Half-Life 2: Episode Two

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Half-Life 2: Episode Two
joc video
Hl2ep2.png
Platformă Microsoft Windows , macOS , Linux , Xbox 360 , PlayStation 3
Data publicării 19 octombrie 2007
Tip Shooter la prima persoană , horror de supraviețuire
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Valve Corporation
Publicare Valve Corporation
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse și tastatură
Motor grafic Motor sursă
Distribuție digitală Aburi
Cerințe de sistem Procesor de 2,4 GHz, 512 Mb RAM,
DirectX 9c, Windows 2000 / XP / Vista,
Mouse, Tastatură,
conexiune internet
Precedat de Half-Life 2: Episode One
Urmată de Half-Life: Alyx

Half-Life 2: Episode Two , mai pe scurt HL2 Ep2 , este a doua tranșă din seria de episoade a lui Valve Corporation pentru shooterul la prima persoană Half-Life 2 și este inclusă în Orange Box . În acest episod motorul grafic joacă un rol decisiv, de fapt au fost implementate noi îmbunătățiri și din punct de vedere al redării , al personajelor și nu în ultimul rând al peisajului înconjurător.
Jocul a fost lansat mai întâi în SUA și pe Steam pe 10 octombrie 2007 și apoi în restul lumii pe 19 octombrie 2007 pentru console: PC-DVD și Xbox 360 .
Versiunea PlayStation 3 a fost lansată pe 11 decembrie 2007 .

Complot

Evenimentele povestite în episodul doi sunt o continuare directă a celor povestite în Half-Life 2: Episode One . Povestea este împărțită în 7 capitole.

Capitole

Spre Pădurea Albă

Ultimul lucru pe care l-am văzut a fost resturile din explozia City 17 care i-au cuprins pe Gordon și Alyx în timp ce scăpau din oraș. Gordon se trezește în mijlocul metalului răsucit al trenului. Vocea lui Alyx ajunge la el. Fata îl ajută și din nou nu reușește să mascheze ușurarea emoționată de a-l vedea în viață. Odată afară, o lumină albastră puternică pe cer le atrage atenția. Este un portal uriaș pe cer care primește energie dintr-un punct misterios din ceea ce a fost Orașul 17. Acum, în locul impozantului oraș- lager , există doar o vastă întindere de moloz. Zona în care se află pare să fie presărată cu mine subterane articulate dezafectate (utilizate în mare parte de rebeli). Una dintre acestea îi conduce către o bază de comunicații prin care reușesc să ia legătura cu Eli Vance . Eli este încântat să-și vadă fiica sănătoasă și sănătoasă. Se pare că el și Isaac Kleiner se află în baza rachetelor Pădurea Albă , sub controlul lui Arne Magnusson , un om de știință genial, dar de-a dreptul fără compromisuri. Intenția lor este de a direcționa o rachetă către super portalul pe care Combines încearcă să îl deschidă pe dărâmăturile Orașului 17. Un astfel de portal (mult mai mare decât cel prin care au venit prima dată) i-ar conduce la o victorie totală, devastatoare și foarte rapid. Alyx îi informează despre datele pe care Combinații au vrut să le trimită cu energie de bază a energiei întunecate și despre care au o copie. Știrea îl înflăcărește pe Dr. Magnusson, care îl cere să ajungă imediat la ei pentru a-l determina să analizeze ceea ce reprezintă probabil coordonatele planetei Combine. Cei doi ajung într-un depozit abandonat, dar sunt atacați de un Combine Hunter. O foaie de oțel strălucește din creatură și străpunge burta lui Alyx. Gordon aleargă să o ajute, dar, cu o glisare a picioarelor sale puternice, Vânătorul doboară o grindă asupra lui. Când găsește un Vortigaunt, l-a luat pe Alyx în brațe. Ea picură sânge și este inconștientă, dar este în viață. Starea ei este critică și cei doi trebuie să ajungă la o bază subterană unde alți Vortigaunts îi vor ajuta să supraviețuiască. O prăbușire îi separă, dar Gordon va ajunge la baza subterană prin cuibul de furnici subteran.

