Gotic (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
gotic
joc video
Gothic Screenshot.jpg
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Microsoft Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 23 noiembrie 2001
Steagul Europei.svg 30 octombrie 2001
Tip Joc video de rol
Temă Fantezie
Origine Germania
Dezvoltare Piranha Bytes
Publicare Egmont Interactive
Motor grafic ZenGin
Urmată de Gotic II

Gothic este un joc video creat de Piranha Bytes și publicat în 2001 . Jocul prezintă un gameplay la jumătatea distanței dintre jocul de rol și acțiunea sau aventura jocului video . La fel ca în titlurile ulterioare din serie este prezentă o „lume”, constă din spații foarte mari pentru a explora liber și o multitudine de NPC-uri cu care să interacționezi.

Complot

Pentru războiul său fără speranță împotriva orcilor , regele Rhobar al II-lea are nevoie de minereu magic pentru a forja armele războinicilor săi, iar acest metal special se găsește numai în insula minelor Khorinis. Pentru a accelera extragerea materiei prime prețioase, oricine comite o infracțiune minimă este aruncat în colonia închisorii și forțat la muncă forțată în mine. Un grup de treisprezece vrăjitori, conduși de puternicul Xardas, au sarcina de a crea o barieră magică care înconjoară colonia ca o cupolă și împiedică prizonierii să scape. Cei treisprezece vrăjitori ai grupului încep ritualul cu cele cinci pietre focale ale acestora, dar ceva nu merge conform planului, așa că domul se extinde cu mult peste dimensiunea dorită, întemnițându-i pe vrăjitori în interior. Deținuții folosesc situația pentru a copleși gardienii și a prelua controlul asupra văii. Cei mai puternici prizonieri intră astfel în posesia producției prețioasei minerale, se proclamă „Baroni ai Minelor” și îl obligă pe rege să treacă cu ei, oferindu-i tot ce cer în schimbul metalului magic.

Nu toți prizonierii intenționează să se supună baronilor, conduși de puternicul Gomez, așa că mai mulți dintre ei părăsesc prima așezare numită „Campo Vecchio” pentru a întemeia încă două, „Campo Nuovo” și „Campo Palude”. Chiar și vrăjitorii prinși sunt împărțiți: vrăjitorii focului din Campo Vecchio, vrăjitorii apei din Campo Nuovo, în timp ce Xardas se retrage într-o viață de pustnic făcându-l să piardă toate urmele de sine. Membrii Noii Tabere intenționează să lase deoparte cât mai mult metal magic și să-l folosească pentru a provoca o explozie magică și pentru a arunca bariera, cu ajutorul vrăjitorilor de apă. Membrii Taberei de Mlaștină au găsit o sectă tribală și se roagă la Sleeper, o creatură misterioasă care ulterior se dovedește a avea un rol esențial în joc, implorându-l să-i elibereze de captivitate.

Protagonistul este ultimul deținut trimis în colonie în ordinea timpului: pleacă să scape de vale, dar pentru a face acest lucru va trebui să îndeplinească o serie de sarcini care vor culmina cu înfrângerea Sleeperului, care se va prăbuși în cele din urmă. bariera magică. Pentru a ajunge la final, însă, jucătorul va putea alege care dintre cele trei câmpuri să se alăture, ceea ce implică unele variații în desfășurarea complotului, care în orice caz are un final bine definit indiferent de câmpul ales. Membrii fiecărei tabere sunt împărțiți în rânduri mai mult sau mai puțin importante, iar pe parcursul jocului protagonistul va putea câștiga încrederea liderilor lagărului prin îndeplinirea sarcinilor pe cont propriu și apoi se va ridica în rang obținând echipamente din ce în ce mai bune și privilegii diferite. Xardas va fi, începând de la un anumit moment al jocului, mentorul eroului fără nume, sfătuindu-l și încredințându-i misiunile finale ale jocului; îl va trimite în orașul subteran al orcilor și apoi îl va învinge pe Dormit.

