Imagine

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - „Poze” se referă aici. Dacă căutați alte semnificații, consultați Imagine (dezambiguizare) și Imagini (dezambiguizare) .
Exemplu de imagine
Faust bei der Arbeit.JPG

O imagine este o reprezentare vizuală, [1] nu solidă, [2] a realității . În special, o imagine poate reprezenta realitatea fizică (într-un mod mai mult sau mai puțin realist) sau o realitate fictivă [3] sau abstractă. [4]

Tipuri de imagini

Imagine optică

O imagine optică este o imagine obținută folosind un sistem optic . [5] Tipurile de imagini optice sunt imaginea reflectată, imaginea refractată, imaginea reală, imaginea virtuală.

Imagine reflectată

O imagine reflectată este o imagine optică obținută folosind un sistem retroreflectant . Adică o imagine optică obținută prin reflectarea luminii . Un exemplu de imagine reflectată este imaginea care se formează pe suprafața reflectorizantă a oglinzii .

Imagine refractată

O imagine refractată este o imagine optică obținută folosind un sistem dioptric . Adică o imagine optică obținută prin refracția luminii . Un exemplu de imagine refractată este imaginea vizibilă cu telescopul . Un tip de imagine refractată este imaginea retinei.

Imagine retiniană

Imaginea retiniană este imaginea refractată care se formează pe retina ochiului . De fapt, ochiul reprezintă un sistem dioptric . Imaginea retiniană permite ființelor vii cu simțul vederii să vadă realitatea fizică. Prin urmare, este imaginea optică prin excelență , deoarece, prin ea, este posibil să vedeți toate celelalte imagini.

Imagine reală

O imagine reală este o imagine optică care este sediul energiei luminoase care o generează. Expresia „imagine reală” este opusă expresiei „imagine virtuală”.

Imagine virtuală

O imagine virtuală este o imagine optică dată de extensiile imaginare ale razelor de lumină care o generează. Prin urmare, o imagine virtuală nu este sediul energiei luminoase care o generează.

Imagine grafică

O imagine grafică este o imagine fixată (într-un mod mai mult sau mai puțin permanent) pe un suport fizic sau afișată (într-un mod mai mult sau mai puțin prelungit) pe un ecran de afișare . Exemple de imagini fixate pe suporturile de imagine sunt imagini fixate pe picturi pictate manual. Exemple de imagini afișate pe ecranele de afișare sunt imaginile afișate pe ecranele de afișare a televizorului . O imagine grafică în mișcare este creată prin afișarea succesivă a unei serii de imagini grafice statice. Tipurile de imagini grafice sunt imaginea desenată și imaginea de sinteză.

Imagine desenată

Un desen

O imagine desenată (numită și „desen”) [6] este o imagine grafică produsă de urmărirea semnelor a căror formă și poziție sunt decise de proiectant în funcție de abilitățile sale artistice sau pe baza calculelor matematice . Tipurile de imagini desenate sunt imaginea pictată, imaginea litografică, desenul animat .

Imagine pictată

O imagine pictată (numită și „pictură”) este o imagine desenată prin pictură . Realizarea de imagini pictate este una dintre cele mai apreciate și celebrate forme de artă . Rezultatul este o piață în care imaginile pictate de cei mai populari pictori pot fi evaluate chiar și în milioane de euro . Tipurile de imagini pictate sunt pictura în ulei , acuarela , fresca . Având în vedere suportul fizic pe care este fixată imaginea, se pot distinge pictura de pe perete (numită și „pictură murală”), pictura pe lemn , pictura pe pânză .

Imagine litografică

O imagine litografică este o imagine desenată și reprodusă prin intermediul litografiei .

Imagine sintetică

O imagine sintetică (numită și „imagine sintetică”) este o imagine grafică obținută din sinteza elementelor precomandate care o compun sau o descriu. Procesul de generare a imaginilor sintetizate se numește „ sinteză a imaginii”. Un exemplu de imagine sintetică este imaginea grafică generată de computer . Această generație are loc folosind grafica computerizată . Tipurile de imagini generate de computer sunt imaginea vectorială și imaginea bitmap . Tipurile de imagini de sinteză sunt imaginea fotografică, imaginea filmului, imaginea televiziunii, imaginea electromecanică, imaginea electronică.