Vortal sau non-vortex

Vortigaunt îl avertizează pe Gordon că starea lui Alyx se înrăutățește, dar din fericire, rudele ei ajung în curând să-l ajute. Cu puterile lor, ei sunt capabili să-l oprească pe Alyx să nu se înrăutățească, dar încă nu o pot vindeca. Au nevoie de nectarul furnicilor. Gordon merge să-l escorteze de unul dintre Vortigaunts. Cuibul larvelor, care au nevoie de nectar pentru a se dezvolta, este totuși păzit de furnica păzitoare. Ei reușesc pe ascuns să se infiltreze în cuiburi fără să avertizeze tutorele și să ia nectarul. Înapoi la bază, Vortigaunts încep ritul de revitalizare, dar ceva nu merge bine. Timpul îngheață și o voce familiară sună în capul lui Gordon. Acesta este Omul G. Aparent, de data aceasta, a preferat să aștepte ca puterile Vortigaunt să fie angajate în altceva înainte de a se apropia de el. Ea îi vorbește despre Alyx și despre cum a fost el cel care a salvat-o de Black Mesa la vremea respectivă, sub obiecția insistentă a cuiva că era doar un copil și nu avea niciun interes sau folos. Cu toate acestea, așa cum spune el însuși, el nu este genul care pierde o investiție pe care lucrurile urmează să o schimbe. Acum îi cere lui Gordon un act de recunoștință pentru că l-a ținut în viață: va trebui să-l aducă pe Alyx viu și bine în Pădurea Albă. De asemenea, ea îi spune că speră, de acum înainte, să poată face mai mult decât să-l urmărească în ciuda anumitor restricții. Omul G apare lângă corpul lui Alyx și îi dă un mesaj pentru a raporta tatălui său: „Pregătește-te pentru consecințe neprevăzute”. Alyx se trezește. Timpul revine la normal. Alyx este slabă, dar este bine acum, trebuie doar să-și revină. Vortigaunts o sfătuiesc să se odihnească încă o zi, dar vrea să ajungă la tatăl ei cât mai curând posibil. Gordon o va însoți împreună cu Vortigaunt, care i-a salvat viața.

Freeman pontifică

Odată ieșiți din bază, grupul se află la poalele unui pod uriaș care duce la Pădurea Albă, dar un zgomot foarte puternic le atrage atenția. Mii de soldați Combine, Strider și Dropship trec prin ei, ducând cu ei păstăile văzute ieșind din Cetate înainte de explozie. Se îndreaptă către baza de rachete. Vortigauntul îi spune că creaturile pe care le-au văzut în Cetate sunt Consilierii, o rasă monstruoasă și foarte periculoasă (adevăratele Combine) împotriva cărora le avertizează. Trebuie să-i avertizeze pe Eli și pe ceilalți înainte să fie prea târziu. Călătoria este grea și lui Alyx îi este greu să continue. Când ajung la o fabrică industrială, văd intrarea într-o altă autostradă mai scurtă, care duce întotdeauna la Pădurea Albă, și un căruț de dune cu care să o traverseze. Aici Alyx și Gordon se salută împreună cu prietenul lor Vortigaunt și se confruntă singur cu restul călătoriei.

