Garl Glittergold
Garl Glittergold | |
---|---|
Divinitatea Temnițelor și Dragonilor | |
Titlu (e) | Jokerul, protectorul atent, bijuteria neprețuită, arguto |
Planul de existență | Bytopia |
Divinitate (Putere) | Mai mare |
Aliniere | Bine neutru |
Domenii de influență | Umor, inteligență, iluzie, tăiere de bijuterii, bijutieri |
Domenii | Ei bine, înșelăciune, protecție |
Garl Glittergold este o zeitate fictiv de jocul de rol fantezie Dungeons & Dragons . Simbolul care reprezintă această zeitate este o pepită mare de aur, iar adepții săi sunt gnomi, iluzioniști, bijutieri și farse.
Aspect și atitudini
Garl Glittergold este zeitatea gnomilor și are aspectul unui gnom cu piele aurie, cu pietre sclipitoare pentru ochi. Îi place să se îmbrace în ținute somptuoase și de obicei se îmbracă cu o jachetă de mătase cu coadă lungă și colanți, de asemenea, din mătase. Este obișnuit să poarte multe bijuterii și obiecte din aur. Iubește glumele, iar tachinările sunt frecvente împotriva altor divinități. Odată a prăbușit reședința (o peșteră) a zeului Kurtulmak și de atunci cei doi au fost dușmani amari.
Dogmă
Garl avertizează cu privire la prostie și cumpățenie și îi îndeamnă pe adepții săi să-și folosească creierul în loc de obrazul lor și învață că uimirea sau jenarea unui dușman cu o iluzie contează ca un duel și o ucidere.
Clerul
Clericii Glittergold îi educă pe tineri prin umor pentru a-i menține interesați și a le face învățarea mai bună. Învățăturile lor avertizează împotriva altor rase, în special a celor despre kobolds, a căror zeu este Kurtulmak. Clericii din Garl sunt, de asemenea, păstrătorii diferitelor suluri și colecții de cărți care conțin vrăji de iluzie, dar și glume și modele de capcane. La fel ca zeul lor, clericii adoră să se îmbrace în haine elegante și să se împodobească cu bijuterii din aur.
Templele
În cultul zeului Glittergold, construcția de altare și capele este preferată celei a templelor. Ambele sanctuare și capele sunt ridicate numai în locurile în care gnomii trăiesc sau se adună. Sanctuarele conțin obiecte de o mână de lucru extraordinară și pentru a le proteja de vizitatorii nedorite, clericii au conceput capcane care de multe ori nu sunt letale, ci bizare.
Avatar
Garl Glittergold își trimite avatarurile să viziteze țările gnomilor cu sarcina de a-i ajuta atât în glume, cât și în meserii. Din când în când, avatarurile sunt instruite să viziteze teritoriile celorlalte rase, uneori cu intenția de a juca trucuri asupra ambițiilor muritorilor excesiv de vanitoși.
Bibliografie
- Rich Redman, Skip Williams și James Wyatt. Zei și semizei. Renton, WA: Wizards of the Coast , 2002.