Gomoku

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un joc de Gomoku

Gomoku (五 目 並 べ) este un joc tradițional japonez, legat doar la distanță de jocul chinezesc Go (din care folosește tablă și pioni); regulile sale, de fapt, sunt diferite și mult mai simple și se joacă, potrivit lui Bell (vezi Jocurile de masă și de masă din multe civilizații), „în principal de copii, femei și turiști occidentali”.

Nu există indicații foarte precise cu privire la originile acestui joc, dar este probabil că Gomoku s-a dezvoltat în același timp în care Go a fost introdus în Japonia (după 700 d.Hr.). Urme de jocuri cu reguli foarte similare au fost găsite în China cu cel puțin 2000 de ani înainte de Hristos. Există urme ale acelorași reguli ale jocului și în Grecia antică și în America precolombiană. Potrivit unor surse, jocul a fost adus în Japonia în jurul anului 270 î.Hr .; jocul, numit „Kakugo” (care înseamnă mai mult sau mai puțin „cinci pași” în japoneză), este descris într-o lucrare din 100 d.Hr. Se pare că în secolul al XVIII-lea fiecare japonez cunoștea regulile. Primul volum al acestui joc, numit în continuare Kakugo, apare în 1858.

Este un joc clasic de aliniere, cum ar fi snaffle sau Forza 4 modern, și are, de asemenea, o variantă mai complexă numită Renju ; din acest motiv este adesea menționat cu acest nume. Renju a fost introdus în Europa în jurul anului 1885 și a devenit cunoscut în Anglia cu numele de Spoil Five; în această variantă piesele sunt jucate mai degrabă în pătrate decât în ​​intersecții.

Există și alte câteva jocuri, inspirate cumva sau legate de Gomoku: printre acestea amintim Ninuki-Renju și Pente.

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu jocurile de societate