Format anamorfic

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Format anamorfic este un termen care poate fi folosit fie pentru tehnica cinematografică de captare a unei imagini cu ecran lat (tradus literal ca ecran lat ) pe un film de 35 mm , fie pe alte suporturi de înregistrare vizuale, cu un raport de aspect nativ fără ecran lat . , Atât pentru un cinematograf format de proiecție în care imaginea originală necesită un obiectiv anamorfic pentru a recrea raportul de aspect original. Nu trebuie confundat cu ecranul panoramic anamorfic , care este un sistem electronic de codificare video care folosește principii similare cu formatul anamorfic, dar folosind metode diferite. Cuvântul anamorfism provine din greacă și înseamnă formă reconstruită .

Istorie

Figura 1. Dacă realizăm o fotografie panoramică fără un obiectiv anamorfic, unele părți ale suprafeței filmului vor fi irosite ca în zonele superioară / inferioară, vor exista linii negre
Figura 2. Un obiectiv anamorfic extinde imaginea pe verticală, pentru a acoperi întregul cadru al filmului, rezultând o calitate superioară, dar cu o imagine distorsionată. În timpul proiecției filmului, un obiectiv complementar și opus (cu aceeași putere anamorfică) extinde imaginea orizontal revenind la proporțiile sale originale.

Optica anamorfică a fost dezvoltată de Henri Chrétien în timpul Primului Război Mondial pentru a crește câmpul vizual al periscopilor de pe tancuri . Această optică, care a fost numită Hypergonar de Chrétien, era capabilă să arate un câmp vizual de 180 de grade. După război, această tehnologie a fost folosită pentru prima dată într-un context cinematografic în scurtmetrajul Pour Construire un Feu în 1927 de regizorul Claude Autant-Lara [1] .

În 1920, Leon Forrest Douglass a creat efecte speciale și camera anamorfă cu ecran lat. Cu toate acestea, nu este clar modul în care acest lucru se referă la invenția franceză anterioară și la dezvoltarea sa ulterioară [2] .

Ecranul panoramic anamorfic nu a mai fost folosit în cinematografie până în 1952, când 20th Century Fox a cumpărat drepturile asupra acestei tehnici pentru a crea ecranul panoramic CinemaScope [1] . CinemaScope a fost unul dintre multele formate cu ecran lat dezvoltate în anii 1950 pentru a concura cu popularitatea televiziunii și a readuce publicul în cinematografe. La tica , care a avut premiera în 1953, a fost primul lungmetraj lansat pentru a fi filmat cu un obiectiv anamorfic.

Dezvoltare

Dezvoltarea ecranului larg anamorfic a fost determinată de dorința unui raport de aspect mai mare. Formatul ecran panoramic anamorfic modern are un raport de aspect de 2,40: 1, ceea ce înseamnă că lățimea imaginii este de 2,40 ori înălțimea sa (din punct de vedere tehnic, raportul este de 2,39: 1, dar este cunoscut profesional ca 2,40: 1 sau „doi-patru-oh”) - „doi-patru-zero”). Filmul de 35 mm format Academy (full frame standard non-anamorfic, cu coloane sonore în zona imaginii) are un raport de aspect de 1,37: 1, care nu este atât de larg. Într-o imagine panoramică sferică (plană) non-anamorfică, imaginea este înregistrată pe film, astfel încât întreaga lățime să fie inserată în cadru, iar apoi o porțiune mare a cadrului este irosită pe porțiuni care vor fi negre în momentul proiecție (Figura 1).

Pentru a profita din plin de filmul disponibil, trebuie folosit un obiectiv anamorfic la filmare. Până la începutul anilor 1960, cele trei metode principale de utilizare a anamorfismului erau:

  • prisme contra-rotative, utilizate de exemplu în formatul Ultra Panavision
  • oglinzi curbate în combinație cu principiul reflecției interne totale , utilizat de exemplu în Technirama
  • lentile cilindrice (lentile curbate care apoi comprimă imaginea într-o singură direcție, ca un cilindru) utilizate de exemplu în formatul original CinemaScope bazat pe designul lui Henri Chrétien.