Shooter

Alyx și Gordon ajung la o bază de comunicații folosită de rebeli. Sistemul electric necesită o oarecare întreținere și rebelii care locuiau acolo par să fi dispărut în aer. Motivul este imediat clar. Vânătorii îi atacă. După ce i-a învins, Alyx reușește să ia legătura cu Arne Magnusson pentru a-l avertiza asupra pericolului iminent, dar semnalul este prea slab și comunicarea nu este clară. Continuând, cei doi vor găsi una dintre capsulele rămase din Cetate prăbușită într-un crater și deschisă. În apropiere există o fermă unde intră. De îndată ce ajungeți, se întâmplă ceva ciudat: interferența, un fel de impulsuri de tip probabil psihic răspândite în zonă. Un consilier trebuie să fie în apropiere. În hambar, un fel de cocon metalic atârnă peste orice, alimentat de o mașină. Alyx încearcă să dezactiveze generatorul care aparent ține monstrul în viață atunci când coconul se deschide. În interior se află o creatură verzuie, asemănătoare unui vierme compact și umflat, fără trăsături somatice în afară de un vizor artificial și o cavitate în centrul capului. Același tip de creatură cu care Wallace Breen vorbea la sfârșitul Half-Life 2 și văzut în păstăile cetății din Half-Life 2: Episode One . Cu un impuls psihic, creatura paralizează și ține suspendat pe Gordon, Alyx și cadavrul unui rebel. Acesta din urmă se apropie de cap, apoi îl întoarce și pătrunde în craniu cu un fel de limbă puternică care iese din cavitatea bucală. Aruncă corpul. Acum a venit rândul lui Gordon. Din fericire, încercarea de sabotaj a lui Alyx nu a fost complet în zadar și mașina explodează, rănind creatura. Consilierul scapă, dar avertizează Combinatul și unul dintre luptătorii lor, iar cei doi sunt obligați să fugă. Vor putea ajunge la o bază rebelă funcțională, dar carul lor de dune a suferit daune grave și va trebui să aștepte repararea. Între timp, Gordon trebuie să doboare un elicopter combinat și să dezactiveze o mitralieră grea care intenționează să omoare diverși zombi în afara bazei rebelilor.

Sub radar

Călătoria continuă nu fără dificultăți. Teritoriul este presărat cu pericole și încep să se întâlnească primele nuclee semnificative ale forțelor combinate. Deosebit de periculos este cel care îi atrage într-o ambuscadă în interiorul unei colibe, unde zeci de soldați și vânători îi înconjoară. Odată ce reușesc să scape, ajung la un râu care îi va duce la baza de rachete. Aici pasajul este blocat de epava unui întreg Dropship, doborât de perimetrul defensiv al bazei. Din păcate, ceva este încă viu în interior: un Strider. Alyx și Gordon nu ar putea scăpa dacă nu ar fi intervenția promptă a lui Dog, care îl atacă pe Strider. Înainte de a-l neutraliza complet, reușește să-și distrugă armura exterioară dezvăluind natura parțial biologică (care pare să caracterizeze toate mașinile combinate). Dog și Alyx se salută cu căldură, iar robotul îi conduce pe amândoi la bază, alergând la o viteză incredibilă. Dacă reușești să ajungi acolo înaintea lui, vei primi un premiu.

