Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu
joc video
Platformă NEC PC-6001 , NEC PC-8801
Data publicării 21 decembrie 1984
Tip Aventură
Origine Japonia
Dezvoltare LOGINSOFT
Publicare ASCII Corporation
Mod de joc Un singur jucator
A sustine PC60: set de două casete; PC80: set de două dischete de 5 inci

Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu (北海道 連鎖 殺人 オ ホ ー ツ ク に 消 ゆ? ) Este un joc video de aventură al cărui scenariu a fost scris de Yūji Horii , autorul Portopia Renzoku Satsujin Jiken și Karuizawa Yūkai Annai (joc video, machiaj) așa-numita „Trilogie a misterului Horii”). În 1984 , versiunile pentru PC-6001 și PC-8801 au fost lansate pe piață de către LOGINSOFT ( ASCII ); în anul următor a venit rândul PC-9801 , FM-7 și MSX . Tot în 1985 , în timpul înregistrării „capitolului Tōkyō ”, corespunzător prologului, a fost făcută publică și versiunea CAPTAIN System. În 1987 a ieșit la vânzare versiunea complet refăcută pentru Family Computer (denumită în continuare Famicom). După aceea, referindu-se la scriptul versiunii Famicom, unul a fost lansat cu grafică reînnoită pentru PC-9801 în format mook. În anii următori a fost reprodus de Project EGG și a fost pusă la dispoziție o aplicație descărcabilă pentru telefoane mobile.

Complot

Golful Tōkyō : Corpul unui bărbat este descoperit la debarcaderul Harumi. Protagonistul, un inspector de poliție, investighează identitatea victimei împreună cu subordonatul său Kuroki: știe că Hokkaidō are ceva de-a face cu cazul. Ajuns acolo, el inițiază o anchetă împreună cu investigatorul secției de poliție Kushiro, Shunsuke Saruwatari, dar încă două crime se sfârșesc una după alta. Pe măsură ce relațiile dintre victime sunt examinate, apare un trecut grav. Începând de la mijloc există două tipuri de textură, după cum urmează. Pentru fiecare dezvoltare, personajele care apar în ea variază.

  • Prima versiune (PC-6001, PC-8801, PC-9801, FM-7, MSX, CAPTAIN System)
  • A doua versiune (Family Computer, aplicație pentru diverse telefoane mobile, PC-9801 (mook))

Evenimentele au loc pe insula Hokkaidō : își fac apariția caracteristicile naturale și culturale fascinante ale locului, precum figurinele nipopo create în închisoarea Abashiri sau puncte turistice reale, începând de la lacurile Mashū și Kussharo, închisoarea Abashiri în sine. , stația Kitahama, mina de cărbune Yūbari.

Mod de joc

Se adoptă „sistemul de comandă cu alegere multiplă”. În jocurile video de aventură anterioare era necesar ca jucătorul, după ce s-a gândit la comanda pentru acțiunea care trebuie efectuată, să o introducă direct de la tastatură (de exemplu, „explorează teritoriul”); dar din moment ce programul nu a reacționat la alte comenzi decât cele înregistrate anterior, s-a întâmplat adesea să trebuiască să procedați prin încercare și eroare pentru cuvintele acceptate, încetinind astfel progresul în joc. Cu toate acestea, deoarece în această lucrare termenii planificați au fost indicați în întregime în avans, această problemă nu a apărut. Cu toate acestea, la acea vreme în industrie, opinia era comună că „cu un joc video trebuie să poți juca mult timp”. Astfel, pentru a ne asigura că nu am ajuns doar să alegem ordinea comenzilor, au fost inserate în mod intenționat capcane ca articole false de colectat sau anumite comenzi care, dacă sunt selectate, au făcut ca unul să ajungă într-un impas din care nu mai era posibil să avansăm. [1] În a doua versiune, cea a Famicom și ulterior (așa cum se va discuta mai târziu), aceste blocaje au fost eliminate. Deoarece este potrivit și pentru console de acasă fără tastaturi, același sistem de control cu ​​alegeri multiple a devenit norma în jocurile de aventură ulterioare. În a doua versiune există comanda de a juca jocul de cărți Black Jack: în practică, un joc va fi jucat împotriva lui Shun. Prin câștig, veți putea obține sfaturi despre dezvoltarea poveștii. Dar există mai multe în acest sistem de comandă. La acea vreme, Horii lucra ca scriitor pentru Weekly Shōnen Jump împreună cu prietenul său Akira Sakuma: susținând că „sistemul de intrare directă a comenzilor este greu de înțeles”, insistența sa puternică ca Horii să elimine problema a contribuit la dezvoltarea operei . [2]