Imagine fotografică

O imagine

O imagine fotografică (numită și „fotografie”) [7] [8] este o imagine de sinteză produsă de imagistica optică a realității fizice. Această fotografie este realizată cu ajutorul camerei foto . În comparație cu imaginea desenată, imaginea fotografică este capabilă să reprezinte realitatea fizică într-un mod mai realist. În raport cu imaginea desenată, vorbim de „ fotorealism ” atunci când se obține un nivel de realism apropiat de cel al imaginii fotografice.

Imagine cinematografică

O imagine cinematografică este o imagine grafică în mișcare . Imaginea cinematografică este produsă prin afișarea, în succesiune, o serie de încă imagini grafice. Imaginea cinematografică este o imagine sintetică deoarece este obținută din sinteza elementelor precomandate care o compun: seria de imagini grafice fixe prezentate succesiv.

Imagine de televiziune

O imagine de televiziune este o imagine de sinteză care reproduce, la distanță și cu o scurtă întârziere, o imagine optică (în cazul televiziunii live ) sau o imagine grafică (în cazul unei difuzări de televiziune întârziate ). O astfel de reproducere are loc printr-un sistem de televiziune . Imaginea de televiziune este o imagine de sinteză deoarece, prin sistemul de televiziune, se obțin o serie de elemente preordonate din imaginea originală care o descrie. Aceste elemente sunt apoi transmise mai întâi pe o distanță și apoi utilizate pentru a crea imaginea televiziunii.

Imagine electromecanică

O imagine electromecanică este o imagine de sinteză generată în întregime de un echipament electromecanic. Un exemplu de imagine electromecanică este imaginea de televiziune a televiziunii electromecanice .

Imagine electronică

O imagine electronică este o imagine de sinteză generată în întregime de echipamente electronice. Un exemplu de imagine electronică este imaginea de televiziune a televiziunii electronice . Un alt exemplu de imagine electronică este imaginea de sinteză generată de computer. Această generație are loc de fapt prin intermediul computerului electronic.

Imagine statica

O imagine statică (numită și „imagine statică”) este o imagine care nu se schimbă în timp. O imagine statică poate fi o imagine optică sau o imagine grafică, o imagine alb-negru sau o imagine color, o imagine bidimensională sau o imagine tridimensională. Poate fi, de asemenea, atât o imagine optică, cât și o imagine grafică în același timp. Un exemplu de astfel de imagine este imaginea statică pe care proiectorul de diapozitive o proiectează pe ecran din proiecții .

Imagine în mișcare

O imagine în mișcare (numită și „imagine dinamică”) este o imagine care variază în timp. O imagine în mișcare poate fi, de asemenea, o imagine optică sau o imagine grafică, o imagine alb-negru sau o imagine color, o imagine bidimensională sau o imagine tridimensională. Chiar și o imagine în mișcare poate fi atât o imagine optică, cât și o imagine grafică în același timp. Un exemplu de astfel de imagine este imaginea în mișcare pe care proiectorul de film o proiectează pe ecran din proiecții.

Imagine alb-negru

O imagine alb-negru este o imagine care are doar culoare albă și / sau culoare neagră și / sau culoare gri . De fapt, termenul „imagine alb-negru” înseamnă o imagine care are doar culori alb-negru. Prin urmare, utilizarea stabilită a expresiei „imagine alb-negru” este inadecvată.

Imagine color

O imagine color este o imagine care are cel puțin o culoare diferită de alb, negru, gri. Cu alte cuvinte, termenul „imagine color” este folosit spre deosebire de termenul „imagine alb-negru”. În realitate, toate imaginile sunt color (chiar și alb, negru și gri sunt culori). Prin urmare, utilizarea stabilită a termenului „imagine color” este, de asemenea, inadecvată.

Imagine bidimensională

O imagine bidimensională este o imagine care reprezintă doar două dimensiuni : lățimea și lungimea.

Imagine tridimensională

O imagine tridimensională este o imagine reprezentând trei dimensiuni : lățime, înălțime și adâncime.

