Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu
Acest articol sau secțiune jocuri video de aventură nu menționează sursele necesare sau sunt insuficiente. |
Acest articol sau secțiune despre jocurile video , este considerat a fi controlate . |
Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu joc video | |
---|---|
Platformă | NEC PC-6001 , NEC PC-8801 |
Data publicării | 21 decembrie 1984 |
Tip | Aventură |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | LOGINSOFT |
Publicare | ASCII Corporation |
Mod de joc | Un singur jucator |
A sustine | PC60: set de două casete; PC80: set de două dischete de 5 inci |
Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu (北海道 連鎖 殺人 オ ホ ー ツ ク に 消 ゆ? ) Este un joc video de aventură al cărui scenariu a fost scris de Yūji Horii , autorul Portopia Renzoku Satsujin Jiken și Karuizawa Yūkai Annai (joc video, machiaj) așa-numita „Trilogie a misterului Horii”). În 1984 , versiunile pentru PC-6001 și PC-8801 au fost lansate pe piață de către LOGINSOFT ( ASCII ); în anul următor a venit rândul PC-9801 , FM-7 și MSX . Tot în 1985 , în timpul înregistrării „capitolului Tōkyō ”, corespunzător prologului, a fost făcută publică și versiunea CAPTAIN System. În 1987 a ieșit la vânzare versiunea complet refăcută pentru Family Computer (denumită în continuare Famicom). După aceea, referindu-se la scriptul versiunii Famicom, unul a fost lansat cu grafică reînnoită pentru PC-9801 în format mook. În anii următori a fost reprodus de Project EGG și a fost pusă la dispoziție o aplicație descărcabilă pentru telefoane mobile.
Complot
Golful Tōkyō : Corpul unui bărbat este descoperit la debarcaderul Harumi. Protagonistul, un inspector de poliție, investighează identitatea victimei împreună cu subordonatul său Kuroki: știe că Hokkaidō are ceva de-a face cu cazul. Ajuns acolo, el inițiază o anchetă împreună cu investigatorul secției de poliție Kushiro, Shunsuke Saruwatari, dar încă două crime se sfârșesc una după alta. Pe măsură ce relațiile dintre victime sunt examinate, apare un trecut grav. Începând de la mijloc există două tipuri de textură, după cum urmează. Pentru fiecare dezvoltare, personajele care apar în ea variază.
- Prima versiune (PC-6001, PC-8801, PC-9801, FM-7, MSX, CAPTAIN System)
- A doua versiune (Family Computer, aplicație pentru diverse telefoane mobile, PC-9801 (mook))
Evenimentele au loc pe insula Hokkaidō : își fac apariția caracteristicile naturale și culturale fascinante ale locului, precum figurinele nipopo create în închisoarea Abashiri sau puncte turistice reale, începând de la lacurile Mashū și Kussharo, închisoarea Abashiri în sine. , stația Kitahama, mina de cărbune Yūbari.
Mod de joc
Se adoptă „sistemul de comandă cu alegere multiplă”. În jocurile video de aventură anterioare era necesar ca jucătorul, după ce s-a gândit la comanda pentru acțiunea care trebuie efectuată, să o introducă direct de la tastatură (de exemplu, „explorează teritoriul”); dar din moment ce programul nu a reacționat la alte comenzi decât cele înregistrate anterior, s-a întâmplat adesea să trebuiască să procedați prin încercare și eroare pentru cuvintele acceptate, încetinind astfel progresul în joc. Cu toate acestea, deoarece în această lucrare termenii planificați au fost indicați în întregime în avans, această problemă nu a apărut. Cu toate acestea, la acea vreme în industrie, opinia era comună că „cu un joc video trebuie să poți juca mult timp”. Astfel, pentru a ne asigura că nu am ajuns doar să alegem ordinea comenzilor, au fost inserate în mod intenționat capcane ca articole false de colectat sau anumite comenzi care, dacă sunt selectate, au făcut ca unul să ajungă într-un impas din care nu mai era posibil să avansăm. [1] În a doua versiune, cea a Famicom și ulterior (așa cum se va discuta mai târziu), aceste blocaje au fost eliminate. Deoarece este potrivit și pentru console de acasă fără tastaturi, același sistem de control cu alegeri multiple a devenit norma în jocurile de aventură ulterioare. În a doua versiune există comanda de a juca jocul de cărți Black Jack: în practică, un joc va fi jucat împotriva lui Shun. Prin câștig, veți putea obține sfaturi despre dezvoltarea poveștii. Dar există mai multe în acest sistem de comandă. La acea vreme, Horii lucra ca scriitor pentru Weekly Shōnen Jump împreună cu prietenul său Akira Sakuma: susținând că „sistemul de intrare directă a comenzilor este greu de înțeles”, insistența sa puternică ca Horii să elimine problema a contribuit la dezvoltarea operei . [2]
Personaje
Tetsuji Nitta
Protagonistul, poreclit „șeful”. El este personajul controlat de jucător. În versiunea Famicom nu apare și puteți decide liber numele.
