Jocul cărării

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un joc de gâscă din secolul al XIX-lea

Jocurile de cărare sunt o clasă largă de jocuri de societate, caracterizate printr-o cale (de obicei împărțită în pătrate) de-a lungul căreia jucătorii își mișcă marcajele , cu scopul de a atinge mai întâi un obiectiv final. Este o categorie de jocuri de origini foarte vechi, ale căror exemple sunt cunoscute din mileniul III î.Hr. în Egipt , Irak și Iran . [1] Jocul gâștei este progenitorul majorității jocurilor de cale occidentală, deși un alt clasic al genului, Scări și șerpi , ar putea fi derivat dintr-o tradiție diferită, trasabilă în India sau Orientul Îndepărtat .

Clasificare

Backgammon, un joc de strategie cu mai multe piese pe jucător. Negrul și roșul traversează tabla în direcții opuse

Jocurile de cale pot fi clasificate în funcție de diverse criterii, dintre care unele sunt de interes antropologic sau cultural, dar irelevante din punctul de vedere al mecanicii jocului propriu-zis; de exemplu, faptul că calea este reprezentată grafic într-o formă în spirală (jocul gâscă), boustrofedică (scări și șerpi) sau labirint ( Thaayam ) este, în general, pur estetică, dacă mișcarea din interiorul căii are loc, în orice caz, într-un mod liniar. Alte elemente variabile, pe care s-ar putea baza o clasificare a jocurilor de cale, sunt de exemplu următoarele:

  • prin ce mijloace se determină mișcarea jetoanelor pe tablă (de exemplu zaruri sau alte obiecte aleatorii);
  • în ce măsură deplasarea este determinată mai degrabă de întâmplare decât controlată de jucător;
  • dacă jucătorii concurenți sunt, de asemenea, capabili să se împiedice reciproc sau nu și în ce mod;
  • dacă toți jucătorii parcurg aceeași cale în aceeași direcție sau călătoresc pe aceeași cale, dar în direcții opuse sau chiar iau căi diferite.

O clasificare propusă de Parlett [2] se bazează pe importanța relativă a elementului de șansă (și, prin urmare, de noroc) în ceea ce privește abilitățile sau abilitățile strategice ale jucătorului. În acest sens, jocurile de cale pot fi clasificate în trei grupe:

  • Simplu : bazat exclusiv pe noroc. Jucătorii au un singur jeton, iar mișcările acestuia pe tablă sunt complet determinate de o aruncare a zarurilor sau de alte mecanisme aleatorii. Atât Jocul gâștei, cât și Scările și șerpii se încadrează în această categorie, căreia se crede că multe dintre cele mai vechi jocuri de cărare, precum egipteanul Mehen , aparțineau și ele.
  • Complexe : bazate pe o combinație de noroc și îndemânare. Unul dintre principalele mecanisme prin care elementul de îndemânare este introdus în jocurile de cale este de a dota jucătorul cu un grup de jetoane mai degrabă decât cu un singur jeton, lăsând o anumită marjă de alegere pe care piese să se deplaseze la fiecare tură. Regulile jocului sunt, de asemenea, concepute pentru a atribui anumite avantaje unor aranjamente specifice pieselor jucătorului. Exemple de astfel de jocuri sunt jocul tradițional indian Pachisi și multe dintre derivatele sale moderne, cum ar fi Ludo .
  • Strategic : jocuri în care abilitatea joacă un rol clar predominant, chiar dacă norocul poate avea un impact minor asupra dezvoltării și rezultatului jocului. Ca și în cazul jocurilor complexe, o parte din dificultatea jocului este mutarea seturilor de piese într-un mod coordonat. Cel mai important joc din această categorie este Backgammon .

Rețineți că multe jocuri de societate împărtășesc unele dintre caracteristicile jocurilor de cale, fără a fi clasificate ca atare. De exemplu, mișcarea pionilor de-a lungul unei căi formate din pătrate, în funcție de rezultatul unei aruncări de zaruri, este un element recurent în tradiția jocurilor de masă occidentale; totuși, dacă obiectivul jocului nu este să ajungă mai întâi la sfârșitul căii (sau dacă calea nu are nici măcar un punct de sosire, de exemplu ca unul circular), nu putem vorbi de jocuri de cale. Printre celebrele exemple de jocuri cu aceste caracteristici putem menționa Monopoly and Trivial Pursuit .

Exemple de jocuri de cale

Vechi
Tradiţional
Modern

Notă

  1. ^ Parlett 1999, p. 34
  2. ^ Parlett 1999, pp. 34-106

Bibliografie

  • David Parlett (1999), The Oxford History of Board Games , Oxford University Press, Oxford. ISBN 0192129988
Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu jocurile de societate