Prietenul nostru comun

Ajunsă la bază, Alyx aleargă la tatăl ei și cei doi se îmbrățișează, se mișcă să se vadă în siguranță și sănătoși. După câteva șmecherii despre timpul petrecut împreună de Gordon și fiica sa, Eli îi însoțește la Kleiner, care lucrează la rachetă, hărțuit de rătăcirea constantă a doctorului Magnusson. Vorbind împreună, se dovedește că mesajul Judith Mossman (interceptat în cetate în Episodul Unu) nu a ajuns niciodată la Eli și la ceilalți. Alyx îi urmărește pe tatăl ei și pe Kleiner să-l vadă și să înceapă să descifreze comunicarea pe care Combinații doreau să o trimită pe planeta lor. Între timp, Gordon este blocat de doctorul Magnusson care, supărat de alarmele constante (probabil false) care vin din Silosul 2 al bazei, îl trimite să verifice. Din păcate, alarmele se dovedesc a fi altceva decât false: Combinația a încălcat structura. Cu mare greutate, Gordon reușește să alunge invadatorii și să închidă breșa. Când se întoarce în camera de control, îi găsește pe Eli și Kleiner observând SOS-ul lui Judith. Sunt destul de impresionați, dar găsesc dovezi inconfundabile că medicul este în viață: mesajul video conține un alt mesaj criptat. Afișează coordonatele unei nave. Acesta este Borealis, un vehicul al Aperture Science (laboratorul de cercetare al Portalului ), trimis într-o misiune și apoi dispărut în aer. Nu se știe ce conține, dar oricare ar fi acesta are potențialul de a provoca un dezastru comparabil cu cel al Black Mesa. Kleiner sugerează să-l folosești împotriva Combinei, dar Eli este împotrivă: o nenorocire ca Black Mesa nu se va mai întâmpla niciodată. Eli se simte rău și Alyx îl ajută. Într-un moment de transă, Alyx repetă tatălui ei cuvintele pe care i le-a spus Omul-G. Eli pare profund tulburat. Asigură-te că ești singur cu Gordon. Se pare că îl cunoaște pe G-Man, prietenul lor comun. Într-adevăr, el a fost cel care i-a adus cristalul care a provocat dezastrul Black Mesa. În timp ce aștepta să înceapă testul, îl auzi apropiindu-se și șoptindu-i: „Pregătește-te pentru consecințe neprevăzute”. Aceleași cuvinte. Eli înțelege acum că, când l-a văzut salvându-și fiica, nu era din omenire, ci pentru că voia să o folosească în viitor. Începe să-i spună ceva secret, dar este întrerupt de Magnusson. Striderii sunt pe cale să atace. Gordon iese în Pădurea Albă cu toată rezistența în forță și, după o bătălie epică, asigură în cele din urmă baza.

Trei. Două. Unu.

Racheta este gata de plecare și Gordon are onoarea de a apăsa butonul. T-Minus își atinge obiectivul și dispozitivul din interiorul său se activează. După o explozie tunătoare portalul se prăbușește și se închide din nou. Misiune indeplinita. Euforia este generală, dar Alyx și Gordon trebuie deja să plece. Le așteaptă un elicopter care îi va duce la coordonatele Borealului. Împotriva opiniilor colegilor săi, Eli îi forțează pe cei doi să distrugă nava respectivă odată ce o găsesc. Bănuiește că cuvintele Omului G se refereau la evenimentele din Black Mesa și că dorea să sugereze pericolul reprezentat de tehnologia misterioasă conținută în acea navă. E timpul să ne luăm din nou la revedere. Dintr-o dată, doi consilieri intră în magazie. Unul îi imobilizează pe Gordon și Alyx, celălalt merge la Eli. O apucă. Îi strigă fiicei sale: "Te iubesc dragă. Închide ochii!". Consilierul îl ucide pătrunzându-i în craniu. Acum pare să fie rândul lui Alyx, dar Dog intră, scoțând una dintre limbile creaturilor și punând-o pe cealaltă la fugă. Jocul se încheie cu sunetul plângerii lui Alyx, aplecându-se asupra cadavrului tatălui ei.

Anunțuri

Grafică

S-au adus îmbunătățiri suplimentare motorului grafic și fizic, dar mai ales algoritmului de iluminare dinamică a mediilor. Fotorealismul, mult mai rafinat, este o condiție prealabilă pentru dimensiunea crescută, explorabilitatea și caracterizarea mediilor de joc. Una dintre toate este Pădurea Albă, gigantică, însorită și în întregime explorabilă. Îmbunătățirile sunt vizibile mai ales în aspectul Vortigaunts, care par mai subțiri și „mai subțiri”.

