Khanii din Tarkir

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sigla setului

„Ceea ce a crescut cândva în cerul din Tarkir este acum redus la un fotoliu. [1] "

Khans of Tarkir este o extindere a jocului de cărți de tranzacționare Magic: The Gathering , publicat de Wizards of the Coast . Vândut în întreaga lume pe 26 septembrie 2014 , este primul set de trei din Block of Tarkir , care include și expansiunile Fate Reforged și Dragons of Tarkir .

Setare

Tarkir este un plan dimensional care găzduia odată o mare populație de dragoni, dar care a fost ulterior exterminat în întregime de cinci clanuri în continuu război pentru supremație: Mardu, cavaleri pricepuți și conducători ai câmpiilor; Jeskai, călugări războinici experți în arte mistice; Temurii, domni barbari nemiloși ai munților acoperiți de zăpadă; Sultai, bărbați șerpi întunecați devotați artelor oculte; Abzan, războinici nemiloși ai deșertului. În această lume au venit călătorii bidimensionali: Sarkhan Vol, originar din Tarkir și fost membru al hoardei Mardu; și vampirul Sorin Markov, disperat de dragonul planewalker Ugin.

Datorită poveștii lui Khans of Tarkir , este primul Vecernie care nu conține o carte de creatură Dragon .

Caracteristici

Khans din Tarkir este alcătuit din 269 de cărți, tipărite cu o margine neagră, împărțite după cum urmează:

  • după culoare: 31 alb, 32 albastru, 31 negru, 32 roșu, 32 verde, 56 multicolor, 14 incolor, 41 pământuri.
  • prin raritate: 101 comune, 80 mai puțin frecvente, 53 rare, 15 rare mitice și 20 de pământuri de bază.

Simbolul de expansiune constă dintr-un scut și două săbii încrucișate și vine în cele patru culori obișnuite, în funcție de raritate: negru pentru bunuri comune, argint pentru neobișnuite, auriu pentru rare și bronz pentru rarele mitice.

Khans of Tarkir este disponibil în pachete de 15 cărți aleatorii și în 5 punți tematice prefabricate de câte 60 de cărți:

  • Abzan Siege (alb / negru / verde)
  • Călugări Jeskai (albastru / roșu / alb)
  • Conspiratori Sultai (negru / verde / albastru)
  • Secerători Mardu (roșu / alb / negru)
  • Temur Avalanche (verde / albastru / roșu)

Pentru prima dată într-un set Magic, fiecare pachet conține o carte cu o ilustrare alternativă la cărțile care se găseau în mâneci. Iată lista:

  • Cetatea Colilor de Fildeș pentru puntea Abzan
  • Înțeleptul ochiului interior pentru puntea Jeskai
  • Vizir al Rakshasas pentru puntea Sultai
  • Trinciastinchi la punte Mardu
  • Avalanche Fang pentru puntea Temur

Prelansare

Khans of Tarkir a fost dezvăluit în întreaga lume în timpul turneelor ​​prerelease din 19 septembrie 2014 . În timpul preliberării, fiecare jucător a trebuit să aleagă unul dintre cele cinci clanuri războinice ale lui Tarkir, primind o cutie cu culorile corespunzătoare, care pe lângă conținerea a cinci pachete aleatorii de 15 cărți, a furnizat un „pachet selectat”, care conținea mai ales cărți de culori corespunzând alegerii clanului. Aceste pachete conțineau, de asemenea, o carte specială de folie promoțională care, așa cum s-a întâmplat cu lansările preliminare ale extensiilor din ultimele două blocuri de magie, ar putea fi inclusă în pachetul tău în timpul turneului. Pentru prima dată într-un set Magic, au existat patruzeci de carduri promoționale de pre-lansare. De fapt, fiecare cutie conținea una din cele opt cărți alese pentru fiecare clan ales la întâmplare, astfel încât jucătorii nu puteau ști ce carte promoțională vor găsi în cutia lor. O altă noutate în comparație cu un obicei care durează de ani de zile, niciunul dintre cardurile pre-lansare nu are o ilustrație alternativă, ci doar data evenimentului tipărită în dreapta jos a imaginii.

În timpul prelansării a fost posibil să participăm la evenimentul „Ridică Bannerul”. În interiorul cutiei era de fapt o carte care enumera zece obiective diferite (cum ar fi controlul a două terenuri non-de bază sau aruncarea unei vrăji cu toate cele trei culori ale clanului). Fiecare jucător care a reușit să îndeplinească șapte obiective diferite își putea scrie numele pe un autocolant special din cutie și îl poate atașa la bannerul clanului său prezent la locația evenimentului.

Reimprimări

Setul a retipărit următoarele cărți din expansiunile anterioare:

Anunțuri

Khans of Tarkir introduce patru noi abilități în joc, precum și reluarea lui Morph , care a apărut prima dată în expansiunea Onslaught și Delve , care a apărut prima dată în expansiunea Future Sight . În plus, odată cu lansarea setului, se adaugă un nou tip de creatură, Naga . În cele din urmă, două noi cărți Planeswalker sunt introduse în această expansiune.

Abilități noi

  • Persista

Abilitatea Durabilă permite, la prețul unui cost de mană indicat și TAP-ul creaturii cu abilitatea, să pună un contor + 1 / + 1 pe el. De obicei, creaturile cu Enduring au abilități care se referă la creaturi cu contoare + 1 / + 1 sau care se declanșează atunci când ele însele primesc un contor.

  • Pricepere

O creatură cu Prowess își mărește puterea și rezistența cu 1 punct ori de câte ori controlorul său joacă o vrajă non-creatură: jucând, de exemplu, un artefact și o clipă cu câmpul Student Jeskai (o creatură cu Prowess cu 1 punct de putere și 3 de duritate), va primi 2 puncte la puterea și duritatea sa, devenind astfel o creatură 3/5. Efectul durează până la sfârșitul turei.

  • Raid

Creaturile cu abilitatea Raid au fiecare un efect diferit, descris după cuvântul cheie, care se activează atunci când sunt jucate și numai dacă controlorul lor a atacat un adversar cu cel puțin o creatură în același rând.

  • Ferocitate

Creaturile cu abilitatea Ferocity au fiecare un efect diferit, descris după cuvântul cheie, care se activează atunci când sunt jucate și numai dacă controlorul lor are deja o creatură cu cel puțin 4 puteri pe câmpul de luptă.

Noi Planeswalkers

Sarkhan, Dracofonul

Sarkhan Vol, s-a întors în patria sa Tarkir într-un scop necunoscut. Cert este că mintea lui este împărțită între bine și rău, între doi dragoni puternici: Ugin, care în planul lui Zendikar a colaborat cu Nahiri și Sorin pentru a-i învinge pe Eldrazi și Nicol Bolas, care până atunci își asumase controlul mintal asupra Dracofon rătăcitor, făcându-l servitor.

Sorin, vizitator solemn

Sorin Markov, un vampir originar din avionul Innistradului, a venit la Tarkir în căutarea vechiului său prieten Ugin, legendarul dragon care l-a ajutat în războiul împotriva Eldrazi. Aceștia din urmă au reușit într-adevăr să evadeze din închisoarea lor de pe Zendikar și să amenințe echilibrul multiversului . Din păcate, Ugin a fost ucis de dragonul Planeswalker Nicol Bolas acum sute de ani pe Tarkir și lăsat să moară în gheață. Cu Lithomancer dispărut și Ugin mort, de data aceasta Sorin riscă să nu oprească amenințarea reprezentată de Eldrazi.

Notă

  1. ^ Din textul color al Tronului Dragonului din Tarkir

linkuri externe