Gameplay

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Gameplay-ul este o caracteristică de joc video care reprezintă experiența jucătorului de a interacționa cu jocul. [1]

Termenul este un neologism englez [2] (pronunțat [ˈgeɪmpleɪ] ), [3] compoziția „ joc ” și „ joc ” care înseamnă literalmente „a juca jocul”; în italiană este redată în general ca „experiență de joc”. [4]

Este, de asemenea, folosit ca sinonim al gameplay-ului , deși gameplay-ul este un concept mai larg care cuprinde, de asemenea, povestea jocului și orice altceva care implică jucătorul [2] .

Jocul este, de asemenea, definit ca o formă de limbaj [5] [6] și poate fi de două tipuri: vorbim despre un joc neliniar și un joc liniar.

Notă

  1. ^ (RO) David Thomas, Kyle Orland, Scott Steinberg, Ghidul de stil pentru jocuri video și manualul de referință (PDF), Power Play Publishing, 2007, p. 33, ISBN 978-1-4303-1305-2 . Adus la 24 mai 2015 (arhivat din original la 11 iulie 2011) .
  2. ^ A b (EN) Gameplay on neologisms.rice.edu, The Rice University neologisms Database. Adus la 16 august 2016 .
  3. ^ ( EN ) gameplay - definiție a gameplay-ului în engleză din dicționarul Oxford , su exforddictionaries.com , Oxford Dictionaries. Adus la 16 august 2016 .
  4. ^ Exemplu: Nintendo.it
  5. ^ Giacomo Scotti, Videogame terminologies: the Gameplay , pe deeplay.it , 11 februarie 2017. Accesat la 14 aprilie 2017 (arhivat din original la 15 aprilie 2017) .
  6. ^ Jocul este o situație lingvistică și o casă superlativă , pe outcast.it . Adus pe 14 aprilie 2017 .

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video