Jocul gâștei

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Jocul gâștei
El juego de la Oca - Juan Francisco Piferrer - Barcelona.jpg
Jocul gâștei, tipărit la Barcelona în secolul al XIX-lea
Tip joc de societate
Reguli
Număr de jucători 2-6
Echipe Nu
Rundă În sens invers acelor de ceasornic
Pariez Nu
Zaruri 2 din 6
Cerințe
Vârstă 6+
Pregătiri 5 minute
Durată 20-50 minute
Aleatoriu Determinant

Jocul gâștei este un tip de joc de societate tradițional pentru copii. Este un joc de cale extrem de simplu, în care câștigătorul este determinat doar de întâmplare.

O versiune a jocului din secolul al XVII-lea
O altă versiune a secolului al XIX-lea

Versiunea tradițională

Se joacă pe o masă de joc pe care este desenată o spirală de cale , în general în sensul acelor de ceasornic, formată din 63 de pătrate (uneori acest număr urcă până la 90), marcat cu numere sau alte simboluri. Jucătorii încep cu un pion în careul de start și, la rândul lor, continuă de-a lungul cărării unui număr de pătrate obținut prin aruncarea unei perechi de zaruri . Obiectivul jocului este de a ajunge în pătratul central al spiralei. Dacă pătratul de sosire este ocupat de pionul altui jucător, pionul de finalizare ia locul pionului de start.

Unele cutii de sosire au un efect special. În versiunea tradițională, pătratele care reprezintă gâștele (de unde și numele jocului) vă permit să mergeți imediat înainte cu un număr de pătrate egal cu cele acoperite de mișcarea tocmai făcută. Aceste pătrate sunt plasate la fiecare nouă pătrate începând de la pătratele 5 și 9 (o consecință a acestui aranjament este că o lansare inițială de 9 conduce imediat jucătorul la pătratul 63 și, prin urmare, la victorie).

Celelalte cutii speciale sunt după cum urmează:

  • în caseta 6 („ podul ”) mizele sunt plătite și mișcarea se repetă ca în casetele cu gâște;
  • în caseta 19 („ casă ” sau „ han ”) plătiți postul și stați nemișcat pentru trei schimburi;
  • la casetele 31 („ fântână ”) și 52 („ închisoare ”), unul rămâne staționar până când un alt simbol ajunge în cutie, care la rândul său este „închis”;
  • la caseta 42 („ labirint ”) plătiți postul și reveniți la 39;
  • la caseta 58 („ schelet ”) plătiți postul și reveniți la 1.

Pătratul de sosire (63) trebuie atins cu o aruncare exactă a zarurilor; în caz contrar, odată ce ați ajuns în partea de jos, vă veți deplasa înapoi cu câteva puncte în exces.

Istoria jocului

Jocul gâștei sau jocuri similare, cum ar fi scări și șerpi , sunt printre cele mai simple jocuri de cale și, prin urmare, reprezintă prototipurile categoriei. Conceptul jocului are desigur origini foarte vechi. Numerotarea cutiilor (prezentă în toate variantele tradiționale, inclusiv scări și șerpi ) și aplicarea anumitor structuri numerice (cum ar fi distanța fixă ​​de 9 cutii între cutiile cu gâște), ar fi putut uita de semnificații matematice . Sau numerologice .

Jocul gâștei înțeles în forma modernă (cu calea spirală și decorațiunile tipice) datează din a doua jumătate a secolului al XVI-lea . În 1580 Francesco I de 'Medici i-a făcut cadou noului și foarte încântător joc al gâscei lui Filip al II-lea, regele Spaniei , care a fost fascinat de acesta. Pătratele versiunii lui Medici au fost decorate cu simboluri care au rămas parțial în tradiție: două zaruri, un craniu , o coadă, un pod , un labirint sau o gâscă. Jocul gâștei a fost probabil derivat dintr-un joc chinezesc Shing Kunt t'o („promovarea mandarinelor ”), în care tabla era formată din 99 de pătrate numerotate dispuse în spirală.

Unii istorici cred că jocul gâștei are un strămoș similar în Egiptul faraonilor. Distracția antică se numea Mehen, ca un zeu-șarpe venerat acolo: calea avea de fapt forma unei reptile înfășurate, cu solzii acționând ca niște cutii, în timp ce itinerariul făcea aluzie la o călătorie inițiatică.

La începutul secolului al XVII-lea , au apărut primele plăci tipărite în Anglia , iar jocul s-a răspândit rapid în toată Europa . Decorul tradițional a fost adesea reprelucrat cu diferite subiecte; de exemplu, există jocuri de gâscă cu subiecte de natură politică (precum Revoluția franceză ) sau literare (episoade din aventurile lui Don Quijote ).

Referințe în cultură

Jocul Palio of the Mortara goose

Jocul gâștei, ca în esență toate jocurile, desigur, se pretează la o lectură simbolică , deja evidentă în alegerea decorațiunilor versiunii De 'Medici, cu „pericolele” care reprezintă dificultățile (fizice și morale) ale viața. Drept urmare, jocul este uneori citat cu intenție alegorică în cultură și arte.

O referință faimoasă la joc se găsește în romanul Testamentul unui extravagant de Jules Verne ( Le Testament d'un excentrique , 1899 ). Vorbește despre o voință excentrică care dă o sumă extraordinară între șapte concurenți, forțându-i la o cursă nesăbuită în care Statele Unite devin o tablă gigantică a jocului gâștei. Legătura cu jocul gâștei nu este cunoscută de cei care cunosc această poveste doar prin numeroasele adaptări de film (printre cele mai recente, Rat Race ) care nu o menționează.

Jocuri conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității LCCN ( EN ) sh85055918
Jocuri de masa Portal Board Games Puteți ajuta Wikipedia prin completarea sa bord jocuri