Rata cadrelor

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Rata de cadre (în engleză frame rate ) este frecvența de captare sau reproducere a cadrelor care alcătuiesc un film . Un film sau o animație pe computer este de fapt o secvență de imagini reproduse la o viteză suficient de mare pentru a oferi ochiului uman iluzia mișcării. Rata cadrelor este măsurată în hertz (Hz), în monitoarele de scanare progresivă sau exprimată în termeni de cadre pe secundă ( fps ).

Standard

Modurile standard de scanare video - și frecvențele relative - utilizate în televiziune și cinema sunt:

  • 24p este un sistem de scanare neîntrețesut 24 fps , conceput inițial pentru editare neliniară , dar și utilizat pe scară largă din motive estetice datorită redării similare, din punct de vedere al mișcării, cu cea a filmului cinematografic . La conversia în sistem NTSC, rata cadrelor este redusă la 23.976 fps , în timp ce în PAL sau SECAM este accelerat la 25 fps . Modul 24p a fost standardul de facto al cinematografiei sonore de la mijlocul anilor 1920 . [1]
  • 30p este un standard neîntrețesut a 30 fps . Scanarea progresivă , în comparație cu scanarea intercalată, îmbunătățește calitatea imaginii și este utilizată pentru conținut de înaltă definiție ; standardul 30p permite, de fapt, o reproducere video fără artefacte . Această rată de cadre a fost utilizată și de formatul de film de înaltă definiție Todd-AO între 1954 - 1956 . [2]
  • 60i (60 sau 59,94 câmpuri pe secundă = 29,97 fps ) este sistemul standard de scanare întrețesut pentru sistemul de codare analogică NTSC (utilizat în mod obișnuit de televizoarele din SUA ). Standardul a fost dezvoltat de Philo Farnsworth și Vladimir Zworykin în 1934 [3] și adoptat de sistemul NTSC în 1941 . Odată cu introducerea culorii în 1953 , rata originală a cadrelor a fost redusă cu un factor de 1 000/1 001 pentru a evita interferențele dintre subpurtătorul chroma și purtătorul audio al semnalului.

Rată mare de cadre

High Frame Rate, prescurtat în HFR, este un frame rate ridicat, denumirea unei noi tehnici de filmare și proiecție, introdusă de regizorul Peter Jackson în 2012 cu trilogia The Hobbit . Abandonează standardul clasicelor 24 de cadre pe secundă și introduce o nouă viteză de la „48 la 60 de cadre pe secundă”, obținând astfel imagini mai fluide, cu aproape niciun artefact vizual.

De asemenea, face parte din această nouă tehnologie:

  • 50p și 60p în modurile non-întrețesute utilizate de sistemele HDTV . Cu toate acestea, aceste formate nu fac parte din standardele ATSC și DVB .
  • 120p este un standard non-întrețesut a 120 fps care vor fi folosite de sistemele UHD . [4]

Împletire

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: întrețesere .

Un fenomen legat de numărul de cadre pe secundă - în special pe un ecran CRT - este „pâlpâirea” ( pâlpâirea ) imaginii sau o schimbare continuă a luminozității care afectează calitatea experienței de vizionare. Deoarece acest efect se datorează frecvenței scăzute cu care fosforii de pe ecran sunt „înviorați”, am încercat să-l eliminăm prin creșterea ratei de cadre; pentru a face acest lucru, fără a crește și lățimea de bandă a semnalului, am optat pentru așa-numita intercalare : fiecare cadru pe secundă este împărțit în două câmpuri, adică mai întâi sunt afișate doar liniile impare ale imaginii, apoi doar cele pare . În acest fel, chiar dacă fiecare linie este actualizată de 25 (sau 29,97) ori pe secundă, ca de exemplu în standardele analogice de televiziune PAL și NTSC , fiecare zonă a imaginii este trasată de două ori, aproape ca și cum ar fi scanate 50 ( PAL) sau 59,94 (NTSC) cadre pe secundă.

Rata cadrelor și viziunea umană

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Persistența viziunii .

Deși un film pare să arate imagini în mișcare, ceea ce este afișat este o secvență de imagini statice. O primă explicație a fenomenului din punct de vedere biologic a fost ipotezată de fizicianul belgian Joseph Plateau , în secolul al XIX-lea , potrivit căruia percepția mișcării continue se datora persistenței imaginilor pe retină , dar această teorie a fost negat ulterior de Max Wertheimer : creierul este cel care, conform unor mecanisme care nu sunt încă pe deplin înțelese, efectuează o operație de „asamblare” a cadrelor individuale, interpretându-l ca pe o mișcare.

Notă

  1. ^ Kevin Brownlow, Silent Films: Care a fost viteza potrivită? (1980).
  2. ^ Specificații Todd-AO dintr-o privire , Widescreen Museum.
  3. ^ Gary Edgerton, The Columbia History of American Television , Columbia University Press, 2009, p. 51–52. ISBN 978-0-231-12165-1 .
  4. ^ Dario D'Elia, TV Ultra HD european în 2015 datorită sateliților Eutelsat , în Tom's Hardware , L'Espresso , 8 ianuarie 2013, p. 1. Adus la 10 februarie 2013 (arhivat din original la 17 ianuarie 2013) .

Elemente conexe

Controlul autorității GND ( DE ) 4457968-8
Cinema Cinema Portal : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de cinema