Gorō Kuroki
Subordonata lui Nitta. El este partenerul care îl investighează pe Tōkyō împreună cu jucătorul.
Shunsuke Saruwatari
Poreclit „Shun”. Investigator al secției de poliție Kushiro, este partenerul cu care investighează în Hokkaidō. Este un tip arătos, dar câteodată puțin superficial.
Makiko Nomura
Născut și crescut în Hokkaidō; rezident în districtul administrativ Teineku din orașul Sapporo. În cea de-a doua versiune, ea este fiica lui Genji Nomura și a prietenului din copilărie al lui Megumi. Lucrați la un magazin de articole sportive; iarna este instructor de schi. Are trăsături naive și o personalitate blândă și devotată familiei sale.
Megumi Nakayama
Student universitar, prieten din copilărie al lui Makiko Nomura. A fost admisă la universitate în Tōkyō, dar, ca o distragere a atenției pentru a vindeca o inimă frântă din cauza unei dezamăgiri în dragoste, pleacă într-o călătorie de plăcere la Hokkaidō, unde locuiește bunul ei prieten Makiko. Apare doar în a doua versiune. Există un truc, atunci când fata se află în baia exterioară purtând doar prosopul de baie, pentru a vă asigura că îl scoate și se arată complet goală; Potrivit lui Horii, o dezbatere aprinsă a apărut în rândul personalului care este ridicat în timpul unei nopți nedormite la locul de muncă despre dacă să-i facă sau nu sfarcurile roz. [3]
Genji Nomura
Poreclit „domnul gen”. Angajat în bucătăria locală „Koropokkuri” din districtul de agrement Susuki. Între prima versiune și a doua, delimitarea caracterului diferă considerabil.
- Prima versiune : Fratele geamăn al lui Bunkichi Masuda. După moartea lui Masuda, în timp ce investighează de ce a fost ucis, află despre trecutul lui Akutsu; deoarece Masuda încearcă să o folosească ca dovadă pentru a amenința șantajul, dar este ucis în schimb. În cea de-a doua versiune, așa cum se va vedea mai târziu, domnul Gen, pe lângă rolul său de angajat al „Koropokkuri”, îl va avea și pe cel al lui Tetsuji Nomura.
- A doua versiune : El și Bunkichi Masuda seamănă la aspect. Fiul lui Yasukichi Nomura; tatăl lui Makiko și al lui Yukari.
Bunkichi Masuda
Prima victimă. Cadavru găsit la debarcaderul Harumi, Tōkyō.
Yukio Iijima
A doua victimă. Un cadavru este găsit pe plaja din Kitahama. Fusese șantajat de cineva cu puțin timp înainte.
Yūkurō Shiraki
Mare președinte corporativ al Tōkyō. A treia victimă. Un cadavru este găsit în portul Abashiri.
Kisuke Okumura
Proprietarul unei nave care transporta bunuri de ajutor care s-a scufundat imediat după sfârșitul războiului. Când jucătorii îl vizitează, el este deja mort.
Hideo Akutsu
Fost ofițer de marină. Originar din Abashiri, este membru al Dietei. Este aproape să devină ministru.
Tatsuo Sakaguchi
Secretar al lui Yūkurō Shiraki. Este foarte șocat de vestea uciderii președintelui.
Tetsuji Nomura
Apare doar în prima versiune; este tatăl lui Makiko.
Yukari Nomura
Studentă universitară, sora mai mică a lui Makiko. A participat la Tokyo, dar a fost ucisă într-un accident de mașină chiar înainte de începerea jocului.
Yasukichi Nomura
Pescar, tatăl lui Genji (al lui Tetsuji în prima versiune). Se înțelege bine cu Shingorō Urata, un pescar ca el.