Indiferent de metoda utilizată, obiectivul anamorfic face ca imaginea să fie înregistrată pe film ca și cum ar fi fost întinsă vertical. Această distorsiune geometrică intenționată este apoi inversată în timpul proiecției, rezultând un raport de aspect mai mare decât cel imprimat pe film.

O lentilă anamorfică constă dintr-o lentilă sferică obișnuită, plus o lentilă anamorfică suplimentară (sau integrată) care creează anamorfismul. Elementul anamorfic funcționează la o distanță focală infinită (astfel încât are un efect redus sau deloc asupra focalizării obiectivului principal al camerei pe care este montat). Când utilizați un obiectiv anamorfic suplimentar, utilizați un obiectiv sferic cu o distanță focală diferită de cea pe care ați obține-o pentru a obține un raport de 1,85: 1 (suficient pentru a produce o imagine cu înălțimea cadrului complet cu lățimea dublă), atacul anamorfic apoi înjumătățește imagine pe orizontală. Au existat, de asemenea, lentile anamorfice suplimentare, dar au fost folosite destul de rar la proiecție și lentile cineprese pentru a extinde imaginea pe verticală (de exemplu, în sistemul Technirama de mai sus), astfel încât un cadru cu înălțime dublă să poată fi umplut complet. Deoarece o suprafață mai mare a filmului a fost utilizată pentru a înregistra aceeași imagine, calitatea a fost mai bună.

Distorsiunea introdusă în imagine în timpul înregistrării a trebuit corectată în timpul reproducerii filmului, în acest scop a fost folosit un alt obiectiv în timpul proiecției, pentru a extinde imaginea și a o readuce la proporțiile corecte sau (ca în cazul sistemul acum defunct Technirama) pentru a comprima imaginea pe verticală pentru a restabili geometria originală. Trebuie remarcat faptul că imaginea nu este manipulată în niciun fel în dimensiunea complementară cu cea anamorfică (orizontală sau verticală).

Poate părea că ar fi fost mai ușor de utilizat , pur și simplu un film mai larg pentru înregistrarea filmului, cu toate acestea, film de 35 mm a fost deja pe scară largă, și a fost mai ieftin pentru producătorii de film și teatre pentru a atașa pur și simplu un obiectiv suplimentar la film. Camera foto sau proiector , mai degrabă decât să investească într-un nou format de film, cu camerele asociate, proiectoarele, echipamentele de editare și așa mai departe.

Cinerama a fost o primă încercare de a rezolva problema imaginilor cu ecran lat de înaltă calitate, dar ecranul panoramic anamorf s-a dovedit în cele din urmă mai viabil. Cinerama a precedat filmele anamorfice, dar constând din trei imagini proiectate unul lângă altul pe același ecran, imaginile nu au fost niciodată perfect îmbinate la margini, în plus, avea nevoie de trei proiectoare și o rată de cadre mai mare, care necesita o cantitate de patru ori mai mare decât filmul, și trei camere (sau, alternativ, o singură cameră cu trei obiective și trei încărcătoare de film streaming cu probleme legate de sincronizare). Cu toate acestea, formatul a fost destul de popular în rândul publicului pentru a stimula studiourile de film pentru a dezvolta ecran lat la începutul anilor 1950. Unele filme au fost distribuite în format Cinerama și proiectate în teatre speciale. Ecranul panoramic anamorfic a fost foarte atractiv pentru studiourile de film, deoarece avea același raport de aspect ridicat (Cinerama era 2,59), fără dezavantajele complexității și costului adăugat al Cinerama.

