Joc de strategie

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Șahul este unul dintre cele mai cunoscute jocuri de strategie

Un joc de strategie este de obicei un joc de societate sau un joc video în care abilitățile de luare a deciziilor unui jucător au un impact mare în determinarea rezultatului. Multe jocuri includ acest element într-un grad mai mic sau mai mare, ceea ce face dificilă stabilirea unei delimitări, deci este mai potrivit să vorbim despre gradul de strategie al unui joc, mai degrabă decât dacă este sau nu un joc de strategie.

Efectele strategiei (și ale tacticii ) sunt, în general, influențate, în diferite grade, și de noroc . Cu toate acestea, întâmplarea poate fi complet absentă, ca în cazul șahului .

Strategie abstractă

Jocurile de strategie abstracte sunt doar foarte slab legate de o temă din lumea reală, dacă există. Mecanismele nu încearcă să simuleze realitatea, ci servesc mai degrabă logicii interne a jocului. Șah , dame și du-te sunt exemple excelente ale acestor jocuri.

Simulare

Acest tip de joc este o încercare de a surprinde deciziile inerente unei situații reale. Majoritatea mecanicii sunt alese pentru a reflecta consecințele lumii reale ale acțiunilor și deciziilor fiecărui jucător. Jocurile abstracte nu pot fi separate în mod clar de jocurile de simulare și pot varia de la abstracție pură (cum ar fi Abalone ) la simulare pură (cum ar fi Strat-o-Matic Baseball ).

Strategie bazată pe ture

Pictogramă lupă mgx2.svg Joc de strategie pe ture și joc video de strategie pe ture .

Practic toate jocurile de strategie tradiționale sunt bazate pe rânduri, ceea ce înseamnă că un jucător acționează pe rând, în timp ce ceilalți așteaptă. Un jucător dintr-un joc pe ture are întotdeauna o anumită perioadă de timp pentru a evalua situația înainte de a lua o acțiune de joc. În unele cazuri, cum ar fi Diplomația, rândurile sunt simultane: acțiunile tuturor jucătorilor au efect împreună, după o perioadă comună de alegere a mutărilor.

Termenul de strategie bazat pe ture este adesea folosit în cazul jocurilor video pentru a le distinge de cele în timp real. Printre cele mai faimoase jocuri video de acest gen se numără Civilization , Heroes of Might and Magic , Jagged Alliance , Total War și X-COM .

Strategie în timp real

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: joc video de strategie în timp real .

În mod normal, categoria de strategie în timp real se aplică doar anumitor jocuri video, în care acțiunea jocului este continuă, iar jucătorii trebuie să își ia și să pună în aplicare deciziile în fundal într-un scenariu în continuă schimbare. Există, de asemenea, unele jocuri non-electronice care sunt în timp real, dar sunt rare (un exemplu este Icehouse ).

Dune II produs de Westwood Studios este considerat tatăl acestui tip de jocuri, alte exemple celebre sunt Command & Conquer , Total Annihilation , Warcraft , StarCraft și Age of Empires .

Joc de război

Jocurile de luptă sunt o încercare de a simula o luptă ipotetică. Jucătorii trebuie să ia în considerare situații similare cu cele cu care se confruntă liderii luptelor istorice. Ca atare, jocurile de luptă au de obicei elemente grele de simulare.

Unele astfel de jocuri (jocuri de luptă tridimensionale ) folosesc modele fizice de teren și reprezentări miniaturale ale oamenilor și echipamentelor pentru a vizualiza starea în joc. Jocurile populare din această categorie sunt Warhammer 40.000 și Warhammer Fantasy Battle .

Diplomația, pe de altă parte, este un exemplu particular al unui joc de strategie de negociere politică. Chiar dacă situațiile pe care le reprezintă nu au o veridicitate istorică deosebită, relația de negociere / dialectică care se dezvoltă în ele între jucători rămâne foarte interesantă.

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe