Framebuffer

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Framebuffer este o memorie tampon a plăcii video în care sunt stocate pe ecran informațiile destinate ieșirii pentru reprezentarea unui întreg frame ( cadru în limba engleză , de unde și numele framebuffer ).

Framebuffer-ul conține informații despre culoarea fiecărui pixel , adică a fiecărui punct de pe ecran, care poate fi 1-bit (alb-negru), 4-bit sau 8-bit (modul paletă ), 16-bit ( Highcolor ) sau pe 24 de biți ( Truecolor ). Uneori există un canal alfa care conține informații despre transparența pixelului. Dimensiunea framebufferului depinde de rezoluția ieșirii video și de adâncimea culorii .

Elemente conexe

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT