Eroii puterii și magiei V

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Eroii puterii și magiei V
joc video
Platformă Windows , macOS
Data publicării 2006
Tip Strategie bazată pe ture
Temă Fantezie
Origine Rusia
Dezvoltare Software Nival Interactive , Freeverse (Mac OS X)
Publicare Ubisoft
Mod de joc Un singur jucător , multiplayer , multiplayer online
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
Extinderi Triburile Orientului ,
Ciocanele Soartei
Serie Eroii puterii și magiei

Heroes of Might and Magic V este al cincilea titlu din seria de succes și primul lansat de Ubisoft. A fost lansat pentru prima dată în mai 2006 și, de atunci, au urmat mai multe patch-uri și două expansiuni.

Caracteristici

Heroes of Might and Magic 5 este primul titlu din serie care este complet tridimensional. Grafica jocului este cea mai modernă, detaliată și colorată dintre cele cinci titluri.

Jocul prezintă 6 facțiuni, toate clasice ale seriei: Refuge, Sylvan, Academy, Dungeon, Hell și Necropolis .

Modul de joc o reia îndeaproape pe cea a Heroes of Might și Magic III , atât în ​​ceea ce privește modernizarea creaturilor, structurile orașului, vrăji și organizarea resurselor. Încă o dată există rivalitatea Dragoni-Titani care caracterizează seria din cel de-al doilea titlu, precum și ciocnirea Îngeri-Diavoli, care a rămas constantă de la cel de-al treilea titlu. Sistemul abilităților eroilor s-a schimbat în schimb față de episoadele anterioare: acum există abilități secundare care depind de alegerea celor primare și, prin urmare, nu pot fi învățate fără cerințe specifice. Fiecare rasă are, de asemenea, o abilitate de specie unică, care nu poate fi învățată de niciuna dintre celelalte facțiuni.

Heroes of Might și Magic V oferă, de asemenea, câteva moduri de joc destinate exclusiv jocului online, cum ar fi posibilitatea de a ciocni cu armatele prestabilite sau modul fantomă, care permite jucătorului care așteaptă să se miște în timpul rândului adversarului, reducând foarte mult timpul gol care altfel caracterizează un joc bazat pe ture pe net.

Complot

Jocul prezintă 6 campanii, una pentru fiecare fracțiune a jocului.

Refugiul campaniei

Refugiul este locuit de oameni. Sfântul Imperiu Griffin este împărăția lor și Elrath, balaurul luminii, Dumnezeul lor.

Campania începe cu o invazie demonică care perturbă căsătoria dintre regele Nicolai și Isabel. Cele două se separă. În timp ce Nicolai se află în prima linie a războiului, Isabel încearcă să adune o armată pentru a trimite în ajutorul regelui, dar este trădată și capturată de stareța Beatrice, care îi dezvăluie că este Biara, o asistentă succubă a domnului demonului, Agrael. Isabel este eliberată de Godric, dar acum este prea târziu, deoarece Agrael reușește să-l omoare pe Nicolai care pe patul de moarte îi atribuie frâiele regatului Isabel proclamându-i regina Sfântului Imperiu Griffin.

Campania Iadului

Iadul este locuit de demoni. Regatul lor este Sheogh și Urgash, balaurul haosului, Dumnezeul lor. Sheogh este condus de domnul demonului, Kha-Beleth.

Agrael încearcă să scape de Godric și Kha-Beleth, care este supărat pe el pentru că nu a reușit să o prindă pe Isabel. Apoi decide să recupereze inima grifonului, o amuletă magică capabilă să respingă și să-i învingă pe demoni. Îl găsește într-un mausoleu unde, după ce l-a învins pe Veyer, un trimis demonic, întâlnește o apariție a vechiului elf Tieru care îi dă instrucțiuni despre cum să-l găsească. Agrael începe o călătorie care îl va conduce să se ciocnească cu elfii și odată ce îl găsește pe Tieru, îi va dezvălui că Isabel este legată de vechea profeție a Mesiei Întunecate. Agrael fiind îndrăgostit de Isabel este de acord să treacă de „ritul naturii adevărate” pentru a scăpa de corupția demonică și astfel să o poată ajuta pe regină.

Necropolis rural

Necropola este locuită de strigoi. Împărăția lor este Heresh, iar Asha, balaurul ordinii, este Dumnezeul lor.

Un război civil izbucnește în Imperiul Griffin, iar necromantul Markal o ajută pe regina Isabel să învingă rebelii. Îi oferă lui Isabel ajutorul său pentru învierea regelui mort Nicolai. Având încredere în el, Isabel îl ajută să strângă artefactele necesare operației. Markal îl ucide pe liderul elf, Cyrus și îl învinge pe Godric. În cele din urmă, Isabel și Markal merg împreună la mormântul lui Nicolai pentru a efectua ritualul.

