GeForce

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

GeForce este marca adoptată de NVIDIA Corporation pentru seria sa de GPU-uri , care sunt utilizate pe scară largă în producția de plăci video pentru PC-uri . Aceste serii sunt specializate în jocuri video și aplicații multimedia și, prin urmare, specifice pentru uz casnic. Pentru aplicații profesionale, compania oferă marca Quadro . Aceste GPU-uri sunt în competiție directă cu seria Radeon HD de la rivala ATI Technologies (sub controlul AMD din 2006 ).

Seria GeForce s-a născut pentru vârful pieței și pentru o țintă de entuziaști, dar de-a lungul timpului s-a diferențiat în modele care acoperă toate segmentele pieței. Începând cu 2010 au existat treisprezece serii de GPU-uri cu acest brand.

Numele „GeForce” aparține doar GPU-ului, dar greutatea pe care aceasta o are în interiorul unei plăci video înseamnă că acestea sunt identificate cu modelul GPU-ului și, cel mult, cu numele producătorului OEM care a fabricat placa.

Seria GeForce

Cip GeForce 256
NVidia Geforce 7900GS
  • GeForce 256 - Lansat în august 1999 , acest model (denumit în cod intern NV10) a fost primul GPU care a acceptat transformarea și iluminarea prin hardware , deși această caracteristică nu va fi utilizată în jocurile 3D până mai târziu. Primele carduri cu acest GPU au fost echipate cu memorii SDRAM , în timp ce următoarele au fost echipate cu memorii DDR .
  • GeForce 2 - Lansat în aprilie 2000 , primul GeForce 2 (NV15) a fost o altă componentă high-end. Designul cu procesor cu textură dublă pentru conducta grafică a permis dublarea ratei de umplere comparativ cu prima generație. NVIDIA a lansat ulterior GeForce 2 MX, o versiune low-cost care s-a dovedit populară pe piața mid-range.
  • GeForce 3 - Pe piață în februarie 2001 , GeForce 3 (NV20) a adăugat umbrele programabile DirectX 8 de pixeli și vertex umbrere la familia GeForce. Aceste GPU-uri au oferit performanțe generale bune și un bun suport pentru shader și au fost populare printre entuziaști, chiar dacă nu au ajuns niciodată la prețul mediu. O parte din tehnologia dezvoltată pentru acest cip a fost prezentă ulterior în componenta grafică a Xbox-ului .
  • GeForce 4 - Lansat în februarie 2002 , high-end GeForce 4 Ti (NV25) a reprezentat destul de mult un rafinament al GeForce 3, în multe aspecte minore ( antialiasing mai bun și controlere de memorie, un alt vertex shader , proces de fabricație redus și, prin urmare, frecvențe mai mari ). Următorul GeForce 4 MX a fost un GeForce 2 MX cu câteva caracteristici noi preluate de la GeForce 4 Ti.
  • GeForce FX - Lansat oficial în noiembrie 2002 , această generație (NV30) a diferit semnificativ de cele anterioare în arhitectură. Acesta a oferit suport pentru noul DirectX 9.0 odată cu introducerea modelului shader 2.0 , dar a trebuit să ofere performanțe bune chiar și pe jocurile mai vechi de pe DirectX 8 și 7. Deoarece modelele sunt similare cu cele ale unei serii GeForce 5, această denumire este, de asemenea, răspândită.
  • GeForce 6 - Lansat în aprilie 2004 , GeForce 6 (NV40) a acceptat noul model shader 3.0 , a corectat performanțele slabe în virgulă mobilă ale GPU anterioare, a introdus suport pentru HDR ( High Dynamic Range Imaging ), SLI ( Scalable Link Interface ) și PureVideo .
  • GeForce 7 - Implementat în iunie 2005 , GeForce 7 (NV47 / G70) constând în esență dintr-o revizuire a seriei 6 ( conducte mai largi și mai frecvente ), cu un nou suport pentru antialiasing tehnic TMAA (Transparency Multisampling AntiAliasing) și TSAA (Transparency Supersampling AntiAliasing ), care au fost ulterior activate și pentru seria anterioară. Un derivat al modelului 7800GTX este RSX Reality Synthesizer , componenta video a PlayStation 3 .
  • GeForce 8 - Lansat în noiembrie 2006 , GeForce 8 (G80) a fost primul GPU care a oferit suport complet DirectX 10 și primul chipset NVIDIA care a fost proiectat cu o arhitectură unificată de shader .
  • GeForce 9 - Produsele din seria GeForce 9 sunt revizuiri ale ultimelor modele din seria 8, produse cu tehnologie 65nm. Prima carte care a fost lansată pe 21 februarie 2008 a fost 9600 GT, o carte de nivel mediu bazată pe procesorul G94, o reelucrare a G92 utilizată în modelul de succes 8800 GT. A urmat 9800 GX2, cu design dual GPU G92 și 9800 GTX, o versiune a G92 care funcționează la frecvențe ușor mai mari. De fapt, această nouă serie de plăci video a stârnit multe controverse, deoarece nVidia a prezentat o nouă generație de plăci care, în realitate, nu aduce nicio noutate în comparație cu generația anterioară.
  • GeForce 200 - Cu această nouă generație, lansată pe 16 iunie 2008 , nVidia adoptă o nouă nomenclatură pentru cardurile sale, utilizând prefixul GTX și un număr din trei cifre. Primele modele prezentate sunt GTX 260 și GTX 280, bazate pe nucleul GT200 la 65nm, care are o arhitectură unificată ușor revizuită a umbrelor și care oferă un suport mai mare pentru tehnologiile CUDA și PhysX și o nouă versiune a decodorului PureVideo . Suportul nu este adăugat la bibliotecile grafice DirectX 10.1, care sunt considerate de o importanță neglijabilă de către nVidia.
  • GeForce 300 - Disponibil în săptămânile următoare prezentării seriei 400, în trei modele: GT 340, GT 330 și GT 320, disponibil numai pentru piața OEM (deci nu poate fi achiziționat de către un singur utilizator). Nu se bazează pe o versiune ieftină a arhitecturii Fermi tocmai prezentată, prin urmare plăcile video derivate din soluții deja prezentate în trecut.