Imaginile ca limbă

Imaginile au constituit întotdeauna un fel de limbaj înzestrat cu semne care iau semnificații particulare. Limbajul imaginilor este intrinsec nedeterminat, înzestrat cu semne care capătă valoare simbolică în raport cu sensul pe care îl atribuim ceea ce observăm sau cu valoarea pragmatică a scopurilor comunicării . Limbajul imaginilor este extrem de evocator și, în domeniul multimedia, acestea și comunicarea vizuală joacă un rol fundamental. De fapt, imaginile din comunicarea multimedia constituie un fel de limbaj (vizual) care flancează și se integrează cu cel textual, pot deveni metafore , alegorii vizuale care sporesc gradul de utilizare a sistemelor interactive sau reproduc realitatea cu exactitatea detaliilor.

Calculabilitatea imaginilor

O imagine (stânga) și elaborarea sa matematică (dreapta)

Computabilitatea imaginilor, pe de altă parte, este bine definită și formalizată:

  • analiza imaginii;
  • sinteza imaginii.

În analiză este necesar să existe dispozitive capabile să creeze o reprezentare numerică a distribuției luminozității unei scene. În sinteză, pe de altă parte, este necesar să existe reprezentări geometrice-matematice ale formelor, astfel încât să se obțină distribuții de luminozitate care apar pe ecranul unui computer .

Analiza imaginii

Analiza imaginii constă în extragerea informațiilor din imaginile unei scene reale; se bazează pe posibilitatea formulării unei reprezentări matematice a distribuției luminozității unei imagini. Aceasta poate fi definită ca o funcție bidimensională f (x, y) cu coordonate spațiale x și y și amplitudine f (x, y) a funcției (intensitate, nivel de gri al imaginii în punct). Când x, y și f sunt cantități discrete finite, imaginea se numește digitală și poate fi procesată.

Formarea imaginii

Imaginile sunt generate de combinația unei surse de energie și reflectarea (pentru imagini cu raze X : absorbție) a energiei emise de sursă de obiectele dintr-o scenă. Un „senzor” sensibil la energia produsă de sursă este necesar pentru a colecta energia „radiată” de scenă.

În majoritatea cazurilor, este implicată energia electromagnetică (imagini „vizibile”, imagini în infraroșu , radar , raze X etc.), dar există și alte imagini (bazate de exemplu pe ultrasunete ) sau modele de iluminare generate de computer. Energia implicată în formarea imaginii este energie radiantă care constă din două câmpuri de forță, electric și magnetic, ortogonal unul față de celălalt și în raport cu direcția. Energia radiantă se propagă în spațiu prin intermediul undelor de lungime variabilă. Pentru cazuri specifice, cum ar fi microscopia electronică și imagistica gamma, imaginile produse ca o distribuție a cantităților nevizibile sunt transduse în mod adecvat în imagini vizibile de dispozitive adecvate numite fotoconvertoare.

Condițiile tipice necesare pentru ca o scenă să fie reprezentată de o imagine sunt reprezentate de interacțiunea scenei cu radiația electromagnetică, de un senzor care colectează radiația reflectată de suprafețele obiectelor și o proiectează pe planul imaginii.

În situații netipice există alte surse de formare a imaginii, altele decât radiațiile. Puteți avea formarea unei imagini prin raze X , ceea ce reproduce imaginea este distribuția spațială a energiei absorbite de obiectele care alcătuiesc scena sau chiar prin microscopie electronică unde un fascicul de electroni lovește scena; energia electronilor reflectați (secundari) este transformată în energie electromagnetică și formează imaginea.

De asemenea, trebuie avut în vedere faptul că diferite puncte de pe suprafețele obiectelor vor avea valori diferite de intensitate în imagine în funcție de cantitatea de energie radiantă incidentă pe suprafață, modul în care reflectă, modul în care reflectă energie este colectată de senzor, de modul în care senzorul răspunde la energia cu care este lovit.

Digitalizarea imaginilor

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: imagine digitală .

