Game of Thrones (joc de societate)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Game of Thrones: The Board Game
Numele original A Game of Thrones: The Board Game
Tip joc de societate
Autor Christian T. Petersen
editor Jocuri Fantasy Flight
Prima ediție 2003
Alte ediții 2011
Reguli
Număr de jucători 3-6 (până la 8 cu expansiuni)
Setare Westeros
Scara operațională strategic
Hartă punct-la-punct (zone)
Cerințe
Vârstă Peste 14 ani
Pregătiri 10 minute
Durată 2-4 ore
Aleatoriu minim

Game of Thrones: The Board Game (A Game of Thrones: The Board Game) este o strategie de joc de societate cu o puternică componentă diplomatică. Creat de Christian T. Petersen și publicat de Fantasy Flight Games în 2003. A doua ediție a jocului a fost lansată în 2011. Jocul este inspirat din seria A Song of Ice and Fire de romane fantastice.Scriitorul american George RR Martin .

Gameplay

Game of Thrones: Board Game este un joc de strategie, bazat pe extinderea, cucerirea și controlul teritoriului, gestionarea resurselor și politica. Aceste elemente îl pot încadra ca un joc de luptă de simulare strategic .

Obiectiv

Scopul final este de a cuceri șapte castele și cetăți. Primul jucător care atinge acest obiectiv câștigă automat jocul. Dacă niciun jucător nu a reușit acest lucru înainte de a zecea și ultima rundă, câștigă jucătorul care deține cele mai multe castele și / sau cetăți. În caz de egalitate, vor fi verificați diferiți parametri din joc, până la decretarea unui câștigător.

Luptă

În luptă, întâmplarea este absentă: toate acțiunile de atac și de apărare se bazează pe puterea de război, a cărei valoare este dată de unitățile utilizate, de orice unități de sprijin prezente (inclusiv cele ale altor jucători) și, în cele din urmă, de cărțile Case disponibile. (diferit pentru fiecare casă / jucător). Acestea din urmă sunt un element tactic decisiv: cunoașterea cărților altora și gestionarea pachetului sunt aspecte cruciale pentru a profita la maximum de puterea și particularitățile propriei case.

Unitățile de război sunt gestionate de un sistem acoperit de plasare a comenzilor, care are loc simultan pentru toți. Fiecare armată / unitate poate primi un singur ordin pe rând, care poate fi: un raid, marș, consolidare, apărare sau ordin de sprijin. Odată ce toate comenzile sunt plasate, acestea se dezvăluie simultan. Jucătorii rezolvă câte unul începând cu raiduri, până la consolidare (apărarea și sprijinul sunt pasive). Acest lucru face ca această fază să fie decisivă și face jocul deosebit de profund la un nivel tactic și strategic (singurele variabile sunt sprijinul celorlalți jucători și cărțile Casei ). Există o opțiune care introduce întâmplarea prin cărțile Soarta Luptei : la fiecare luptă se extrage cartea superioară a pachetului, care adaugă puterea indicată puterii totale de luptă. Această opțiune este considerată foarte discordantă cu structura jocului, prin urmare nu este recomandată.

Resurse

Gestionarea resurselor este un punct crucial al jocului: pentru a avea numeroase și mari armate, trebuie să aveți resurse suficiente pentru a le menține. Dacă resursele dvs. nu sunt suficiente pentru a putea crea o armată mare sau dacă, mai rău, sunteți forțat să o reduceți din număr din lipsă de ele, ar putea apărea o reechilibrare importantă a forțelor la masă.

Diplomație și politică

Politica joacă un rol decisiv, deoarece este posibilă susținerea militară a celorlalți jucători (este singura acțiune activă permisă de regulament). Toate fără nicio constrângere, dacă nu cea verbală dintre jucători, în consecință trădarea este întotdeauna la colț. Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că, deși alianțele sunt permise de regulament, acestea nu sunt obligatorii.

Alte caracteristici

Evenimentele jocului sunt marcate de cărțile Continentului de Vest și de cărțile Brute și sunt singurele elemente aleatorii prezente. Fostul decret recrutarea de noi trupe, actualizarea stocurilor (cu posibilitatea extinderii sau reducerii armatelor) și schimbarea altor mecanisme, cum ar fi licitația pentru jetoanele Predomination . Al doilea decret efectele unui posibil atac al brutilor. În această fază rămâne la latitudinea jucătorilor să dea puterea Night's Watch (gestionată de joc) și să evite raidurile din nord: dacă atacul nu este respins, toți jucătorii vor suferi consecințe negative.

Predominați de contoare

Cucerirea celor trei jetoane Predomination are loc printr-o licitație oarbă. Cele trei jetoane sunt Game of Thrones , Valyrian Steel Blade și Messenger Raven . Fiecare marker corespunde unui marker și jucătorul din prima poziție are markerul corespunzător. Indicatorii sunt:

  • Game of Thrones , legat de simbolul Game of Thrones . Determinați ordinea virajului.
  • Feuduri , legate de simbolul lamei de oțel Valyrian. Stabiliți victoria în caz de egalitate în lupte.
  • Curtea Regelui , legată de simbolul Raven Messenger . Determină cantitatea de comenzi speciale care pot fi redate.

În plus, deținerea unui jeton conferă puteri unice, care pot transforma soarta diferitelor evenimente în favoarea ta (sau a aliaților tăi): lupte, gestionarea comenzilor, legături și evenimente brute. Cucerirea unor astfel de jetoane sau câștigarea pozițiilor într-un anumit marker poate fi decisivă pentru victorie.

Case jucabile (ediția a doua)

Jucătorii pot prelua controlul uneia dintre principalele case ale celor Șapte Regate :

Casa Targaryen și Casa Arryn au fost, de asemenea, adăugate odată cu extinderile.

Ediții

Prima editie

A doua editie

A doua ediție (2011) a fost editată de Giochi Uniti și a fost introdusă pe piață începând cu 24 ianuarie 2012 [1] . Această ediție vede un nou design grafic, cum ar fi harta jocului mai realistă, o reechilibrare a caselor și, mai presus de toate, reunește jocul de bază și prima expansiune a ediției anterioare, care inițial făcea parte din joc în sine [2] .

Expansiuni (ediția a doua)

Dance of the Dragons ( Un dans cu dragoni ), lansat în 2012. Se dezvoltă după moartea a 4 dintre cei 5 regi și oferă un set diferit pentru 6 jucători cu mai puține runde de joc. Pozițiile de plecare ale diferitelor case sunt actualizate la cele mai recente evoluții din saga.

The Dominion of the Queen ( A Feast for Crows ), lansat în 2013. Oferă un nou scenariu de joc cu 4 jucători, capacitatea de a controla Casa Arryn și adaugă victorie prin obiective. Ambele expansiuni au fost reeditate de Asmodee Italia la sfârșitul anului 2020 [3] , schimbând numele Il Dominio della Regina în Il Banchetto dei Corvi .

The Mother of Dragons (Mother of Dragons), publicat în 2019. Această extindere conține o tablă de joc a continentului Essos care va fi atașată la harta de bază a jocului. Acesta introduce mai multe caracteristici noi, cum ar fi House Targaryen și House Arryn , banca de fier și noua unitate dragon (disponibilă numai pentru jucătorul Casei Targaryen).

Mulțumiri

Prima editie

A doua editie

  • 2013 [5]
    • Selecția oficială Playroom ideală: Câștigător
  • 2011 [5]
    • Charles S. Roberts Cel mai bun joc de luptă pentru science-fiction sau fantasy Board: Nominee

Notă

Alte proiecte

linkuri externe