Ib (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ib
joc video
Ibscreen.png
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 2012
Tip Aventura , groaza de supraviețuire
Origine Japonia
Dezvoltare Kouri
Publicare Enterbrain
Mod de joc Un singur jucator
Motor grafic RPG Maker 2000

Ib este un joc video de aventură RPG Maker 2000 creat și dezvoltat de Kouri și lansat pentru prima dată în februarie 2012 ; ulterior, alte versiuni au fost dezvoltate de același autor, cu adăugiri, modificări și îmbunătățiri ale jocului, până la cea mai recentă versiune 1.07 publicată în iunie 2014.

Mai târziu, a fost produsă și o versiune neoficială a jocului creată de un fan al titlului Ib: Green Edition . Urmează povestea și toate evenimentele din titlul original, singura diferență fiind adăugarea unei alte alternative care se încheie la numeroasele deja prezente. Această versiune a jocului a stârnit numeroase dispute și conflicte între fanii titlului, care l-au implicat și pe Kouri însuși, care, odată ce a luat cunoștință de existența acestei versiuni, a cerut anularea acesteia, ducând la eliminarea multor link-uri. Și Green Ediție de fișiere pe internet.

Complot

Protagonistul jocului este Ib, o fetiță de 9 ani care într-o zi, împreună cu părinții ei, merge să viziteze o expoziție de artă a unui misterios artist pe nume Weiss Guertena; totuși, când se trezește cu ochii pe o pictură mare numită Lumea Fabricată , observă că toți vizitatorii au dispărut și se găsește rătăcind pe coridoarele întunecate și pustii. Înapoi în camera picturii mari, scrieri apar pe pereți și pe podea, invitându-l pe Ib „să vină să descopere atâtea locuri secrete”, așa că fetița, scufundându-se într-o mare frescă care înfățișează un monstru marin, prezent în camera centrală a galeriei, se găsește într-un coridor misterios, în dreapta căruia găsește o vază cu un trandafir roșu în interior; imediat ce Ib o ridică, trandafirul stabilește o legătură cu sufletul ei (deci dacă în timpul jocului își pierde toate cele 5 petale, fata își va pierde automat și viața, ajungând la joc). Mai târziu, protagonistul dă peste un individ care se revarsă aproape fără viață pe pământ. Ib îl ajută oferindu-i un trandafir albastru ; el, luând floarea și recuperându-se automat, se prezintă: se numește Garry, un tânăr de vârstă necunoscută (între 18 și 23 de ani) cu părul purpuriu care îi dezvăluie că și el este un vizitator al galeriei și că s-a trezit brusc în acel loc misterios. Sănătatea sa este, de asemenea, legată de trandafirul albastru furat și dezbrăcat de aproape toate petalele sale dintr-o pictură a unei femei care a revenit la viață.

Așadar, Ib și Garry încep să se plimbe prin camere și prin diferitele locuri ale locului, rezolvând multe puzzle-uri și evadând din tablouri, statui și toate creaturile și creațiile din Guertena care prind viață și încearcă să le omoare.

Mai târziu, dau peste Mary, o fetiță de 9 ani cu părul blond care pare dezorientată, căreia Garry îi propune să i se alăture pentru a găsi o ieșire. La scurt timp, însă, tânărul și cele două fete sunt forțate să se despartă: Ib și Mary în timp ce călătoresc au ocazia să se cunoască, iar aceasta din urmă își manifestă caracterul excentric, bizar și oarecum curios. Între timp, Garry, continuând să viziteze camerele și să rezolve alte puzzle-uri, ajunge într-o cameră plină de biblioteci. Într-una din acele cărți face o descoperire șocantă: Mary nu este un copil adevărat, dar este ultima pictură a Guertenei. El, îngrijorat de Ib, aleargă să o caute și o găsește la timp, în timp ce Mary, într-un acces de nebunie, este pe cale să o atace cu un cuțit de pictor ; după o scurtă luptă, băiatul o împinge la pământ și Maria leșină. Așadar, împreună cu protagonistul, profită de ocazie pentru a scăpa.

Odată ajunsi într-o lume misterioasă desenată cu creioane de ceară, găsesc camera în care este postată poza Mariei; aceasta din urmă se grăbește acolo și pentru că este furioasă, încearcă să-i omoare. Cei doi decid să ardă pictura fetei cu bricheta lui Garry, așa că ea devine o grămadă de cenușă. Acest epilog se va dovedi și mai trist și mai dur față de Mary când, citind un jurnal nu departe de tablou, se va descoperi durerea și singurătatea tinerei, care și-a alimentat disperarea și dorința de a putea merge pe lume. Realizați și trăiți toate experiențele unei vieți reale. În cele din urmă, Ib și Garry se întorc la galerie și, ajungând înapoi în camera Fabricated World , sar în ea și se întorc în lumea reală.

