Joc în stil german

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Raft plin de cutii de jocuri de masă într-o ludotecă din Praga în 2016.

Un joc în stil german (sau un joc de stil german), de asemenea , numit un joc stil european (sau un joc stil european) [1] , este un consiliu sau joc de cărți aparținând unei categorii largi de jocuri dezvoltate începând cu anii 1980. În Germania [2] care se caracterizează prin reguli simple, jocuri scurte, mecanici de joc abstracte sau, în orice caz, nu sunt strâns legate de setarea și utilizarea de materiale atente [3] .

În general, jocurile în stil german sunt de obicei opuse așa-numitelor „jocuri americane” sau „jocuri de masă americane”, diametral opuse în mecanică. [4] Cu toate acestea, există multe jocuri de masă care nu sunt clasificate strict ca „jocuri germane” sau „jocuri americane”, prezentând elemente caracteristice ale ambelor tipuri. Reprezintă una dintre cele mai vitale și inovatoare fire de pe piața jocurilor de societate. De fapt, Germania deține recordul european pentru numărul de jocuri produse. Nu întâmplător cel mai prestigios premiu pentru această categorie de produse, Spiel des Jahres („Jocul anului”), este și german, chiar dacă termenul indică acum un stil de joc și nu origine geografică.

Acest stil de a crea jocuri s-a răspândit din Germania în țările europene vecine, așa că jocurile de acest tip sunt numite și eurogame în engleză, iar mai târziu în restul lumii. [2] Prin urmare, termenul indică un stil de creare a jocurilor de societate și nu originea geografică a acestora; un exemplu pentru piața italiană sunt jocurile lui Leo Colovini . Printre cele mai faimoase jocuri în stil german trebuie să menționăm cu siguranță The Settlers of Catan , poate cel mai faimos dintre toate și cu siguranță primul care a dobândit un mare succes internațional, Puerto Rico și Carcassonne .

Caracteristici

Componente din Puerto Rico
Jocul Pilonii Pământului în curs de desfășurare

Potrivit Andrea Angiolino , caracterizarea unui joc în stil german se bazează pe unele caracteristici tipice ale familiei, cum ar fi: reguli simple, componente de calitate, jocuri scurte (de la mai puțin de o jumătate de oră la cel mult câteva ore. ), mecanică abstractă și puțin dependentă de decor. [3]

Alte caracteristici sunt evidențierea numelui autorului pe copertă [3] , și adesea și a artistului grafic, și facilitarea ciocnirilor indirecte între jucători, mai degrabă decât a conflictelor directe. [2]

Mecanică

Jocurile în stil german se caracterizează în special prin utilizarea uneia sau mai multor mecanici specifice, deși există excepții și cazuri speciale.

Amplasarea plăcilor

În timpul jocului, jucătorii plasează piese urmând diferite reguli și respectând diferite constrângeri. Plasarea le oferă avantaje, resurse sau puncte de victorie [5] [6] .

Câteva jocuri care îl folosesc: Carcassonne , Tigris și Eufrat , [7] Alhambra , Tikal [8] .

Licitații

Acest mecanic cere jucătorilor să liciteze, de obicei în bani, la obiecte de licitație (bunuri, resurse etc.) pentru a-și îmbunătăți poziția în joc [9] [10] . Bunurile câștigate le permit să întreprindă acțiuni viitoare sau să-și îmbunătățească poziția sau ordinea de joc (ca în Pumnul pietrelor de dragon [11] ).

Câteva jocuri care îl folosesc: Modern Art , High Voltage , Game of Thrones .

Comerț și negociere

Jucătorii pot tranzacționa și tranzacționa resurse între ei sau cu jocul. În unele jocuri precum Die Händler von Genua ( negustorii din Genova), pot fi contractate și serviciile jucătorilor (acțiuni de joc ) , nu doar acțiuni. [12]

Câteva jocuri care folosesc această mecanică: Settlers of Catan , Semenza .

Colecția de obiecte

Scopul multor jocuri în stil german este de a atribui puncte pe baza colecției de obiecte [13] .

De exemplu, în Semenza , sunt colectate diferite tipuri de fasole , în timp ce în Coloniștii din Catan există un mecanism de conversie a resurselor în resurse mai valoroase, precum sate, drumuri etc. [14] . În unele jocuri pot exista mai multe niveluri de procesare a obiectelor, de exemplu Le Havre .

Câteva jocuri care folosesc această mecanică: Seed , Terraforming Mars , The Castles of Burgundy , 7 Wonders , Pandemic .

Controlul zonei

Acesta constă în obținerea controlului asupra unui element al jocului prin atribuirea resurselor acelui element. Aceasta poate consta în alocarea de fonduri pentru obținerea unei mize într-un obiect sau controlarea zonei hărții în care se află elementul; primul tip de control este mai tipic pentru jocurile în stil american , dintre care exemplul cel mai emblematic este seria de jocuri 18XX , în timp ce jocurile în stil german tind mai mult spre controlul direct al zonei, arhetipul acestui mecanism este Carcassonne . [15]

Câteva jocuri care folosesc această mecanică: Diplomatie , El Grande .

