Server de șah pe internet

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Internet Chess Server ( ICS ) a fost primul server de șah care a permis utilizatorilor la distanță să joace șah , să converseze și să vadă jocuri pe tablă pe Internet . Serverul le-a permis jucătorilor să se conecteze printr-o varietate de clienți grafici de șah aflați pe computerul fiecărui utilizator. Protocolul de rețea utilizat a fost derivat din telnet [1] . A fost redenumit Clubul de șah pe internet atunci când creatorii proiectului au decis să îl transforme într-un site plătit.

Istorie

Internet Chess Server a fost creat la sfârșitul anilor 1980 de un grup de voluntari. Inițial, conținând numeroase bug-uri și suferind de probleme de întârziere , a fost folosit doar de un cerc mic de fani. Ulterior a fost îmbunătățit, câștigând caracteristici de o importanță considerabilă pentru utilizatori, cum ar fi suportul clienților grafici și Elo , o metodă statistică complexă care vă permite să evaluați numeric într-un mod destul de precis puterea de joc a fiecărui jucător de șah individual.

La 15 ianuarie 1992 , prima versiune oficială a fost lansată, iar Daniel Sleator a preluat conducerea proiectului ICS.

În 1995, a fost creat Internet Chess Club (ICC). Întrucât intrarea în clubul de utilizatori a fost limitată la plata unei sume de bani, s-a născut un proiect european paralel, Free Internet Chess Server (FICS), al cărui acces a fost în schimb complet gratuit.

Acces și utilizare

Protocolul ICS nu a fost altceva decât o variantă a telnetului , în teorie, prin urmare, un client telnet ar fi fost suficient pentru a-l putea folosi, chiar dacă utilizarea ar fi fost destul de dificilă, în realitate au existat numeroși clienți atât textuali, cât și grafic, care a permis să joci cu ușurință șah online folosind ICS.

Notă

  1. ^ (EN) Linda Harasim, Learning Networks: A Field Guide to Teaching and Learning Online , Cambridge, Massachusetts, MIT Press, 1997, p. 299, ISBN 9780262082365 .

Elemente conexe

linkuri externe