Finale

  • Promisiunea reuniunii : este finalul fericit, care poate fi obținut numai dacă au fost făcute toate alegerile corecte pentru a stabili o prietenie solidă între cele două personaje. Înapoi în lumea reală, Ib și Garry se întâlnesc din nou în fața unei mari statui a unui trandafir; inițial tânărul nu o recunoaște pe fată și este pe cale să plece, când, privind fix la o batistă găsită într-un buzunar al jachetei cu „Ib” scris pe ea, pe care acesta din urmă îi dăduse să vindece o rană în mână provocată printr-o așchie din tabloul în flăcări, își amintește de tânăra femeie și cei doi promit să se revadă într-o zi.
  • Craniile memoriei : în acest final Ib și Garry se vor întoarce în lumea reală, dar acesta din urmă nu își va aminti nimic, deoarece nu a stabilit o relație suficient de solidă cu copilul și nu a primit batista; ambele, prin urmare, vor merge fiecare pe drumul său.
  • Împreună pentru totdeauna : în acest sfârșit Ib se va întoarce în lumea reală cu Mary și Garry va muri în lumea Guertena. Mary, odată ce va prelua de la Garry, va deveni sora lui Ib. Acest final se va obține dacă există o relație mai solidă între cele două fete decât cea dintre protagonist și băiat. De asemenea, jucătorul, pentru a obține acest final, va trebui să-l facă pe Garry să fie capturat de imaginea de ansamblu a unei păpuși tulburătoare cu ochi roșii.
  • Portret uitat : în acest final Ib se va întoarce singură la realitate. De fapt, spre deosebire de finalul anterior, protagonistul, după ce a văzut-o pe Maria îndepărtând petalele trandafirului albastru, nu o va urma, ci va merge în camera picturii fetei și o va arde cu bricheta scoasă din buzunarele celor fără viață. Garry. Protagonista nu își va aminti nimic din cele întâmplate, dar găsind un tablou numit, de fapt, Portret uitat , în care Garry este descris cu un trandafir albastru, ea se va opri pentru a-l admira până când va pleca împreună cu părinții săi, fără însă să-și amintească nimic din experiența trecută. De asemenea, pentru acest final este necesar să fii capturat de păpușă.
  • Bine ați venit în lumea Guertena : este unul dintre finalurile introduse de la versiunea 1.04 a jocului. Se poate împiedica dacă în camera păpușilor, Garry nu găsește cheia pentru a deschide ușa și este capturat de monstrul albastru. Mai târziu, când Ib se alătură băiatului din cameră și vede că și-a pierdut memoria și și-a pierdut mințile, neavând o legătură bună cu Garry, la vederea lui se prăbușește la pământ și decide să rămână cu el în loc să-l facă să vină. în simțul lui cu O palmă. Apoi, Maria, nevrând să-și abandoneze singurul prieten, îi întâmpină pe cei doi în lumea ei împreună cu celelalte tablouri și organizează o petrecere de bun venit, exclamând cu bucurie că „vor juca împreună pentru totdeauna”. În scena Ib și Garry sunt văzuți inconștienți prăbușiți la pământ cu petalele smulse din trandafirii lor.
  • Dispariția unui tablou : celălalt final nou, obținut dacă Garry nu fuge de monstrul albastru. De data aceasta, Mary, neavând o relație atât de solidă cu Ib și nefiind spusă despre visele și dorințele ei, de îndată ce va bate pentru a-l vedea pe Garry, îi va lăsa pe amândoi în cameră și va merge singură în lumea reală. Cu toate acestea, fetița, imediat ce ajunge în galerie, își dă seama că Lumea fabricată nu are intenția să o lase să plece, deoarece fiind o pictură, ea poate ieși doar înlocuind o viață umană (și din moment ce doi oameni, Ib și Garry , au intrat în lumea Guertena, vor trebui să iasă doi), deci aceasta este o dimensiune diferită, plină și coruptă de cea reală; brusc, camerele expoziției încep să cadă în întuneric, ferestrele sunt acoperite de roșu și mai multe mesaje îi spun Mariei să se întoarcă, statuia trandafirului roșu devine galben și ofilit, cu mesajul „Inima ta este făcută” dedesubt. Biata tânără aleargă speriată pe coridoare, până când întunericul cuprinde totul și Mary cheamă cu disperare după ajutor până când aude pași apropiindu-se și ultimul cuvânt al Mariei este „tată”. Și astfel jocul se termină.
  • Ib All Alone : Acestea sunt cele 3 finaluri negative ale jocului (plus unul care poate fi obținut în New Dungeon), în care micul Ib este prins în lumea Guertena; aceste terminații pot fi obținute în loc de terminațiile respective, mai mult sau mai puțin pozitive:
  1. În loc de Promisiunea Reuniunii și Craniile Memoriei : Ib și Garry sunt pe cale să sară în „Lumea fabricată”, dar fata, în loc să ia mâna prietenului ei și să-l urmeze, va fi urmată de un miraj al mamei sale (pe care Garry nu îl poate vedea) .
  2. În locul Portretului uitat : de data aceasta va fi un miraj al lui Garry care îi spune că a găsit o altă ieșire care să o facă să renunțe la sărituri în imagine.
  3. În locul lui Forever Together : în acest final, Ib va decide pur și simplu să nu sară în imagine și niciun miraj nu va încerca să o facă să renunțe.
  4. Un alt Ib All Alone poate fi obținut dacă Ib doarme pe patul negru mare din New Dungeon . Va visa la petrecerea ei de naștere și, la intervale de timp, poate decide să se trezească pentru a descoperi că trandafirul ei a pierdut niște petale, dar dacă va continua până când mama ei va spune noapte bună, va cădea într-un somn etern. Cu toate acestea, dacă Garry este în viață, îl va împiedica pe Ib să doarmă pe el.

Mod de joc

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video