Mod de joc

Goticul este un joc de rol 3D cu multă libertate de mișcare și cu spații de joc mari. Pot fi întâmpinați dușmani, cum ar fi mizeri, șobolani aluniți, monștri din umbră, schelete strigoi, orci, zombi și tot felul de monștri; pentru a se apăra de aceste animale sălbatice, dar și pentru a se apăra de ceilalți „oameni” ai jocului, programatorii au inventat în mod evident arme. Pe gotic există tot felul de arme (întotdeauna în raport cu perioada istorică în care este așezată), de la săbii cu două mâini și cu o singură mână, de la arcuri la arbalete, până la magie cu mingi de foc, fulgere și, de asemenea, transformări la monștrii menționați mai sus. În câmpul defensiv din cadrul jocului există, de asemenea, armuri care se obțin în principal prin finalizarea misiunilor sau prin creșterea rangului în câmpul de apartenență. Cu toate acestea, în cadrul jocului, luptele și armele nu sunt totul, de fapt puteți îndeplini mici misiuni la comision de la celelalte personaje din joc; Armele și alte obiecte utile din cadrul jocului pot fi cumpărate de la negustori ambulanți, achiziția are loc prin barter sau prin moneda jocului, piesele metalice. La începutul jocului jucătorul nostru, eroul fără nume, va avea atribute de bază care pot fi apoi mărite prin acumularea de puncte de experiență care sunt obținute prin uciderea animalelor sălbatice sau a altor personaje din joc, cu puncte de experiență, de asemenea, pot fi învățate noi abilități precum: cascadorii, buzunare și capacitatea de a forța încuietori; uciderea animalelor nu va avea ca rezultat doar puncte de experiență, ci și obiecte care pot fi „extrase” de la animale precum, de exemplu: blana, dinții, carnea, unghiile și pentru unele animale chiar limba sau cornul.

Motor grafic

Piranha Bytes a lucrat mai mult de patru ani pentru a dezvolta tehnologia avansată gotică. Motorul grafic a fost dezvoltat în întregime de Piranha Bytes, modificările făcute ca urmare fiind apoi utilizate în capitolul următor al saga, Gothic II . Numele dat noului motor grafic este ZenGin, care derivă din extensia fișierelor utilizate (* .zen).

Impact cu critici

Lansarea sa este datată din 2001 și conform multor reviste profesionale [ Citația necesară ] a fost cel mai bun RPG 3D din acel an, câștigat datorită unei libertăți de acțiune foarte largi și a unei povești foarte convingătoare.

Versiuni și distribuție

Prima versiune a goticului este datată 15 martie 2001 în Germania , Austria și Elveția , distribuită de Interactive Egmond. În America de Nord , jocul a fost distribuit de Xicat Interactive Inc. începând cu 23 noiembrie 2001 . În februarie 2006, o nouă republicare a fost anunțată de dezvoltatorii germani; după publicarea acestei versiuni a fost dezvoltată în engleză versiunea demo a Gothic care conține o parte din primul capitol al jocului. În Germania și în alte țări, Gothic a fost disponibil și într-o ediție de colecție, inclus în acest pachet au fost și Gothic II și expansiunea Gothic II: Night of the Raven ; ulterior a fost dezvoltat un alt pachet, pachetul Fan Edition, acest pachet a inclus harta oficială a coloniei împreună cu un număr mare de extras.

Addon anulat

În vara anului 2001, la câteva luni după lansare, Piranha Bytes a anunțat un addon pentru Gothic. Dezvoltatorii înșiși au căutat idei și sugestii în forumurile online. Complotul urma să se concentreze asupra regelui Rhobar care se îndrepta spre Valea Minelor pentru a asigura personal aprovizionarea cu minereu. Cu toate acestea, când editorul a dat faliment Phenomedia, Piranha Bytes JoWooD a găsit într-un nou partener de afaceri, care în schimb a decis să producă direct o continuare: Gothic II .