Personaje

Tetsuji Nitta

Protagonistul, poreclit „șeful”. El este personajul controlat de jucător. În versiunea Famicom nu apare și puteți decide liber numele.

Gorō Kuroki

Subordonata lui Nitta. El este partenerul care îl investighează pe Tōkyō împreună cu jucătorul.

Shunsuke Saruwatari

Poreclit „Shun”. Investigator al secției de poliție Kushiro, este partenerul cu care investighează în Hokkaidō. Este un tip arătos, dar câteodată puțin superficial.

Makiko Nomura

Născut și crescut în Hokkaidō; rezident în districtul administrativ Teineku din orașul Sapporo. În cea de-a doua versiune, ea este fiica lui Genji Nomura și a prietenului din copilărie al lui Megumi. Lucrați la un magazin de articole sportive; iarna este instructor de schi. Are trăsături naive și o personalitate blândă și devotată familiei sale.

Megumi Nakayama

Student universitar, prieten din copilărie al lui Makiko Nomura. A fost admisă la universitate în Tōkyō, dar, ca o distragere a atenției pentru a vindeca o inimă frântă din cauza unei dezamăgiri în dragoste, pleacă într-o călătorie de plăcere la Hokkaidō, unde locuiește bunul ei prieten Makiko. Apare doar în a doua versiune. Există un truc, atunci când fata se află în baia exterioară purtând doar prosopul de baie, pentru a vă asigura că îl scoate și se arată complet goală; Potrivit lui Horii, o dezbatere aprinsă a apărut în rândul personalului care este ridicat în timpul unei nopți nedormite la locul de muncă despre dacă să-i facă sau nu sfarcurile roz. [3]

Genji Nomura

Poreclit „domnul gen”. Angajat în bucătăria locală „Koropokkuri” din districtul de agrement Susuki. Între prima versiune și a doua, delimitarea caracterului diferă considerabil.

  • Prima versiune : Fratele geamăn al lui Bunkichi Masuda. După moartea lui Masuda, în timp ce investighează de ce a fost ucis, află despre trecutul lui Akutsu; deoarece Masuda încearcă să o folosească ca dovadă pentru a amenința șantajul, dar este ucis în schimb. În cea de-a doua versiune, așa cum se va vedea mai târziu, domnul Gen, pe lângă rolul său de angajat al „Koropokkuri”, îl va avea și pe cel al lui Tetsuji Nomura.
  • A doua versiune : El și Bunkichi Masuda seamănă la aspect. Fiul lui Yasukichi Nomura; tatăl lui Makiko și al lui Yukari.

Bunkichi Masuda

Prima victimă. Cadavru găsit la debarcaderul Harumi, Tōkyō.

Yukio Iijima

A doua victimă. Un cadavru este găsit pe plaja din Kitahama. Fusese șantajat de cineva cu puțin timp înainte.

Yūkurō Shiraki

Mare președinte corporativ al Tōkyō. A treia victimă. Un cadavru este găsit în portul Abashiri.

Kisuke Okumura

Proprietarul unei nave care transporta bunuri de ajutor care s-a scufundat imediat după sfârșitul războiului. Când jucătorii îl vizitează, el este deja mort.

Hideo Akutsu

Fost ofițer de marină. Originar din Abashiri, este membru al Dietei. Este aproape să devină ministru.

Tatsuo Sakaguchi

Secretar al lui Yūkurō Shiraki. Este foarte șocat de vestea uciderii președintelui.

Tetsuji Nomura

Apare doar în prima versiune; este tatăl lui Makiko.

Yukari Nomura

Studentă universitară, sora mai mică a lui Makiko. A participat la Tokyo, dar a fost ucisă într-un accident de mașină chiar înainte de începerea jocului.

