Descrierea unor portaluri magice (30 de articole).
  • Călătoria lui Rand - Călătoriile lui Rand Sharpwood peste tărâmuri (22 articole).
  • Realms by Night - Fantome și spectre ale orașului Waterdeep (11 articole).
  • Realms Personalities - Colecție de personaje noi demne de remarcat (30 de articole).
  • Wyrms of the North - Descrierea dragonii care domină nordul, Midlands de Vest , Țările Intrigii și Regatele Insulelor , zone geografice din Faerûn (30 de articole).

De asemenea, puteți descărca gratuit câteva suplimente și module de aventură pentru AD&D Second Edition, inclusiv:

  • Terenuri de intrigă , analiză aprofundată a zonei geografice numită „ Terre dell'Intrigo ”.
  • Seria Arcane Age , suplimente care povestesc evenimente care au avut loc în epocile trecute ale istoriei Faerûn.
    • Cormanthyr
    • Căderea mitului Drannor
    • Netheril: Imperiul Magiei
  • câteva „ghiduri de zbor”, suplimente scrise de Ed Greenwood sub forma unei povești a personajului Volothamp Geddarm care oferă informații foarte detaliate și particulare despre unele regiuni din Faerûn.
    • Ghidul lui Volo către Cormyr
    • Ghidul lui Volo pentru Țările de Jos
    • Ghidul lui Volo spre nord
    • Ghidul lui Volo pentru toate lucrurile magice , în acest caz este vorba despre artefacte magice puternice.
  • Villains 'Lorebook , spre deosebire de " Heroes" Lorebook , colectează personaje faeruniene malefice, inclusiv asasinul Artemis Entreri , vrăjitorul nebun Halaster Blackcloak și drow Jarlaxle Baenre .
  • Corsarii Marii Mari , corsarii Marii Mari din largul coastei continentului Zakhara.
  • Orașul Ravens Bluff , adâncirea orașului principal al Vastului .
  • Patru din Cormyr , aventură în Cormyr , un ținut medieval.

Alte mass-media

Jocuri video

Multe jocuri video, în special CRPG , s-au dezvoltat atât pentru calculatoare personale, cât și pentru console , dintre care unele sunt localizate în italiană, care, începând cu anii nouăzeci , au avut ca regim Tărâmurile Uitate . Multe dintre ele formează serii în care, pe lângă capitolele principale, au fost publicate pachete de expansiune .

Mulțumiri

Premiul Origini

  • Bazin de strălucire , simulări strategice. - Cel mai bun joc de computer pentru fantezie sau science fiction din 1988.
  • Blestemul obligațiunilor de azur , simulări strategice. - Cel mai bun joc de computer Fantasy sau Science Fiction din 1989.
  • Forgotten Realms Adventures , de Ed Greenwood și Jeff Grubb (TSR, 1990), pentru AD&D Ediția a doua. - Cel mai bun supliment pentru roluri din 1990.
  • Tărâmuri uitate , de Paul Brown, Simulări ale realității. - Cel mai bun joc nou prin poștă din 1994.
  • Poarta lui Baldur , Interplay. - Cel mai bun joc de rol pentru computer din 1998.
  • The Silent Blade (The silent blade), RA Salvatore (Wizards of the Coast, 1998). - Cel mai bun roman al jocului din 1998.
  • Poarta lui Baldur: Tales of the Sword Coast , Interplay Productions. - Cel mai bun joc de rol pentru computer din 1999.
  • Setarea campaniei în regimul uitat , de Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Wizards of the Coast, 2001). - Cel mai bun supliment de joc de rol din 2001.
  • Orașul reginei păianjen , de James Wyatt (Vrăjitorii de pe coastă). - Cea mai bună aventură de rol din 2002.
  • În 2004 Ed Greenwood se numără printre angajații Hall of Fame.

Notă

  1. ^ Tărâmurile uitate au fost menționate pentru prima dată de Greenwood într-un articol dedicat construcției de calendare fanteziste, unde scriitorul descrie calendarul Harptos: „Acestea sunt cunoscute în mod divers [...] în toate tărâmurile uitate”.
  2. ^ Tweet, Jonathan; Cook, Mount ; Williams, Skip. Manualul jucătorului . Ediția Douăzeci și cinci, 2003. ISBN 88-8288-067-2

Bibliografie

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità LCCN ( EN ) sh94004473
Giochi di ruolo Portale Giochi di ruolo : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di giochi di ruolo