Selectarea rolurilor

Fiecare jucător la fiecare tură selectează un rol sau un personaj cu puteri speciale: toată lumea este obligată să efectueze acțiunea sau acțiunile specifice personajului. Jucătorul de serviciu merită un avantaj special. Prima introducere a acestui mecanism este probabil în Verräter și s-a răspândit în alte jocuri [16] , dar și-a obținut consacrarea cu Puerto Rico .

Câteva jocuri care folosesc această mecanică: 7 Minuni , Citadele , Puerto Rico , Agricola .

Plasarea lucrătorilor

Este mecanismul prin care vă așezați piesele (lucrătorii) pe clădiri sau zone de pe hartă, care corespund unor acțiuni specifice [17] . Deși a apărut în același timp cu apariția mecanismului de selecție a rolului în Keydom , este adesea considerată o evoluție a acestuia din urmă. [16]

Principalele jocuri care îl folosesc: Caylus , Agricola .

Deckbuilding

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Deckbuilding .

Fiecare jucător începe cu un pachet individual de cărți, de obicei la fel pentru toată lumea, și treptat în timpul jocului joacă aceste cărți, dobândind altele noi (mai puternice) și eliminându-le pe altele, încercând să-și îmbunătățească pachetul. Cardurile pot avea puteri speciale și vă permit să efectuați anumite acțiuni.

Acest mecanic se mai numește și Deck Building ; în această categorie, în general, sunt luați în considerare și cei care folosesc Clădirea sacului sau Clădirea bazinului , unde în locul punții de pornire există un set de resurse sau obiecte [18] .

Câteva jocuri care folosesc această mecanică: Dominion , The Legendary El Dorado , vineri.

Deducere

Jucătorii încearcă să descopere informații ascunse pe baza unor indicii [19] .

Câteva jocuri care îl folosesc: Cryptid , Mysterium , consultant de investigație Sherlock Holmes .

Rolul norocului

În general, în jocurile în stil german, evenimentele aleatorii sunt determinate de extragerea cărților sau a pieselor , mult mai rar prin aruncarea zarurilor , [20] o excepție deosebit de remarcabilă este cea a Coloniștilor din Catan . Rolul norocului este de obicei atenuat de faptul că jucătorul face alegeri după ce au avut loc evenimente aleatorii (a extras țigla care urmează să fie plasată în Carcassonne , a tras cărțile de fasole în Bohnanza , a aruncat zarurile pentru a genera resursele în coloniștii lui Catan ) în loc să decidă acțiunea și să verifice rezultatul cu o aruncare a morții (ca de exemplu în Risiko care decide să atace și apoi să verifice rezultatul atacului), astfel încât el să aibă cunoștințe complete despre rezultatul alegerilor sale. [20]

Autori de jocuri

Numele autorului jocului este întotdeauna evidențiat pe casetă și în reguli.

Autorii principali se bucură de o urmărire entuziastă în rândul fanilor jocurilor în stil german și din acest motiv termenul „joc de autor” este, de asemenea, folosit uneori pentru a se referi la gen. [21]

Unii dintre cei mai cunoscuți autori de jocuri în stil german sunt:

Autori italieni

Spartaco Albertarelli

Începând cu anii 2000 , autorii italieni s-au stabilit și ei din ce în ce mai mult pe plan internațional: începând cu Leo Colovini , deja co-autor alături de Alex Randolph de diverse jocuri încă din anii 1980 și Spartaco Albertarelli , autor și responsabil pentru mulți ani de dezvoltare a liniei RisiKo! pentru Editrice Giochi .

În plus, Andrea Angiolino cu Aripile războiului , Andrea Chiarvesio , Roberto Di Meglio , Virginio Gigli (atât singur, cât și ca membru al grupului Acchittocca ), Carlo Emanuele Lanzavecchia , Simone Luciani , Paolo Mori , Francesco Nepitello , s-au bucurat, de asemenea, de un succes considerabil alții: Walter Obert , Emiliano Sciarra și Daniele Tascini .

Producătorii

În Germania există multe edituri de jocuri de societate; printre cele mai importante sunt Hans im Glück , Alea, o ramură a Ravensburger , Zoch Verlag , Amigo Spiele , Queen Games , Eggertspiele , FX Schmid , Kosmos , Schmidt Spiele , HABA , Drei Magier Spiele și Goldsieber . Editurile germane sunt adesea specializate în linii de joc similare, cum ar fi jocurile de cărți cu doi jucători Kosmos. În afara pieței de limbă germană , drepturile de vânzare sunt de obicei vândute altor companii, cum ar fi Rio Grande Games pentru piața de limbă engleză .