Formatul obișnuit cu ecran lat anamorfic utilizat astăzi se numește în mod obișnuit Scope sau 2.35: 1 (acesta din urmă este un nume greșit din vechile obiceiuri, vezi secțiunea raportului de aspect ). Shot in Panavision este o frază obligatorie din punct de vedere contractual pentru filmele filmate cu lentile anamorfe Panavision. Toate aceste fraze înseamnă același lucru: imprimarea sau proiecția finală utilizează un obiectiv anamorfic 2: 1 care extinde orizontal imaginea exact de două ori pe verticală. Acest format este în esență același cu formatul utilizat la momentul CinemaScope, cu excepția dezvoltărilor tehnice minore.

Aspecte tehnice

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Artefact (semnale) .

Utilizarea lentilelor anamorfe poate provoca artefacte care nu apar atunci când se utilizează un obiectiv sferic normal. Unul este un fel de flare de lentile care are o linie orizontală lungă, de obicei de culoare albastră, și este cel mai adesea vizibilă atunci când există lumină puternică, într-o scenă întunecată. Acest artefact nu este întotdeauna considerat o problemă și a ajuns să fie asociat cu un anumit mod de a face cinema și este de fapt uneori emulat cu un filtru special în scene care nu au fost filmate cu un obiectiv anamorf. Un alt aspect comun al lentilelor anamorfice este acela că reflexiile luminii din lentilă vor fi mai degrabă eliptice decât rotunde ca în cinematografia sferică (non-anamorfică). În plus, obiectivele anamorfice cu unghi larg de mai puțin de 40 mm distanță focală produc o perspectivă cilindrică, pe care unii regizori și regizori , în special Wes Anderson , o folosesc ca marcă stilistică.

Un alt artefact tipic al lentilelor anamorfice este că elementele care nu sunt focalizate tind să fie mai neclare pe verticală. Un punct de lumină care nu este focalizat în fundal va apărea mai degrabă ca un oval vertical decât ca un cerc. Când focalizarea este deplasată, există adesea un efect vizibil în care elementele par să se întindă vertical pe măsură ce ies din focalizare. Cu toate acestea, afirmația obișnuită citată conform căreia lentilele anamorfe au o adâncime de câmp mai mică nu este în întregime adevărată. Datorită elementului cilindric din lentilă, lentilele anamorfe au un unghi de vizualizare orizontal care este de două ori mai mare decât cel al unei lentile sferice cu aceeași distanță focală. Din această cauză, realizatorii folosesc adesea un obiectiv anamorf de 50 mm atunci când ar fi suficient să folosiți un obiectiv sferic de 25 mm, un obiectiv de 70 mm în loc de un obiectiv de 35 mm și așa mai departe.

O a treia caracteristică, în special pentru lentilele anamorfice simple adăugate la obiectivul principal, este așa-numita „oreion anamorfic” [ există un termen italian? ] . Din motive optice, compresia anamorfică nu este uniformă pe întregul câmp vizual cu niciun sistem, cilindric, prismatic sau bazat pe oglindă. Această variație are ca rezultat ca unele zone ale imaginii filmului să pară mai deformate decât altele. În cazul feței unui actor în centrul ecranului, fața lui ar apărea puțin ca și cum ar avea oreion, de unde și numele fenomenului. În schimb, la marginile ecranului, actorii împușcați pe întreaga lungime pot părea mai subțiri decât real. Primele producții în format Cinemascope în special (cu lentile Chrétien comerciale) au suferit de această problemă. Soluția a fost de a conecta compresia anamorfică a obiectivului suplimentar la adaptorul de focalizare al obiectivului, astfel încât, la fiecare schimbare a focalizării, raportul anamorfic să fie modificat, rezultând un aspect normal în zona de interes de pe ecran. . În sistemele prismatice timpurii, cum ar fi sistemul Panavision Ultra-Panavision, unghiul de controrotație dintre prisme a fost legat de inelul principal de focalizare a obiectivului printr-un sistem mecanic. În sistemele de lentile cilindrice ulterioare, deplasarea proporțională spre focalizare a fost realizată prin combinarea a două seturi de optică anamorfică într-unul singur: un sistem robust de "compresie" cuplat cu un subsistem ușor de "expansiune". Subsistemul de expansiune a fost controrotat în raport cu sistemul de compresie principal, toate interconectate mecanic cu mecanismul principal de focalizare a obiectivului. Combinația de compresie și expansiune a modificat raportul anamorfic al măsurii necesare pentru a minimiza efectul „oreionului anamorfic” (literalmente oreion-oreion anamorfic, referindu-se la faptul că fețele și mai ales urechile au fost deformate în timpul măririi imaginii în zona de interes a cadrului). Deși aceste tehnici au fost considerate o soluție pentru „oreionul anamorfic”, ele erau de fapt un compromis. Producătorii de filme încă trebuiau să fie atenți în timpul filmărilor, pentru a reduce efectele modificării raportului de aspect. Prima companie care a produs un sistem anti "oreion anamorfic" a fost Panavision la sfârșitul anilor 1950.