Soția lui Okumura
În lucrare este indicat cu numele de „bunica”. Are o vârstă înaintată și se confundă adesea când vorbește.
Shingorō Urata
Pescar. Autor al unei figurine nipopo cu semne lacrimale pe față, livrată de soția lui Okumura. El a comis anterior o crimă și este ținut în închisoarea Abashiri. Știe adevărul despre caz.
Dragonii Nordului
Trupa de bătăuși care apar în operă.
Muzică
Coloana sonoră
„Aventura sonoră Hokkaidō: Omucideri în lanț - Dispariții în Ochotsk” | |
---|---|
Artist | Toshiyuki Ueno , Akihiko Yabu , Gōzō Shiozaki |
Tipul albumului | Coloană sonoră |
Publicare | 5 august 1987 |
Durată | 37 de minute și 37 de secunde |
Tip | Coloană sonoră |
Eticheta | Industria muzicală Apollo |
Producător | Makoto Miura |
Înregistrare | 8 - 19 iunie 1987 Studioul de înregistrări Apollo |
Aventura sonoră Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu este coloana sonoră a jocului video pentru Family Computer Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu. A fost lansat de Apollo Music Industry pe 5 august 1987. Este aranjamentul în formă MIDI al muzicii de fundal folosite în cadrul jocului video. Ediția originală a fost publicată pe suport dublu, CD și casetă; împreună cu versurile melodiilor, au fost incluse dialoguri ale duetului comic BD Brothers. După publicare, lucrarea a fost epuizată, însă, din moment ce site-ul de cumpărături tanomi.com a evidențiat prezența multora care sperau la o nouă lansare pe 21 ianuarie 2002, a fost retipărită într-o ediție limitată de 1000 de exemplare; primele 300 de persoane au primit cadou o figurină nipopo. Ulterior s-a decis prelungirea vânzării. În plus față de sursa de sunet, CD-ul care conține muzica de fundal originală a fost adăugat la reeditare, compunând astfel un set din două piese; cu toate acestea, dialogurile fraților AB nu au fost incluse.
Lista melodiilor
Muzică: Toshiyuki Ueno (cu excepția adnotărilor), aranjamente: Ikuo Fujiwara (IMAGINAȚI-VĂ).
- Tema inițială - 5:40
- Le Blanc - 3:12
- Cavalerul de Nord - 4:21
- Noroc - 3:26
- Makiko și Magumi - 3:37
- Hokkaidō: ucideri în lanț - 3:09
- Viața lui Susukino - 2:28
- Monitorizare - 3:17
- Fighting Shunsuke - 3:31
- Tema finală - O nouă călătorie - 4:29
Durata totală: 37:10
Credit de personal
- Makoto Miura - Producător
- Osamu Takei - Director
- Toshiaki Takagi - Director de sunet
- Jun Arai (APPO SOUND PROJECT) - Inginer sintetizator
- Tetsuya Iwashita (APPO SOUND PROJECT) - Inginer sintetizator
- Yoshio Ueno (APPO SOUND PROJECT) - Inginer sintetizator
- Keiko Yoda (APPO SOUND PROJECT) - Inginer sintetizator
- Masayoshi Chiyo (IMAGINE) - Chitară
- Toshiyuki Ueno - Compozitor
- Akihiko Yabu - Compozitor (2 piese)
- Gōzō Shiozaki - Compozitor (6 piese)
- Ikuo Fujiwara - Aranjamente
- Kiyokazu Arai - Ilustrații
Istoricul lansărilor
Nu. | Data | Eticheta | Standard | Nu. Articol standard | Cea mai înaltă poziție | Notă |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 august 1987 | Industria muzicală Apollo | CD CT | BY30-5171 KSF-1498 | - | |
2 | 21 ianuarie 2002 | Forța de eliberare subterană | CD | STF0001-2 | - | Combinat cu „ Piesa sonoră originală ”, set de 2 |
Alte modele
Nu. | Data publicării | Platformă | Titlu | Dezvoltare | Publicare | A sustine | Șablon | Preț | Colectie | Notă |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 februarie 1985 | PC-9801 FM-7 | Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk | LOGINSOFT | ASCII | Set de două dischete de 5 inci | - | 6.800 ¥ (fără taxe) | - | |
2 | 18 octombrie 1985 | MSX | Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk | LOGINSOFT Pax Softnica | ASCII | Set de două casete | - | 3.800 ¥ (fără taxe) | - | |
3 | 27 iunie 1987 | Computer de familie | Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk | LOGINSOFT | ASCII | S 2 megabit cartuș + 64 kilobit cartuș [4] | HSP-07 | 5.800 ¥ (fără taxe) | - | Design grafic curat de Kiyokazu Arai |
4 | Septembrie 1992 | PC-9801 | LOGIN DISK & BOOK Series Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk 98 | LOGINSOFT | ASCII | Set de două dischete de 3,5 / 5 inch | - | 3.980 ¥ (fără taxe) | - | Cărțile sunt tratate |
5 | 15 octombrie 2001 începutul distribuției | Aplicatie mobila | Dosar de cazuri nerezolvate Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk | ENIX | ENIX | modul i | - | 300 ¥ pe lună (fără taxe) | - | 31 august 2007 sfârșitul distribuției |
6 | 1 aprilie 2003 | Windows 95/98 / Me / NT / 2000 | Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk | LOGINSOFT | Enterbrain | Descarca | - | 800 ¥ (fără taxe) | - | Plug-in de la versiunea PC-8801 |
7 | 18 iunie 2003 | Aplicatie mobila | Teatrul lui Yūji Horii Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk | ENIX | ENIX | EZweb | - | 300 ¥ pe lună (fără taxe) | - | 31 august 2007 sfârșitul distribuției |
8 | 16 iulie 2003 | Aplicatie mobila | Teatrul lui Yūji Horii Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk | ENIX | ENIX | J-Sky | - | 300 ¥ pe lună (fără taxe) | - | 3 septembrie 2007 sfârșitul distribuției |
9 | 30 iunie 2005 | Aplicatie mobila | Hokkaidō: crime în lanț - dispariții în Ochotsk | SQUARE ENIX | SQUARE ENIX | modul i EZweb Yahoo! Keitai | 525 ¥ (fără taxe) | - |
Dezvoltare
Inițial, proiectul comun dintre Yūji Horii și revista de computer LOGIN a inclus, de către revistă, articole care au urmat producției și dezvoltării jocului video; Horii, la rândul său, ar fi organizat scenariul. Editorul responsabil de acest proiect a fost Gōzō Shiozaki, care va deveni ulterior al doilea redactor-șef al revistei Famitsu (sub pseudonimul Famibō Tōfuya). În numărul din decembrie 1983 al LOGIN-ului a fost publicat un articol cu o colecție de informații pe insula Hokkaidō de către însuși Horii (de fapt, colecția datează din septembrie același an). În acel moment, deși conceptul scenariului era acum complet, perioada de dezvoltare dura un an din cauza dificultăților lui Horii în gestionarea ritmului de lucru și a împărțirii sarcinilor la care nu era obișnuit (a fost primul joc video în care el a fost dedicat în mod specific scenariului, lăsând în afara programului). [5]
În proiectul comun cu LOGIN, alte două jocuri video de aventură de tip polițist au fost planificate pentru a reuși disparițiile substanțiale din Ochotsk: Colțul lui Caolun, care va fi stabilit la Hong Kong și Martorul dispărut în soarele de la miezul nopții, stabilit în Rusia (la timp Uniunea Sovietică); dar după ce s-a aventurat chiar și în excursii pentru a colecta materiale pentru a lucra, producția s-a oprit. Mai târziu, întrebat de ce a optat pentru insula Hokkaidō ca decor, Horii mi-a răspuns „întrucât la acea vreme pentru jocurile video puteai să localizezi locații în locuri diferite decât de obicei, am ales insula Hokkaidō pentru a putea mânca crab pe cheltuiala companiei. "
În versiunea Famicom, desenele au fost complet transformate pentru a semăna cu lovitura lui Kiyokazu Arai, autorul manga Basikkun. Mai târziu în remake-ul pentru PC-9801 ne-am întors la reprezentarea realistă; apoi, în următoarea versiune iApp, înapoi la banda desenată, dar în versiunea EZApp s-a optat din nou pentru tonul realist. Muzica de fundal a versiunii Famicom a fost gestionată de Toshiyuki Ueno, cunoscut și sub numele de Gaecen Ueno. În 2005 a fost lansată o nouă versiune a coloanei sonore. Mai mult, Ueno a fost, de asemenea, programatorul oficial atât pentru versiunile PC-6001, cât și pentru versiunile MSX.