Pentru ca imaginile să fie procesate pe computer, acestea trebuie transformate într-o reprezentare numerică / digitală, printr-un proces numit digitalizare . Problema cu aceasta este că în natură distribuția energiei electromagnetice este continuă (câmpul numerelor reale : ), în procesarea digitală există o reprezentare digitală (inel de numere întregi ). Definiția algoritmilor pentru procesarea imaginii trebuie plasată în aval de considerații legate de lumea fizică (proprietăți intrinseci ale entității reprezentate) de modelul senzorului și de modelul perceptiv al utilizatorului imaginii.

După această premisă, înțelegem pe deplin necesitatea de a rafina algoritmii de conversie analog-digital în două scopuri:

  • Îmbunătățirea calității imaginii în scopul inspecției vizuale și interpretării de către experți.
  • Prelucrarea în scopul recunoașterii automate a conținutului unei imagini.

Aceste studii sunt aprofundate de două discipline:

  1. Viziunea computerizată , o disciplină care își propune să definească tehnici de calcul pentru definirea explicită a proprietăților lumii 3D pornind de la una sau mai multe imagini.
  1. Grafica computațională , o disciplină care își propune să definească tehnici de calcul pentru generarea de imagini pornind de la modele (2D sau 3D).

Căutarea inversă a imaginilor este un tip de căutare a imaginilor, care vă permite să comparați un instantaneu încărcat de dvs. sau o adresă de Internet , cu imaginile indexate de un motor de căutare. Această caracteristică este o alternativă la cercetarea cuvintelor cheie și a fost introdusă de exemplu de Google Image Search sau de motoare specifice precum TinEye.com [9] .

De îmbunătățire a imaginii

Ca urmare a îmbunătățirii procesului de achiziție a imaginii, această fază se numește preprocesare. Se bazează pe tehnici similare cu cele de retușare fotografică , dar spre deosebire de acestea din urmă, acestea se bazează de obicei pe procese automatizate și standardizate.

Îmbunătățirea calității imaginii:

  1. reducerea zgomotului ;
  2. modificarea dinamicii nivelurilor de intensitate pentru îmbunătățirea contrastului ;
  3. eliminarea deformațiilor geometrice.

Notă

  1. ^ Adică perceptibil prin vedere .
  2. ^ Imaginea nu este suportul fizic pe care poate fi atașată sau afișată. Informațiile vizuale de pe acesta sunt fixe sau afișate.
  3. ^ Reprezentarea unei realități fictive este adesea prezentă, de exemplu, în imaginile desenelor animate dedicate copiilor. Un exemplu specific este desenul animat Apemaia în care insectele vorbesc ca oamenii.
  4. ^ În ceea ce privește realitatea abstractă, vezi Abstracționism .
  5. ^ Comparați semnificația 1a a intrării «imagine» în dicționarul online Treccani : «în fizică, i. optică , cea furnizată de un sistem optic ".
  6. ^ Termenul „desen” poate indica, de asemenea, procesul de realizare a unei imagini desenate. Vezi intrarea Desen .
  7. ^ Termenul „fotografie” poate indica și procesul de realizare a unei imagini fotografice. Vezi intrarea Fotografie .
  8. ^ Pentru a indica imaginea fotografică, în contextul colocvial, termenul „fotografie” ( scurtarea „fotografiei”) este, de asemenea, foarte răspândit.
  9. ^ (RO) Cele mai bune instrumente de căutare pentru imagini de pe web , pe Lifewire.com. Adus la 17 ianuarie 2019 ( arhivat la 5 octombrie 2017) .

Bibliografie

  • Amedeo Benedetti , Bibliografie motivată a culturii imaginilor , Genova, Erga, 2005, ISBN 88-8163-415-5 .
  • Rafael C. Gonzalez și Richard E. Woods, Prelucrarea digitală a imaginilor , Upper Saddle River (New Jersey), Prentice Hall, 2002, ISBN 0-201-18075-8 .
  • Giuseppe Di Giacomo (editat de), Rethinking images , Milano, Mimesis, 2009.

Elemente conexe

Alte proiecte

Controlul autorității Tezaur BNCF 3299 · LCCN (EN) sh85102012 · GND (DE) 4604932-0