În ultimii ani, piața a văzut apariția unor noi editori italieni importanți, precum Giochi Uniti , Asterion Press , Cranio Creations , DV Giochi , uplay , alături de nume clasice precum Editrice Giochi sau Clementoni .

Premii

Premii în Germania

La nivel mondial, cel mai prestigios premiu pentru jocurile în stil german este Spiel des Jahres .

Acest premiu, născut în 1978, se acordă jocurilor simple, potrivite familiei; printre câștigători, pe lângă Coloniștii din Catan și Carcassonne , se numără și Biletul pentru plimbare și Elfenland . Juriul premiului, pe lângă jocurile nominalizate, care contribuie la acordarea premiului, întocmește o listă de jocuri extrem de recomandate, jocuri care, datorită calității lor, sunt totuși recomandate de juri. [ Perioada implicată în semantica ambiguă ]

Din 2011, a fost acordat și premiul Kennerspiel des Jahres , care este cel mai bun joc pentru experți , destinat celor mai complexe jocuri, destinat jucătorilor cu experiență. În plus, din 1989 a existat și un premiu rezervat jocurilor pentru copii, Kinderspiel des Jahres .

Un alt premiu binecunoscut, acordat și în Germania, este Deutscher Spiele Preis („Premiul jocului german”) care tinde să fie acordat jocurilor mai complexe și strategice.

Premii în Italia

În Italia, din 1993 până în 2012, premiul de referință pentru jocurile de societate a fost Best of Show , acordat de Lucca Games în cadrul evenimentului Lucca Comics & Games .

În 2013, acest premiu a fost transformat în premiul Jocul Anului , destinat „promovării și îmbunătățirii jocurilor ca un bun cultural în familii și în societate” .

Piața internațională

Jocurile germane sunt răspândite în toată lumea. În țările vorbitoare de limbă germană, acestea domină piața jocurilor; în altă parte, acestea sunt plasate pe o piață de nișă a admiratorilor de jocuri de societate (o comunitate bine reprezentată la nivel internațional chiar și în organizații precum BoardGameGeek ). În Italia, precum și în Statele Unite , se vând jocuri de societate clasice, care nu sunt germane, precum Risiko! , Monopoly , Cluedo , Trivial Pursuit și așa mai departe. Cu toate acestea, marii producători și distribuitori de pe piața internațională, precum Hasbro , încep să manifeste un anumit interes față de realitatea emergentă a jocurilor germane pentru eventuala achiziție de drepturi.

Notă

  1. ^ Angiolino și Sidoti 2010 , p. 386 .
  2. ^ a b c Woods 2012 , p. 63 .
  3. ^ a b c Angiolino și Sidoti 2010 , pp. 1058-1059 .
  4. ^ Angiolino și Sidoti 2010 , pp. 38 .
  5. ^ Set de colecție - Amplasarea plăcilor , pe La Tana dei Goblin , 8 decembrie 2020. Accesat la 2 ianuarie 2021 .
  6. ^ Amplasarea plăcilor Arhive , pe Balena Ludens . Adus la 3 ianuarie 2021 .
  7. ^ Woods 2012 , pp. 89-90 .
  8. ^ Mecanică și similare: plasarea plăcilor , pe La Tana dei Goblin , 16 mai 2018. Adus pe 2 ianuarie 2021 .
  9. ^ Mecanică și altele similare: licitații , pe La Tana dei Goblin , 30 mai 2018. Accesat la 2 ianuarie 2021 .
  10. ^ Arhivele Aste , pe Balena Ludens . Adus la 3 ianuarie 2021 .
  11. ^ Woods 2012 , pp. 90-91 .
  12. ^ Woods 2012 , pp. 91-92 .
  13. ^ Set colecție Arhive , pe Balena Ludens . Adus la 3 ianuarie 2021 .
  14. ^ Woods 2012 , pp. 92-93 .
  15. ^ Woods 2012 , pp. 93-95 .
  16. ^ a b Woods 2012 , pp. 95-96 .
  17. ^ Worker Placement - Standard Placement , pe La Tana dei Goblin , 8 decembrie 2020. Adus pe 2 ianuarie 2021 .
  18. ^ (RO) Clădire de punte, sac și piscină | Mecanic de joc de masă | BoardGameGeek , pe boardgamegeek.com . Adus la 3 ianuarie 2021 .
  19. ^ Arhive de deducere , pe Balena Ludens . Adus la 3 ianuarie 2021 .
  20. ^ a b Woods 2012 , pp. 111-113 .
  21. ^ Bob Schwartz, One Retailer's Perspective , la discovergames.com ( arhivat la 17 mai 2012) .

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe

  • ( RO ) [ link rupt ] site-ul german de informații despre jocuri
  • ( DE , EN , IT ) Site Brettspielwelt care oferă posibilitatea de a juca numeroase jocuri germane online