Joc de rol live

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un grup de participanți la un joc de rol live într-un cadru victorian în 2006 (fotografia a fost tratată digital pentru a apărea de atunci)

Jocul de rol de acțiune live (prescurtat în IBC, în engleză LARP, Live Action Role Playing) este o formă de joc de rol în care participanții interpretează fizic personajele cu acțiunile lor, reprezentând situații fictive în spațiul real pe care îl înconjoară. Este obișnuit să accentuăm identificarea, utilizarea costumelor , a echipamentelor și a seturilor tematice cu setarea jocului, fie că este vorba de fantezie istorică sau pură. Poate fi considerată o activitate ludică de formă teatrală și identificarea unui gen artistic în domeniul teatrului ludic (deși ar trebui subliniat faptul că, de obicei, jocul de rol live nu implică un public și este pentru utilizarea și consumul exclusiv al participanților ).

Logica de operare

În jocul de rol live fiecare participant joacă rolul unui personaj într-o lume sau situație imaginară, dar, spre deosebire de jocul de rol tradițional, acțiunile nu sunt doar descrise, ci trebuie reprezentate fizic. Jucătorii sunt, în general, în costum și au echipament adecvat pentru rol.

Fiecare acțiune și reacție consecventă, atunci când acest lucru este posibil, sunt reprezentate în mod realist, sau mimate sau pur și simplu spuse (ca în jocul de rol de masă) atunci când vine vorba de evenimente excepționale, nereprezentabile sau neprevăzute (acest mod, totuși, este un reziduu al jocul rolului de masă care dispare, pentru a lăsa din ce în ce mai mult spațiu pentru reprezentarea scenică).

Un duel sau o bătălie pot fi, de exemplu, reprezentate într-un mod realist, organizând o luptă reală (fără a uita, desigur, regulile de siguranță, pe care fiecare grup le stabilește mai mult sau mai puțin rigid), în timpul cărora vor folosi reconstrucții ale armelor și / sau coregrafii marțiale . În alte cazuri, același duel poate fi pur și simplu mimat, însoțit de declarațiile jucătorilor (exemplu: "Te-am lovit cu o lovitură care te trântește în perete!"). În unele cazuri, totuși, simpla narațiune a evenimentului poate fi necesară, ca în cazul vrăjilor și recurgerii la artele magice în general (exemplu: „Din mâinile mele izvorăște un fenix aprins, care te lovește în piept și apoi te învăluie. complet. ").

Joc de rol și „spectacol teatral”

Prin urmare, jocul de rol live împărtășește multe caracteristici cu actoria teatrală. Acest tip de activitate poate fi comparat cu o „improvizație ludică”: jucătorii / actorii au un complot , alcătuit din fundalul personajului lor, obiectivele și caracteristicile sale; trebuie să respecte anumite reguli, dar ignoră majoritatea obiectivelor și caracteristicilor personajelor altora.

Directorul situației este „ stăpânul ” sau „naratorul”; el sau ei dirijează jocul, dar, spre deosebire de un regizor de teatru, vor observa pur și simplu, vor răspunde la întrebările jucătorilor și se vor asigura că jocul se desfășoară, fără a interveni în deciziile individuale ale jucătorilor. Maestrul joacă uneori, la rândul său, rolul unui personaj, de obicei marginal (deoarece trebuie să fie capabil să se miște pe teren și să lipsească des). În alte cazuri, Maestrul poate juca, dimpotrivă, un personaj esențial care face ca mașina de joc să se rotească în jurul său și să înceapă evenimentele. De asemenea, poate lua locul unui personaj diferit din când în când (cum ar fi, de exemplu, comercianții unui oraș mic).