Yasukichi Nomura

Pescar, tatăl lui Genji (al lui Tetsuji în prima versiune). Se înțelege bine cu Shingorō Urata, un pescar ca el.

Soția lui Okumura

În lucrare este indicat cu numele de „bunica”. Are o vârstă înaintată și se confundă adesea când vorbește.

Shingorō Urata

Pescar. Autor al unei figurine nipopo cu semne lacrimale pe față, livrată de soția lui Okumura. El a comis anterior o crimă și este ținut în închisoarea Abashiri. Știe adevărul despre caz.

Dragonii Nordului

Trupa de bătăuși care apar în operă.

Muzică

Coloana sonoră

„Aventura sonoră Hokkaidō: Omucideri în lanț - Dispariții în Ochotsk”
Artist Toshiyuki Ueno , Akihiko Yabu , Gōzō Shiozaki
Tipul albumului Coloană sonoră
Publicare 5 august 1987
Durată 37 de minute și 37 de secunde
Tip Coloană sonoră
Eticheta Industria muzicală Apollo
Producător Makoto Miura
Înregistrare 8 - 19 iunie 1987

Studioul de înregistrări Apollo

Aventura sonoră Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu este coloana sonoră a jocului video pentru Family Computer Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu. A fost lansat de Apollo Music Industry pe 5 august 1987. Este aranjamentul în formă MIDI al muzicii de fundal folosite în cadrul jocului video. Ediția originală a fost publicată pe suport dublu, CD și casetă; împreună cu versurile melodiilor, au fost incluse dialoguri ale duetului comic BD Brothers. După publicare, lucrarea a fost epuizată, însă, din moment ce site-ul de cumpărături tanomi.com a evidențiat prezența multora care sperau la o nouă lansare pe 21 ianuarie 2002, a fost retipărită într-o ediție limitată de 1000 de exemplare; primele 300 de persoane au primit cadou o figurină nipopo. Ulterior s-a decis prelungirea vânzării. În plus față de sursa de sunet, CD-ul care conține muzica de fundal originală a fost adăugat la reeditare, compunând astfel un set din două piese; cu toate acestea, dialogurile fraților AB nu au fost incluse.

Lista melodiilor

Muzică: Toshiyuki Ueno (cu excepția adnotărilor), aranjamente: Ikuo Fujiwara (IMAGINAȚI-VĂ).

  1. Tema inițială - 5:40
  2. Le Blanc - 3:12
  3. Cavalerul de Nord - 4:21
  4. Noroc - 3:26
  5. Makiko și Magumi - 3:37
  6. Hokkaidō: ucideri în lanț - 3:09
  7. Viața lui Susukino - 2:28
  8. Monitorizare - 3:17
  9. Fighting Shunsuke - 3:31
  10. Tema finală - O nouă călătorie - 4:29

Durata totală: 37:10

Credit de personal

  • Makoto Miura - Producător
  • Osamu Takei - Director
  • Toshiaki Takagi - Director de sunet
  • Jun Arai (APPO SOUND PROJECT) - Inginer sintetizator
  • Tetsuya Iwashita (APPO SOUND PROJECT) - Inginer sintetizator
  • Yoshio Ueno (APPO SOUND PROJECT) - Inginer sintetizator
  • Keiko Yoda (APPO SOUND PROJECT) - Inginer sintetizator
  • Masayoshi Chiyo (IMAGINE) - Chitară
  • Toshiyuki Ueno - Compozitor
  • Akihiko Yabu - Compozitor (2 piese)
  • Gōzō Shiozaki - Compozitor (6 piese)
  • Ikuo Fujiwara - Aranjamente
  • Kiyokazu Arai - Ilustrații

Istoricul lansărilor

Nu. Data Eticheta Standard Nu. Articol standard Cea mai înaltă poziție Notă
1 5 august 1987 Industria muzicală Apollo CD
CT
BY30-5171
KSF-1498
-
2 21 ianuarie 2002 Forța de eliberare subterană CD STF0001-2 - Combinat cu „ Piesa sonoră originală ”, set de 2