Campanie temniță

Temnița este locuită de elfi întunecați. Locuiesc în tărâmul interlop, Ygg-Chall, iar zeul lor este Malassa, balaurul întunericului.

Clanul Shadowbrand organizează un turneu pentru a alege următorul lider la care să participe și câștigă Raelag, un vrăjitor misterios. Cu ajutorul unui alt elf întunecat numit Shadya, el învinge și reunește toate clanurile, cu excepția Soulscars, aliați cu demonii. Raelag o întâlnește în cele din urmă pe Isabel pentru a-i oferi ajutorul și a o convinge să se întâlnească cu Tieru pentru a o curăța de influența lui Kha-Beleth. Isabel refuză, convinsă de Markal să continue călătoria către mormântul regelui Nicolai.

Campania Silvano

Sylvanul este locuit de elfi. Locuiesc în regatul Irollan și zeul lor este Sylanna, balaurul pământului.

Markal îl reînvie pe Nicolai ca vampir, preia controlul asupra Imperiului Griffin și invadează regatul elf al Irollan. Elful Findan apără capitala, dar nu reușește să-l salveze pe regele elf Alaron, care în pragul morții îi spune să-l caute pe Tieru. Biara îl ucide pe Tieru chiar înainte de sosirea lui Findan, care în orice caz reușește să vorbească cu spiritul ei, care îi dezvăluie intențiile lui Kha-Beleth. Domnul demonului a marcat-o pe Isabel astfel încât să devină mama lui Mesia întunecat, jumătate demon, jumătate ființă umană care poate face ravagii ajutând demonii să invadeze Ashan. Findan preia pergamentul de la Biara necesar pentru ritul de purificare al lui Isabel, îl învinge pe regele vampir Nicolai și pleacă în căutarea lui Zehir, fiul magului Cyrus.

Campania Academiei

Academia este locuită de vrăjitori. Locuiesc în regatul Orașelor de Argint și Dumnezeul lor este Sar-Elam, al șaptelea dragon.

Orașele de Argint sunt invadate de necromanți și noul arhimag Zehir reușește mai întâi să respingă invazia și apoi cu ajutorul lui Findan și Godric reușește să-l omoare pe Markal. Se alătură lui Raelag și Shadya și o găsesc pe Isabel cu intenția de a o supune ritualului Naturii Adevărate pentru a o elibera de influența demonică. În acel moment, Shadya este descoperit a fi Biara și reușește să scape de Sheogh, luând-o pe Isabel cu ea. Zehir, Findan, Godric și Raelag îi urmează, confruntându-l și învingându-l pe Kha-Beleth. Regina Isabel este salvată, dar o strălucire roșie în ochii ei mărturisește că războiul cu demonii nu s-a terminat încă și că influența lui Kha-Beleth este încă puternică.

Critică

Fiind primul titlu din seria produsă de Ubisoft, a existat o mare anticipare și tensiune din partea fanilor genului. Heroes of Might and Magic V a fost lansat inițial când avea încă numeroase defecte, cum ar fi blocări bruște ale jocului, bug-uri în timpul campaniilor, precum și un număr foarte mic de hărți pe care să joci un singur jucător. Nivelurile de dificultate prezente inițial - Normal / Greu / Eroic - erau, de asemenea, prea dificile pentru cei care abordaseră recent seria. Multe dintre aceste probleme au fost abordate cu numeroase patch-uri, care au corectat erorile de programare, au introdus un mod Easy pentru începători și au îmbunătățit unele aspecte dezechilibrate ale jocului.

În general, a existat o primire pozitivă a jocului, atât de la fanii seriei, cât și de la fanii casual. Criticile pozitive ale jocului sunt concentrate în jurul puterii sale grafice, noul sistem de abilități mult mai elaborat decât cele anterioare și caracterizarea fiecărei creaturi. Criticile negative se referă în schimb la slaba consistență a complotului, care se reflectă în slăbiciunea campaniei, inteligența artificială nu excelentă, precum și un număr prea mic de hărți personalizate cu care să poți juca în single player.

Noutatea tridimensionalității jocului video este, de asemenea, în centrul unei dezbateri aprinse în rândul loialistilor din serie, dintre care unii sunt mari fani ai 2D și, prin urmare, văd în grafica reînnoită a jocului un fel de trădare comparată la clasicii care l-au precedat. Susținătorii 3D au găsit în schimb în acest titlu modernizarea și punctul de cotitură pentru anii așteptați pentru serie.

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16604605c (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video