Personaje

Jucătorul joacă eroul fără nume, care va face, de asemenea, parte din jocurile ulterioare din seria Gothic, care nu au niciodată un nume. [1]

Xardas

Xardas este al treisprezecelea vrăjitor care a creat Bariera Magică și este mentorul protagonistului și el va fi cel care îl va direcționa pe erou pe calea cea bună pentru a distruge bariera. Xardas locuiește într-un turn din mijlocul țării orcilor. Înainte de a deveni un cărturar al magiei negre, Xardas a fost un mag de foc. Pentru a ajunge la turnul său, protagonistul va trebui să depășească un puzzle (destul de simplu). Va fi Xardas să-l reînvie pe eroul din ruinele templului Dormitului la începutul goticului II .

Diego

Diego este una dintre cele mai importante Umbre din Campo Vecchio. El va fi prima persoană prietenoasă pe care eroul o întâlnește la începutul jocului. El îi va descrie viața din colonie și îl va sfătui să se alăture lui Campo Vecchio. De-a lungul începutului jocului, el va fi „cel mai bun prieten” al protagonistului. El locuiește în cea mai mare parte a jocului în Campo Vecchio, unde ocupă o poziție proeminentă. Arcul său (Arco di Diego) este o armă specială și singura este în posesia lui Diego însuși. Nu există nicio modalitate de a o apuca (întrucât Diego, fiind un personaj cheie în poveste, nu poate fi nici învins în luptă, nici ucis) dacă nu, introducând un anumit cod în consolă. Diego este, de asemenea, profesor și vă poate arăta cum să creșteți Forța și Dexteritatea (până la maximum 100).

Lester

Lester este unul dintre cei mai importanți novici din tabăra de mlaștină. El te va ajuta să te orientezi în teren și în diverse situații ale jocului. Dacă decideți să aparțineți Frăției Dormitorului, aceasta vă va ajuta să obțineți favoarea unui Baal.

Gorn

Gorn este unul dintre cei mai importanți mercenari din Campo Nuovo și vă va ajuta de mai multe ori pe tot parcursul jocului.

Milten

Milten este cel mai tânăr dintre Magii Focului. El va furniza informații cheie Nameless Hero pentru desfășurarea ulterioară a jocului și îl va ajuta pe erou în găsirea Pietrei focalizante sub inelul de piatră pentru Vrăjitorii de apă. Milten va fi și singurul mag magician care va supraviețui asasinării lui Gomez a celorlalți magi foc.

Gomez

Gomez este cel mai puternic baron al minelor și, prin urmare, șeful Campo Vecchio și este cel mai puternic om din întreaga colonie. Dacă decideți să vă alăturați Campo Vecchio după ce ați făcut diferite misiuni, trebuie să discutați cu el și să-i arătați că meritați, ceea ce nu este ușor. După prăbușirea Minei Vechi de teama de a nu-și pierde puterea, el decide să invadeze Mina Liberă, dar Magii cercului de foc se opun, judecând această mișcare nebună și sunt uciși, inclusiv liderul lor Corristo. Singurul care a supraviețuit acestui masacru este Milten. Din acest moment până la sfârșitul jocului Campo Vecchio va rămâne închis. Spre sfârșitul jocului, veți putea obține o rună de teleportare care vă va duce la pentagonul templului magilor din cercul de foc și apoi în tabăra veche și veți avea ocazia să-l ucideți pe Gomez.

Lee

Lee este liderul mercenarilor din Campo Nuovo și te va învăța cum să lupți cu arme cu două mâini. Lee este un fost general în armata regelui Robhar al II-lea: înainte de a fi încarcerat a fost înscris pentru uciderea soției regelui și apoi a fost închis pe nedrept în bariera magică din Valea Minelor. Lee din primul gotic vrea să se răzbune pentru cele întâmplate prin uciderea regelui Rhobar.

Notă: Lee va avea ocazia să-l omoare pe rege în Gothic III , în cazul în care eroul fără față alege anumite jocuri.