Alte modele

Nu. Data publicării Platformă Titlu Dezvoltare Publicare A sustine Șablon Preț Colectie Notă
1 8 februarie 1985 PC-9801 FM-7 Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk LOGINSOFT ASCII Set de două dischete de 5 inci - 6.800 ¥ (fără taxe) -
2 18 octombrie 1985 MSX Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk LOGINSOFT Pax Softnica ASCII Set de două casete - 3.800 ¥ (fără taxe) -
3 27 iunie 1987 Computer de familie Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk LOGINSOFT ASCII S 2 megabit cartuș + 64 kilobit cartuș [4] HSP-07 5.800 ¥ (fără taxe) - Design grafic curat de Kiyokazu Arai
4 Septembrie 1992 PC-9801 LOGIN DISK & BOOK Series Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk 98 LOGINSOFT ASCII Set de două dischete de 3,5 / 5 inch - 3.980 ¥ (fără taxe) - Cărțile sunt tratate
5 15 octombrie 2001 începutul distribuției Aplicatie mobila Dosar de cazuri nerezolvate Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk ENIX ENIX modul i - 300 ¥ pe lună (fără taxe) - 31 august 2007 sfârșitul distribuției
6 1 aprilie 2003 Windows 95/98 / Me / NT / 2000 Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk LOGINSOFT Enterbrain Descarca - 800 ¥ (fără taxe) - Plug-in de la versiunea PC-8801
7 18 iunie 2003 Aplicatie mobila Teatrul lui Yūji Horii Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk ENIX ENIX EZweb - 300 ¥ pe lună (fără taxe) - 31 august 2007 sfârșitul distribuției
8 16 iulie 2003 Aplicatie mobila Teatrul lui Yūji Horii Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk ENIX ENIX J-Sky - 300 ¥ pe lună (fără taxe) - 3 septembrie 2007 sfârșitul distribuției
9 30 iunie 2005 Aplicatie mobila Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk SQUARE ENIX SQUARE ENIX modul i
EZweb
Yahoo!
Keitai
525 ¥ (fără taxe) -

Dezvoltare

Inițial, proiectul comun dintre Yūji Horii și revista de computer LOGIN a inclus, de către revistă, articole care au urmat producției și dezvoltării jocului video; Horii, la rândul său, ar fi organizat scenariul. Editorul responsabil de acest proiect a fost Gōzō Shiozaki, care va deveni ulterior al doilea redactor-șef al revistei Famitsu (sub pseudonimul Famibō Tōfuya). În numărul din decembrie 1983 al LOGIN-ului a fost publicat un articol cu ​​o colecție de informații pe insula Hokkaidō de către însuși Horii (de fapt, colecția datează din septembrie același an). În acel moment, deși conceptul scenariului era acum complet, perioada de dezvoltare dura un an din cauza dificultăților lui Horii în gestionarea ritmului de lucru și a împărțirii sarcinilor la care nu era obișnuit (a fost primul joc video în care el a fost dedicat în mod specific scenariului, lăsând în afara programului). [5]

În proiectul comun cu LOGIN, alte două jocuri video de aventură de tip polițist au fost planificate pentru a reuși disparițiile substanțiale din Ochotsk: Colțul lui Caolun, care va fi stabilit la Hong Kong și Martorul dispărut în soarele de la miezul nopții, stabilit în Rusia (la timp Uniunea Sovietică); dar după ce s-a aventurat chiar și în excursii pentru a colecta materiale pentru a lucra, producția s-a oprit. Mai târziu, întrebat de ce a optat pentru insula Hokkaidō ca decor, Horii mi-a răspuns „întrucât la acea vreme pentru jocurile video puteai să localizezi locații în locuri diferite decât de obicei, am ales insula Hokkaidō pentru a putea mânca crab pe cheltuiala companiei. "

În versiunea Famicom, desenele au fost complet transformate pentru a semăna cu lovitura lui Kiyokazu Arai, autorul manga Basikkun. Mai târziu în remake-ul pentru PC-9801 ne-am întors la reprezentarea realistă; apoi, în următoarea versiune iApp, înapoi la banda desenată, dar în versiunea EZApp s-a optat din nou pentru tonul realist. Muzica de fundal a versiunii Famicom a fost gestionată de Toshiyuki Ueno, cunoscut și sub numele de Gaecen Ueno. În 2005 a fost lansată o nouă versiune a coloanei sonore. Mai mult, Ueno a fost, de asemenea, programatorul oficial atât pentru versiunile PC-6001, cât și pentru versiunile MSX.

