Seria GeForce 400

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
NVIDIA GeForce 400 Series
Unitate de procesare grafică
Debut 27 martie 2010 [1]
Nume de cod GF100 ( Fermi )
API-uri acceptate
Direct3D și Shader Direct3D 11.0, Model 5.0
Cronologie
Predecesor Seria GeForce 300
Succesor Seria GeForce 500

GF100 (denumit cod Fermi ) este o arhitectură GPU dezvoltată de NVIDIA Corporation și prezentată de la sfârșitul anului 2009. Numele arhitecturii provine de la fizicianul Enrico Fermi, iar producătorul a declarat că arhitectura a fost dezvoltată pentru a optimiza procesarea bazată pe GPU la Cel mai bun. Integratul care implementează arhitectura Fermi este produs cu o tehnologie de 40 nm , se bazează pe trei miliarde de tranzistori, va fi produs de TSMC și va fi primul GPU NVIDIA care se va ocupa de DirectX 11 . Primele plăci video din seria Fermi au fost livrate presei specializate în săptămâna 22 martie 2010 , produsele vor ajunge pe rafturi pe 12 aprilie.

Integratul integrează 480 de unități de procesare CUDA , fiecare unitate CUDA are o conductă internă pentru operațiuni pe numere întregi și una pe numere în virgulă mobilă. Operațiunile sunt gestionate cu standardul IEEE-754 2008. Coreele CUDA spre deosebire de arhitectura GT200 anterioară au o manevrare mai bună a calculelor în virgulă mobilă, aceste nuclee au o viteză de vârf de 1/2 în comparație cu calculele întregi, nucleul GT200 anterior a efectuat calcule în virgulă mobilă la 1/8 viteză de vârf în comparație cu calculele întregi, astfel încât aceste nuclee sunt de patru ori mai rapide decât cele utilizate de arhitectura anterioară. Unitățile de procesare sunt grupate în blocuri de 32 numite Streaming Multiprocessor (SM); fiecare SM include 4 unități funcționale speciale , aceste unități sunt utilizate pentru a efectua operații aritmetice transcendente și interpolare. Fiecare SM are 16 unități de încărcare / stocare și are propria memorie de 64 Kbyte, această memorie poate fi împărțită ca memorie cache L1 sau memorie partajată într-un raport de 1: 3 (16/48) sau 3: 1 (48:16) în funcție de nevoi. Fiecare bloc prin intermediul unui autobuz accesează o memorie cache L2 de 768 Kbyte.

Procesorul gestionează amintirile GDDR5 conectate printr-o magistrală de 384 biți, controlerul de memorie poate gestiona și memorii ECC . Pentru a îmbunătăți gestionarea accesului la memoria cache, producătorul a dezvoltat o tehnologie numită tehnologia NVIDIA Parallel DataCache, în timp ce pentru a utiliza mai bine numărul mare de unități de calcul paralele, a dezvoltat tehnologia motorului NVIDIA GigaThread , această tehnologie optimizează programarea firelor . pentru a face cea mai bună utilizare a unităților de procesare. Procesorul este capabil să proceseze până la 24.576 fire și poate rula mai multe fire în paralel în cadrul fiecărui SM pentru a optimiza utilizarea nucleelor ​​CUDA. În aplicațiile dedicate graficii tridimensionale, în mod normal, un fir este întotdeauna capabil să ocupe toate unitățile de calcul, în timp ce în aplicațiile de calcul generice acest lucru nu este neapărat adevărat. [2] [3]

Notă

  1. ^ http://www.pcgameshardware.de/aid,696538/Nvidia-bestaetigt-Erste-Fermi-Grafikkarten-gegen-Jahresende/Grafikkarte/News/ „Primele produse bazate pe Fermi se așteaptă să fie lansate spre sfârșitul anului”
  2. ^ Fermi, următorul GPU Nvidia , pe punto-informatico.it , Punto Informatico.it, 1-10-2009. Adus 1-10-2009 .
  3. ^ NVIDIA Fermi, noua arhitectură descoperă cardurile , pe hwupgrade.it , Punto Informatico.it, 01-10-2009. Adus 01-10-2009 .

Alte proiecte

linkuri externe