Grafică raster
Acest articol sau secțiune despre subiectul software nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Grafica raster (numită și grafică bitmap sau pur și simplu bitmap ), în grafica computerizată , este o tehnică utilizată pentru a descrie o imagine în format digital care se opune graficii vectoriale .
Termenul raster (în italiană: plot, reticle, grid sau rasta) își are originea în tehnologia de televiziune analogică sau din termenul care indică linii orizontale (numite și linii de scanare sau linii de scanare , ale televizoarelor sau monitoarelor [1] ).
Descriere
În grafica computerizată , raster indică grila ortogonală a punctelor care alcătuiesc o imagine raster . În grafica raster, imaginea este văzută ca o tablă de șah și fiecare element al tablei de șah, numit pixel , este asociat cu o culoare specifică. Culoarea poate fi definită cu două tehnici:
- dacă imaginea conține câteva culori (maximum 256), se creează o listă a culorilor care trebuie utilizate și indexul care indică culoarea specifică a pixelului este inserat în tabla de șah;
- dacă imaginea conține multe culori, pixelul unic nu definește indexul cu care se indică o paletă de culori , ci direct culoarea.
De exemplu, culoarea este definită ca o combinație de trei componente: albastru, roșu, verde. Aceasta nu este singura modalitate de a defini o culoare, există și alte modalități care se numesc spații de culoare , dar în cazul imaginilor generate de computer sistemul RGB ( R ED Red, G REEN Green, B LUE Blue) este cel mai frecvent. deoarece plăcile grafice îl folosesc nativ pentru a genera semnalul care trebuie afișat cu monitorul .
Proprietate
Bitmap-ul are două proprietăți:
Primul este determinat de numărul de pixeli conținuți în unitatea de măsură luată în considerare (în general, inchul englezesc, echivalentul a 2,54 cm); se măsoară în PPI ( Pixel per inch ) sau în DPI ( Dot Per Inch) , puncte pe inch ). Al doilea este definit de memoria dedicată fiecărui pixel sau de numărul de biți dedicați fiecărui pixel pentru a descrie culoarea și se măsoară în BPP ( Bit Per Pixel ); cu cât numărul de biți este mai mare, cu atât este mai mare numărul de culori care pot fi descrise.
O altă metodă obișnuită pentru a indica calitatea imaginilor raster, tipică fotografiei digitale , este multiplicarea numărului de rânduri de pixeli cu cel de coloane de pixeli și exprimarea valorii în megapixeli .
Grafica bitmap nu este avantajoasă dacă utilizatorul trebuie să aducă modificări imaginii, deoarece în cazul unui zoom , de exemplu, rezoluția și, prin urmare, calitatea imaginii se deteriorează. Software-ul grafic, pentru a reduce problema, este capabil să restabilească rezoluția prin inserarea de pixeli noi care sunt calculați prin interpolare , prin urmare procesul introduce în mod deliberat o cantitate de informații presupuse și nu neapărat reale. Grafica bitmap este potrivită pentru reprezentarea imaginilor realității, pentru modificarea contrastelor și luminozității acestora, pentru aplicarea filtrelor de culoare.
Formate de imagine raster
Datele raster pot fi stocate prin tipuri de fișiere care utilizează algoritmi de compresie diferiți, cântărind diferit pe suportul de stocare. Cele mai frecvente formate raster sunt următoarele:
Necomprimat
Aceste formate de fișiere au cerințe minime de procesare, deoarece algoritmii de compresie (în faza de scriere) și decompresie (în faza de citire) nu sunt necesari, totuși, lipsiți de compresie, sunt deosebit de voluminoși, în ceea ce privește spațiul ocupat pe disc (sau alt dispozitiv de stocare), comparativ cu alte formate:
Cu compresie fără pierderi
Imaginile salvate cu un algoritm de compresie de date fără pierderi ocupă mai puțin spațiu în dispozitivele de stocare, păstrând nealterate toate informațiile originale:
- png (unele aplicații permit, de asemenea, scrierea fișierelor png necomprimate)
- tga
- tiff (deși aceasta este cea mai obișnuită utilizare, acest format permite diferite tipuri de compresie)
- gif (pentru imagini de până la 256 de culori)
Cu compresie cu pierderi
Imaginile stocate cu un algoritm de compresie cu pierderi suferă o pierdere de informații; prin urmare, această tehnică nu este potrivită pentru salvarea imaginilor care sunt reprelucrate cu programele de editare foto (modificările continue ar implica o degradare progresivă a imaginii la fiecare salvare și redeschidere); pe de altă parte, datorită dimensiunii reduse a fișierelor, acestea sunt deosebit de potrivite pentru transmiterea imaginilor sau pentru reducerea dimensiunii unei aplicații sau a unui produs care urmează să fie distribuit.
- jpeg
- gif (pentru imaginile cu mai mult de 256 de culori se obține o compresie cu pierderi la pornirea de la o imagine cu adâncime de culoare mai mare și, prin urmare, majoritatea nuanțelor sunt eliminate)
Aplicații și utilizare
În domeniul sistemelor de informații geografice sau GIS, termenul este utilizat pentru a indica tipul de date utilizate în reprezentarea cartografică digitală. Cu datele raster teritoriul este reprodus printr-o matrice de pixeli pătrată sau dreptunghiulară. Fiecare pixel este asociat cu un atribut care definește caracteristicile elementului reprezentat.
De exemplu, într-un model digital de cotație, fiecare pixel este asociat cu valoarea cotei deasupra nivelului mării în acel punct. Dimensiunea pixelilor este invers proporțională cu acuratețea hărții. Datele raster pot fi implementate într-un sistem GIS prin achiziție directă cu echipamente optice de citire, cum ar fi scanere de imagini sau prin procesarea datelor raster sau vectoriale deja achiziționate.
Notă
Elemente conexe
- Grafică pe computer
- Tipul fisierului
- Grafică vectorială
- Imagine digitală
- Rasterizarea
- RGB
- Sprite (informatică)
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere pe Raster Graphics
linkuri externe
- ( EN ) Grafică raster , pe Encyclopedia Britannica , Encyclopædia Britannica, Inc.