GeForce GT 340 împrumută mult de la GeForce GT 240, deci găsim 96 de nuclee CUDA (procesoare de flux), frecvență GPU de 550 MHz, 512 MB sau 1 GB de memorie DDR3 de 1700 MHz și interfață pe 128 de biți. GeForce GT 330 vine în două versiuni: 96 și 112 CUDA Core, 1 GB sau 2 GB de memorie DDR3 de 800 MHz și memorie DDR2 de 500 MHz și magistrală 128/192/256 biți. În cele din urmă, GeForce GT 320 integrează 72 de nuclee CUDA, 1 GB de memorie DDR3 790 MHz și magistrală pe 128 de biți.

  • GeForce 400 - Lansat pe 27 martie anul 2010 ., GeForce GTX 480 și 470 oferă un suport hardware pentru DirectX 11 grafice biblioteci pentru prima dată Cardurile sunt bazate pe nucleul 40nm GF100, de asemenea , bazat pe shader arhitectură unificată și sunt cunoscute cu nume de cod Fermi (în omagiu fizicianului italian Enrico Fermi [1] ). Sunt, de asemenea, primele plăci nVidia care utilizează memoria video GDDR5. La 31 mai 2010 , este prezentat un al treilea card din seria 400, GeForce GTX 465, bazat tot pe nucleul GF100. Cele 3 plăci diferă unele de altele pentru numeroși factori, inclusiv cantitatea de RAM video instalată (1536 MB pentru GTX 480, 1280 MB pentru GTX 470 și 1024 MB pentru GTX 465), frecvențe de operare a nucleelor ​​\ umbrelor \ amintirilor (700/1400/3696 MHz pentru GTX480, 607/1215/3384 MHz pentru GTX470 și 607/1215/3208 MHz pentru GTX465), numărul de nuclee prezente (480 pentru GTX 480, 448 pentru GTX 470 și 352 pentru GTX 465) și pentru magistrala grafică ( 384 biți pentru GTX 480, 320 biți pentru GTX 470 și 256 biți pentru GTX 465).
  • GeForce 500
  • GeForce 600
  • GeForce 700
  • GeForce 800 (numai pentru mobil)
  • GeForce 900
  • GeForce 10
  • GeForce 16
  • GeForce 20
  • GeForce 30

Notă

  1. ^ Dino Brothers, NVIDIA dezvăluie următoarea generație de GPU Fermi , despre www.dinoxpc.com, dinoxpc.com 1 octombrie 2009. Adus pe 3 septembrie 2020 (depus de „Original url 29 iulie 2012).

Elemente conexe

linkuri externe

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT