Mesagerie instanta

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Mesageria instantanee este o categorie de sisteme de telecomunicații conectate în timp real, de obicei internetul sau o rețea locală , care permite utilizatorilor să schimbe mesaje scurte.

O listă de contacte în Pidgin 2.0
Unii clienți de mesagerie instant după protocol

Caracteristici generale

Principalele diferențe față de e-mail sau alte tipuri de chat rezidă nu numai în scurtimea mesajelor sau în viteza de livrare a acestora, ci și în faptul că schimbul de mesaje are loc în modul sincron .
În primele sisteme de mesagerie instantanee și în unele dintre cele mai recente, de fapt, trimiterea unui mesaj este posibilă numai atunci când destinatarul este, de asemenea, conectat la sistem ( online ) și, de obicei, comunicațiile nu sunt stocate automat de aplicații.

Pentru a facilita comunicarea cu un anumit utilizator cu alți utilizatori pe care îi cunoaște primul, sistemele de mesagerie instant oferă deseori posibilitatea de a le stoca într-o agendă, numită de obicei „listă de contacte” sau „prieteni”. Sistemele de mesagerie instant oferă, de asemenea, posibilitatea de a schimba fișiere , de a conversa prin voce cu tehnologiile VoIP sau de a face conferințe video .

Sistemele de mesagerie instant sunt realizate cu arhitectură peer-to-peer , în care aplicațiile utilizate de utilizatori comunică direct între ele, sau cu cea client-server , unde comunicațiile sunt mediate de un serviciu central. În alte cazuri, se folosesc modele hibride ale acestor două, unde primul, mai eficient pentru transmiterea datelor, este utilizat doar pentru transferul de fișiere sau audio sau videoconferință, iar orice alt serviciu este centralizat.

Aspecte tehnice

Practic, un sistem modern de mesagerie instant constă dintr-un program de server central, care rulează pe o mașină specială, la care sunt conectate programele client de pe fiecare computer conectat la rețea: serverul ține evidența computerelor și a utilizatorilor conectați la sistem și gestionează comunicațiile între diferitele programe client. Din motive de securitate, diferiților clienți nu li se oferă în general adresa de rețea a corespondentului cu care comunică, totuși din motive de eficiență, în timpul schimbului de fișiere sau fluxuri de streaming (audio și video în timp real între clienți) serverul comunică adresa de rețea a celuilalt către fiecare client pentru a le permite celor doi să facă schimb de date direct fără a le trece prin server.

Utilizarea unui program de mesagerie instantanee este ca și cum ai purta o conversație la distanță prin introducerea textului reciproc. Unele aplicații de mesagerie instant (cum ar fi ICQ ) oferă, de asemenea, posibilitatea de a utiliza un serviciu similar cu SMS-ul: dacă un utilizator contactat nu este conectat în acel moment, serverul îl stochează câteva ore și îl livrează utilizatorului apelat imediat ce el este conectat, dacă face acest lucru în termenul limită.

Software-ul de mesagerie instant s-a răspândit rapid, iar cele mai importante, precum ICQ, MSN și Yahoo, atrag acum majoritatea utilizatorilor. Mesageria instantanee s-a răspândit în toată lumea și fiecare aplicație are propriul său protocol specific, permițând astfel utilizatorilor să ruleze simultan mai multe aplicații disponibile pe diferite rețele.

La 19 decembrie 2002 , AOL Time Warner a anunțat că a depus un brevet pentru mesageria instantanee și, de asemenea, a înregistrat marca comercială de mesagerie instantanee ; dar până acum (septembrie 2004) nu a luat niciodată nicio măsură împotriva nimănui pentru a-și proteja proprietatea intelectuală .

Interoperabilitate

Mai multe protocoale legate de tehnologiile de mesagerie instant au specificații de domeniu public sau standarde deschise : SIMPLE , SIP pentru mesagerie instantanee și prezență de pârghie; APEX , Exchange de aplicații; PRIM , prezența și protocolul de mesagerie instant; și XMPP , Mesagerie extensibilă și Protocol de prezență. Deschiderea specificațiilor acestor protocoale permite interoperabilitatea la nivel de aplicație sau client , adică permite oricui să dezvolte software care este compatibil cu un protocol dat. În anumite cazuri, precum cel al XMPP, interoperabilitatea se realizează și la nivelul infrastructurii, adică permițând conectarea unui sistem de mesagerie la un alt sistem.

Cu toate acestea, cele mai frecvente sunt protocoalele utilizate de Microsoft, Mirabilis și alte companii private care comercializează aceste produse și, de-a lungul timpului, au creat rețele importante de mesagerie de sute de milioane de utilizatori: și chiar dacă toate companiile, utilizatorii și furnizorii sunt au convenit că ar fi o idee bună să se adopte un singur protocol standard pentru toate sistemele și să se unifice sistemele de mesagerie.

În cele mai recente versiuni de Yahoo! Messenger cu voce și Windows Live (MSN) Messenger au unit cele două comunități și pot comunica între ele.

Cu toate acestea, există unii clienți de mesagerie instantanee, aproape întotdeauna open source , care pot utiliza două sau mai multe protocoale proprietare în același timp permițându-le să fie conectate la mai multe rețele de mesagerie printr-un singur program client, de exemplu Trillian , Adium , Pidgin , Kopete , Fire , Proteus și Miranda IM , Digsby . De mai multe ori, Yahoo!, Microsoft și alte companii care gestionează protocoale de mesagerie proprietare au implementat strategii pentru actualizarea și revizuirea acestora, care sugerează încercări de a bloca clienții open source să se conecteze la rețelele lor: Yahoo! el a făcut, de asemenea, declarații explicite în acest sens, afirmând că intenționează să blocheze în continuare alți clienți să nu se conecteze la rețeaua sa de mesagerie. Cu toate acestea, deoarece este perfect legal să scrieți un program care emulează un client terț, singura armă disponibilă pentru Yahoo! este de a introduce întotdeauna noi modificări protocolului său.

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității LCCN ( EN ) sh2002000576