Tipuri de reguli

Luptă simulată cu arme din spumă

Fiecare joc de rol viu are propriul său sistem de reprezentare și propriile sale convenții, concepute pentru a putea transpune caracteristicile jocului de rol de referință în realitate. O singură sesiune a unei „cronici” a jocului este în general definită ca live . O „cronică” sau „campanie” este o poveste care are loc în decor și în perioada în care un grup de jucători și maeștri au stabilit-o. Prin intermediul unui sistem de semnale, care poate fi standard sau studiat ad hoc de către fiecare grup, jucătorul își poate comunica acțiunile altora fără a întrerupe acțiunea . De exemplu, în popularul RPG Vampires, un jucător care își încrucișează brațele peste piept va indica faptul că folosește în prezent o „disciplină”, o putere care îl face invizibil; prin urmare, va putea să observe și să asculte ce spun ceilalți jucători, dar acesta din urmă va trebui să acționeze întotdeauna ca și când nu ar fi prezent, până când jucătorul „invizibil” semnalează, prin încrucișarea brațelor, că a încetat să folosească disciplina.

Tipuri de jocuri

Cele mai populare jocuri de rol live din Italia sunt cele într-un cadru fantastic [ citat ] , modelat pe jocuri populare precum Dungeons & Dragons și Vampires , versiune live a jocului de rol Vampires: the masquerade . Cu toate acestea, de la începutul anilor 2000, chiar și în Italia scena a început o detașare progresivă de aceste referințe mai populare pentru a explora teme, genuri și decoruri în continuă schimbare: science fiction (în special distopii și post-apocalipsă), basm, istoric, contemporan.

De obicei sesiunile de joc durează câteva ore, dar cele mai cunoscute și mai cunoscute întâlniri care durează câteva zile, ținute în general în perioada de vară, nu sunt rare.

Cele mai faimoase evenimente live de jocuri de rol din Europa sunt Adunarea din Anglia , Drachenfest și ConQuest din Germania , Avatarul din Belgia .

Numărând mii de participanți, realitatea italiană este foarte activă, dar la fel de fragmentată în zeci de asociații și organizații diferite; încă nu există evenimente reale de natură națională capabile să atragă jucători din diferite asociații, iar încercările în această direcție au avut doar parțial succes. În orice caz, cele mai importante evenimente italiene implică câteva sute de participanți, nu două mii sau mai mult ca marile evenimente europene.

În Italia, se organizează adesea târguri și evenimente, în care diverse asociații de roluri live își expun programele și oferă sesiuni demonstrative pentru oricine este interesat să abordeze acest tip de experiență. Printre aceste standuri de benzi desenate și jocuri Lucca , cel mai important eveniment italian din sectorul recreativ.

În prezent, recordul italian al asociațiilor adunate pentru un eveniment aparține Festa dell'Unicorno , un eveniment de fantezie medievală în care 16 cluburi de roluri live s-au adunat în iulie 2011.

Freeform Larp

În ultimul deceniu, termenul „formă liberă” s-a răspândit în jocurile de rol live, un termen derivat din jocurile de rol de masă care nu au un sistem fix de reguli, dar sunt în general create de master ca ghid de linii generice, încercând să ofere jucătorilor libertatea interpretativă maximă în acest fel. Inițial, acest termen a fost folosit pentru a descrie acele LARP-uri cu sisteme de reguli, aproape întotdeauna minime, „auto-produse” de către regizori și jucători.

Ulterior, „forma liberă” a căpătat o semnificație atât de generică încât este asociată cu orice tip de joc de rol live, cu excluderea celor mai populare LARP-uri, cum ar fi fantezie sau vampiri și care nu este legată în termeni de reguli de un rol de hârtie. -joc de joc. În timp ce precedă jocul de rol live înțeles în mod obișnuit, partidele de crimă (jocuri de teatru care implică publicul în rolul anchetatorilor într-un thriller interactiv cu actorii ca suspecți) sunt, de asemenea, considerate o formă de LARP.

Scrierea scenariilor aferente face obiectul unei competiții publice în fiecare an la Lucca Comics and Games, „Gloria Sadun”.

Cele mai importante evenimente sunt Mittlepunkt din Germania și Knudepunkt din Danemarca, Norvegia, Suedia și Finlanda.

În cele din urmă, există diferite filosofii de înțelegere a acestui tip de Larp, dintre cele mai importante pe care le amintim de Jeepform, mișcarea experimentală norvegiană și mișcarea finlandeză de imersiune interpretativă.

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității GND ( DE ) 1050442105
Jocuri de rol Portal de jocuri de rol : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri de rol