Caractere mici

  • Y'berion, șef al câmpului de mlaștină.
  • Cor Kalom, guru major al câmpului mlaștinii.
  • Cor Angar, templier influent din Campo Palude.
  • Thorus, șeful gărzilor din Campo Vecchio.
  • Saturas, șeful magilor de apă.
  • Sleeper, zeitatea câmpului mlaștinii, inamicul suprem.
  • Ur-Shak, șaman orc care îl ajută pe erou.
  • Raven, cel mai important baron al minei după Gomez și mâna dreaptă.
  • Bartholo, Baronul Minelor.
  • Arto și Scar, gărzile de corp ale lui Gomez.
  • Lares, șeful noilor hoți de câmp.
  • Corristo, șeful magilor de foc.
  • Stone, Cel mai bun fierar din Campo Vecchio.
  • Sly, Finger, Scatty (cele mai influente umbre ale lui Campo Vecchio).

Monștri și creaturi

În lumea goticului există nenumărați monștri și creaturi de diferite feluri, ale unor ființe asemănătoare cu mici dinozauri: Scavengers, Laceratori, Sbranatori, creaturi mult mai mari și agresive precum orci, troli, golemuri. În joc există și creaturi precum câinii cu ogru, crescuți de ființe de orci din forma canină, dar cu agresivitate crescută, schelete, zombi și creaturi strigoi nu complet „moarte” împrăștiate în întreaga lume a goticului. De asemenea, există harpii, demoni, lupi și monștri din umbră, creaturi masive acoperite cu o blană groasă, foarte rapide în cursă și multe alte lucruri.

Arme speciale

Aceste arme pot fi obținute doar prin uciderea anumitor personaje din joc.

  • Sabia lui Whisler (Kill Whistler)
  • Sword of Scar (Kill Scar)
  • Sword of Limb (Kill Limb)
  • Raven's Right (Kill Raven)
  • Pumnul lui Paw (Kill Bartholo)
  • Sword of Thorus (Kill Thorus)
  • Mânia lui Innos (Killing Gomez)
  • Sabia lui Kalom (Slay Cor Kalom)
  • Răzbunarea lui Gorn (Nu poate fi avut decât dacă este codificat, deoarece Gorn nu poate fi ucis)
  • Toporul lui Lares (Kill Lares)
  • Toporul lui Lee (Kill Lee)
  • Toporul lui Orik (Kill Orik)
  • Toporul lui Torlof (Kill Torlof)
  • Toporul lui Silas (Kill Silas)
  • Lester's Mediatrix (Nu poate fi avut decât dacă este codificat, deoarece Lester nu poate fi ucis)
  • Arcul lui Diego (nu poate fi avut decât dacă se utilizează coduri, deoarece Diego nu poate fi ucis)
  • Arcul lupului (ucide lupul)
  • Mace of Fortune (Kill Fortune)

Cerinte Minime de Sistem

  • Pentium II 400
  • 128 MB RAM
  • 700 MB pe hard disk
  • Placă video 3D de 16 MB
  • Windows 98, ME, 2000, XP

Cerințe de sistem recomandate

  • Pentium III 600
  • 192 MB RAM
  • Placă video 3D de 32 MB
  • Placă de sunet compatibilă DirectX
  • 700 MB pe hard disk
  • Windows 98, ME, 2000, XP
  • Windows 95

Curiozitate

În versiunea germană a jocului puteți transforma ceea ce arată ca schela Old Field într-o etapă în care vor interpreta In Extremo , inserând alter ego-ul grupului prin trișare. Trupa va susține un concert cu o singură melodie virtuală, Herr Mannelig , prezentat de un incendiar și însoțit de mai mulți spectatori.

Notă

  1. ^ Erou fără nume , în Special The Games Machine - Eroii jocurilor video, n. 8, Sprea Editori, noiembrie 2008, p. 33, ISSN 1826-9117 ( WC · ACNP ).

linkuri externe

Controlul autorității GND (DE) 4632616-9
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video