Streaming live HTTP
HTTP Live Streaming (cunoscut sub numele de HLS) este un HTTP flux de comunicare de protocol implementat de la Apple , ca parte a QuickTime , Safari , MacOS și iOS software produse. Seamănă cu MPEG-DASH prin faptul că, prin divizarea fluxului în secvențe de fișiere mici bazate pe HTTP pentru descărcare, fiecare fișier descărcat încarcă o bucată scurtă dintr-un flux de transport potențial neatașat. Ca flux, acesta este realizat de către jucător, selectând dintr-un număr de fluxuri alternative diferite care conțin același material codificat la viteze de date diferite, permițând o sesiune de streaming adaptivă. La începutul sesiunii, HLS descarcă o „listă de redare” extinsă care conține metadatele pentru diferitele sub-fluxuri disponibile [1] .
HLS specifică un mecanism de criptare standard care utilizează AES și o metodă de distribuție cu cheie securizată utilizând HTTPS atât cu un dispozitiv specific, cât și cu un cookie HTTP care împreună oferă un sistem DRM simplu.
Notă
- ^ Larry Jordan, The Basics of HTTP Live Streaming , Larry's Blog , Larry Jordan & Associates, 10 iunie 2013. Accesat la 18 iunie 2013 (arhivat din original la 23 august 2013) .