Deschiderea obiectivului, așa cum se vede din față, apare ca un oval.

În timp ce formatul cu ecran panoramic anamorfic era încă în uz ca format de film, începea să-și piardă popularitatea în favoarea formatelor plate, în principal spre filmul Super 35mm . Există mai multe motive pentru aceasta:

  • Lentila anamorfică poate crea artefacte sau distorsiuni așa cum este descris mai sus.
  • Obiectivul anamorfic este mai scump decât un obiectiv sferic.
  • Obiectivul anamorfic este mai lent decât un obiectiv sferic, necesitând astfel mai multă lumină și îngreunând fotografierea scenelor cu lumină scăzută.
  • Deoarece formatul anamorfic nu păstrează nicio parte a imaginii de deasupra și de dedesubt, nu poate fi transferat corect în formate cu raporturi de aspect mai restrânse, precum 4: 3 sau 16: 9 pe ecran complet pentru televiziune.
  • Boabele filmului sunt mai puțin îngrijorătoare datorită disponibilității filmelor de calitate superioară, deși formatul anamorfic oferă (artefacte deoparte) o definiție mai mare decât formatul non-anamorfic.

Anamorficul ca format de imprimare a filmului, cu toate acestea, este bine stabilit ca standard pentru proiecția pe ecran lat. Indiferent de formatele utilizate în filmare, imprimările distribuite ale unui film cu un raport de aspect de 2,39: 1 vor fi întotdeauna în format anamorf cu ecran lat. Acest lucru nu se va schimba în curând, deoarece cinematografele din întreaga lume nu trebuie să investească în echipamente speciale pentru a proiecta acest format, tot ce este necesar este un obiectiv de proiecție anamorfic, care a fost considerat de mult timp echipament standard.

Alte formate de film cu ecran lat (în mod obișnuit 1,85: 1 și 1,66: 1) sunt decupate pur și simplu de-a lungul dimensiunii verticale pentru a produce efectul de ecran lat, o tehnică cunoscută sub numele de mascare sau „matare”. Acest lucru se poate întâmpla fie în timpul fotografierii, unde cadrul este mascat în fereastră, fie în laborator, unde o mascare pe imprimare poate fi creată optic. Ambele metode produc un cadru similar cu cel din Figura 1 și este cunoscut sub numele de „mat dur”.

Raportul de aspect

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: raportul de aspect (imagine) .

O greșeală obișnuită cu privire la formatul anamorfic se referă la numărul real al lățimii raportului de aspect : 2,35, 2,39 sau 2,4. Deoarece lentilele anamorfe din aproape toate sistemele anamorfice de 35 mm asigură compresie 2: 1, s-ar putea concluziona logic că un raport 1,375: 1 ar duce la un raport de aspect de 2,75: 1 atunci când este utilizat cu lentile anamorfe. Cu toate acestea, datorită diferențelor dintre deschiderea ferestrei camerei și dimensiunea diafragmei măștii de proiecție pentru filmele anamorfe, dimensiunile imaginii utilizate pentru filmul anamorfic variază de la omologul lor plat (sferic). Pentru a complica lucrurile, standardele SMPTE pentru acest format au variat de-a lungul timpului și, pentru a complica și mai mult, printurile anterioare anului 1957 au folosit o parte a suprafeței pentru coloana sonoră optică (în loc să aibă sunet magnetic pe părți).), Ceea ce a adus raportul la 2,55: 1.