Personal
PC-6001
- Lucrare originală: Yūji Horii
- Programare: Toshiyuki Ueno
- Producție: Gōzō Shiozaki (LOGIN)
- Design grafic: Shigeto Motoyama, Minoru Nose
MSX
- Lucrare originală, scenariu: Yūji Horii
- Proiectare: Fumitaka Kojima, Hiromi Miyano
- Producție: Gōzō Shiozaki
- Programare: Toshiyuki Ueno
- Colaborare: Shigeto Motoyama
Computer de familie
- Scenariu: Yūji Horii
- Grafică: Kiyokazu Arai
- Muzică: Toshiyuki Ueno
- Programare: Narumi Nakashima
- Asistent de scenariu: Kenji Yanagisawa
- Digitalizare grafică: Hiroaki Hontani
- „Tema Murder”: Akihiko Yabu
- Efecte sonore: Tomoshige Hashishita
- Programare muzicală: Mitsunori Ogiwara, Takuya Watanabe
- Asistent de producție: Masae Yonezuka
- Asistenți: Yukio Tamura, Yasushi Kitahara, Ryōko Tsuboi
- Coordonarea programării: Eiichi Saida
- Design logo: Hideto Satō
- Design font: Yasuo Futaki
- Producător: Gōzō Shiozaki
PC-9801 ook mook)
- Lucrare originală: Yūji Horii
- Proiectare: editare LOGIN
- Compozitor: Toshiyuki Ueno
- Producție: ides Co., Ltd.
- Producător: Noboru Shinkai
- Regizor: Kensuke Ide
- Programare sistem: Tsuneyoshi Okachi
- Programare: Turbo R Nishijin, Kuniyoshi Satō, Hiroki Fujioka
- Programare scenariu: Yūji Nakatani
- Asistent: Tomoyuki Hirama
- Director de artă, desene originale: Tatsuhiko Taishaku
- Grafică: Hideki Yamamoto, Makoto Tsukada
- Regizor: Morihiro ugasuga
- Colaborare: Hiroshi Ishihara
- Aranjamente: grupul Akira
Evaluare
Versiunea computer pentru familie
Următoarele sunt evaluările din „Fișă de prezentare a jocului video” obținute din sondaje în rândul cititorilor revistei Family Computer: a totalizat un scor de 24,38 dintr-un maxim de 30 de puncte. În plus, în suplimentul special al ediției din 10 mai 1991 a aceleiași reviste, „Catalogul complet al cartușelor Famicom” a fost prezentat astfel: „Versiunea pentru computerele personale s-a îmbunătățit din nou și a devenit și mai ușor de jucat”, „Dacă trebuie să scrii despre vânzarea acestui joc video, trebuie menționată mai întâi frumusețea graficii. Chiar dacă vedeți un singur ecran de titlu, înțelegeți că, în comparație cu alte jocuri video, este la un nivel complet diferit. calitatea muzicii este superioară ".
Criteriu | Personaje | Muzică | Preț | Operabilitate | Implicare | Originalitate | Scor general |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Scor | 4.30 | 4.17 | 3,82 | 4.05 | 4.24 | 3,80 | 24.38 |
Notă
- ^ Dacă este imposibil să judecați dacă sunteți sau nu blocați de mesajele din joc și nu ați salvat anterior, va trebui să o luați de la capăt.
- ^ Game Center CX, ep. 106, „New anatomy text by Yūji Horii”
- ^ Comutator DIP irizat - Famicom Industry Research (Yūji Horii)
- ^ Catalog complet de cartușe Famicom, supliment special la n. din 10 mai ", Family Computer Magazine n.9, volumul al șaptelea, Tokuma Shoten, 10 mai 1991, p.184.
- ^ "Disparițiile din Ochotsk au fost create astfel!", LOGIN n.26, ASCII, 1985, pp. 90-93
Elemente conexe
linkuri externe
- ( JA ) Hokkaidō Rensa Satsujin: Ohōtsuku Ni Kiyu, site-ul oficial SQUARE ENIX , la square-enix.co.jp .
- ( JA ) Enterbrain - dispariții în Ochotsk , pe enterbrain.co.jp . Adus la 14 august 2015 (arhivat din original la 1 august 2003) .