Personal

PC-6001

  • Lucrare originală: Yūji Horii
  • Programare: Toshiyuki Ueno
  • Producție: Gōzō Shiozaki (LOGIN)
  • Design grafic: Shigeto Motoyama, Minoru Nose

MSX

  • Lucrare originală, scenariu: Yūji Horii
  • Proiectare: Fumitaka Kojima, Hiromi Miyano
  • Producție: Gōzō Shiozaki
  • Programare: Toshiyuki Ueno
  • Colaborare: Shigeto Motoyama

Computer de familie

  • Scenariu: Yūji Horii
  • Grafică: Kiyokazu Arai
  • Muzică: Toshiyuki Ueno
  • Programare: Narumi Nakashima
  • Asistent de scenariu: Kenji Yanagisawa
  • Digitalizare grafică: Hiroaki Hontani
  • „Tema Murder”: Akihiko Yabu
  • Efecte sonore: Tomoshige Hashishita
  • Programare muzicală: Mitsunori Ogiwara, Takuya Watanabe
  • Asistent de producție: Masae Yonezuka
  • Asistenți: Yukio Tamura, Yasushi Kitahara, Ryōko Tsuboi
  • Coordonarea programării: Eiichi Saida
  • Design logo: Hideto Satō
  • Design font: Yasuo Futaki
  • Producător: Gōzō Shiozaki

PC-9801 ook mook)

  • Lucrare originală: Yūji Horii
  • Proiectare: editare LOGIN
  • Compozitor: Toshiyuki Ueno
  • Producție: ides Co., Ltd.
  • Producător: Noboru Shinkai
  • Regizor: Kensuke Ide
  • Programare sistem: Tsuneyoshi Okachi
  • Programare: Turbo R Nishijin, Kuniyoshi Satō, Hiroki Fujioka
  • Programare scenariu: Yūji Nakatani
  • Asistent: Tomoyuki Hirama
  • Director de artă, desene originale: Tatsuhiko Taishaku
  • Grafică: Hideki Yamamoto, Makoto Tsukada
  • Regizor: Morihiro ugasuga
  • Colaborare: Hiroshi Ishihara
  • Aranjamente: grupul Akira

Evaluare

Versiunea computer pentru familie

Următoarele sunt evaluările din „Fișă de prezentare a jocului video” obținute din sondaje în rândul cititorilor revistei Family Computer: a totalizat un scor de 24,38 dintr-un maxim de 30 de puncte. În plus, în suplimentul special al ediției din 10 mai 1991 a aceleiași reviste, „Catalogul complet al cartușelor Famicom” a fost prezentat astfel: „Versiunea pentru computerele personale s-a îmbunătățit din nou și a devenit și mai ușor de jucat”, „Dacă trebuie să scrii despre vânzarea acestui joc video, trebuie menționată mai întâi frumusețea graficii. Chiar dacă vedeți un singur ecran de titlu, înțelegeți că, în comparație cu alte jocuri video, este la un nivel complet diferit. calitatea muzicii este superioară ".

Criteriu Personaje Muzică Preț Operabilitate Implicare Originalitate Scor general
Scor 4.30 4.17 3,82 4.05 4.24 3,80 24.38

Notă

  1. ^ Dacă este imposibil să judecați dacă sunteți sau nu blocați de mesajele din joc și nu ați salvat anterior, va trebui să o luați de la capăt.
  2. ^ Game Center CX, ep. 106, „New anatomy text by Yūji Horii”
  3. ^ Comutator DIP irizat - Famicom Industry Research (Yūji Horii)
  4. ^ Catalog complet de cartușe Famicom, supliment special la n. din 10 mai ", Family Computer Magazine n.9, volumul al șaptelea, Tokuma Shoten, 10 mai 1991, p.184.
  5. ^ "Disparițiile din Ochotsk au fost create astfel!", LOGIN n.26, ASCII, 1985, pp. 90-93

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video