Definiția inițială a SMPTE pentru proiecția anamorfică cu o coloană sonoră optică de-a lungul lateralului (PH22.106-1957), emisă în decembrie 1957, a standardizat diafragma proiectorului la 0,839 × 0,715 țoli (21,3 × 18,2 milimetri) cu un raport de aspect de 1,17: 1. Raportul de aspect pentru această diafragmă, după o decompresie de 2x, a fost de 2,3468 ...: 1, care s-a rotunjit la valoarea obișnuită de 2,35: 1. O nouă definiție a fost lansată în octombrie 1970 (PH22.106-1971), care prevedea o dimensiune verticală de 0,700 inci pentru diafragma proiectorului, puțin mai mică decât cea anterioară, pentru a ajuta îmbinările să fie mai puțin evidente pentru spectatori. Amprentele anamorfe utilizează o zonă mai mare a negativului decât celelalte formate, lăsând puțin spațiu pentru cusături, ca urmare, o linie orizontală de lumină a clipit pe ecran de fiecare dată când cusătura a fost proiectată, deci a fost necesar să se îngusteze deschiderea verticală pentru a reduce acest fenomen, chiar înainte de emiterea PH22.106 -1971. Această nouă dimensiune a diafragmei pentru proiecția de 0,838 × 0,700 țoli (21,3 × 17,8 mm), avea un raport de aspect de 1,1971 ...: 1, care după lentila anamorfică a devenit 2,39: 1 (denumită în mod obișnuit o valoare rotunjită de 2,40 : 1 sau 2.4: 1). Cea mai recentă revizuire, din august 1993 (SMPTE 195-1993), modifică ușor dimensiunile pentru a standardiza lățimea diafragmei de proiecție la 0,825 inci (21,0 mm) pentru toate formatele, anamorfic (2,39: 1) și plat (1,85 : 1). Înălțimea diafragmei de proiecție a fost redusă cu 0,01 inci în această specificație la 0,825 × 0,690 inci (21,0 × 17,5 mm), cu un raport de aspect de 1,1956 ...: 1 (de obicei rotunjit la 1,20: 1), pentru a menține un raport necomprimat de 2,39: 1 [3] . Deschiderea camerei a rămas aceeași: 2,35: 1 sau 2,55: 1 dacă înainte de 1958.

Amprentele anamorfe sunt încă deseori numite „Scop” sau 2.35 de proiecționiști, cinematografi și alții care lucrează în domeniu, doar prin forța obișnuinței. 2.39 este de fapt la care se face referire în general (cu excepția cazului în care discutați despre filme în format anamorfic produse între 1958 și 1970), care este de obicei incorect rotunjit la 2.40 (în loc de 2.4 corect). Cu excepția unor experți, 2.35, 2.39, 2.40 înseamnă în general același lucru pentru profesioniști, indiferent dacă sunt sau nu conștienți de modificări.

Notă

  1. ^ a b Konigsberg, Ira. The Complete Film Dictionary Meridian. 1987. „Lentila anamorfică” pp. 11-12
  2. ^ Michael Svanevik și Shirley Burgett, „Menlo's Mild-Mannered Film Wizard: Motion Picture Inventor Leon Douglass Merită o nișă istorică”, Palo Alto Daily News (5 iulie 2008) pp. 6-7
  3. ^ Hart, Martin. (2000). Muzeul cu ecran lat "Ofertures and Aspect Ratios" Accesat pe 8 iulie 2006.

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Cinema Cinema Portal : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de cinema