Personaje

Adăugările din joc se referă în primul rând la setările complet noi ale peșterilor și ale pădurii. Apoi, pentru prima dată, vom putea avea ajutorul prețios al unui Vortigaunt care, datorită descărcărilor sale de energie, va uimi și anihila adversarii noștri. Există alte elemente noi (dușmani etc.):

  • Combinați vânătorii - Sunt trepiede precum Striderii, dar mai mici și mai agili. Armele lor sunt un tun care le permite să tragă săgeți otrăvitoare și explozivi și sunt înzestrați cu o agilitate extraordinară. Acești dușmani medii / puternici sunt noii principali antagoniști din Episodul doi , prezenți și pe coperta jocului. Dacă îi faci să se apropie prea mult de propria lor săgeată când sunt deja la un pas de moarte, va exploda ucigându-i, cei care folosesc această tactică primesc o recompensă dacă se joacă cu Cutia portocalie.
  • Furnică muncitoare - Insecte asemănătoare cicadelor, sunt extrem de inteligente. Se mișcă constant pentru a evita lovirea, în timp ce aruncă spre tine un spray de acid otrăvitor care poate face multe daune.
  • Larvele furnicilor - Practic inofensive, dacă sunt zdrobite, vă oferă 1 până la 4 puncte de viață, în funcție de luminozitatea lor. Deoarece scheletele oamenilor sunt uneori găsite lângă ele, se crede că sunt hrănite cu pradă deja moartă, probabil ucisă de furnica muncitoare. Există 333 în joc: cine îi ucide pe toți primește un premiu dacă joacă cu Orange Box .
  • Ancient Guardian - La fel ca și Guardian normal, doar de culoare verde. Spre deosebire de gardienii normali, ea te va otrăvi dacă te lovește cu capul. Furioasă de spargerea cuibului ei, ea va fi un adversar dur. La început nu o poți ucide, pentru că Vortiguantul trebuie să-și ia ouăle pentru a-l vindeca pe Alyx, apoi trebuie să o ucizi în schimb.
  • Dr. Arne Magnusson - Om de știință în serviciul rezistenței umane, cu un caracter foarte ursuz și cu tendința de a ridica adesea vocea în proclamațiile sale radio. El este deosebit de preocupat de încercarea de a închide portalul care aduce Combine pe Pământ.
  • Dispozitiv Magnusson - Nouă armă, pe care soldații au redenumit-o cu afecțiune după inventatorul ei. Este o bombă concepută special pentru a fi atașată de Striders, explodând și ucigându-i cu o singură lovitură (singura armă capabilă să facă acest lucru). Ai nevoie de arma gravitațională pentru ao prinde și a o arunca: o dată pe Strider va lua o lovitură din orice armă de aruncare pentru a o detona. În apropierea bazei Pădurii Albe există mai mulți distribuitori care generează dispozitivele în mod continuu (chiar dacă odată ce o structură este distrusă, generatorul relativ al dispozitivului va fi de asemenea distrus, de asemenea vânătorii vor încerca să distrugă dispozitivul înainte ca acesta să poată fi lansat.)
  • Hot Rod - Vehicul nou, un Dodge Charger retușat din 1969, foarte util pentru deplasarea în pădure. Spre deosebire de celelalte vehicule din Half Life 2 , acesta nu este echipat cu arme. Pe de altă parte, însă, este echipat cu un radar pentru a identifica proviziile ascunse de rebeli și apoi pentru a semnaliza prezența inamicilor și a distribuitorilor Magnusson. În spate are un cârlig pe care puteți încărca un Magnusson de rezervă.
  • Consilieri combinați - Văzute în trecut anterior, aceste ființe mari asemănătoare larvelor sunt principalii emisari ai imperiului Combină pe Pământ. Aceștia sunt înzestrați cu puteri psihice foarte puternice, iar jucătorul își va putea urmări (neajutorat) raidurile. Au un sistem de vedere și un fel de gură (din care iese o limbă cu care suge creierul victimelor), care le permite să identifice partea din față. Au trei inele mecanice, dintre care unul poartă urme misterioase. Se crede că nu sunt cu adevărat creaturi „naturale”, ci că au suferit modificări majore față de starea lor inițială datorită sistemelor biomecanice (confirmat de faptul că pot fi găsite în capsule de incubație).

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 294 471 171 · BNF (FR) cb16631200f (data)